【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】3Dキャラクター/モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けハイエンド3Dアクションゲームにて
リアルテイストの人間やモンスターのキャラクターモデリングをお任せいたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるリギング作業
※お任せする作業領域は変動いたします。
Unreal Engine|プログラマ(キャラクタ制御)/アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineVisual Studio
PG
作業内容 <業務内容>
・プレイヤーおよび敵キャラクタの制御全般
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C++/Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【リモート応相談】ゲームプランナー募集
作業内容 ・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・各種クエストの詳細設計/実装、デバッグと資料作成
その他上記に付随する業務
【C++/UnrealEngine】インゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのインゲーム機能実装
-担当箇所の単体デバッグ対応
【Linux】金融向けオンプレミス環境保守/運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxRed HatZabbix
インフラエンジニアサーバーエンジニア社内SE
作業内容 ・下記、保守対象製品に関する運用保守を行っていただきます。
・具体的な環境は下記です。
-HW
- IBM Power System(Power8)
- SVC(IBM System Storage SVC Storage Engine)
- IBM FlashSystem (900・A9000R)
- SANスイッチIBM System Networking SAN96B-5
- テープライブラリ(TS4500)
-OS
- AIX 7.2
- RHEL(Red Hat Enterprise Linux) 5.x~7.x
-MW/SW
- NCO(Netcool/OMNIbus)
- IWS(IBM Workload Scheduler)
- ISP(IBM Spectrum Protect)
- Zabbix
【C++】ハイエンド向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++ActionScriptUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の開発となります。
・ゲームソフトまたはゲーム開発ツールの設計、開発を行なっていただきます。
【業務委託】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【Linux】大手コンテンツ配信事業者向け運用業務全般サポート案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApacheNginxGitHubZabbixGitlab
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・下記業務をご担当いただきます。
運用業務全般のタスク担当/サポート
負荷チェック等の運用調査系の業務
運用資料の整備、アップデート
障害発生時のトラブルシューティング
運用改善活動
【Unity】オンライン接客サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・オンライン接客サービス開発において、
下記作業をご担当いただきます。
‐アバターサービスの開発
‐独自で保有する75件以上の特許など最新技術の実装や研究開発
【Unity】ドライビングシュミレーター開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・ドライビングシュミレーターの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自動運転シミュレータ開発
-各種コンテンツ開発
【Unity】VR電子書籍ビューアシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Unity
作業内容 VR電子書籍ビューアシステムにおいて、
Unityを使用した開発をお任せいたします。
【Maya】【コンシューマ向け対戦アクションIPゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
【Unity】VR系LIVE視聴アプリ新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いたVR系LIVE視聴アプリ新規開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義以降の開発
-新規機能開発
【C++/Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング業務全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【コンシューマゲーム】リードモデラー案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dリードモデラーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラモデラー作業員のクオリティ、スケジュール管理
・担当メンバーの状況や問題を把握し、ディレクターに共有
・担当した箇所及び作業者のクオリティラインを守り、管理、ディレクターに共有
・自セクション、他セクションとの折衝
・最終チェック前のクオリティチェック
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたエフェクトデザインにおいて、以下の作業をお任せいたします。
‐ゲーム内のエフェクト制作の管理
‐Niagaraを使用したエフェクト実装
【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、
人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【リモート併用可】クライアントサイドエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 ■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Python/AWS /基本リモート/週5日】3D映像制作ツールの開発
業務委託(フリーランス)
PythonAWSLambda
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア映像制作バックエンドエンジニア
作業内容
3D映像制作ツールの主にクラウドインフラ部の実装/開発/設計を
担当いただきます。
アジャイル開発で、社内外のパートナーと価値検証を短期間で
回しながら進めていきます。
Omniverse等の外部サービスの調査も進めながら、
全体システムをインテグレーションしていきます。
クライアントApp側はUnreal Engine 5を想定しています。
【住宅展示】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 Fortnite、Unreal Editor For Fortniteを使用したワールド内に、
現実の住宅建築モデル用CADデータを調整して持ち込むための調整、調査作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルのローポリ化調整
・Unreal Editor For Fortniteへの組み込み
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】メカニックモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリングをお任せいたします。
【Cocos2d-x or Unity/渋谷】ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用担当者募集
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityCocos2d-x
作業内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有