【自社CMS機能開発】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLGoogle App EngineGitWordPress
フロントエンドエンジニア
作業内容 WordPressに導入するAPI開発にフロントエンドエンジニアとして携わって頂きます。
開発にあたってはJavaScript、PHP、MySQLを使用致します。
【C++】ハイエンド向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++ActionScriptUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の開発となります。
・ゲームソフトまたはゲーム開発ツールの設計、開発を行なっていただきます。
【Linux】大手コンテンツ配信事業者向け運用業務全般サポート案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApacheNginxGitHubZabbixGitlab
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・下記業務をご担当いただきます。
運用業務全般のタスク担当/サポート
負荷チェック等の運用調査系の業務
運用資料の整備、アップデート
障害発生時のトラブルシューティング
運用改善活動
【Unity】オンライン接客サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・オンライン接客サービス開発において、
下記作業をご担当いただきます。
‐アバターサービスの開発
‐独自で保有する75件以上の特許など最新技術の実装や研究開発
【Unity】ドライビングシュミレーター開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・ドライビングシュミレーターの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自動運転シミュレータ開発
-各種コンテンツ開発
【Unity】VR電子書籍ビューアシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Unity
作業内容 VR電子書籍ビューアシステムにおいて、
Unityを使用した開発をお任せいたします。
【Maya】【コンシューマ向け対戦アクションIPゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
【Unity】VR系LIVE視聴アプリ新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いたVR系LIVE視聴アプリ新規開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義以降の開発
-新規機能開発
【C++/Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング業務全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【コンシューマゲーム】リードモデラー案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dリードモデラーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラモデラー作業員のクオリティ、スケジュール管理
・担当メンバーの状況や問題を把握し、ディレクターに共有
・担当した箇所及び作業者のクオリティラインを守り、管理、ディレクターに共有
・自セクション、他セクションとの折衝
・最終チェック前のクオリティチェック
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】メカニックモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリングをお任せいたします。
【Cocos2d-x or Unity/渋谷】ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用担当者募集
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityCocos2d-x
作業内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【クラウド】インフラ構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
AWSDockerJenkinsJMeterDatadogKubernetesCircleCI
インフラエンジニア
作業内容 ・案件が複数あり、AWS構築や運用保守をご担当いただきます。
・AWS、Jenkins、CircleCIなどを用いた作業をご担当いただきます。
【Unity】要開発経験3年以上 新規・既存タイトルのゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規・既存タイトルのゲーム開発を行って頂きます。
※コンソール、ソーシャルゲ―ムのどちらかの開発に携わって頂く予定です。
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【AAA級ゲーム開発】ポストプロダクション(ライティング)案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
映像制作
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム及びシネマティックシーンのライティングを主としたポストプロダクション作業全般
・ライティングにおける制作環境の構築(ルックデブ環境や制作フロー整備)
【インフラエンジニア】越境EC/管理システムのインフラ案件(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptGraphQLKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・コストの最適化
・パフォーマンスチューニング
・運用体制の整備
・課題の発見およびシューティング
技術環境:
・インフラ:GCP、Cloud Run、Kubernetes Engine
・言語:Ruby、JavaScript/TypeScript、GraphQL
・FW:Ruby on Rails、React、Liquid(Shopify)
・データ基盤:BigQuery、Cloud Data Fusion、Fivetran
・CI / CD:Github Action、Google Cloud Build
・その他:Github、Notion
【Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたエフェクトデザインにおいて、以下の作業をお任せいたします。
‐ゲーム内のエフェクト制作の管理
‐Niagaraを使用したエフェクト実装
【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、
人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【リモート併用可】クライアントサイドエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 ■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Photoshop】テレビ番組向け資料作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 テレビ番組内で使用する資料制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・発注書に基づいたグラフィック作成
【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Python/AWS /基本リモート/週5日】3D映像制作ツールの開発
業務委託(フリーランス)
PythonAWSLambda
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア映像制作バックエンドエンジニア
作業内容
3D映像制作ツールの主にクラウドインフラ部の実装/開発/設計を
担当いただきます。
アジャイル開発で、社内外のパートナーと価値検証を短期間で
回しながら進めていきます。
Omniverse等の外部サービスの調査も進めながら、
全体システムをインテグレーションしていきます。
クライアントApp側はUnreal Engine 5を想定しています。
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
キャラクターモデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・キャラクターモデル・テクスチャ制作
・セットアップ
・外注管理
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。