【業務委託】【オープンポジション】格闘技ゲーム制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーデザイナープランナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における作業をご担当いただきます。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【遊技機向け】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクター映像制作
作業内容 遊技機において、映像制作のディレクション作業をお任せいたします。
【エフェクトデザイナー/UnrealEngine】家庭用対戦格闘ゲームエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用対戦格闘ゲームエフェクトデザイナー を募集いたします。
主な作業内容は必殺技エフェクト制作となります。
【オンラインPCゲーム】3Dキャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steam向けのゲーム開発に関する作業に関わっていただきます。
セルルックのモンスターや人間キャラクターのモデリング制作に携わっていただきます。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、リード背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします
【3DCG映像制作】編集/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
映像制作
作業内容 ・コンポジッタ―としてスキルに応じて下記作業をお任せいたします。
・Unityを用いた、3DCGアニメーションのレイアウト制作やカメラワークの設定
・画像生成技術を活用した画像と、背景画像のコンポジット
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】ブロックチェーンやNFTを活用したアプリ開発(Unity)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Mayaを用いた3Dモデル制作と外注管理、クオリティ管理を担当する案件です。人物やモンスターのモデル制作を行い、クオリティの高い成果物を提供します。また、ブロックチェーンやNFT技術を活用した新しいアプリケーション開発に参加し、技術革新に貢献します。
■具体的な作業内容
・Mayaを用いた3Dモデルの制作(スカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまで)
・外注管理および制作進行の調整
・モデルのクオリティ管理と最終チェック
・ブロックチェーンやNFT技術を活用した新機能の開発サポート
・Unityを使用したモデルの実装および調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
3DCGディレクター/アニメーション制作
作業内容 3DCGのデジタル技術を強みに次世代のCGアニメーション制作を行うアニメ制作会社にて、アニメーション制作における3DCGディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・CGアニメーションの監修
・Maya、3ds Maxを使用したアニメーション作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【Unity】アニメーション設計・制作クリエイター(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
2Dまたは3Dアニメーション制作に特化したクリエイターとして、ゲームやアプリ内でのアニメーション制作業務を担当していただきます。タイムラインアニメーションやスプライトアニメーション、バトルアニメーション、イベントアニメーションなど、多岐にわたる作業に携わるポジションです。
■具体的な業務内容
・2Dタイムラインおよびスプライトアニメーションの制作
・3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション設計および制作
・ゲーム内バトルアニメーションおよびイベントアニメーション制作
・フェイシャルアニメーションやモーションキャプチャーデータの編集
・Unityおよび他のツールを活用したアニメーション実装作業
・チームメンバーとの協力によるアニメーション品質向上活動
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【バーチャルライブ配信アプリ】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおけるグラフィックデザイナーとして
下記作業をお任せいたします。
・ガチャ( 主に家具ガチャ )のデザインコンセプト設計、デザイン制作、発注書作成
・外部委託先より提出されたデザインへのフィードバック対応
・他チームとの連携
【業務委託】【オンラインアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発における、
エフェクトデザイナーとして下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成、実装
・プランナーの指示の元、Houdini、Niagaraを用いたエフェクト作成
・制作したエフェクトをUE5での実装
カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成
・カットシーン管理
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方
・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【映画/ドラマ制作】VFXスーパーバイザー案件
作業内容 映画、ドラマの制作において、
VFXスーパーバイザーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-VFXの品質確保
-プロジェクト全体の技術的な指導
-クライアントとのコミュニケーション
-撮影立会い
【TV番組向け】CG制作ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、3DCG制作及びデザインをお任せいたします。
ご担当いただく番組は情報番組からバラエティ番組まで多岐に渡ります。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dモデル制作
・モーション制作
・ゲームエンジン上への実装作業
・ゲームエンジン上でのモデルおよびモーション調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
進行管理/ゲーム・アニメのデザイン制作
作業内容 ゲームイラスト、アニメーション制作受託を得意とする会社にて、ゲーム/アニメのデザイン制作における進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターイラスト/デザイン/グラフィクスの制作進行、資料作成、監修
・アニメ/ゲームグッズ/販促物の制作進行、監修
・シナリオ/音楽/3Dモデル/アニメーションの制作進行、監修
・外注クリエーター選定
・クライアント/外注先との折衝、契約、受発注処理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【有名ゲーム企業】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツ制作をご担当していただきます。
遊技機デザイナー/After Effects/遊技機開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
After Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社にて、遊技機開発における映像制作をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用した遊技機の映像制作
・映像のコンポジット/エフェクト付け
・遊技機のロゴ、図柄のデザイン
・実機データのオーサリング
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【XR/モーションキャプチャー】プロモーション動画/訴求画像制作案件
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスのプロモーションに携わっていただきます。
・プロモーション動画や訴求画像の制作を担当いただきます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
エンジニア/Unreal Engine/インディーゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発における開発/設計業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・シェーダー開発、パイプライン構築
・アクション、アニメーション、表現の開発
・開発環境の構築、ツール作成
<開発環境>
・Unity、UnrealEngine5
・Substance Designer、Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender、Maya
<こんな方におすすめです>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
・プログラミングがお好きで、最新テクノロジーや技術トレンドを学び続けている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマー/Unreal Engine/アウトゲーム・アドベンチャーパート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、プログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
※以下いずれかをご担当いただきます。
<アドベンチャーパート(アウトゲーム)関連>
・UI(Widget)対応 ※内製プラグインを使用した対応
・キャラクター対応
?街に配置されるNPC関係の引き継ぎ
?街探索パートのプレイヤー対応
・アドベンチャーパートの機能実装
?待ち探索パートの未実装の機能の作成
<その他>
・タイトル画面、初回起動シーケンス
・DLC対応
・最適化関係
?パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し
・プラットフォーム対応
<アーティストからの要望の対応等(TA)>
・Mayaのツール対応
・プラグインの検証、組み込み
・描画周りの負荷及びバグの調査
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】スマホアプリのキャラクターモデリング等
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けアプリケーションにおけるキャラクターのモデリング、リグ付け、モーション作成を担当します。テクスチャやノーマルマップの仕上げ作業も含まれるため、3Dアセット制作の一連のスキルが求められます。
■具体的な作業内容
・キャラクターモデリング、リグ付け、モーション作成
・テクスチャ、ノーマルマップの制作と仕上げ作業
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
世界トップクラスの実績のあるゲーム系事業会社【自社プロダクト/リモートメン/クライアント開発/Unity】ソーシャルアプリイのスマホアプリ開発(jd01785)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#BlenderMayaUnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ■担当プロジェクト
既存の自社プロダクトまたは新規開発プロジェクトへのアサインを想定しております。
※新規開発_年内モックスタート予定(11月入場が理想)
■業務内容
※雇い入れ直後
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなくリモートに手東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■開発環境について(その他)
・既存サービスのメンテナンスだけではなく、新規事業の開発をかなりの数を行っており可能性はたくさんある
・デザイナーから上がったものを仕上げるだけでなく、エンジニアから発信する文化が強くあるので、こういう表現したいとかどんどん発信できる環境がある。
・参画してみて双方、マッチすると思えば/しっかりとアウトプット出して頂ければ新しい技術を使った新規事業の開発にも取り組める
■会社の良さ
とにかくフラットにコミュニケーションできる環境があります。
人事が業務委託の方と一緒にゲームしたり、オフィス内のバーカウンターで雑談したり、一緒に過ごしていて
誰が社員かわからないくらい全員がフラットに見ているし、いい方を変えると業務上雇用形態関係なく、
エンジニアサイドの人からデザイナーに対して、もっとこういう表現をしたい、とかこういう事をやりたいんだと
言える環境で、相手(デザイナー側)も皆さん、相手の意見をしっかり受け止め尊重してくださる方ばかりです。
■おすすめポイント
福利厚生が非常に充実していることで有名な企業様でして、
業務委託の方も利用できます。
創業者の「雇用形態関係なく、すべての人が健康に過ごせるようなそんないい会社を作りたい」という想い
から下記を利用することができます(一部、正社員と差異あり)。
▽ランチ
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。(有料)
▽カフェ
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。
▽ジム(パーソナルジム含む)
ジムを無料で利用することができ、一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルは有料)
▽社内マッサージ
有資格者が自身の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。(有料)
【週5稼働可能な方にぴったり】テクニカルアーティスト【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム開発におけるグラフィック表現の検証・実装を担当し、メンバーと連携してプロジェクトを進めます。UnityやPhotoshop、Mayaなどを用い、最新技術を取り入れたグラフィック表現を実現する役割です。
■具体的な業務内容
・Unity上でのゲームグラフィック表現の検証と実装
・他メンバーとの連携を通じたプロジェクト推進
・新技術の導入検討
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】Unity エンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
モーションキャプチャや3Dアバターを活用したアプリケーションの設計・開発・運用を担当するUnityエンジニアを募集しています。VTuberやライブ配信といったエンタメ分野での最先端技術に携わりながら、新たなコミュニケーション体験を創出するプロジェクトです。
■具体的な作業内容
・モーションキャプチャシステムの設計、開発、運用
・映像配信機能や環境の設計、開発、運用
・3Dアバターカスタマイズおよびライブ配信アプリケーションの開発
・3Dアバターを活用した新たなコミュニケーションシステムの設計および開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity/Unreal Engine】XR/モーションキャプチャー開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
3Dデザイナー|Maya/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲームの背景モデル
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社
コンシューマ向け多人数対戦アクションIPゲームの背景モデラーをお任せします。
<業務内容>
Maya/SubstancePainterを用いた背景モデル制作
<使用ツール/エンジン>
・UnrealEngine
・Maya
・SubstancePainter
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
テクニカルアーティスト|Maya・3dsMax/ゲーム開発ツール
業務委託(フリーランス)
PythonBlenderMaya
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム制作にて使用するツール開発をお任せします。
<業務内容>
・Mayaツール開発
・Houdiniのノード開発
・Substance designerのノード開発
・リグ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします