【Unity/Unreal Engine4】 ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 運用中または開発中ゲームにてUnityやUnreal Engine4を用いて開発を行っていただきます。
案件によって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Unreal Engine】【IP系遊技機向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 既存IPを用いた遊技機における3D背景制作に携わっていただきます。
ご担当いただく工程は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いた背景モデリング及び実装
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージギミック開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。主に下記作業をお任せいたします。
・フィールドイベントの設計、実装
(レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物)
・上記のマルチプレイ対応
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けエフェクトプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、エフェクトプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・VFX関連のリソース管理作業(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)
・VFX関連のシェーダー関連作業
・グラフィックスプログラマーとの連携
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【一部リモート可 / SRE / 週5日 / 30~40代活躍中】シニアエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyAWSTypeScript
SREバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【業務概要】
支出管理クラウドのSREとして、プロダクトの成長における阻害要因を取り除くミッションを実現します。システムの信頼性を担保し、サービスのSLA/SLOの策定や監視基盤の構築・運用、インシデント対応フローの構築・運用、システムのキャパシティプランニングなどを行い、事業の成長をサービスの運用面から支えます。
4月稼働開始のポジションとなります
・システムの信頼性の担保
ーサービスのSLA/SLOの策定
ーサービスの監視基盤の構築・運用
ーインシデント対応フローの構築・運用
・システムの運用体制の改善
ーシステムのキャパシティプランニング
ーシステムのセキュリティリスクの試算
* サービスの信頼性を毀損する要因の早期発見・撲滅
・開発チームの生産性向上
ーリリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
ーCI/CD環境の整備
ー開発・運用業務におけるトイルの削減
【その他】
・フルリモート:可(オンボーディングや大きなプロジェクトのキックオフ時等、必要に応じて出社の可能性あり)
・稼働日:週4〜5日、長期契約が可能な方
・コアタイム:9:00〜15:00
・フレキシブルタイム:6:00〜9:00 / 15:00〜18:00
・標準的な勤務時間帯:9:00〜18:00
【開発環境】
バックエンド: Ruby on Rails / Go / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プログラミング(NPC制御)案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【Unreal Engine】【IP系遊技機向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 既存IPを用いた遊技機における3D背景制作に携わっていただきます。
ご担当いただく工程は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いた背景モデリング及び実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム クエストプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるサブクエスト内容の仕様制作を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおける各種クエストおよびイベント内容の選定
・上記選定内容をもととした仕様書制作
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine 4】3Dモーション制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務!
■内 容:
モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。
<主な業務内容>
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【Unreal Engine】【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはUI素材作成からUnreal Engine環境下でのUMG組み込みまでお任せいたします。
【C++/Unreal Engine】メタバースシミュレーション制作支援案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・メタバースシミュレーション制作支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メタバース制作
-スマートオブジェクトによるシミュレーション制作
【Unreal Engine/C++】タイトル移植開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine環境にて、コンシューマタイトルをスマートフォン版として移植対応を行っていいただきます。
3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・スマートフォン版への移植における仕様検討
・スマートフォン版への移植対応
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【C++/Unreal Engine】不動産向け3DCGツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・不動産向け3DCGツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的にはUnreal Engineを用いて3Dジオラマ内における自由な視点移動機能等の開発を想定しています。
- 要件定義、設計、実装、保守運用
【Unreal Engine5/Unity】【新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマータイトル開発においてエフェクトプランニングをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・コンシューマタイトルでのエフェクト制作
・Unreal Engine5で、リアルでリッチなエフェクト表現
・各デザイナー、プログラマーとの協力、調整作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine 4】3Dキャラモデル制作業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE4】3Dキャラモデル制作業務案件!
■内 容:
キャラクターモデルの制作業務になります。
<主な業務内容>
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxUnreal EngineXcode
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-新企画のモックアップ、プロトタイプの設計および開発
-ゲームの全般的な開発およびチューニング
-協力会社のエンジニアのリード
【テクニカルアーティスト】独立系ゲーム会社のテクニカルアーティスト(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるテクニカルアーティストをお任せします。
【具体的には…】
描画プログラマーと連携し,キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします。
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【業務委託】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5におけるUI実装
・UIデザインにおける素材の制作
・UIアニメーションの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り)
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など
【オンサイト】AIアバター関連プロジェクト_UnrealEngine開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 AIアバター関連のプロジェクトにおいて、Unreal Engine 5を用いたプロダクトの開発を担当。特にグラフィクスとネットワーク関連の実装に重点を置きます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】レベルデザイン/ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームのイベント企画~レベルデザイン~実装までをおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unreal Engine4】ネットワークプログラマ(リモート相談可)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニアPG
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
・UnrealEngine4とC++を使用した、
非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守
■使用ツール:Unreal Engine4
■プラットフォーム:Switch
【C#/C++/一部リモート】プログラム開発および開発サポート業務案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・主に下記業務を担当いただきます。
-C#、C++でのプログラム開発やセットアップ
-エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務
-機械学習用データの整理、調整等
-導入後の運用支援(稼働保守支援)
-一部、Unreal EngineやUnityでのシミュレータ改造もあり
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unreal Engine 5/技術サポート】大手エンタメ会社/新技術・ツール導入支援(出社あり)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容:
新規タイトルの開発などを日々進めていますが、
技術のアップデートにおいて、横ぐしでの支援をお願いいたします。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート。
・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援。
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート。
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業。
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供。
【Unreal Engine4】アクションゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマーゲームにて、アウトゲーム周りのUIデザインに携わっていただきます。
【C++/Unreal Engine】RPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unreal Engine/C++】ゲームプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
■内 容:
既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】ライティング/エフェクト/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームのデザイナーとして作業をお任せします。
主な作業内容は、Unreal Engine上でのライティング、エフェクトデザイン、コンポジットとなります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。