Zbrushの案件・求人一覧 8ページ目

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【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件

500,000円/月

東京都
渋谷駅
UnityUnreal Engine
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。 ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。

【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします。 ・アーティストの技術支援 ・特殊表現の検証 ・ワークフロー構築 ・DCCツールプラグインの製作 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング ・ゲームエンジン上でのルック調整、実装 ・他、付随する関連作業 ・関係各所との連携、調整作業

【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。

【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

【業務委託】【Maya】3DCGキャラクターモデル ディレクション案件

600,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのキャラクターモデル制作においてディレクションをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・モデリング、スカルプト ・UV ・テクスチャ、ベイク ・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整) ・チェック~フィードバックの作成 ・スケジュール管理 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

【新規開発中VRゲーム】3Dアートディレクション案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -アート的な方向性、世界観の決定  -デザインのクオリティチェック  -チームへの制作指示  -アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携

【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・スキャン及びデータ生成作業 ・各種フロー構築やフェイシャル検証 ・ドローン活用や4Dなどの研究 ・他スタジオ作業

【直接取引】【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業  ‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発

【直接取引】【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラク

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
不動前駅
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。  ‐Realityでの新しい手法の検証・開発  ‐スタジオ内のトラッキングシステム調整  ‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理

【Maya】フォトリアル系レンダリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。

【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。

【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発

【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。

【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です

【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発

【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件

500,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・新規モデル制作 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作 (モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認) ・旧仕様モデルのアップコンバート作業 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。 また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。 ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。 ・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応 必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。 ・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。

【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です

【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発

【派遣】【美少女系ソーシャルゲーム】3D背景制作案件

2,380円/時

派遣
東京都
六本木駅
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 美少女系ソーシャルゲームにおいて、 3D背景アーティストとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ・モデル~テクスチャなど背景データ作成 ・コリジョンモデルの作成 ・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社で制作頂いたデータのディレクション及び調整

【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件

2,800円/時

派遣
東京都
芝公園駅
MayaZbrushSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。

【派遣】【アクション系コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件

2,450円/時

派遣
神奈川県
横浜駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおける、背景モデラーとして下記作業をお任せします ・リアルテイストの背景モデリング制作 ・クオリティ管理

【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件

2,620円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。 ・背景で使用する各種アセットモデルの制作  └モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定 ・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業  └リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整  └リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成  └データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定

【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件

2,450円/時

派遣
東京都
六本木駅
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dキャラモデリング作業  設定画に合わせたモデルの作成  フェイシャル   Unity組み込みと入稿作業まで ・外注監修作業  発注と上がってきたモデルのフィードバック監修、および修正

【派遣】【運用中美少女IPソーシャルゲーム】3Dキャラモデル制作案件

2,100円/時

派遣
東京都
六本木駅
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中美少女IPソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dモデル制作  キャラクターモデル作成  エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作  スキニング ・3D部分の仕様決めと仕様書作成  制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成  エンジニアやTAと連携して決定/作成いただきます ・外部協力会社で制作していただいたデータのディレクション及び調整

【派遣】【オンラインアクションゲーム】3Dモデリング案件

3,500円/時

派遣
東京都
芝公園駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発において、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には以下の作業をお任せいたします。 ・立体イラストのモデリング ・外注ディレクション

【派遣】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして 以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております ・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)  状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります ・エンジンへの組み込み ・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング ・他付随する関連作業

【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにて、 背景モデリング制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3D背景モデルデータの作成 ・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成 ・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務 ・ステージ配置物、アイテムモデル作成 ・3Dモデル、テクスチャデータの作成

【週1~3日】【ZBrush】3DCG講師案件

-円/月

東京都
西葛西駅
Zbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(ZBrush)において講師として授業をご担当頂きます。 ・具体的には、下記作業をお任せいたします。 -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成

【ZBrush】3DCGデザイン講師案件

-円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Zbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(ZBrush)において講師として授業をご担当頂きます。 ・具体的には、下記作業をお任せいたします。 -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成

【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件

-円/月

東京都
木場駅
MayaZbrushRPG
作業内容 コンシューマゲームの開発において Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した 背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件

3,220円/時

派遣
東京都
木場駅
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した 背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

【Maya/Zbrush/Substance Painter】 3DCGモデリング講師案件

-円/月

埼玉県
大宮駅
MayaZbrushSubstance Painter
講師
作業内容 3DCGモデリングの講師をご担当頂きます。 具体的には -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成

【Maya/Zbrush/Substance Painter】3DCGモデリング講師案件

-円/月

東京都
秋葉原駅
MayaZbrushSubstance Painter
講師
作業内容 3DCGモデリングの講師をご担当頂きます。 具体的には、 -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成

【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

-円/月

東京都
木場駅
MayaZbrush
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において 頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使ってのモデリング ・ZBrushでのスカルプト ・substancePainterによるテクスチャ作成 ・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等) ・リアルテイストよりのデータ作成

【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

3,010円/時

派遣
東京都
木場駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において 頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使ってのモデリング ・ZBrushでのスカルプト ・substancePainterによるテクスチャ作成 ・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等) ・リアルテイストよりのデータ作成

【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

-円/月

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

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