【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応
【C++/Unreal Engine】オンラインRPGクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・スマホRPGのクライアント開発に携わっていただきます。
・新機能の実装、既存機能の回収、不具合の対応をお任せいたします。
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Premiere Pro/Unreal Engine/Houdini】【アニメ制作】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EnginePremiereHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おけるVFX制作に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-企画、プレビズの作成
-エフェクト、アセット制作
-実機への組み込み
【上流エンジニア】XR領域システム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidLinuxiOSUnreal Engine
PMOスマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・XR領域システム開発支援案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-要件定義
-設計
-開発
-クライアント折衝
【C++/Unity】新規タイトルコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規タイトルコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【コンシューマータイトル開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・背景モデル及びプロップの作成
・テクスチャリング
・質感設定
【ゲームプランニング】オンラインライフシミュレーターゲームプランニング案件
作業内容 ・プランナーとして、オンラインライフシミュレーターゲームの企画、仕様作成をお任せいたします。
【2Dアーティスト】家庭用3Dアクションゲームのクリーチャー・人物デザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 オープンワールド型家庭用3Dアクションゲームの2Dデザイン業務に携わっていただきます。
主にリアルテイストのクリーチャー・人物・背景デザイン等を担当いただき、3Dモデルに起こすための2Dデザインを作成頂きます。
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【Unity/C#】スマートフォン向けネイティブゲームの保守・開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマートフォン向けのゲームの保守・開発を担当いただきます。
■開発環境
OS:Mac OS X
言語:C#
主なツール:Unity, Git,等
Webディレクター支援
CSSHTMLPhotoshop
WebディレクターSE
作業内容 主に、ECサイト制作のディレクションに携わっていただきます。
クライアントの要望や課題を整理し、「真の目的」を実現するために、開発部門への橋渡しをお願いします。
マーケティングやオペレーション改善の提案など 「売れるサイトの仕組みづくり」をお願いします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・背景ローディングの管理
・NPC制御システムの作成
・クエストシステムの作成
・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
【Python】映像制作ワークフロークラウドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 ・映像制作ワークフロークラウドシステム開発に携わっていただきます。
【新規開発中コンシューマゲーム 】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、シナリオプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのナラティブ設計、シナリオ制作
・ナラティブ関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
【新規開発中コンシューマゲーム】AIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム会社において、AIプランニングの作業をお任せします。
・キャラクターAIの設計・実装担当チームにおけるリード作業
・RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【Maya/Unity】3Dモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲーム案件において3Dモデリングをご担当いただきます。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【Unity】新規ゲームアプリのフロントエンドエンジニア
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 デジタルマーケ事業やパブリッシャーグロース事業を展開している企業様での案件です。
Unityエンジニアとして、ゲームアプリの開発に携わって頂きます。
<募集背景>
新規事業としてゲームの自社アプリを開発することを企画しています。
(SNS広告に出てくるようなゲームのイメージ)
開発に対して経験・知見のある方に支援をいただき、開発スピードを加速させたい希望です。
<体制>
・PM2名
・サーバーサイド2名
・データエンジニア1名
【新規開発中コンシューマゲーム】開発プランニングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
アートディレクタープランナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
開発プランニングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザインの管理/運用作業
・ゲーム全体の設計ディレクション、クオリティ管理
・ディレクター、アーティスト、プログラマ等と協同した横断的なプロジェクト推進
【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
VC++ / Unity 画像処理・3DCG関係の開発
VC++WindowsLinuxUnityUnreal EngineVisual Studio
作業内容 画像処理・3DCG関係の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:VC++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity, Unreal Engine
<基本時間>
10:00~19:00
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も
行っていただきます。
【Maya】【ハイエンド機向けアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装
最先端の開発プロジェクトのリーダーとしてPM・PLエンジニア
JavaScriptPythonGoNode.jsAngularAWSGitGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptTensorFlowCircleCI
PLPM
作業内容 最先端の開発プロジェクトのリーダーとしてチーム運営をお任せします。
・GCPによる業務システム
・Androidアプリ開発
・機械学習を活用したサービス開発
※面談時に詳細を説明いたします。
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 マルチプラットフォームを想定したコンシューマゲーム開発において
テクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。
具体的には以下のような業務を想定しております。
・シェーダーやマテリアルの作成
・MayaやUnrealEngineなどのプラグイン作成
・描画処理における負荷の軽減
※ご経験に応じて他の作業もお任せいたします
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において、3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において、3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業
・モーションの制作作業
・Unreal Engineを用いた実装
【Java(リモート)】アプリケーション基盤のマイグレーション対応
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 ・IBM Cloud上で運用しているアプリケーション基盤のマイグレーション対応
・Cloud FoundryからCode EngineもしくはKubernetesへのアプリケーション移行対応
・Watson Discoveryのバージョンアップ対応
・Node.jsのバージョンアップ対応
【Java(リモート)】アプリケーション基盤のマイグレーション対応
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 IBM Cloud上で運用しているアプリケーション基盤のマイグレーション対応
・Cloud FoundryからCode EngineもしくはKubernetesへのアプリケーション移行対応
・Watson Discoveryのバージョンアップ対応
・Node.jsのバージョンアップ対応
【SQL】予約型広告+運用型広告のハイブリッドメディアプランニング支援案件
作業内容 ・統合プラットフォームに関するバッチ開発/データ移行開発支援作業
【プランナー】スマートフォン向けゲーム開発のプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発案件です。
■開発環境
・OS: Windows
・環境:Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、バックログ
・その他:Git, Jenkins, Chatwork
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修