【新規オリジナル3Dゲーム】3Dモーションデザイン案件
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
【UnreealEngine5/Maya】家庭用ゲームモーションデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・3Dキャラクターのモーション作業
・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業
・実装レベルまで対応できる方を募集しております
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般
【Maya/3ds Max】3DCGアシスタント/コリジョンデータ設定案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3DCGのアシスタントとしてお任せいたします。
具体的には、コリジョンデータの設定作業をお任せいたします。
【スマホ向けRPG開発】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けRPG開発における3D背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【スマートフォン向けIPタイトル】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在新規開発中の超有名IPスマートフォン向けタイトルにおける、テクニカルアーティストとして作業を行って頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【業務委託】【映像作品】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGデザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 VRを使用したTV番組のインタラクティブコンテンツの開発及び制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unityを使用した映像制作や3DCGコンテンツ制作
・CGアバターのキャラクターデザイン、モデリング、アニメーション制作
・バーチャル空間内における造形物のモデリングや背景を含む空間のモデリング
※スキルやご経験に応じて作業内容は変更する可能性があります。
【Maya/Unity】【新規スマートフォン向けIPタイトル】3Dデザイン/ディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中スマートフォン向けIPタイトルにおいて、
Maya、Unity等を使用して、ゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、3Dモデル制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデリング制作(及びモーションデザイン)
・Unityへのデータ実装作業
・外注管理
※ご経験やご意向に応じて、モーションデザインをお任せしますので、3Dモデリングに加えて、モーションデザインの知見や実務経験がある方はよりマッチいたします。
【Maya】アニメ向け 3Dアニメーション制作案件
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4D
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 フル3DCG作品におけるアーティストとしての作業(3Dモーション)をお任せいたします。
※お任せする作業内容はスキルに応じて異なります。
【3DCGゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのコンポジットに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ライティング、レンダリング
-ルック制作
-AfterEffects上でのコンポジット作業
【Unity】【放置系PRGゲームプロジェクト】UI演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 放置系PRGゲームプロジェクトにおける、
UI演出デザインをお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・画面遷移アニメーション、ガチャ演出、リザルト画面等のUI演出とアニメーション制作
・既存プレハブへのアニメーション追加
・新規演出・アニメーションのプレハブ化
・パーティクルを含む演出制作
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションゲーム】カットシーン用コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGゲームにてカットシーン用のコンテ制作をお任せいたします。
作業においてはUnreal Engineのシーケンサーを使用します。
【3Dゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 リアルテイストのゲームにおける、背景モデリングに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ゲーム企業において、ゲームアプリの3D背景デザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の作成作業全般
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成
【機械系】3Dモデリング案件
作業内容 教育商材用の3Dモデル制作をお任せいたします。
主にお任せする作業内容は下記の通りです。
・航空機等の部品モデリング
・自衛隊が使用する武器等装飾品のモデリング
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【Maya】AIバーチャルヒューマンモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのモーションデザインの制作に携わっていただきます。
メタバース関連の作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンのモーションデザインの共同制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnity
アートディレクター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当頂きます。
※3D制作は基本外部の制作会社に依頼予定です
※制作を外部に出すための仕様決めやベースデータの作成、社内エンジニアと連携した実装対応などを想定しております
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各ベース3Dモデル制作
・3Dモデルセットアップ制作
・3Dモーション制作
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・3D表現の検証と実装
【Maya/Photoshop】【妖怪RPG向け】3Dアートディレクション案件
PhotoshopMayaRPG
アートディレクター
作業内容 運用中の妖怪RPGタイトルにおいて、
3Dキャラクターの社内監修及び発注用資料作成作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・発注指示書の資料作成(デザイン用資料、ポーズ案、モーション案等)
・3Dモデル監修、修正用資料作成
・3Dモーション監修、修正用資料作成
・制作会社担当との連絡等の対応
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
背景モデリング制作をお任せします。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動いたします。
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
【Maya/3ds Max】シミュレーター用3Dモデリング案件
作業内容 教育商材用の3Dモデル制作をお任せいたします。
シミュレーター内の実装する3Dモデルにおいて下記内容をお任せいたします。
・ポリゴン調整
・テクスチャ調整
・マテリアル調整
【Maya/Nuke】3DCG実写映像向けディレクション案件
作業内容 実写の映画、ドラマ制作における3DCG制作のディレクションをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性もございます。
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応