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Engine Yardの案件・求人一覧 29ページ目

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【Python/AWS /基本リモート/週5日】3D映像制作ツールの開発

400,000 〜 500,000円/月

業務委託(フリーランス)
PythonAWSLambda
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア映像制作バックエンドエンジニア
作業内容 3D映像制作ツールの主にクラウドインフラ部の実装/開発/設計を 担当いただきます。 アジャイル開発で、社内外のパートナーと価値検証を短期間で 回しながら進めていきます。 Omniverse等の外部サービスの調査も進めながら、 全体システムをインテグレーションしていきます。 クライアントApp側はUnreal Engine 5を想定しています。

【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務の求人・案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

【リモート併用可】クライアントサイドエンジニア案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 ■以下の業務をご担当いただきます。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、 リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。

【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、 人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。

【Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】エフェクトデザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたエフェクトデザインにおいて、以下の作業をお任せいたします。  ‐ゲーム内のエフェクト制作の管理  ‐Niagaraを使用したエフェクト実装

【コンシューマゲーム】リードモデラー案件

600,000円/月

東京都
品川駅
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dリードモデラーをお任せします。 具体的には下記の作業を想定していいます。 ・キャラモデラー作業員のクオリティ、スケジュール管理 ・担当メンバーの状況や問題を把握し、ディレクターに共有 ・担当した箇所及び作業者のクオリティラインを守り、管理、ディレクターに共有 ・自セクション、他セクションとの折衝 ・最終チェック前のクオリティチェック ・外注管理 *おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。

【Unity】VR系LIVE視聴アプリ新規開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂駅
Unity
作業内容 ・Unityを用いたVR系LIVE視聴アプリ新規開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -要件定義以降の開発  -新規機能開発

【C++/Unity】ゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御成門駅
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの  プログラミング業務全般を担っていただきます。 ※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。

【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田原町駅
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。  -UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応

【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。

【C++/Unreal Engine】オンラインRPGクライアント開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・スマホRPGのクライアント開発に携わっていただきます。 ・新機能の実装、既存機能の回収、不具合の対応をお任せいたします。

【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
飯田橋駅
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、 3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】キャラクターモデリング案件 

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、 キャラクターモデリングを担当いただきます。 具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。 ・キャラクターモデル・テクスチャ制作 ・セットアップ ・外注管理

【3D縦型シューティングゲーム】コンシューマープランニング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御徒町駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームのプランナーとして作業を行っていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -企画立案、仕様作成  -レベルデザイン  -パラメーター設計、調整

【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。 ・具体的な作業は下記でございます。  -開発環境やワークフローの構築や改善  -企画の実現性、開発工数、企画への改善提案  -負荷軽減などによるプログラムの高速化  -システムの要件定義や設計  -ゲームエンジンのカスタマイズ  -グラフィック仕様の検証 ※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。

【Go/フルリモート】ゲーム開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
GoUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -Goを用いたサーバーサイド開発  -サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用  -API実装  -負荷対策  -各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化

【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】メカニックモデリング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、 フォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリングをお任せいたします。

【Cocos2d-x or Unity/渋谷】ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用担当者募集

600,000 〜 900,000円/月

業務委託(フリーランス)
C++C#UnityCocos2d-x
作業内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・キャラモデリング ・テクスチャリング ・質感設定 ・ルック構築 ・リギング/スキニング

【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。

【AAA級ゲーム開発】ポストプロダクション(ライティング)案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
Unreal Engine
映像制作
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。 ・インゲーム及びシネマティックシーンのライティングを主としたポストプロダクション作業全般 ・ライティングにおける制作環境の構築(ルックデブ環境や制作フロー整備)

【Python】映像制作ワークフロークラウドシステム開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
PythonAWSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 ・映像制作ワークフロークラウドシステム開発に携わっていただきます。

Webディレクター支援

800,000円/月

CSSHTMLPhotoshop
WebディレクターSE
作業内容 主に、ECサイト制作のディレクションに携わっていただきます。 クライアントの要望や課題を整理し、「真の目的」を実現するために、開発部門への橋渡しをお願いします。 マーケティングやオペレーション改善の提案など 「売れるサイトの仕組みづくり」をお願いします。

【コンシューマ格闘ゲーム】プランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
横浜駅
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲーム開発において、プランナーとして作業していただきます。 具体的には、下記の作業を想定しております。 ・パラメータ設定 ・Unreal Engineビヘイビアツリーでノードの編集 ・レベルデザイン ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

【Maya/Unity】3Dモデリング案件

650,000円/月

東京都
恵比寿駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲーム案件において3Dモデリングをご担当いただきます。  ※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。

【C++】ゲーム開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
用賀駅
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -開発  -テスト

【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
C++LinuxUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。 ・具体的な作業内容は下記を想定しております。  ‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング  ‐その他ゲームプログラム全般

【Unity】新規ゲームアプリのフロントエンドエンジニア

320,000円/月

東京都
六本木駅
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 デジタルマーケ事業やパブリッシャーグロース事業を展開している企業様での案件です。 Unityエンジニアとして、ゲームアプリの開発に携わって頂きます。 <募集背景> 新規事業としてゲームの自社アプリを開発することを企画しています。 (SNS広告に出てくるようなゲームのイメージ) 開発に対して経験・知見のある方に支援をいただき、開発スピードを加速させたい希望です。 <体制> ・PM2名 ・サーバーサイド2名 ・データエンジニア1名

【業務委託】【コンシューマゲーム】背景モデル制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
HoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、 背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装 ・DCCツールを用いた背景、プロップ制作

【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】プランニング案件

600,000円/月

東京都
池尻大橋駅
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、 プランニング作業をお任せいたします。 具体的には下記作業内容をお任せいたします。 ・仕様書作成 ・レベルデザインやマスターデータ入力等の各種データワーク ・イベント企画や作成 ※スキルに応じてお任せする作業内容は異なります。

【コンシューマータイトル開発】背景モデリング案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・背景モデル及びプロップの作成 ・テクスチャリング ・質感設定

【C++/Unity】新規タイトルコンシューマーゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新橋駅
C++C#UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規タイトルコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に実装作業をご担当いただきます。

【2Dアーティスト】家庭用3Dアクションゲームのクリーチャー・人物デザイン業務の求人・案件

470,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
リモート
Unreal Engine
作業内容 オープンワールド型家庭用3Dアクションゲームの2Dデザイン業務に携わっていただきます。 主にリアルテイストのクリーチャー・人物・背景デザイン等を担当いただき、3Dモデルに起こすための2Dデザインを作成頂きます。

【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
MayaUnreal Engine
作業内容 ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを用いたモーション作成 ・Unreal Engineへのモーション実装

【ゲームプランニング】オンラインライフシミュレーターゲームプランニング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
新大阪駅
ゲームプランナー
作業内容 ・プランナーとして、オンラインライフシミュレーターゲームの企画、仕様作成をお任せいたします。

【PdM】車載計器映像制作プロダクトマネージャー案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
千駄ケ谷駅
Unity
Webディレクタープロダクトマネージャー映像制作
作業内容 ・車載計器映像制作プロダクトマネージャー案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -進捗管理  -クライアント折衝

【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします  (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ

【上流エンジニア】XR領域システム開発支援案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PHPAndroidLinuxiOSUnreal Engine
PMOスマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・XR領域システム開発支援案件に携わっていただきます。 ・下記を行っていただきます。  -要件定義  -設計  -開発  -クライアント折衝

【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築、改善 ・各担当者との調整

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