【派遣】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン案件
派遣
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 ・新規開発中タイトルの3Dモーション作成、またはディレクション作業をお任せいたします。
・フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージ、プロップ、機械類/メカ等のモデリング/テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・関係各所との調整作業
【映像制作ディレクション】遊技機関連の映像ディレクター
派遣
MayaAfter EffectsRedmine
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 映像企画・演出企画・世界観設定・ビジュアルのゴール設定・映像ディレクションとりまとめ
【派遣】【有名企業】ショートアニメ向け作画案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
・3DCG制作(モデリング・テクスチャーエフェクト・アニメーション・コンポジット)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマゲーム】3D制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には、デザイナーのスケジュール、タスク進捗管理、ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティングの作業となります。
【3Dデザイナー】遊技機業界の制作業務
派遣
MayaAfter EffectsRedmine
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連作業
3Dキャラクターアニメーションの制作業務
3D背景、3Dエフェクトの制作業務"
【派遣】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【新規開発タイトル】背景コンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて、
背景コンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景コンセプトアートの作成
・背景コンセプトの資料作成、立案
・背景アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り、クオリティコントロール
・他パートと連携しての背景アセット制作
・スケジュール管理、工数見積もり
【派遣】【新規IPプロジェクト】2D背景アートディレクション案件
MayaUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
2Dキャライラストやアウトゲームに使用する背景のディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景設定をもとにした、会話劇背景や商材スチル背景の作成
・背景作成のためのビジュアル企画やコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料、制作指示書の作成
・MayaやUnityを駆使した簡易的な3Dレイアウトイメージの作成
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【新規開発タイトル】メカニックコンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
アートディレクター
作業内容 新規開発タイトルにおける、
メカニックコンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガジェット(機械)関連のコンセプトアートの作成
・ガジェット(機械)関連の資料作成、立案
・アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り.クオリティコントロール
・他パートと連携してのアセット制作
・スケジュール管理.工数見積もり
【少年漫画系IPソーシャルゲーム】3Dアセット制作・品質管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたスマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【新規開発タイトル】3D背景制作ディレクション・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにて、3D背景グラフィック制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【派遣】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【派遣】ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにてエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行って頂きます。
・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成
・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定
【派遣】【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
派遣
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします。
【新規ソーシャル向けタイトル】2Dアニメーション制作/ディレクション案件
派遣
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて、
アニメーション制作及び外部ディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
└Spineを使用したセットアップ/モーション制作
└Live2Dを使用したセットアップ/モーション制作
└協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
└Unityを使用したデータの組み込み
・イラストにUnityを用いたエフェクトの追加
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】カードイラストクオリティ管理案件
作業内容 コンシューマーゲーム/steamゲーム開発における、
カードイラストのクオリティ管理を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3Dモデルを元にしたPhotoshopでのメカ系イラストレタッチ作業
・After Effectsでのエフェクト・ムービー演出加工
・イラストのクオリティ管理
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【派遣】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作・実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【新規コンシューマゲーム】コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
コンセプトアーティストとして作業していただきます。
内容としては3D背景を制作する前の世界観を作っていただきます。
自然物、人工物、動物などをアニメ調で描いていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける
3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【バーチャルライブアプリ】アート制作進行案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおいて、アート制作進行をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガチャやギフトの発注企画/発注書作成(2D/3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】キャラクターデザイン制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、2Dキャラクターの制作をお任せいたします。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する2Dキャラクターデザインの制作
※イラスト調の美少女キャラにSF要素が入ったカッコいい+可愛いテイスト
【SPARK GEAR】新規/運用スマートフォンゲームエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲーム制作においてバトル中や演出時のエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのバトル中の演出時エフェクトの制作
・スキルや必殺技のエフェクト制作
【コンシューマアクションゲーム】3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Houdiniなどのツールを使用しての3Dエフェクト制作をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規ゲームタイトル】テクニカルアーティスト案件
派遣
PhotoshopMayaUnityHoudini
作業内容 新規ゲームタイトルにおけるテクニカルアーティスト作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規3Dゲーム開発において、VFXデザイナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般
・必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【大手企業】3Dスキャン案件
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業をご担当いただきます。
【After Effects】自社開発ソーシャルゲーム向けコンポジット案件
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 自社プラットフォームでのゲーム開発運営において、Adobe AfterEffectsを使用したコンポジットをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【運用中美少女系ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中美少女系ソーシャルゲームにおける、イラストレーターとして、
イラスト制作および、 衣装デザイン、ディレクションなどをお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲーム内のキャラクターイラスト制作
・衣装デザインや三面図の制作
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【運用中ソーシャルゲーム】アバターモデル制作案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中ソーシャルゲーム開発における、アバターモデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・人物用コスチューム(服飾)のモデリング、ウエイト作業
・コスチューム(服飾)デザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザインやレイアウト制作
・インゲームのアイコン、バナー、ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など
※新規作成もありますが、スタートは既存デザインのブラッシュアップが中心になります。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【新規開発中ゲーム】制作進行管理案件
作業内容 新規ゲーム開発において、MV制作における制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)