【C++/Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植するプロジェクトに携わっていただきます。
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップをご担当いただきます。
【新規開発中スマートフォンゲーム】3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、
外注管理をメインでご担当いただき、モデル制作が必要になった際はモデル周りの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【遊技機向け】Vコンテ・エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はVコンテ作成、エフェクト作成を予定しております。
【開発中スマートフォン向けアプリ】 ゲームプランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けアプリにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ ゲーム内の施策や機能に関する考案、制作
・ ゲーム内の各システム考案
・ レベルデザイン、エネミーデザイン
・ プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・ ゲームデータ作成、実装
・ ゲーム内で制作した新規施策や機能に関するデバッグ及び改善点の提案
【遊技機開発】コンポジット・エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における、エフェクトデザイナーとして
ムービー制作作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・After Effectsを使用したコンポジット作業
・After Effectsを使用したエフェクト制作
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】モンスター技エフェクトデザイン制作案件
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発のにおけるモンスターの技等のエフェクトデザインを担当いただきます。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けIPゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にて背景モデリング作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
Unity 演出制作デザイナー(2D)
作業内容 演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)
<備考>
ポートフォリオの提出が必要
Unity 演出制作監修/管理(3D)
作業内容 演出制作監修/管理
<業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます)
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<備考>
技の演出動画を載せたポートフォリオのが必要
【業務委託】【大手企業】3Dスキャン案件
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業を行なっていただきます。
【Unity】ソーシャルパズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitRPG
作業内容 ・ソーシャルパズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐外部SDKの実装
‐アウトゲーム(UI)の実装
-開発ツールの作成
・フルリモートでの作業を想定しております。
【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデル三面図製作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
クライアントから提出されるキャラクターデザインを
三面図としておこし、着彩まで完成させる作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMayaShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsMayaAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの新規開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
スマホ向けゲーム 3D背景ディレクター募集
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3D背景制作の品質チェック・修正指示・スケジュール管理を行っていただける方を募集しております。
アーティストへ依頼し、上がってきた制作物に対してディレクションを行っていただきます。
受託会社でありながら、お客様の要望をヒアリングしつつ制作のプロとしてアドバイスもしながら制作を行っていただけます。
大型タイトルになりますので希少な経験ができるかと思われます。
尚、開発は2023年まで予定しております。
【業務内容】
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究・伝承
【直接取引】【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジション)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudiniMudBoxBISHAMON
作業内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【キャラクターデザイン】
・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。
【背景デザイン】
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
【エフェクトデザイン】
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【テクニカルアート】
・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
・技術上の問題の解決支援
【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にてテクニカルアーティスト作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【開発中PC/モバイルゲーム向け】背景モデリング案件
作業内容 モバイルタイトルにてゲーム開発の背景モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【モバイル向けRPG】3D背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
3Dモデラーとして以下の業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・ドットキャラクターのテイストに合わせた3D背景のルックの創出
【新規開発ソーシャルゲーム向け】UI素材改修案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて、UIの側変えをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Unity、C#、ゲームプログラマー経験】パーティーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 アウトゲーム部分を担当していただきます。その他については、守秘の都合上、ご面談時にお話となります。環境はUnity、C#となり、ゲームプログラマーの方がマッチします。
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【Unreal Engine】【DCCツール不問】【システム開発企業】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 システム開発会社にて、
企業向けの3Dモデル構築の開発を担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル構築
・PMと共に顧客説明対応
・定例ミーティング対応
・仕様書等ドキュメント作成
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【ゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデラーとして作業していただく想定です。
社内で動いているコンシューマゲーム、ソーシャルゲームのどちらかのプロジェクトに携わっていただく想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】背景・コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
背景デザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・コンセプトアートの作成
・美術設定画の作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、
Unityを用いたエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・必殺技演出全般
・Unityでのエフェクト制作(Shuriken)
・カメラも含めたアニメーション制作
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。