【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【業務委託】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて、
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲームプランナー】3DアクションRPGゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・3DアクションRPGゲームプロジェクトのゲームプランナーとして作業に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションや成長周りなど、バトル関連の仕様作成や実装作業
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【Go/Ruby / ~40歳まで】サーバーサイドエンジニア/海外向けサービス開発業務
業務委託(フリーランス)
RubyGoShellAWSJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
【案件内容】
国内既存サービスの海外ローカライズ版制作プロジェクトにおいて、サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。
・サーバサイドアプリケーション開発
・サービス設計、業務フロー設計
【プロジェクトの開発環境】
開発言語:
- Go, Ruby、shell script(ツールでの利用など含む)
インフラ環境
- Google Cloud Platform(GCP), Amazon Web Service(AWS)
- GKE(Google Kubernetes Engine)/GAE(Google App Engine)
- Cloud Spanner
- Cloud Function
- Cloud Run
- BigQuery
- Cloud AutoML
プロビジョニングツール
- Terraform
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/docbase
【諸条件】
■時 間:定時 10:00-19:00
■リモート有無:有
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【業務委託】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム】 3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発において、モーションデザイナーを担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマー向けRPG】リアルタイムモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、リアルタイムモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・Unreal Engineへのモーション実装
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームにおいて、 Mayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
【Unity/UnrealEngine】コンシューマーゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・UnrealEngine、Unityを用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine4、Unityを用いたUIアニメーション作成
【コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、アウトゲームプランナーとして
以下の作業をお任せします。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・パラメーター設定
【AWS】負債リスク検知システムサーバ移行案件
作業内容 ・Google app engineからAWSへの移行作業を行って頂きます。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【アクション系コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてインゲームプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたします。
【新規開発中メタバースサービス】3D背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のメタバースサービスにおいて空間や背景の3Dデザインをお任せします。
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【Unreal Engine 4】【コンシューマー/PCゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー/PCゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【Unreal Engine】【PC/コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを使用したアイテムやエネミーの配置
・マッププランニング、仕様書作成
・イベントの設計、実装
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【開発中スマートフォンゲーム】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・ゲームコンテンツにおける、エフェクト効果の作成
【C/C++】コンソールゲームの開発
作業内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・UI制御
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
【Maya】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、UIデザイン作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【Unreal Engine4】【メタバースコンテンツ開発】レベルデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム要素を含んだメタバースコンテンツ開発において、
レベルデザイン分野のディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール策定(期間/工数見積もり)、調整(関係者間連携)
・作業フロー、ルールの策定、作成
・メンバータスク管理、作業指示
・メンバーのレベル作業チェック、動作確認
・レベル制作サポート(Unreal Engine4を使用)
・ツール機能改善、追加要望の提案
・企画補助
・文書作成
・MTG 等の主催、参加
・その他、付随して発生する制作/修正業務
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Django/AWS】VMS開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSDjangoAWSMVCGoogle Cloud Platform
作業内容 ・動画の管理、メタ情報の分析、またそのための開発と実装業務をご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-VMS(video meta system)の開発
-現在PoCしている自動付与AIのGCP上での実装、及び運用保守
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等
・カットシーンアニメーターの実装サポート
・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務をお任せいたします。
【Unreal Engine5/コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・イベント進行仕様作成
・群衆制御仕様制作
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
VFXデザインをお任せいたします。
セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【Unreal Engine 5】RPG向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおけるイベントシーン制作をお任せいたします。
【Unreal Engine 5】【スポーツアクション ゲーム】UI デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツアクション コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイン、制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成等をお任せいたします。
UIデザインしていただく内容は下記になります。
・メニュー画面
・進行画面
・競技中/競技結果
・アイコン 等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Maya/Unreal Enigine】アクション系コンシューマゲーム 3Dエフェクトデザイン案件
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム開発にてインゲームエフェクト制作を行っていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。