セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【Unreal Engine 5】【スポーツアクション ゲーム】UI デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツアクション コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイン、制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成等をお任せいたします。
UIデザインしていただく内容は下記になります。
・メニュー画面
・進行画面
・競技中/競技結果
・アイコン 等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine】有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務をお任せいたします。
【Unreal Engine5/コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・イベント進行仕様作成
・群衆制御仕様制作
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Maya/Unreal Enigine】アクション系コンシューマゲーム 3Dエフェクトデザイン案件
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム開発にてインゲームエフェクト制作を行っていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Unreal Engine】工業向けアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・工業向けアプリケーション開発において、Unreal Engine案件を
メインに下記作業をお任せいたします。
‐内部および外注ディレクション
‐成果物確認、修正依頼等
‐対外折衝、顧客への仕様確認および提案
‐3~5件程度の複数案件担当
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
PhotoshopMaya
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 コンシューマーゲーム開発における
3Dテクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・エネミー実装
・エネミーの仕様化
・データ、アセットの組み込み、調整
・AIの組み込み、調整
・担当PGとの折衝
【Unreal Engine4/Maya】デモモーション作成案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デモシーンでのモーション、カメラ、ライティング、レイアウトの制作 などをお任せ致します。
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【3ds Max】VR向け背景モデリング案件
作業内容 ・VRの開発を行う部門で背景を中心に幅広くモデリング作業をご担当いただきます。
・エンタープライズ向け開発が主で、自動運転用VR空間開発等に携わっていただきます。
【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【業務委託】【Unreal Engine】【開発中コンシューマゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、
エフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【Unreal Engine 4】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4を使用したリアルタイムコンテンツ、VR、ARの映像制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●リアルタイム映像コンテンツ制作
●VR,ARコンテンツの制作
【Unity】VR/AR/MRサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 最新技術を駆使したサービスの開発に
携わっていただきます。
スキルや意向に応じて作業内容・アサイン先を決定致します。
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【リモート応相談】ゲーム開発におけるPM募集
作業内容 ・チーム全体のスケジュール管理
・各種リソースのスケジュール管理
・機能実装の制作進行管理
・各種MTG設定/進行、各種業務のスケジュール管理
【Unity】新規ゲームアプリのローンチに向けた開発支援
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業としてゲームの自社アプリ開発を企画している企業様での案件です。
0→1フェーズから開発に携わることができます。
9月のローンチに向けてご協力いただける方を募集しています。
※稼働は週2日から可能です。
【新規/運用中ゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、下記作業をご担当していただきます。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
【Unreal Engine】エンタメコンテンツ向けCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映画、ドラマ、広告に関するCGデザイナーとして携わっていただきます。
※ご経験やご希望に応じて、作業内容は変動いたします。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションRPG】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 映像制作会社にてイベントシーン構築案件に携わっていただきます。
具体的にはカットシーン構築作業を想定しています。
【Unreal Engine】カーナビゲーション開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 既存カーナビシステムの経路表示をリアル3Dモデリングで表示、大手既存カーナビ会社様の次世代カーナビシステムの実現に向けた、調査、検証業務、プロト開発から製品開発までを実施します。
全ての映像をリアルに表現し従来のカーナビのデジタル表示をリアルに近い画像で表現します。
要するに最新のゲームで使われるような映像技術を使って次世代のカーナビを作るという案件です。
【コンシューマ向けアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマアクションゲーム制作にてインゲームのプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・UIを含むインゲーム全般の企画
・インゲームのスタージ設計、レベルデザイン
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【Go / ~40歳まで / テックビズなら記帳代行無料】新規動画サービス開発業務
業務委託(フリーランス)
RubyGoShellLinuxAWSJIRAGitHubGoogle Cloud PlatformTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件内容】
新規サービスである、動画プラットホーム事業のサーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。
メインとしては現状のユーザー課題から必要な機能の開発(API開発)を行っていただきます。
基本的にGo言語で開発されているため、Go言語での開発に携わっていきたい方にとっては、しっかりと経験を積める環境です。
・サーバサイドアプリケーション開発
【プロジェクトの開発環境】
開発言語:
- Go, Ruby、shell script(ツールでの利用など含む)
インフラ環境
- Google Cloud Platform(GCP), Amazon Web Service(AWS)
- GKE(Google Kubernetes Engine)/GAE(Google App Engine)
- Cloud Spanner
- Cloud Function
- Cloud Run
- BigQuery
- Cloud AutoML
- AWS Elemental MediaLive
プロビジョニングツール
- Terraform
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/docbase
【諸条件】
■時 期:即時
■場 所:渋谷
■時 間:定時 10:00-19:00
■リモート有無:有
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【Unreal Engine】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして、
主に描画や負荷周り、アーティスト寄りな作業ををお任せいたします。
※クライアントプログラム作業は発生いたしません