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Engine Yardの案件・求人一覧 24ページ目

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【Maya/3dsMax】背景モデリング案件

600,000円/月

東京都
御成門駅
MayaUnreal Engine
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

AfterEffectsやMayaを使用した遊技機やゲームの映像周りのデザイン業務

300,000 〜 500,000円/月

東京都
上野駅
MayaAfter Effects
作業内容 パチンコ・パチスロなどの遊技機もしくはゲームの映像周りの2Dまたは3Dデザイン業務をお任せします。 ・遊技機開発における演出作成 ・2D or 3D 作成業務 ・ゲームエフェクト、アニメーション作成業務

【コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

600,000円/月

東京都
品川駅
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dモデラーをお任せします。 具体的にはキャラクターモデリングを担当していただく想定です。 *おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。

【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整

TL / CI/CD メタバース開発プロジェクト支援

750,000 〜 800,000円/月

東京都
品川駅
AndroidLinuxiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 某大手メーカーが提供するスポーツ系メタバース案件にて新設されるCI/CD環境構築チームのリーダー募集です。 Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)へビルド・デプロイするCI/CDの構築がチームのミッションとなります。 チームの牽引・運営ができ、ユーザーとも会話ができるリーダーを求めています。 <備考> 原則フルリモート 初日のみPC受け取りの為出社 <基本時間> 9:30~18:00 朝会が9:45~、夕会が18:00~(それぞれ10分程度)

【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整

【リモート可】プログラマ|Unreal Engine/コンシューマ向けバトルゲーム

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川シーサイド駅
C++Unreal Engine
PG
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向けバトルゲームにおけるプログラマをご担当いただきます。   <業務内容> ・フィールドイベントの設計、実装  -レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など ・上記のマルチプレイ対応業務 ・イベントシーン(シーケンサー)の設計   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIUX組込み案件

500,000円/月

東京都
御成門駅
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、Unity等を用いた組み込み等をご担当いただきます。

【AWS】自動車企業向けWEBストリ-ミング技術検証案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
AWSUnityUnreal Engine
作業内容 ・自動車コンフィグのWEBストリ-ミング技術検証案件に参画いただきます。 ・AWSを利用したサ-バの構築を担当いただきます。

【クラウドエンジニア(AWS)】スポーツベッティングサービスにおけるサーバーサイド開発業務

650,000円/月

東京都
渋谷駅
AWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■概要 スポーツベッティングサービスにおける、サーバーサイド開発を中心に下記業務に携わっていただきます。 ■具体的な作業内容 ・新機能の開発及び仕様調整(他部門との調整/各種API設計開発) - 各種開発におけるコードレビュー - 技術的負債の解消(リアーキテクチャ含む) - 開発フローの見直しに関わる業務 - 他サービスとの連携に関わる開発等(子会社/決済サービス/新規サービス等) ■開発環境: ■プログラミング言語:Go Ruby Shellscript(ツールでの利用など含む) ■インフラ:Google Cloud Platform(GCP) AWS GKE(Google Kubernetes Engine)/Google App Engine Cloud Spanner Google Cloud Functions Cloud Run BigQuery Cloud AutoML AWS Elemental MediaLive  ■映像伝送:Sora ■プロビジョニングツール:Terraform ■ソースコード管理:GitHub ■CI/CD:CircleCI Cloud Build ■監視・モニタリング:Cloud Logging Cloud Monitoring ■インシデント管理:PagerDuty ■コミュニケーション:Slack Google Meet ■プロジェクト管理、ドキュメント:JIRA Confluence DocBase ■作業工程:基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト

【業務委託】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件

740,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
木場駅
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、 バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。

【PHP(リモート)】配信アプリ開発

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神楽坂駅
PHPAWSGoogle App Engine
作業内容 ・Webアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。 ・開発・改修業務、SEやPMと協力しながらデータベース設計、アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計をしていたただきます。

【Unreal Engine】エフェクト制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
泉岳寺駅
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成

【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理

【開発系PMO】【業務委託(準委任)】XRに関するサービス開発業務支援

1,000,000円/月

東京都
溜池山王駅
PLPMPMO
作業内容 ■概要 XRに関するサービス開発業務支援をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・XRに関するサービス開発のベンダコントロール ・顧客部署間の調整、仕様検討 ・XR、特にVRに関連した開発の支援。

【C++/Unity/Unreal Engine4】MO型VRアクションゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
都庁前駅
C++JavaJavaScriptWindowsAWSUnityUnreal EngineRedmineGoogle Cloud PlatformTrello
作業内容 ・UnrealEngine4を駆使したMO型VRアクションゲームの  開発に携わっていただきます。 ・ユーザーテストを繰り返し、  VR空間での経験やユーザーの情報を収集し、  開発現場にフィードバックしつつという流れの  実証型の開発体制をとっております。 ・要件定義から、設計や開発、それに付随するR&Dや  仕様分析等多岐に渡る業務をご対応いただきます。

【Maya】XRコンテンツ3Dモデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
代官山駅
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 MayaやUnreal Engine 4を使用したモデリング、リギング、アニメーション、ライティングなど、バーチャルヒューマンに関する制作を担当して頂きます。 手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く 規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。 具体的な作業内容 ●人物/背景モデリングの制作 ●バーチャルヒューマンモデルのスキニング設定

【フレックス/ゲーム】ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.

【C++/UE/経験3年】コンシューマーゲーム開発(UIシステム実装・UIコンテンツ実装)

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務 ■内 容: ・UIシステムの設計・実装・デバッグ ・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ

【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。

【PHP(リモート)】配信アプリ開発

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神楽坂駅
PHPAWSGoogle App Engine
作業内容 ・Webアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。 ・開発・改修業務、SEやPMと協力しながらデータベース設計、アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計をしていたただきます。

【Maya】背景モデリング制作案件

600,000円/月

東京都
恵比寿駅
Maya
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。

【コンシューマゲーム】UIデザイン・アイコン制作案件

600,000円/月

東京都
品川駅
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデザインをお任せします。 具体的には下記の作業を想定していいます。 ・画面レイアウト作成 ・アイコン作成 *おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。

【業務委託】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集! ■内 容: コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。 <業務内容> ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 等

【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整

【Java/リモート併用】Java開発の案件・求人

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿御苑前駅
C++Java
作業内容 ===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ★期間:随時~ Unreal Engineを使用したコンシューマーアクションオンラインゲーム開発 (PS5/PS4/Microsoft Windows向けAAAタイトル)をご担当していただきます。 ▼職務詳細 ・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ・クライアントSDK開発 ・サンプルプログラム実装 ・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Engineのバージョンは5.0以降 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎

【Go/Ruby / ~40歳まで】サーバーサイドエンジニア/海外向けサービス開発業務

850,000 〜 900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
リモート
RubyGoShellAWSJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。 【案件内容】 国内既存サービスの海外ローカライズ版制作プロジェクトにおいて、サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。 ・サーバサイドアプリケーション開発 ・サービス設計、業務フロー設計 【プロジェクトの開発環境】 開発言語: - Go, Ruby、shell script(ツールでの利用など含む) インフラ環境 - Google Cloud Platform(GCP), Amazon Web Service(AWS) - GKE(Google Kubernetes Engine)/GAE(Google App Engine) - Cloud Spanner - Cloud Function - Cloud Run - BigQuery - Cloud AutoML プロビジョニングツール - Terraform ソースコード管理:GitHub CI/CD: CircleCI, Cloud Build 監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring インシデント管理: PagerDuty コミュニケーション: Slack, Google Meet プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/docbase 【諸条件】 ■時 間:定時 10:00-19:00 ■リモート有無:有 ※以下に該当する方からの応募はお断りしております。 なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。 -------------------------------------------------------- ・40代以上の方 ・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません) ・週5日稼働できない方 --------------------------------------------------------

【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整

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