【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【新規開発中リズムゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中のアーケード向けリズムゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業
-画面単位でのイメージ作成/リソースの作成
-アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成
・各種実装作業
-Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成
-作成したデータの資料作成
-After Effectsを使用したアニメーション作成
New【開発エンジニア】メタバース開発プロジェクトCI/CD構築の求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal EngineGitHubTerraformKubernetes
スマホアプリエンジニア
作業内容 ①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築②追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
Unreal Engine4/ゲームキャラクターアニメーション作成~実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・キャラクターアニメーション作成
・Unreal Engine4上での実装・調整業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya・Unreal Engine4/ハイメッシュゲームモデルのリギング
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・Mayaでのハイメッシュモデルのリギング作業 (ジョイントレイアウト、スキンウェイト、コントロールリグ設定)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー/Maya/ゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaを使用したフォトリアルキャラのフェイシャルアニメーション調整
・動画解析におけるデータ/アニメーション調整
・Unreal Engineを使用したルック確認
・確認動画の作成
・音声書き出し
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 MayaやUnreal Engine 4を使ってモデリング、リギング、アニメーション、ライティングなど、バーチャルヒューマンに関する3DCG業務を幅広く制作して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く、規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
●3DCG制作全般(モデリング、リギング、アニメーション、ライティングなどを幅広く)
●ディレクション業務
●VR,ARコンテンツ制作
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine5を用いた新規コンシューマゲーム開発において、
ステージ/フィールドのモデル制作に関連する作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ステージ/フィールドのモデリング作業
・外部協力会社との折衝
・制作におけるスケジュール管理
・ワークフローの構築
※作業内容はご経験/ご希望によって変動いたします。
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けサウンドプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineWwise
作業内容 ゲーム企業において、サウンドプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理作業
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(ナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
【リモート可】ゲームデザイナー/Unreal Engine/ゲームイベントデザイン
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナー
作業内容 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるイベントデザイン業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Excelを使用してのイベントスクリプト作成
・既存イベントのキャラ差分作成
・新規イベント作成
<こんな方にオススメです>
・チームメンバーと円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・フィードバック内容を適切に咀嚼し、日々インプットを大切にしている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【C/C++(Web開発)】PC向けオンラインゲーム/クライアントエンジニア
作業内容 ■概要
インゲームパートエンジニア(C++)を募集します。
■具体的な作業内容
・キャラクター制御などを想定しています。
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++ 等
【CI/CD】メタバース開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid、 iOS(Client App)、 Linux(Server)にビルド/デプロイするCI/CDの構築
・追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【Unity/C#】iOS/Andorid向けネイティブゲーム
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
カットシーンの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作
・キャプチャーデータの調整及びフィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマー向けアクションゲームの3Dデザイナー【リモートOK】
PhotoshopMayaAfter Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4/Unity上でのエフェクトの作成、モデリング、テクスチャリング業務に携わっていただきます。
■具体的な作業内容
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【C/C++(Web開発)】PC向けオンラインゲーム/クライアントエンジニア
作業内容 ■概要
インゲームパートエンジニア(C++)を募集しています。
キャラクター制御などを想定しています。
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++ 等
【C++】コンシューマーゲーム開発
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【CI/CD】メタバース開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid、iOS(Client App)、Linux(Server)にビルド/デプロイするCI/CDの構築
・追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定
・担当チームにおけるリード作業
・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】【業務委託(準委任)】建設DX及び都市デザインに関するサービス開発業務支援
作業内容 ■概要
建設DX(画像認識、AI)及び都市デザイン(XR、ベニュー)に関するサービス開発のベンダコントロール、顧客部署間の調整、仕様検討をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・開発:XR、特にVRに関連した開発の支援を担当いただきます。
【GCP】<4月スタート>人材系新規プロダクトのクラウド環境構築/大手人材会社の自社プロダクト
業務委託(フリーランス)
Google Cloud PlatformKubernetes
作業内容 大手人材会社の人材系新規プロダクトのインフラエンジニアをお任せいたします。
本ポジションでは、サービスリリースの速度や提供の安全性、効率性の視点を持ち技術選定から設計と構築、
運用まで幅広く視点をもって業務をお任せいたします。
また、担当のサービスだけでなく複数のサービスに横断的に動き、情報共有を行える方を募集しています。
・プロジェクトでのインフラストラクチャの設計や構築
・インフラストラクチャのコード化 (IaC)
・他部署とのセキュリティに関する連携
※依頼業務はご経験やスキルによって変動いたします。
【使用技術】
言語: JavaScript, TypeScript, Dart, GoLang, Python, ShellScript, HDL
フレームワーク:Vue, Echo, Flutter
ミドルウェア: Terraform, Kubernetes, Docker,
クラウドサービス: Google Cloud Platform
実行環境: Kubernetes Engine, App Engine, Cloud Function, Cloud Run
【リモート可】ゲームプログラマ|UnrealEngine/新規IP3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・イベント実装に必要な機能・コマンドの実装
・Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定
・スクリプトを用いたイベントの実装
<環境>
・C++
・UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C言語/C++(Web開発) / リモート案件ご紹介可能】ゲームクライアントエンジニア開発
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / ブランクのない方が対象の案件です!!★
■概要
スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム開発のプログラム全般を担当します。C++やC#を使用し、グラフィック処理、オーディオ処理、UI設計など幅広い領域に関与します。UnityまたはUnreal Engineの実務経験が求められます。
■具体的な業務内容
・ゲームクライアントのプログラム開発
・グラフィック処理、オーディオ処理の実装
・メニューやUI関連のプログラム作成
・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発
【業務委託】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。