【Swift/Objective-C】建築VRプロジェクトのシステム開発業務/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CRailsUnityCocos2dSwiftTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアデザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社では、不動産バーチャル内覧プラットフォームを立ち上げ、新規プロジェクトとして、建物の外観や周辺の街並みも含めたバーチャル体験ができるシステム開発に取り組んでいます。
本ポジションでは、上記新規プロジェクトをリードしていただける「XRエンジニア」として、3D空間やAR/VRを活用したアプリケーション企画・設計・開発を担っていただきます。
【想定される業務内容】
・PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストと共同でのXRプロダクトの企画設計〜要件定義
・企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づくXR用プログラムの基本設計
・必要に応じた企画検証用プログラム(プロトタイプ)の開発
【スケジュール】
2024年10月~12月:企画設計フェーズ
2025年1月~9月:開発フェーズ
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。
【縦型ショート動画向け】グラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 アバター動画が手軽に制作できるサービスに向けた下記の作業をお任せします。
・LPデザイン作成
・UI/UXデザイン
・ショート動画で使用する2D画像素材の作成
・ほか、事業にとって必要なデザイン業務
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
▼使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・Figma または AdobeXD
【Nuke】実写映像向け3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実写の映画、ドラマ制作における3DCGデザイン作業をお任せします。
Nukeを使用した映像編集をお願いします。
テイストは、フォトリアルで、現代物が多いです。
※映像の全てを作成するイメージです。
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【CGエンジニア】(一部リモート)リアル×バーチャルで活躍するテクノロジストを募集!
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐Realityでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステム調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【3Dデザイナー】3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 ・作品完成までに不足している3D背景の制作と既存の3D背景のブラッシュアップ。
・外注から納品されるデータの確認と修正。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】CGモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・ロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成、FIXレベルまでのモーション作業など
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】モデリング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したデフォルメキャラクターのモデリング
・2Dキャラクターデザインの意図を汲み取った立体化(三面図からのモデル起こし)
・ハイメッシュによる高品質な形状作成
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リギング案件
派遣
PythonMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・MayaのmGearを用いたリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成
・カスタムリグにおける足りない駆動部分のリグの作成
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターのモーション制作
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・セットアップされたリグを用いたアニメーション制作作業
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ストーリー会話カットシーンのレイアウト、アニメーション、UE実装
・Mayaでレイアウトの作成
・Mayaでアニメーション作成(人型で基本はMocapベースで、一部手付け)
・Unreal Engineのシーケンサーでフェイシャル、ライティング、ポストエフェクト
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデリング制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロボットモデル制作
・ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデリング制作案件
派遣
BlenderMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロボットモデル制作
・ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いた背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3D背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・Unity を用いたゲーム開発
・Unityでの背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作作業など
【派遣】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン制作案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】アニメーションコンテ制作案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックしテイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーンモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 セルルックのコンシューマーゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他、付随する作業
【派遣】【コンシューマ向けRPG】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
- 本番アセットへの差し替えとルック調整
- Unreal Engine内のデータ作成と修正
- 背景で使用する各種アセットモデルの制作
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】キャラモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデリング(人型)、外注から納品されたモデルデータの調整
・キャラクターコンセプトアート(コスチュームデザイン)
【派遣】【コンシューマー向けレースゲーム】プロモーションプランニング案件
派遣
HTMLPhotoshopBlenderMayaAfter EffectsWordPressPremiere
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおける、プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等の運営開発に関わる作業
【派遣】【運用中IPモバイルゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPモバイルゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成
-総ジョイント数80~100程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成
-ベースの人型リグは半自動で作成
-キャラごとの付属物などは手動で作成
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連MTGへの参加
【派遣】【ZBrush】3Dモデリング案件
作業内容 フォトグラメトリで作成したデータの調整に携わっていただきます。
【派遣】【運用中コンシューマゲーム】 モデリング案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマゲームにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するマシン(主に車)の実装データ作成
(3Dモデル、テクスチャ作成、UE実装など)
・車製作パートに発生する作業全般のサポート
(データチェック、ドキュメント記載など)
・パブリッシュ用マシンハイメッシュデータの作成
(インゲームモデルからのハイメッシュ化)
・リファレンス資料の収集
(撮影取材やイベント視察を含む)
【派遣】【美少女系ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 美少女系ソーシャルゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定、作成
・外部協力会社で制作いただいたデータのディレクション及び調整
【派遣】【運用中モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における、エフェクト制作作業(アート&進行補助)
【派遣】【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
SparkPhotoshopMayaUnityGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
【派遣】【ライブ配信アプリ】アバターモデルディレクション案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
モデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注ディレクションとその進行管理
・外部制作会社の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ
【派遣】【フォトリアル/コンシューマーゲーム】3Dアセット制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、
アセット制作要員として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク等
・自然地形に関わるアセット制作
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードモーションデザイン案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたモーション仕様書、演出設計書の作成
・キャラクター、エネミーのモーション仕様策定
・アクション、スキル、勝利、敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感、テンポ)の整合性設計
・Animator、Timeline、StateMachine 周りの確認
・モーションとSE、エフェクト、カメラの噛み合わせ確認