【業務委託】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規RPGタイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【Maya】VR系アプリリギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 リアルタイムCG開発におけるリギングまた可能であれば技術検証をご担当いただきます。
処理負荷を考慮したリギングをお任せいたします。
具体的な作業内容
・Metahumanを使用したリギング(FacialやBody)
可能であれば下記もご担当いただきます
・PythonやC++などのツール開発
【新規スマートフォン向けゲーム】3Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規のスマートフォンアプリ開発における3Dデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用した3Dグラフィックの制作
【Maya/SubstancePainter】ハイエンドアクションゲーム3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲーム向け3D背景デザイン案件に携わっていただきます。
・基本的に下記をご担当いただきます。
‐建物や小物のモデリング、スカルプティング
‐テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】2D素材Unityオーサリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 2D素材 のオーサリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)
・After Effectsによるビデオコンテの作成(演出案)
【モバイルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・キャラクターの3Dモデルの製作
・ワークフローの構築
・外注管理
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】【Unity】【新規/運用中ゲーム開発】演出考案案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【短期】【新規/運用中RPG】キャラクターデータ移植案件
PhotoshopMayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 シリーズ物RPGにおいて、
キャラクターデータ移植作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dドットゲームにおける、背景制作に携わっていただきます。
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】3D背景ステージ制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、ステージ制作モデラーとして作業していただく想定です。
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・バーチャルステージの作成
・外注管理
【業務委託】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発において、コンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【業務委託】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発において、コンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D衣装モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
女性キャラクターの衣装のモデリングをお任せいたします。
具体的には、女の子の胸元やパンティーなど細かい部分にも凝ったモデリング作業となります。
【3Dアクションゲーム】リードモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム制作におけるモーション制作に携わっていただきます。
・下記のような作業を想定しております。
‐チーム管理
‐クライアントとの折衝
‐品質管理
‐チームへの指示
‐映像用アニメーションやゲームモーションの作成
‐インゲームモーションやイベントモーションの作成、ゲームカットシーンの制作
‐レイアウトやセカンダリーアニメーション、カメラワークを使用した映像制作
‐モーションキャプチャー等のモーションデータの編集や修正
※ご経験に応じてお任せする作業に変更がございます。
【業務委託】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】新規ソーシャルゲーム3DCGアートディレクション案件
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにて、3D制作におけるディレクション業務をご担当いただきます。
具体的な作業内容はご経験によって変動いたしますが、下記などになります。
・ビジュアルコンセプトの確立
・アニメーションチームのディレクション、マネジメント
・プロダクトメンバーへのマネジメント、技術指導
・アニメーションチーム全体のクオリティコントロール
・クオリティを引き上げるためのレタッチ
・アート制作のフロー構築
・企画や開発スタッフとの連携
・クリエイティブ業務のディレクション
・協力企業様へのクオリティ提案、折衝業務 等
【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-エフェクトの企画及びコンテの作成
-リアルタイムVFXの作成
-実機への組み込み
【Maya/Max/After Effects/一部リモート】エフェクトコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
作業内容 ・エフェクトコンポジットデザイナーとして下記の作業に携わっていただきます。
-動画素材の編集
-各種演出の2D・3Dエフェクトの作成
【業務委託】【アイドル育成ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、3Dモーション作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Python】DCCツールの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCPythonC#WindowsMayaJenkins
映像制作
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
以下業務をご担当いただきます。
・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
▼条件等
勤務地:渋谷
精算幅:固定
面談:1回
就業:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Unity/Maya】【スマートフォンゲーム開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dモデラーとして
背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【Maya】新規ソーシャルゲーム3DCGアートディレクション案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにて、3D制作におけるディレクション業務をご担当いただきます。
具体的な作業内容はご経験によって変動いたしますが、下記などになります。
・ビジュアルコンセプトの確立
・アニメーションチームのディレクション、マネジメント
・プロダクトメンバーへのマネジメント、技術指導
・アニメーションチーム全体のクオリティコントロール
・クオリティを引き上げるためのレタッチ
・アート制作のフロー構築
・企画や開発スタッフとの連携
・クリエイティブ業務のディレクション
・協力企業様へのクオリティ提案、折衝業務 等
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3Dメカ系衣装モデル作成案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
キャラクターのメカ系衣装のモデリングをお任せいたします。
具体的には、メカ系戦闘服の簡易イラストを元に、
自身でデザインしモデリングしていただきます。
【Unreal Engine4/Maya】デモモーション作成案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デモシーンでのモーション、カメラ、ライティング、レイアウトの制作 などをお任せ致します。
【ツール不問】【VR】3Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Maya等の3Dツールを用いたVR教育サービス開発に携わっていただきます。
【Maya】【新規開発中ブロックチェーンゲーム】フィールド/素材3D制作案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
フィールドやフィールドに置く素材等の3D制作作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【運営中スマホ麻雀ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 自社で運営中のソーシャルゲームにおいてモデリング作業全般をご担当いただきます。
作成していただくものの具体例としては下記を想定しております。
・ゲーム内に出てくる小物や手
・アクセサリーやネイル など
【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Python】制作基幹システム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMayaNukeHoudini
作業内容 ・制作基幹システム設計開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐CG制作パイプライン、DCCツールの設計、開発
‐CG制作工程におけるデザイナーサポート全般
‐テクニカルとアート関連の問題解決、提案
【週1リモート併用応相談】背景モデラー募集
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
アートディレクタープランナー
作業内容 ■Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いて3Dのフィールド制作を行う。
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
■就業形態について
・可能であれば週5で社内作業をしていただける方。
【業務委託】【Maya】ゲーム向け3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 をお任せします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成
・ゲームエンジンへのモーション実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya/Max/After Effects】エフェクトコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・エフェクトコンポジットデザイナーとして下記の作業に携わっていただきます。
-動画素材の編集
-各種演出の2D・3Dエフェクトの作成
【遊技機開発】オーサリング案件
作業内容 遊技機開発における、オーサリング要員として
以下の作業をお任せいたします。
・用意されている映像素材を演出仕様に合わせて再構成
・映像素材を実機に組込めるよう編集
・変動作成
・規約作成
【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Blender】【新規オリジナルタイトル ファンタジー系3Dゲーム】モンスターモデル/キャラクターモデル/背景・プロップ制作案件
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、3Dモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルとご経験に合わせて、
キャラクター/モンスター/背景・プロップのモデリングのいずれかをお任せいたします。
・キャラクターモデル作成
・背景モデル作成
・プロップモデル作成
・モンスターモデル作成
※ご経歴によってお任せする作業は異なります。
【言語不問】新規IPタイトル向けゲームツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#MySQLMayaUnityGitGitHub
PL
作業内容 ・新規IPタイトル開発において、
ツールエンジニアとしてアサインいただきます。
・具体的には以下のような作業を想定しております。
-DCCツール(主にAutodesk Maya)のカスタマイズ
-作業効率化を目的としたスクリプト、ツール作成
【3Dモデリング】スマートフォン向けゲーム3DCG制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの3DCG制作に携わって頂きます。
・ゲームの魅力を引き立てる数千ポリゴン程度のキャラクターモデリングの制作や編集、
およびUnityへの組み込みや設定を担当して頂きます。
・テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトの制作や編集のご経験がある方は、
併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。