【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】アイテム・アイコン制作案件
PhotoshopIllustratorUnreal EngineGit
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には、下記作業を想定しています。
・ミニマップ、ミニゲーム用カード絵の作成と実装
・アイコン作成等
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【UnrealEngine4】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 Unreal Engine4を用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【業務委託】【Unity】 ソーシャルゲームカットシーン制作案件
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 スマホのゲーム制作において、カットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
【コンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dを統括するアートディレクターとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【カットシーンデザイナー】家庭用3Dアクションゲームのカットシーンデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのカットシーンデザインをご担当いただきます。
主な業務内容:
・インゲームのカメラ演出
・ゲーム内カットシーン演出の作成
【Linux】金融向けオンプレミス環境保守/運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxRed HatZabbix
インフラエンジニアサーバーエンジニア社内SE
作業内容 ・下記、保守対象製品に関する運用保守を行っていただきます。
・具体的な環境は下記です。
-HW
- IBM Power System(Power8)
- SVC(IBM System Storage SVC Storage Engine)
- IBM FlashSystem (900・A9000R)
- SANスイッチIBM System Networking SAN96B-5
- テープライブラリ(TS4500)
-OS
- AIX 7.2
- RHEL(Red Hat Enterprise Linux) 5.x~7.x
-MW/SW
- NCO(Netcool/OMNIbus)
- IWS(IBM Workload Scheduler)
- ISP(IBM Spectrum Protect)
- Zabbix
【自社CMS機能開発】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLGoogle App EngineGitWordPress
フロントエンドエンジニア
作業内容 WordPressに導入するAPI開発にフロントエンドエンジニアとして携わって頂きます。
開発にあたってはJavaScript、PHP、MySQLを使用致します。
【C++】ハイエンド向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++ActionScriptUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の開発となります。
・ゲームソフトまたはゲーム開発ツールの設計、開発を行なっていただきます。
【自社CMS機能開発】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLGoogle App EngineGitWordPress
フロントエンドエンジニア
作業内容 WordPressに導入するAPI開発にフロントエンドエンジニアとして携わって頂きます。
開発にあたってはJavaScript、PHP、MySQLを使用致します。
【MotionBuilder】【非公開新規プロジェクト】モーションキャプチャー案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 非公開のプロジェクトにおいて、モーションキャプチャーに関する作業をお任せいたします。
作業においてはViconもしくはMotive及びMotionBuilderを使用していただきます。
【C++/Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【Kotlin】Androidアプリの新規開発から運用【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■概要
Androidアプリの新規開発から運用まで一気通貫しておこなっていただきます。
■開発環境:
■Android:Kotlin
■iOS:Swift
■Web:Vue.js Nuxt.js
■サーバー:Ruby on Rails MySQL/Redis
■インフラストラクチャ:
- GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQL など)
- Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hosting など)
- AWS(MediaConvert/MediaPackage/Dynamo/Lambda/S3/CloudFront など)
- fluentd/BigQuery/New Relic
■ツール:Slack GitHub Trello
■その他:CircleCI Git
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【リモート応相談】ゲームプランナー募集
作業内容 ・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・各種クエストの詳細設計/実装、デバッグと資料作成
その他上記に付随する業務
【C++/UnrealEngine】インゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのインゲーム機能実装
-担当箇所の単体デバッグ対応
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】3Dキャラクター/モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けハイエンド3Dアクションゲームにて
リアルテイストの人間やモンスターのキャラクターモデリングをお任せいたします。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】キャラモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
主にフォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【Unity】VR系LIVE視聴アプリ新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いたVR系LIVE視聴アプリ新規開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義以降の開発
-新規機能開発
【C++/Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング業務全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【コンシューマゲーム】リードモデラー案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dリードモデラーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラモデラー作業員のクオリティ、スケジュール管理
・担当メンバーの状況や問題を把握し、ディレクターに共有
・担当した箇所及び作業者のクオリティラインを守り、管理、ディレクターに共有
・自セクション、他セクションとの折衝
・最終チェック前のクオリティチェック
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【Linux】大手コンテンツ配信事業者向け運用業務全般サポート案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApacheNginxGitHubZabbixGitlab
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・下記業務をご担当いただきます。
運用業務全般のタスク担当/サポート
負荷チェック等の運用調査系の業務
運用資料の整備、アップデート
障害発生時のトラブルシューティング
運用改善活動
【Unity】オンライン接客サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・オンライン接客サービス開発において、
下記作業をご担当いただきます。
‐アバターサービスの開発
‐独自で保有する75件以上の特許など最新技術の実装や研究開発
【Unity】ドライビングシュミレーター開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・ドライビングシュミレーターの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自動運転シミュレータ開発
-各種コンテンツ開発
【Unity】VR電子書籍ビューアシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Unity
作業内容 VR電子書籍ビューアシステムにおいて、
Unityを使用した開発をお任せいたします。
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【Maya】【コンシューマ向け対戦アクションIPゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。