【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】アートディレクション案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、アートディレクターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dデザイナー(キャラモデラー、背景モデラー、エフェクトデザイナー、アニメーター)のトータルクオリティコントロール
・3D制作ワークフロー構築、テイストや演出の考案
・関係各所との調整作業、外部折衝
・タスク、スケジュールコントロール
【Java】GoogleApps導入開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoogle App Engine
作業内容 ・メインはGoogle Appsのサービスの機能強化となります。
・Google Apps導入に伴う移行や開発作業にも、
携わって頂きます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作をご担当いただきます。
【C#/フルリモート】シミュレーター基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnreal EngineMATLAB
作業内容 ・C#を用いたシミュレーター基盤構築案件に携わっていただきます。
・基本設計、詳細設計、製造、テストをご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
モーションデザイン制作をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般
【3ds Max】VR向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRの開発を行う部門で背景を中心に幅広くモデリング作業をご担当いただきます。
・エンタープライズ向け開発が主で、自動運転用VR空間開発等に携わっていただきます。
【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】3Dキャラクター/モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けハイエンド3Dアクションゲームにて
リアルテイストの人間やモンスターのキャラクターモデリングをお任せいたします。
【C++/Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【リモート応相談】ゲームプランナー募集
作業内容 ・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・各種クエストの詳細設計/実装、デバッグと資料作成
その他上記に付随する業務
【C++/UnrealEngine】インゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのインゲーム機能実装
-担当箇所の単体デバッグ対応
【Linux】金融向けオンプレミス環境保守/運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxRed HatZabbix
インフラエンジニアサーバーエンジニア社内SE
作業内容 ・下記、保守対象製品に関する運用保守を行っていただきます。
・具体的な環境は下記です。
-HW
- IBM Power System(Power8)
- SVC(IBM System Storage SVC Storage Engine)
- IBM FlashSystem (900・A9000R)
- SANスイッチIBM System Networking SAN96B-5
- テープライブラリ(TS4500)
-OS
- AIX 7.2
- RHEL(Red Hat Enterprise Linux) 5.x~7.x
-MW/SW
- NCO(Netcool/OMNIbus)
- IWS(IBM Workload Scheduler)
- ISP(IBM Spectrum Protect)
- Zabbix
【C++】ハイエンド向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++ActionScriptUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の開発となります。
・ゲームソフトまたはゲーム開発ツールの設計、開発を行なっていただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【業務委託】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Linux】大手コンテンツ配信事業者向け運用業務全般サポート案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApacheNginxGitHubZabbixGitlab
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・下記業務をご担当いただきます。
運用業務全般のタスク担当/サポート
負荷チェック等の運用調査系の業務
運用資料の整備、アップデート
障害発生時のトラブルシューティング
運用改善活動
【Unity】オンライン接客サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・オンライン接客サービス開発において、
下記作業をご担当いただきます。
‐アバターサービスの開発
‐独自で保有する75件以上の特許など最新技術の実装や研究開発
【Unity】ドライビングシュミレーター開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・ドライビングシュミレーターの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自動運転シミュレータ開発
-各種コンテンツ開発
【Unity】VR電子書籍ビューアシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Unity
作業内容 VR電子書籍ビューアシステムにおいて、
Unityを使用した開発をお任せいたします。
【Maya】【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
【Unity】VR系LIVE視聴アプリ新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いたVR系LIVE視聴アプリ新規開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義以降の開発
-新規機能開発
【C++/Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング業務全般を担っていただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【コンシューマゲーム】リードモデラー案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dリードモデラーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラモデラー作業員のクオリティ、スケジュール管理
・担当メンバーの状況や問題を把握し、ディレクターに共有
・担当した箇所及び作業者のクオリティラインを守り、管理、ディレクターに共有
・自セクション、他セクションとの折衝
・最終チェック前のクオリティチェック
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたエフェクトデザインにおいて、以下の作業をお任せいたします。
‐ゲーム内のエフェクト制作の管理
‐Niagaraを使用したエフェクト実装
【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、
人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Python/AWS /基本リモート/週5日】3D映像制作ツールの開発
業務委託(フリーランス)
PythonAWSLambda
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア映像制作バックエンドエンジニア
作業内容
3D映像制作ツールの主にクラウドインフラ部の実装/開発/設計を
担当いただきます。
アジャイル開発で、社内外のパートナーと価値検証を短期間で
回しながら進めていきます。
Omniverse等の外部サービスの調査も進めながら、
全体システムをインテグレーションしていきます。
クライアントApp側はUnreal Engine 5を想定しています。
【住宅展示】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 Fortnite、Unreal Editor For Fortniteを使用したワールド内に、
現実の住宅建築モデル用CADデータを調整して持ち込むための調整、調査作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルのローポリ化調整
・Unreal Editor For Fortniteへの組み込み
【Unreal Engine】アプリケーションプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++AWSUnreal EngineGoogle Cloud PlatformTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・VRアプリケーションプラットフォームの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームの開発、運用保守
‐各種APIおよびデータ連携
‐インフラ周りの開発
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】メカニックモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリングをお任せいたします。
【Cocos2d-x or Unity/渋谷】ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用担当者募集
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityCocos2d-x
作業内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Unity】要開発経験3年以上 新規・既存タイトルのゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規・既存タイトルのゲーム開発を行って頂きます。
※コンソール、ソーシャルゲ―ムのどちらかの開発に携わって頂く予定です。
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【AAA級ゲーム開発】ポストプロダクション(ライティング)案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
映像制作
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム及びシネマティックシーンのライティングを主としたポストプロダクション作業全般
・ライティングにおける制作環境の構築(ルックデブ環境や制作フロー整備)
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します