【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてカットシーンアーティストとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
バトル用のエフェクトやアウトゲームの演出(ガチャ演出等)の作成をして頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームのインゲームモーション制作・カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【バーチャルライブ配信アプリ向け】3Dアセット実装案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける下記作業をお任せいたします。
・制作物の監修
・衣装やアイテムの制作
・アセットの実装
※スキルやご経験によっておまかせする作業が変わります。
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】3D背景モデリング/データ最終調整案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームの開発において、
3Dモデラーとして、背景を中心に以下作業をご担当いただきます。
・データ受領後、案件仕様に合うよう仕上げを行い、ゲームに反映させる
・ツールを用いて半自動でデータ復元
・作業過程にて発生する不具合への対応
・Photoshop、Substance、Unity、Houdini等を使用し修正
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、3Dキャラクターモデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでのモデリング、スケルトン設定、スキニング(フェイシャル含む)
・Substance Painterでのテクスチャ作成
・Photoshopでのテクスチャ調整
・Unreal Engine4でのインポート、マテリアル設定
・ZBrushでのハイメッシュ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopMayaUnity
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成/改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成/改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【Spine】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において2Dアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
Spineを用いた2Dキャラクターのセットアップ、アニメーション制作
【派遣】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける
キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
【Unity】【アイドル育成シミュレーションゲーム】モーションキャプチャーデータ編集/調節案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、
モーションキャプチャーデータの編集、調節をお任せいたします。
スキルに応じて、モーションデータ管理や各セクションとの折衝もお任せいたします。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モデル監修案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発における、モデル監修デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・Maya使用した3Dモデルの監修および修正、調整
・Unity上に実装したうえでの3Dモデルの確認、チェックバック
【Maya】新規ソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnity
アートディレクター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当頂きます。
※3D制作は基本外部の制作会社に依頼予定です
※制作を外部に出すための仕様決めやベースデータの作成、社内エンジニアと連携した実装対応などを想定しております
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各ベース3Dモデル制作
・3Dモデルセットアップ制作
・3Dモーション制作
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・3D表現の検証と実装
【Maya】【コンシューマー向けRPG】カットシーン作成案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
絵コンテを元にバトルの必殺技の作成、レイアウトとモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自社エンジン】ゲーム向け3Dデータチェック案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおいて自社レビューツール上でのデータチェックをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【自社エンジン】ゲーム向け3Dデータチェック案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおいて自社レビューツール上でのデータチェックをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【遊技機】プランニング案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
ゲームプランナープランナー
作業内容 遊技機において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画立案
・企画書/概要書作成
・クライアント窓口対応
・協力会社への発注資料作成
・映像クオリティに関するディレクション等
【ゲーム開発向け】3Dデータチェック案件
作業内容 ゲーム開発におけるデバック作業をご担当いただきます。
具体的にはレビューツール上でのデータチェックを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【映像作品】リギング案件
派遣
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規開発タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【派遣】【新規プロジェクト】背景・マップデザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、3Dのバトルフィールドの作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成
【Unity】ソーシャルゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
【ShotGrid】【バーチャルライブ配信アプリ】アート進行管理案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにて、
ShotGridを使用したアバターアセットのデータベース管理、関係各所とのコミュニケーション、
チーム内の制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopMayaUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、演出の発案と絵コンテ制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【バーチャルライブ配信アプリ】2Dグラフィック/バナー制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、
2Dグラフィック・バナー等を制作いただきます。
Untiyを使用した成果物の実装もお手伝いただきます。
【アクション系スマホゲーム】モーション制作案件
作業内容 スマホ向けアクションゲームの開発において
ストーリー部分のデモシーン作成をご担当いただきます。
※Unityタイムラインを使用したデモシーン作成となります。
【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【派遣】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
派遣
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Maya】バーチャルライブ配信アプリ向け 3Dキャラクター/衣装・装飾物製作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルの3Dモデル制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアバター用衣装モデルの制作
・ゲーム内で使用する3Dアセットの制作
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【バーチャルライブ配信アプリ】モーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおいて、
3Dアバターのアニメーションの制作をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターのモーション制作
・キャラクターのフェイシャルモーション制作
・キャラクターセットアップ(骨の配置、スキニング)
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【Maya】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】モーション制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームモーション作成
・モーションリグ作成
・実装物管理(データUnity組込、デバッグチェック)
・外注ライン管理
└品質管理、チェックバック対応
・各種MTG
※メイン作業は、ゲームキャラクター手付けモーションの制作になります。
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【新規コンシューマアクションゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 新規コンシューマアクションゲーム開発における、3D背景モデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・オブジェクト作成
・アセットの組み込み、配置作業
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
【短期想定】【新規RPGタイトル】スクリプト演出案件
作業内容 RPGタイトルにて、実装・スクリプト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します