【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームにおける背景モデリング作業をご担当頂きます。
【Unity】ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPWindowsMySQLRedisPhotoshopMayaAWSUnityGitSVNAfter EffectsRedmineSpriteStudiomemcached
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っているエンドにてゲーム開発を行っています。
【Maya】新規ソーシャルゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームタイトルでの背景制作をご担当いただきます。
ご担当いただける方には、2D的な絵作りを重視し、3DタイトルでMayaを使用した背景制作をおまかせいたします。
【Maya】3Dモデル向けリギング案件
作業内容 ・3DCG動画を中心に、ブランディングの動画広告制作においてMayaを用いたリギングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/Unity】ソーシャルゲーム向け3Dモーション制作/モデル調整案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームタイトルにおいてMayaを用いたモーション調整・制作済みモデルのUnityへのコンバート作業をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【Maya】3Dモデリング案件
作業内容 受託開発しているゲームや映像制作においてキャラクターモデリングをおまかせします。
【Maya】広告動画向け3Dアニメーション制作案件
作業内容 ・3DCG動画を中心に、ブランディングの動画広告制作においてMayaを用いた3Dアニメーション制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム向け3Dモーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム向けのモーション・カットシーン制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】広告動画向け3D背景モデリング案件
作業内容 ・3DCG動画を中心に、ブランディングの動画広告制作においてMayaを用いた3D背景モデリングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】広告動画向け3Dフォトリアル系人物モデリング案件
作業内容 ・3DCG動画を中心に、ブランディングの動画広告制作においてMayaを用いた3D人物モデリングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dプロップモデリング案件
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム向けのプロップス制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】新規ソーシャルゲームエフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnity
2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unity環境で開発中の新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dの演出アニメーションとエフェクト制作をご担当頂きます。
【派遣】【Maya/3dsMax】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターモデリングをご担当いただきます。
※作業内容はスキルに応じて異なります。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム向け3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dゲーム向けの背景モデル制作、ライティング及びプロップス制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/MotionBuilder】新規スマホ向けアクションゲーム 3Dキャラクターモーション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン用3Dアクションゲームに登場するキャラクターの手付けモーション制作や
モーションキャプチャデータの編集およびUnityへの組み込み作業と確認をおまかせします。
【2D・3Dデザイン/エフェクト/オーサリング】遊技機業界の制作業務
派遣
MayaAfter EffectsRedmine
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機関連の2,3Dデザイン、エフェクトデザインの経験、After Effectsを用いた動画編集など、
適性に応じた業務をご担当いただきます。
3Dモーションデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
契約社員 / 正社員
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作
◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装
◆リギングなどのテクニカルな実装
主な使用ツール:Maya、MotionBuilder
【Maya】コンシューマーゲーム向けモンスターキャラモデル案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて
モンスターのキャラクターモデル作成作業をご担当頂きます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで
・モデル制作資料作成
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
【新規/運用スマートフォンゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作において
キャラクター、モンスター等のモデリングとセットアップをお任せします。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
3Dエフェクトデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
契約社員 / 正社員
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのエフェクト制作
◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作
◆実装データの最適化作業
主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects
3Dキャラクターデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
契約社員 / 正社員
MayaZbrush
キャラクターデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作
◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど)
◆キャラに関連する各種アセットの制作
主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter
【派遣】【Maya】ゲーム向け3Dモーション制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 をお任せします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なる可能性がございます。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーン制作をご担当いただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
ソニーグループでのUnityエンジニアの募集 ※リモートワーク可
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
作業内容 ●メイン業務
ゲームエンジンUnity(もしくはUnrial)を使用した、技術開発・検証業務を担当いただきます。
●サブ業務
ソニー製品の商品カタログやWeb掲載用の映像コンテンツ製作
商品撮影後の画像のAdobe Illustrator、Photoshopでのレタッチ(画像処理)や
CGソフトのMayaまたは3dsMaxを使用して、カメラ設定・ライティング・テクスチャ付けのCG制作業務を行っていただきます。
管理ID:DCG0008
【Maya】3Dモデル向けルックデベロップメント/ライティング案件
作業内容 ・GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
3D背景デザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
契約社員 / 正社員
MayaZbrush
デザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作
◆背景アセットのレイアウト
◆マテリアルデザインやシェーダーを使用しての質感設定
◆ライティングやポストエフェクトなどを使用しての空気感の設定
主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstanceDesigner
【派遣】【Maya】ゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、主に背景モデルの制作ご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整
スキルに応じて
ー外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
ーアップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
ーリテイクと合わせたフィードバックシートの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アクション系コンシューマゲーム向け】3Dモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発における3Dモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターやキャラ、オブジェクトモデルの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】対戦型アクション向けコンシューマーゲームエフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 多人数対戦アクションゲームの開発において、エフェクト作成や実装をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります