【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【C++/Objective-C】メタバースアプリ課金機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・メタバースのアプリケーションにおける課金機能の開発案件です。
・アプリ機能としては 以下となります。
-アプリ内課金(App Store / Google Play)
- アイテムの購入、管理、課金レポート 等
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【C#】ゲームプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
講師
作業内容 ・ゲームプログラミング学科にて、主にC#の講義をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-講義
-学生管理
【Unity/UE】音楽系アプリケーションのエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 音楽業界向けに機材・ソフトウェアを開発している事業会社にて、
既存のプロ向け音楽系ソフトウェアを新しくライト層向けに展開すべく、
プロト開発を行っております。
※下記のような業務を、個々のご希望・適正に合わせてアサインさせていただきます。
・Unity/UEを使用したアプリ開発
・PL補佐
・エンジニアチームの進行管理
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【業務委託】【UnrealEngine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 STEAM向けレースゲームにおいて主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
カットシーンの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作
・キャプチャーデータの調整及びフィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【CI/CD】メタバース開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid、 iOS(Client App)、 Linux(Server)にビルド/デプロイするCI/CDの構築
・追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【Unity/C#】iOS/Andorid向けネイティブゲーム
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も行っていただきます。
【IT講師】専門学校ゲーム領域IT講師案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineVisual Studio
講師
作業内容 ・専門学校ゲーム領域IT講師案件に携わっていただきます。
・IT講師としてゲーム領域を生徒に対して授業をご担当いただきます。
【C#/Unity】公営競技サイト向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたスマートフォンやXRアプリの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計
-実装
-テスト
【Maya】テレビ番組向け3D資料作成案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・テレビ局向けモデリング案件に携わっていただきます。
テレビ番組内で使用する3D資料制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・発注書に基づいたプロップや背景、人物の3Dモデル制作
【AWS/GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 GCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。
Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
【短期】【Cinema4D】大手自動車メーカー向け展示会用映像モデリング案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsCINEMA4DRedshift
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Cinema4Dを用いた展示会用映像の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-背景モデリング
-テクスチャリング
【Ruby on Rails】自社システム開発支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSReact
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
新規プロジェクト開発を行う予定です。
詳細は面談時にお話しさせて頂きます。
【Maya】コンシュマーゲーム向けアニメテイストモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシュマーゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラモデリング
-テクスチャ、ウェイト付け
-エンジンへの実装
【3Dモデラー】RPG向けキャラクター3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作をお任せいたします。主にメインキャラクターなどのキャラモデル制作をご担当いただきます。
【3Dモデラー】3D背景デザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規、既存のゲームの3Dデザイン案件に携わっていただきます。
・資料作成
-コンセプトアーティストの依頼を受け、外部のドット制作者や3Dグラフィッカーへの指示書作成
・ブラッシュアップ提案、検討
-プロジェクトの現状の見栄えからHD-2Dのクオリティを上げる検証など
【新規コンシューマ向けRPG】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
リードライティングアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクターの意図を汲んだ、ゲーム世界のライティング作業
・ゲーム内のライティング作業全般の方向性の策定
【Maya/UE5】コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。
・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成
・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成
・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成
・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成
・ゲームエンジンへのデータ出力と確認
【Maya/UnrealEngine】新規ハイエンドゲーム向け3D背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主に背景デザイン部分をご担当いただきます。
・世界観は、フォトリアル寄りとなっており、現実世界に近いものです。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
Go 大手メーカーサービスのメタバース案件
GoAndroidiOSAWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 大手メーカーが開発中のメタバースを利用したモバイルアプリサービスにおいて、顧客チームの一員としてご参画いただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<環境>
Go言語, Unreal Engine, AWS, GCP
<備考>
フルリモートまたは出社
セキュリティ上3カ月に1度は出社の可能性あり
【Maya】【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・モデルに関するクオリティ管理、監修
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-アクションゲームのプロトタイプ開発業務
-UIワークフロー検討
-UIの作成及びデータ管理
-UIシーケンス実装
【Unity】3DCGゲーム/アニメ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた3DCGゲームやアニメの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム開発、スマートフォンゲームアプリ開発
-業務に必要となるツール 開発
【AWS】金融メディア案件
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 自社サービスのインフラ設計・構築から保守・運用までをお任せいたします。
直近はGCP上で、Google Kubernetes Engine)用いてオートスケールを導入している環境です。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築
・CI環境によるDevOps環境構築
・チームメンバーとのコミュニケーション
【Unreal Engine4】【運用中人気IPソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
Unreal Engine
ゲームディレクタープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームのサブスク版及び
ワールドワイド展開に向けたシステムの改修作業、
アウトゲームを中心とした、
企画立案や仕様書の作成、ディレクション作業などをお任せ致します。
【C++】コンシューマーゲーム開発
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【CI/CD】メタバース開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid、iOS(Client App)、Linux(Server)にビルド/デプロイするCI/CDの構築
・追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定
・担当チームにおけるリード作業
・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【C/C++/C#】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQueryUnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。
- コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
– ゲームイベント制御
– キャラクタ制御
– UI 制御
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
New【TypeScriptなど】共通システムの開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
GoReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsAuroraKubernetes
PG
作業内容 特定のゲームタイトルに依存しないタイトル横断で利用する共通システム(課金決済システムや会員認証システム等)の開発に参画いただきます。