【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【リモート可】3Dデザイナー(モーション)/Maya/コンシューマ向けゲーム
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、PC・次世代コンソール機向けアクションゲーム開発における、モーションデザインをお任せします。
<業務内容>
・Mayaでのインゲームモーション制作
・UnrealEngine5でのデータ実装、調整作業
・手付でのモーション作業
※対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】アニメ向け 3Dアニメーション制作案件
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4D
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 フル3DCG作品におけるアーティストとしての作業(3Dモーション)をお任せいたします。
※お任せする作業内容はスキルに応じて異なります。
【3DCGゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのコンポジットに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ライティング、レンダリング
-ルック制作
-AfterEffects上でのコンポジット作業
【Unity】【放置系PRGゲームプロジェクト】UI演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 放置系PRGゲームプロジェクトにおける、
UI演出デザインをお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・画面遷移アニメーション、ガチャ演出、リザルト画面等のUI演出とアニメーション制作
・既存プレハブへのアニメーション追加
・新規演出・アニメーションのプレハブ化
・パーティクルを含む演出制作
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションゲーム】カットシーン用コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGゲームにてカットシーン用のコンテ制作をお任せいたします。
作業においてはUnreal Engineのシーケンサーを使用します。
【3Dゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 リアルテイストのゲームにおける、背景モデリングに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ゲーム企業において、ゲームアプリの3D背景デザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の作成作業全般
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成
【機械系】3Dモデリング案件
作業内容 教育商材用の3Dモデル制作をお任せいたします。
主にお任せする作業内容は下記の通りです。
・航空機等の部品モデリング
・自衛隊が使用する武器等装飾品のモデリング
【Unreal Engine】【IP系遊技機向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 既存IPを用いた遊技機における3D背景制作に携わっていただきます。
ご担当いただく工程は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いた背景モデリング及び実装
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityCocos Creator
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【Maya】ソーシャル/コンシューマー向け3Dデザイン案件
作業内容 ・3DCGのデザイン全般に携わって頂きます。
・ソーシャル、コンシューマー双方に携わる事が可能であり、
ご希望に応じてアサインするプロジェクトが決定します。
【短期】【有名IPソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング/モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPソーシャルゲームにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターモデリング作成
・キャラクターモーション作成
JavaScriptエンジニア VRコンテンツの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptBlenderMayaGit3ds Max
作業内容 ・VRコンテンツのUIやUXをデザインし、JavaScriptを使ってそれを実装
・JavaScriptを使って3Dモデルを作成し、WebGLやThree.jsなどのライブラリを用いてレンダリング
・VRヘッドセットとの連携
・JavaScriptを使ってパフォーマンス最適化のためのコードを書くこと
・JavaScriptを使って自動テストスクリプトを書き、デバッグのためのツールを開発
【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、
インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自動車会社】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dデザイナーとして下記作業をご担当していただきます。
・既に存在している3Dモデルを活用して、プロトタイプシナリオに合わせる形での動画作成
【Maya/Nuke】3DCG実写映像向けディレクション案件
作業内容 実写の映画、ドラマ制作における3DCG制作のディレクションをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性もございます。
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Maya/Unity】VR:3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 VRライブアプリ関連のエフェクトデザインに携わっていただきます。
【開発環境】
基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree
プロジェクト管理:Wrike,SpreadSeat,GitHub,WIKI
コミュニケーション:Slack,Zoom
【主に行う業務】
・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
エンバイロメントアーティスト|Maya/3Dゲーム開発
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、3Dゲーム開発における、エンバイロメントアーティストをご担当いただきます。
<業務内容>
・3D背景およびアセットのモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
背景モデリング制作をお任せします。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動いたします。
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
【Maya/3ds Max】シミュレーター用3Dモデリング案件
作業内容 教育商材用の3Dモデル制作をお任せいたします。
シミュレーター内の実装する3Dモデルにおいて下記内容をお任せいたします。
・ポリゴン調整
・テクスチャ調整
・マテリアル調整
【Maya/Unity】【運用ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向け3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームにおいて、
DCCツールを使用したゲームモーション制作の作業全般をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
※メイン作業はインゲームモーションの制作となります。
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発 背景モデラーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクタープランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
キャラモデラー/アニメIPスマホ向けゲーム
作業内容 家庭向けゲームソフト、モバイルやPC向けコンテンツの企画、開発、運営を行う会社にて、
アニメIPスマホ向けゲームいおける、キャラクターモデル制作業務をお任せします。
<業務内容>
・キャラクターモデル制作
・委託先への指示出しや修正指示、版元対応などの折衝対応
<使用ツール/言語>
・DCCツール(Maya等)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya/テクニカルアニメーター|ゲームアニメーション
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <業務内容>
・アニメーション関連技術やシステムの仕様策定およびR&D業務
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整
・アニメーション量産ワークフローの構築
・ゲームリグやツール開発及びシステムの策定
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします