【Go/フルリモート可能】デリバリー注文一元管理プラットフォームのサーバーサイド開発・運用保守
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
デリバリー注文一元管理サービスのサーバーサイド開発・保守運用業務に携わっていただきます。
・新規機能の開発(POS連携)
・ビジネスサイドが顧客から受けた要望や不具合に対しての調査・対応業務
▼主な技術スタック
フロントエンドアプリケーション
- TypeScript
- Next.js
- Redux toolkit / React Context
- Eslint
- Apollo Client
サーバーサイドアプリケーション:
- Go
- Echo
- Wire
- sql-migrate
- ifacemaker
- Gorm
- Node.js
- TypeScript
- Nest.js / Express with Apollo Server
- Prisma 2
インフラ:
- Google Cloud Platform
- App Engine
- Cloud Run
- Cloud Functions
- Cloud SQL
- Cloud Logging
- Cloud Storage
- Secret Manager
- Aws
- Route53
- Vercel
- Cloudinary Media Optimization
外国籍可能、N1以上、日本在住の方のみ
【Maya】【完全オリジナル作品/コンシューマ向けアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにて、背景モデリングを担当いただきます。
本件は完全オリジナル作品、かつ、フォトリアルな作品でございます。
【コンテンツマーケティング】デザイン制作企業向け制作支援案件
作業内容 ・デザイン制作企業向け制作支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デザイン制作
-メンバーマネジメント
-スケジュール管理
-ベンダー調整
【3Dモデラー】RPG向けエネミーキャラクター3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作をお任せいたします。主にエネミーキャラクターなどのキャラモデル制作をご担当いただきます。
【Unity/C++】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲーム向け開発に携わっていただきます。
・C++やUnity等を用いた開要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プランナーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、仕様書の制作をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Unity】新規3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた新規の3Dシューティングゲーム開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分の開発
-エフェクトの組み込み
-ボイスの組み込み
-バックエンド側の開発
Objective-C メタバース内のプラグイン構築
C++JavaC#Objective-CiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム(メタバース)内でのアイテム販売、プレイヤーのアイテム、ウォレット情報等のエコノミー機能のプラグイン構築をお任せします。
APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で、設計~テストをお任せできる方を募集しております。
【C++】ハイエンド機向けアクションゲーム開発
作業内容 ・ハイエンド機向けの3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-敵キャラクター実装と調整
-3Dモデル表示を伴うUI画面実装
・スキルに応じて得意な作業をお任せいたします。
【コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を担当していただく想定です。
・建物、車両、道路、小物プロップ制作
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
プロトタイプ検証のための開発業務支援
JavaScriptAWSUnityUnreal EngineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基本的にRFPを作ってベンダーに開発をお願いしておりますが、細かいところやスピード重視のところの開発をお願いしたいと考えております。
・試行錯誤しているフェーズのサービスの、プロトタイプ検証のための開発業務です。
・基本的にはネイティブアプリ(Webベースもありえる)です。
データ連携などはサーバサイドでの処理が発生するため、そのあたりの知見、経験も必要になる場合があります。(toC多め、toBもあり)
【Go/フルリモート】注文管理プラットフォームのサーバーサイド
業務委託(フリーランス)
SQLGoGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
既存システムの開発・保守運用に携わって頂きます。
・既存システムの新規機能開発(POS連携)
・要望や不具合に対しての調査・対応業務
【主な開発環境】
サーバーサイド:
●Go
Echo、Wire、sql-migrate
ifacemaker、Gorm
インフラ:
●Google Cloud Platform
App Engine、Cloud Run、Cloud Functions
Cloud SQL、Cloud Logging、Cloud Storage
Secret Manager
●Aws
Route53
●Vercel
●Cloudinary Media Optimization
コード管理、CI/CD:Github
プロジェクト管理:Asana
コミュニケーション:Slack、Gather
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとしてUIデザインからエンジン内への実装までご担当いただきます。
【PM】大手旅行会社向け基幹システムリニューアル案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoAWSAzureGoogle App EngineGitBacklogRedmineGoogle Cloud Platform
PM
作業内容 ・旅行会社向け基幹システムリニューアルPJ(新規開発)のPMをご担当いただきます。
・下記開発のPMを行っていただきます。
-サーバーサイドがGCP(Google Cloud Platform)のWebサーバーであるGAE(Google App Engine)上GOでの開発
-フロント側がAngularJS、Typescriptを使用しての開発
【Unity /フルリモート/週5日】スポーツシミュレーションゲームのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、リアルテイストな背景のモデリング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上での各種設定と調整
【Python】グループウェア製品開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoogle Workspace
作業内容 SaaS アプリケーションのバックエンド開発をご担当頂きます。 UIから利用するAPIや管理画面の設計・開発を主に担当して頂きます。 また、下記の業務をお願いする場合もございます。 ・海外(ベトナム)チームへの作業依頼・コードレビュー ・新製品・機能の仕様策定サポート ・開発プロジェクトの進行管理
【主な開発環境・ツール】
・コミュニケーションツール:Slack, Google Workspace
・ソースコード管理ツール:Git + GitHub
・インフラ環境:Google Cloud (Google App Engine ほか)
【AIシステムエンジニア/常駐(渋谷)/週5日】AI使用システム・対話型デジタルヒューマン企画開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonPerlLinuxNode.jsUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・AIを使用したシステムの設計、開発、および実装
・対話型デジタルヒューマンを用いた企画・開発
・自然言語処理技術を用いた対話システムの構築
・ユーザーインタラクションの最適化とユーザーエクスペリエンスの向上
外国籍:不可
【C/C++/一部リモート】コンソールゲーム開発案件
作業内容 コンソールゲームの開発に携わっていただきます。
具体的には下記内容でございます。
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI制御
【AAA級ゲーム開発】キャラクターモデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】背景モデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・3D背景およびアセットのモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【新規開発中コンシューマゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIグラフィックおよびUIアニメーションの制作
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたUI/UXのデザイン制作および実装
【Unity/Unreal Engine】XR系プログラミング業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityまたはUEエンジニアを募集致します。
ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。
<プロジェクト例>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景制作
・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【業務委託】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【アーケード向けリズムゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 アーケード向けリズムゲーム開発において、インゲームプランナーとしてインゲームにおける仕様策定/仕様書作成をお任せいたします。
具体的にはバランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等)に関する作業をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
【Unity/常駐/週5日】有名ゲーム会社のクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【コンシューマーゲーム向け】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、3Dモデラーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、人やモンスターのキャラクターモデリングをおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【Unreal Engine5】【コンシューマゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【UnrealEngine】3Dゲーム向けイベントシーン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dゲームのストーリー及びイベントシーンの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の業務となります。
‐イベント実装に必要な機能、コマンドの実装
‐Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置、設定
‐スクリプトを用いたイベントの実装
【Maya】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 MayaやUnreal Engine 4を使ってモデリング、リギング、アニメーション、ライティングなど、バーチャルヒューマンに関する3DCG業務を幅広く制作して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く、規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
●3DCG制作全般(モデリング、リギング、アニメーション、ライティングなどを幅広く)
●ディレクション業務
●VR,ARコンテンツ制作
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します