【コンシューマー向けSF系アクションゲーム】レベルデザイン・プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine4を利用してのレベルデザイン
・エネミー仕様作成
・武器等プレイヤー仕様作成
【Django/AWS】VMS開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSDjangoAWSMVCGoogle Cloud Platform
作業内容 ・動画の管理、メタ情報の分析、またそのための開発と実装業務をご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-VMS(video meta system)の開発
-現在PoCしている自動付与AIのGCP上での実装、及び運用保守
【Maya】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【C/C++】コンソールゲームの開発
作業内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・UI制御
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
【コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、UIデザイン作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 Unreal Engineを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステム開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
VFXデザインをお任せいたします。
【Maya/Unreal Enigine】アクション系コンシューマゲーム 3Dエフェクトデザイン案件
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム開発にてインゲームエフェクト制作を行っていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine/フルリモート】不動産向け3DCGアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・不動産向け3DCGアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・具体的には3Dジオラマ内における自由な視点移動等の開発を想定しています。
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine】有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務をお任せいたします。
【Unreal Engine5/コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・イベント進行仕様作成
・群衆制御仕様制作
【Unreal Engine 4】【全世界向けコンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 全世界向け運営型コンシューマゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム企画立案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【3ds Max】VR向け背景モデリング案件
作業内容 ・VRの開発を行う部門で背景を中心に幅広くモデリング作業をご担当いただきます。
・エンタープライズ向け開発が主で、自動運転用VR空間開発等に携わっていただきます。
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
PhotoshopMaya
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【3D縦型シューティングゲーム】コンシューマープランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームのプランナーとして作業を行っていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案、仕様作成
-レベルデザイン
-パラメーター設計、調整
【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【UnrealEngine・C++/フレックス】ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。
【Unity】新規ゲームアプリのローンチに向けた開発支援
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業としてゲームの自社アプリ開発を企画している企業様での案件です。
0→1フェーズから開発に携わることができます。
9月のローンチに向けてご協力いただける方を募集しています。
※稼働は週2日から可能です。
【リモート応相談】ゲーム開発におけるPM募集
作業内容 ・チーム全体のスケジュール管理
・各種リソースのスケジュール管理
・機能実装の制作進行管理
・各種MTG設定/進行、各種業務のスケジュール管理
【Unity】VR/AR/MRサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 最新技術を駆使したサービスの開発に
携わっていただきます。
スキルや意向に応じて作業内容・アサイン先を決定致します。
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマ格闘ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲーム開発において、プランナーとして作業していただきます。
具体的には、下記の作業を想定しております。
・パラメータ設定
・Unreal Engineビヘイビアツリーでノードの編集
・レベルデザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲームプランナー】ゲーム開発のプランナー ※フルリモート
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMacOSUnreal EngineGitJenkinsGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発のプランナーとして、データ分析や仕様書作成をご担当いただきます。
【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 映像制作会社にてイベントシーン構築案件に携わっていただきます。
具体的にはカットシーン構築作業を想定しています。
【コンシューマ向けアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマアクションゲーム制作にてインゲームのプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・UIを含むインゲーム全般の企画
・インゲームのスタージ設計、レベルデザイン
【業務委託】【コンシューマゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
HoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作
・外部委託データへのフィードバック、実装
・DCCツールを用いた背景、プロップ制作
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容をお任せいたします。
・仕様書作成
・レベルデザインやマスターデータ入力等の各種データワーク
・イベント企画や作成
※スキルに応じてお任せする作業内容は異なります。
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【Go / ~40歳まで / テックビズなら記帳代行無料】新規動画サービス開発業務
業務委託(フリーランス)
RubyGoShellLinuxAWSJIRAGitHubGoogle Cloud PlatformTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件内容】
新規サービスである、動画プラットホーム事業のサーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。
メインとしては現状のユーザー課題から必要な機能の開発(API開発)を行っていただきます。
基本的にGo言語で開発されているため、Go言語での開発に携わっていきたい方にとっては、しっかりと経験を積める環境です。
・サーバサイドアプリケーション開発
【プロジェクトの開発環境】
開発言語:
- Go, Ruby、shell script(ツールでの利用など含む)
インフラ環境
- Google Cloud Platform(GCP), Amazon Web Service(AWS)
- GKE(Google Kubernetes Engine)/GAE(Google App Engine)
- Cloud Spanner
- Cloud Function
- Cloud Run
- BigQuery
- Cloud AutoML
- AWS Elemental MediaLive
プロビジョニングツール
- Terraform
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/docbase
【諸条件】
■時 期:即時
■場 所:渋谷
■時 間:定時 10:00-19:00
■リモート有無:有
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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