【Cocos2d-x or Unity/渋谷】ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用担当者募集
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityCocos2d-x
作業内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Unity】要開発経験3年以上 新規・既存タイトルのゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規・既存タイトルのゲーム開発を行って頂きます。
※コンソール、ソーシャルゲ―ムのどちらかの開発に携わって頂く予定です。
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【AAA級ゲーム開発】ポストプロダクション(ライティング)案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
映像制作
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム及びシネマティックシーンのライティングを主としたポストプロダクション作業全般
・ライティングにおける制作環境の構築(ルックデブ環境や制作フロー整備)
【Go/フルリモート】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Goを用いたサーバーサイド開発
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-API実装
-負荷対策
-各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
【Unreal Engine】アプリケーションプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++AWSUnreal EngineGoogle Cloud PlatformTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・VRアプリケーションプラットフォームの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームの開発、運用保守
‐各種APIおよびデータ連携
‐インフラ周りの開発
【業務委託】【コンシューマ向けアクションゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム用3DCGモーション作成
・アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する作業
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
キャラクターモデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・キャラクターモデル・テクスチャ制作
・セットアップ
・外注管理
【C++/Unreal Engine】オンラインRPGクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・スマホRPGのクライアント開発に携わっていただきます。
・新機能の実装、既存機能の回収、不具合の対応をお任せいたします。
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応
【新規開発中コンシューマゲーム】開発プランニングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
アートディレクタープランナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
開発プランニングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザインの管理/運用作業
・ゲーム全体の設計ディレクション、クオリティ管理
・ディレクター、アーティスト、プログラマ等と協同した横断的なプロジェクト推進
【Unity/C#】スマートフォン向けネイティブゲームの保守・開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマートフォン向けのゲームの保守・開発を担当いただきます。
■開発環境
OS:Mac OS X
言語:C#
主なツール:Unity, Git,等
Webディレクター支援
CSSHTMLPhotoshop
WebディレクターSE
作業内容 主に、ECサイト制作のディレクションに携わっていただきます。
クライアントの要望や課題を整理し、「真の目的」を実現するために、開発部門への橋渡しをお願いします。
マーケティングやオペレーション改善の提案など 「売れるサイトの仕組みづくり」をお願いします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・背景ローディングの管理
・NPC制御システムの作成
・クエストシステムの作成
・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
【Python】映像制作ワークフロークラウドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 ・映像制作ワークフロークラウドシステム開発に携わっていただきます。
【Premiere Pro/Unreal Engine/Houdini】【アニメ制作】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EnginePremiereHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おけるVFX制作に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-企画、プレビズの作成
-エフェクト、アセット制作
-実機への組み込み
【上流エンジニア】XR領域システム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidLinuxiOSUnreal Engine
PMOスマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・XR領域システム開発支援案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-要件定義
-設計
-開発
-クライアント折衝
【C++/Unity】新規タイトルコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規タイトルコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【コンシューマータイトル開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・背景モデル及びプロップの作成
・テクスチャリング
・質感設定
【ゲームプランニング】オンラインライフシミュレーターゲームプランニング案件
作業内容 ・プランナーとして、オンラインライフシミュレーターゲームの企画、仕様作成をお任せいたします。
【2Dアーティスト】家庭用3Dアクションゲームのクリーチャー・人物デザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 オープンワールド型家庭用3Dアクションゲームの2Dデザイン業務に携わっていただきます。
主にリアルテイストのクリーチャー・人物・背景デザイン等を担当いただき、3Dモデルに起こすための2Dデザインを作成頂きます。
【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします
(スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです)
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【PdM】車載計器映像制作プロダクトマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
Webディレクタープロダクトマネージャー映像制作
作業内容 ・車載計器映像制作プロダクトマネージャー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-進捗管理
-クライアント折衝
【新規開発中コンシューマゲーム 】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、シナリオプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのナラティブ設計、シナリオ制作
・ナラティブ関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
【新規開発中コンシューマゲーム】AIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム会社において、AIプランニングの作業をお任せします。
・キャラクターAIの設計・実装担当チームにおけるリード作業
・RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。