【Maya/Unreal Enigine】アクション系コンシューマゲーム 3Dエフェクトデザイン案件
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム開発にてインゲームエフェクト制作を行っていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【リモート可】プログラマー/Unreal Engine/アウトゲーム・アドベンチャーパート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、プログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
※以下いずれかをご担当いただきます。
<アドベンチャーパート(アウトゲーム)関連>
・UI(Widget)対応 ※内製プラグインを使用した対応
・キャラクター対応
∟街に配置されるNPC関係の引き継ぎ
∟街探索パートのプレイヤー対応
・アドベンチャーパートの機能実装
∟待ち探索パートの未実装の機能の作成
<その他>
・タイトル画面、初回起動シーケンス
・DLC対応
・最適化関係
∟パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し
・プラットフォーム対応
<アーティストからの要望の対応等(TA)>
・Mayaのツール対応
・プラグインの検証、組み込み
・描画周りの負荷及びバグの調査
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【3ds Max】VR向け背景モデリング案件
作業内容 ・VRの開発を行う部門で背景を中心に幅広くモデリング作業をご担当いただきます。
・エンタープライズ向け開発が主で、自動運転用VR空間開発等に携わっていただきます。
【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
リードプランナーとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・社外顧客との折衝
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine】有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務をお任せいたします。
【コンシューマ向けファンタジーRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けファンタジーRPGタイトルにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
※スキルやご経験によってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム企画立案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【Unreal Engine5/コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・イベント進行仕様作成
・群衆制御仕様制作
【リモート可】モーションアーティスト/Maya/PC・コンシューマ向けRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
3Dデザイナー
作業内容 人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマ向けRPG開発におけるモーションアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaを使用したコマンドRPGバトル用モーション作成、調整
・UnrealEngineを使用したモーション実装
<こんな方におすすめです!>
・緩急ある力強いバトル表現ができる方
・ 演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現ができる方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine4】3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 映像制作において、下記作業をお任せ致します。
①コンポジット(UE4使用)
‐実写とCGキャラクター(フォトリアル系)の合成
‐レイアウト(キャラクターの配置)
‐ライティング
②R&D
‐CGアセットのクオリティ向上
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
PhotoshopMaya
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
キャラクターの揺れ物関連の作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルフィールドレベルデザイン案件
作業内容 コンシューマー向け3Dゲームにおいて、
アクションを行うフィールドのレベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には、仕様・設計・実装調整等を行っていただく想定です。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新作のコンシューマ向けゲーム開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【UnrealEngine・C++/フレックス】ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。
【Unity】新規TPSアクションゲーム開発|アウトゲーム担当エンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規オリジナルのTPSアクションゲームの開発を推進するための増員採用です。ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携を通じて、プレイヤー同士のコミュニケーションを生み出す空間を目指しています。従来のソーシャルゲームの枠を超えた新しいゲーム開発に取り組んでいます。
■具体的な作業内容
・新規3Dアクションゲームのクライアント開発(アウトゲーム)
・画面UIや2D制御に関するアウトゲーム開発(パートナー企業との共同開発)
・UI・UXの設計および実装
・マルチプラットフォーム対応のUI実装
・SNSや動画配信サービスとの連動機能の開発
・新規開発に伴うインゲームや各種ツールに関する開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】新規オリジナルゲーム/クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発を担当します。インゲームアクション部分やキャラクター制御、背景ギミックのアクション制御などに加え、サーバーサイドとも密接に連携し、幅広い開発に携わります。
■具体的な業務内容
・インゲームアクション部分の開発
・キャラクターや背景ギミックのアクション制御の実装
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
・UI/UXの設計および実装
・Dedicated Serverを使用したリアルタイム通信対戦の制御
・新規ゲームの開発における各種ツールの開発サポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnityUnreal Engine
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【Unity】新規ゲームアプリのローンチに向けた開発支援
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業としてゲームの自社アプリ開発を企画している企業様での案件です。
0→1フェーズから開発に携わることができます。
9月のローンチに向けてご協力いただける方を募集しています。
※稼働は週2日から可能です。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
背景モデリングをお任せいたします。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン演出案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
カットシーンアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・エフェクト制作
・その他デザイン作業
【C/C++/VC++(組み込み)】プログラマー/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・ゲーム内のエネミー、ギミックなどのシステム設計、オブジェクト作成
・ゲーム内のサウンドのシステム設計、BGMなどのサウンド組み込み
・処理負荷対応、最適化業務
【ゲームプランナー】スマホゲーム開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engine 4を使用したモバイル向け新作タイトルの開発案件で、プランナー業務を担当していただきます。仕様書作成やマスターデータの入力、ゲームバランスの調整など、ゲーム開発全般に携わります。
■具体的な業務内容
・ゲーム開発における仕様書作成
・マスターデータの入力
・ゲームバランスの調整
・スマートフォンゲームの運用サポート
・ゲーム進行に伴うドキュメント作成
・チームとのコミュニケーションおよび調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【リモート可】テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします