【新規ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 開発中の3Dコンシューマゲームにおいてテクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
ゲームエンジンはUnreal Engine4でございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unreal Engine/リモート】マルチプレイアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4のネットワーク周りをご担当
・マルチ対戦型アクションゲームにて必要なノードの組み方やレプリケート設定箇所の指摘
・ノードの組み方の無駄になっている箇所に対する指摘/改善
・C++に移行した方が良いノード(処理)部分の指摘/処理
【ゲームプランナー】3DアクションRPGゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・3DアクションRPGゲームプロジェクトのゲームプランナーとして作業に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションや成長周りなど、バトル関連の仕様作成や実装作業
【AWS】負債リスク検知システムサーバ移行案件
作業内容 ・Google app engineからAWSへの移行作業を行って頂きます。
【ソーシャルゲーム】開発/運用プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、アウトゲームプランナーとして
以下の作業をお任せします。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・パラメーター設定
Maya/Unity/Unreal Engine/新規スマホゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。
<業務内容>
・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【アクション系コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてインゲームプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたします。
【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的な内容は下記になります。
・施策立案
・レベルデザイン
・実装
【Unity/UnrealEngine】コンシューマーゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・UnrealEngine、Unityを用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine4、Unityを用いたUIアニメーション作成
【Maya】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームにおいて、 Mayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
【業務委託】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において、進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてプランナー作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【新規3Dコンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにて3Dゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
【Django/AWS】VMS開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSDjangoAWSMVCGoogle Cloud Platform
作業内容 ・動画の管理、メタ情報の分析、またそのための開発と実装業務をご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-VMS(video meta system)の開発
-現在PoCしている自動付与AIのGCP上での実装、及び運用保守
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C/C++/VC++(組み込み)】システム系エンジニア/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・コアシステムの実装/保守
・グラフィクス手法の選定と保守
・処理負荷対応、最適化業務
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
SparkPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲーム(PS5、X-BOX SXなど)またはSteam等のPC向け対戦アクションゲームの
3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
作業の中ではゲーム用データへの変換作業とゲーム機への実装データチェックも発生いたします。
※デバッグではありません。
【リモート可】システムエンジニア|C++・C#・Python/コンシューマー向けRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#RPG
SE
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、人気シリーズのコンシューマ向けRPGゲームにおけるシステムエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲーム開発環境の整備/改善
・Unreal Engineの保守/管理/拡張
・自動ビルドシステムの構築/運用/保守
・自動テストシステムの構築/運用/保守
・ソース/アセットの静的解析
<開発環境>
C++,C#,Python
ゲーム開発の基本的なフローに関する知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【C/C++】コンソールゲームの開発
作業内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・UI制御
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
【コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、UIデザイン作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【開発中スマートフォンゲーム】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・ゲームコンテンツにおける、エフェクト効果の作成
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
VFXデザインをお任せいたします。
セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
【新規開発中コンシューマー向けゲーム】 開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業をお任せする想定です。
・レベルデザイン(リード/メンバー)
└各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
└ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装
└NPC/エネミー/各種ギミック等のコンテンツ配置
・AIデザイン(リード)
└RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・エネミー/バトルデザイン(リード/メンバー)
└各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整
└ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・共通
└各種仕様書、データの作成・調整
└各種リソースの発注・管理
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
-パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認
・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます