【女性向け2Dゲーム】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規もしくは運用中の女性向けスマートフォンゲームにおける、
2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどを主に担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【リモート可】3Dデザイナー|Unreal Engine5/PC・次世代家庭向けアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発におけるモーションデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・マルチハンティングアクション/ハイエンドグラフィックス
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
<こんな方にオススメです>
・手付モーションでの作業が得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【縦型ショート動画向け】グラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 アバター動画が手軽に制作できるサービスに向けた下記の作業をお任せします。
・LPデザイン作成
・UI/UXデザイン
・ショート動画で使用する2D画像素材の作成
・ほか、事業にとって必要なデザイン業務
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
▼使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・Figma または AdobeXD
【Nuke】実写映像向け3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実写の映画、ドラマ制作における3DCGデザイン作業をお任せします。
Nukeを使用した映像編集をお願いします。
テイストは、フォトリアルで、現代物が多いです。
※映像の全てを作成するイメージです。
【CGジェネラリスト】遠隔セッション向けサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・遠隔セッション向けサービスにおいて、
下記作業をご担当いただきます。
-チームのアイディエーションのファシリテート
-デザインビジュアライゼーションを用いたアイデアの可視化
※新製品開発チーム(約10人)の中、唯一のデザイン職種としてご活躍いただきます。
【リモート可】遊技機デザイナー/After Effects/遊技機開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
After Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社にて、遊技機開発における映像制作をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用した遊技機の映像制作
・映像のコンポジット/エフェクト付け
・遊技機のロゴ、図柄のデザイン
・実機データのオーサリング
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ゲームデザイナー】新規ゲームタイトルの2Dデザイン
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
【魅力】
ゲームづくりに深く関わっていただきたい方、
また、2Dを軸にUIや3Dモデルの制作など、ご自身の経験の幅を広げたい方を歓迎いたします
3Dアニメーター|実務経験3年以上/アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、
DCCツールを使用したゲームモーション制作の業務全般をお任せします!
<業務内容>
主たる業務はインゲームモーションの制作となります。
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
・他の社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータのチェック~フィードバック
<使用ツール>
DCCツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【リモート可】エンジニア/Unreal Engine/インディーゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発における開発/設計業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・シェーダー開発、パイプライン構築
・アクション、アニメーション、表現の開発
・開発環境の構築、ツール作成
<開発環境>
・Unity、UnrealEngine5
・Substance Designer、Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender、Maya
<こんな方におすすめです>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
・プログラミングがお好きで、最新テクノロジーや技術トレンドを学び続けている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【リモート可】アニメーター/インゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、インゲームアニメーションの制作におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaを使用したインゲームアニメーションの製作
・手付けアニメーション
・ゲームエンジンへのデータ組み込み/調整
・デバッグ/バグ報告/バグ修正
・ドキュメントの作成
・モーションキャプチャの編集
<こんな方におすすめです!>
・キャラクター性や世界観の本質を理解し、アニメーションの提案ができる方
・業務の進捗を自身で管理実行でき、報連相を含む基本的なビジネススキルを理解し実行できる方
3Dデザイナー/GLSL・HLSL/コンシューマ向けスポーツゲーム
業務委託(フリーランス)
3DデザイナーデザイナーPG
作業内容 人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、コンシューマ向けスポーツゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー開発
・デザイナー要望に対する技術的課題解決
・ワークフローなどのドキュメント作成
・DCCツールのスクリプト開発
<こんな方におすすめです!>
・テクニカルなスキルを活かしてゲームのビジュアル表現を追求したい方
・デザイナーとプログラマの橋渡し役として活躍したい方
アートディレクター|SF美少女系3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アートディレクター
作業内容 スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、SF美少女系3Dゲームにおけるアートディレクション業務をご担当いただきます。
イラストレーターの作品をIP化してゲーム化していくプロジェクトとなり、開発の段階から関わることができます。
裁量があり、チームメンバーと試行錯誤しながら自分のやりたいことを提案できる楽しみも魅力の一つです。
<業務内容>
・ゲーム内で登場する2Dキャラクターモデルの制作
-イラスト調の美少女キャラ
クール&可愛い系のテイストが得意な方や、イラストの良さを引き立てるモデル制作に尽力してくださる方、キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、メカニックな構造やイラストに詳しい方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】プログラマー/Unreal Engine/アウトゲーム・アドベンチャーパート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、プログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
※以下いずれかをご担当いただきます。
<アドベンチャーパート(アウトゲーム)関連>
・UI(Widget)対応 ※内製プラグインを使用した対応
・キャラクター対応
∟街に配置されるNPC関係の引き継ぎ
∟街探索パートのプレイヤー対応
・アドベンチャーパートの機能実装
∟待ち探索パートの未実装の機能の作成
<その他>
・タイトル画面、初回起動シーケンス
・DLC対応
・最適化関係
∟パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し
・プラットフォーム対応
<アーティストからの要望の対応等(TA)>
・Mayaのツール対応
・プラグインの検証、組み込み
・描画周りの負荷及びバグの調査
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Python】デザイナー向けデジタルツイン案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は、下記となります。
‐制作パイプライン開発
‐制作支援ツールの開発
‐カラーマネジメントワークフローの構築
‐動画表情転写システムの開発
【C#/Unity】事業部横断チーム技術基盤開発案件
AndroidiOSAngularMayaAWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsTerraformCloudFormation
フロントエンドエンジニアモーションデザイナーエフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・事業部横断チームの技術基発開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
世界トップクラスの実績のあるゲーム系事業会社【自社プロダクト/リモートメン/クライアント開発/Unity】ソーシャルアプリイのスマホアプリ開発(jd01785)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#BlenderMayaUnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ■担当プロジェクト
既存の自社プロダクトまたは新規開発プロジェクトへのアサインを想定しております。
※新規開発_年内モックスタート予定(11月入場が理想)
■業務内容
※雇い入れ直後
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなくリモートに手東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■開発環境について(その他)
・既存サービスのメンテナンスだけではなく、新規事業の開発をかなりの数を行っており可能性はたくさんある
・デザイナーから上がったものを仕上げるだけでなく、エンジニアから発信する文化が強くあるので、こういう表現したいとかどんどん発信できる環境がある。
・参画してみて双方、マッチすると思えば/しっかりとアウトプット出して頂ければ新しい技術を使った新規事業の開発にも取り組める
■会社の良さ
とにかくフラットにコミュニケーションできる環境があります。
人事が業務委託の方と一緒にゲームしたり、オフィス内のバーカウンターで雑談したり、一緒に過ごしていて
誰が社員かわからないくらい全員がフラットに見ているし、いい方を変えると業務上雇用形態関係なく、
エンジニアサイドの人からデザイナーに対して、もっとこういう表現をしたい、とかこういう事をやりたいんだと
言える環境で、相手(デザイナー側)も皆さん、相手の意見をしっかり受け止め尊重してくださる方ばかりです。
■おすすめポイント
福利厚生が非常に充実していることで有名な企業様でして、
業務委託の方も利用できます。
創業者の「雇用形態関係なく、すべての人が健康に過ごせるようなそんないい会社を作りたい」という想い
から下記を利用することができます(一部、正社員と差異あり)。
▽ランチ
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。(有料)
▽カフェ
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。
▽ジム(パーソナルジム含む)
ジムを無料で利用することができ、一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルは有料)
▽社内マッサージ
有資格者が自身の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。(有料)
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
【業務委託】【運用中スマートフォンゲーム】UIアニメーション制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UIアニメーターとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIアニメーションや演出アニメーション制作作業
・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業
・ParticleSystemを活用したゲーム中エフェクト制作作業
・Unity上におけるビデオコンテ再現に伴う実装、調整作業
・運用タイトルおよび新規開発タイトルにおけるUI演出のディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーをはじめとする関連職種との連携、折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/リモート併用/週5日】スマホ向けRPGクライアント開発
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ドット表現のキャラクターと立体的な背景を融合させたRPGにおいて、クライアントエンジニアとして設計・開発・運営に携わっていただきます。
リアルタイム制の戦闘や育成要素を含む作品の開発のほか、新規タイトルへの参画可能性もあります。
業務内容は、モバイルゲームの設計・開発・テスト・運営、運用やデバッグに用いるツールの開発、コードレビューやリファクタリングなど最適化対応、他セクションや外部スタッフとの調整などです。
開発スタイルはウォーターフォール型で、安定稼働を前提としつつ状況によっては稼働が増える場合もあります。
【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐Realityでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステム調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【Python/フルリモート】デザイナー向けCG制作工程効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーのCG制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐制作パイプライン開発
‐制作支援ツールの開発
‐カラーマネジメントワークフローの構築
‐動画表情転写システムの開発
・下記のようなCG制作工程に関する研究開発を行っていただきます。
‐髪
‐ライティング・レンダリング
‐アニメーション・シミュレーション
‐モデリング
【Python/フルリモート】デザイナー向けCG制作工程効率化案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーのCG制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐制作パイプライン開発
‐制作支援ツールの開発
‐カラーマネジメントワークフローの構築
‐動画表情転写システムの開発
・下記のようなCG制作工程に関する研究開発を行っていただきます。
‐髪
‐ライティング、レンダリング
‐アニメーション、シミュレーション
‐モデリング
【Unity】3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおける、Unityを用いての開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-システムの設計と実装
-システムやUIやUX設計に対する提案
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR、VR、MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング 、アニメーション、シミュレーション、ライティング、
-レンダリング、コンポジットパートのパイプラインツール開発
スマホ向けゲーム3Dリードアーティスト募集
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3D背景制作・モーション制作をリードしていただけるアーティストを募集します。
顧客の求める表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現を引っ張っていってくれる方を募集しております。
大型タイトルになりますので希少な経験ができるかと思われます。
尚、開発は2023年まで予定しております。
【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーの制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング /アニメーション / シミュレーション / ライティング・レンダリング・コンポジット パートのパイプラインツール開発
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CLinuxRedisRailsUnitySwiftGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
-個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
-iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
-マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
【Unity/C++】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲーム開発に携わって頂きます。
・企画から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
・ご経験がある方は、リーダーも併せて依頼されることもございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
スマホ向けゲーム 3D制作進行管理募集
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3Dアセット制作のスケジュール管理を行っていただける方を募集しております。
現場ディレクターが、アーティストへスムーズに依頼できるようサポートや制作が開始された後に滞りなく進行しているか管理いただきます。
3Dセット制作の制作管理として、開始された後の制作全体の管理マネジメントをお任せいたします。
大型タイトルになりますので希少な経験ができるかと思われます。
尚、開発は2023年まで予定しております。
【業務内容】
・アーテイストスケジュールの確認
・依頼点数、金額の確認
・発注依頼
・進捗状況の確認
・トラブル対応、プロジェクト全体の管理
【週5日/フルリモート/Swift】iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
◆案件:オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニア
◆補足
【業務概要】
・オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニアとして参画していただきます。
・参画当初は、既存機能の開発を通じて弊社の技術スタックや開発プロセスに慣れていただきます。
・その後、ご経験やスキルレベルに応じて、新規プロジェクトへ参加いただき、要件定義などの上流工程から幅広く携わっていただくことを想定しております。
【参画のメリット】
・大手企業様になりますので稼働は安定しております。
・現場は非常にフランクでコミュニケーションを取って協力しあいながら、開発を進めて行く文化になります。
・大規模のプロジェクトになりますので、ご自身のスキルアップに繋がりやすい案件かと存じます。
【勤務形態】
・基本的にはフルリモートとなりますが、参画初日のみは出社をして頂きます。
・理由といたしましては、業務で使用するPCの初期設定および社内システムへのアクセス環境構築を円滑に行うためです。
・業務については、成果と期限を遵守いただける限り、柔軟な働き方を推奨されております。
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Next.js,Nuxt.js】フロントエンドエンジニア(リード)|マイナンバー活用の革新
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
▼概要
主にマイナンバーカードの「公的個人認証サービス(JPKI)」を利活用するためのサービスの企画・開発を自治体及び民間企業向けに行っています。
スタートアップの環境で複数の0→1,1→10のプロジェクトにてフロントエンド開発に対応し、弊社の事業に共感してサービスの成長を支えるフロントエンドエンジニアメンバーを募集しております。
▼具体的な業務内容
・PoC含む複数のWEB/スマホアプリのフロントエンド開発
・新規サービスや既存サービスにおける要件定義
・自治体や民間企業などの顧客とのコミュニケーション
・サービス開発に伴う設計仕様・実行計画の策定
・サービスの新規機能開発
・チームと協力して運用や業務改善のための開発
▼本ポジションの魅力
・マイナンバーカードや公的個人認証サービスを活用したサービスに携われます
・一企業のなかでBtoGtoC、BtoBtoC、BtoCと非常に幅広いターゲットのサービス開発・提供に携われます
・幅広い領域に転用できるため、複数領域のサービスに立ち上がりから携われます
・本人確認にかかるコストは行政・事業者・個人すべてが抱える社会課題のため、社会貢献性の高い事業に携われます
・ハイブリットワーク、フルフレックスでの勤務が可能なため、高いパフォーマンスを出せる環境・時間帯で業務に携われます
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。