【Maya/Unreal Enigine】アクション系コンシューマゲーム 3Dエフェクトデザイン案件
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム開発にてインゲームエフェクト制作を行っていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Maya】ゲーム制作に関わる3Dデザイン
作業内容 ゲーム制作に関わる3Dデザイン業務・折衝をご担当いただきます。
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】MMORPGゲーム2D背景・コンセプトアーティスト【外国籍OK】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSAICLIP STUDIO PAINT
デザイナー
作業内容 ■概要
MMORPGゲーム2D背景・コンセプトアーティストをお任せいたします。
■具体的な作業内容
・背景・イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理
■ツール:Photoshop Illustrator
■アジャイル開発
【Maya】3Dモデリング案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dキャラクター(モンスター)制作をご担当して頂きます。
※複数案件走っている為、適性に合わせて作業をご担当頂きます。
【業務委託】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/3ds Max】アニメ向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作において手付けアニメーションをご担当頂きます。
・仕様書を元に作業ができ、レイアウト、仮コンポもお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/3ds Max】アニメ向けモーションデザイン案件
作業内容 ・CGアニメーション制作において手付けアニメーションをご担当頂きます。
・仕様書を元に作業ができ、レイアウト、仮コンポもお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】3Dキャラモデリング案件
作業内容 自社で運営中のスマートフォンゲームのキャラクターモデリングをはじめ、
アイテム、武器、背景制作、マンガやアニメなど
3Dデザイナーとして幅広いコンテンツ制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dスキルモデリング
┗モンスター、ドラゴン、メカ、メカ×動物 などのスキルモデリング
・アートディレクター
┗クオリティ管理、赤入れ等のアートディレクション
【Maya】アニメ企業ライティング・コンポジット案件
Maya3ds MaxNuke
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作において、フルCG、実写、2Dアニメ、イベント映像などの各作品における仕上げ工程全般(ライティング、レンダリング、コンポジット)をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】3Dアバターモデリング/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dアバター自動生成開発支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3D人体モデルの作成
-マテリアル作成
-開発ワークフロー構築
-トポロジー編集
【業務委託】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/Maya】【スマートフォンゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dモデラーとして
キャラクターのモデリング制作ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
リモート併用|【Unity】某ゲーム会社内-3Dモデルデザイナー募集(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 某ゲーム会社内にて、Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理を担当頂きます。
<業務詳細>
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。
それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
<魅力>
・スマートフォンタイトルの開発に携わることが出来ます。
<スキルレベル>
・ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity/Maya】メタバースアプリ用3DCG制作システム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における3Dキャラクター制作のディレクション作業をお任せします。
主に、3Dキャラクターのキャラクター制作、着せ替え機構など、
サーバーと連動した運営を踏まえたアバターシステム周辺のテクニカルディレクションをご担当いただきます。
【新規開発中ゲーム】デフォルメキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおける、人物キャラクターの衣装の作成、髪の毛モデルの作成、カラーバリエーションの作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたベースモデル作成
・揺れものへのボーン追加とウエイト調整作業
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unityへの実装と質感調整
【新規PCゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規PCゲーム開発における、3Dキャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・デザインに基づいた人型、モンスター系の3Dキャラクターモデルとテクスチャの作成
・石釜や食卓、武器などの小物などのOBJ系モデルとテクスチャ作成
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
3D背景モデラーとして以下のような作業をご担当いただきます。
・探索パートのマップ制作作業
・企画が作成したグレーボックスのレベルデザインと世界観に沿った都市景観の背景制作
・Mayaを使用した3Dモデルの背景アセット制作
【業務委託】【Maya】キャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラモデルの作成
・モデルチェック
・ディレクション業務
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/3dsMax】アニメ向けモーションデザイン案件
Maya3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作において手付けアニメーションをご担当頂きます。
・仕様書を元に作業ができ、レイアウト、仮コンポもお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【Maya】【スマートフォン向けゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、背景モデルの作成
・ゲームエンジンへの組み込み
また、モデリング作業以外にスポットで下記のような作業を依頼する可能性がございます。
下記については参画後のキャッチアップが可能です。
・エフェクト作成
・演出作成(ムービーやガチャの演出、UIアニメーションなど)
【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発において3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景、ガジェット等の作成
-外注管理、進行管理
-実機への組み込み
【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-エフェクトの企画及びコンテの作成
-リアルタイムVFXの作成
-実機への組み込み
【Maya】新規ソーシャルゲーム3DCGアートディレクション案件
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにて、3D制作におけるディレクション業務をご担当いただきます。
具体的な作業内容はご経験によって変動いたしますが、下記などになります。
・ビジュアルコンセプトの確立
・アニメーションチームのディレクション、マネジメント
・プロダクトメンバーへのマネジメント、技術指導
・アニメーションチーム全体のクオリティコントロール
・クオリティを引き上げるためのレタッチ
・アート制作のフロー構築
・企画や開発スタッフとの連携
・クリエイティブ業務のディレクション
・協力企業様へのクオリティ提案、折衝業務 等
【業務委託】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム3Dディレクター・モデラー案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
3Dディレクター・モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注作成のモデルデータの発注、ディレクション
・3Dデザイナー(モデル、モーション、エフェクト)のスケジュール作成
・人型キャラクターの体、衣装の社内ディレクション、モデリング
・背景モデルの社内ディレクション、モデリング
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み
・各種3D表出部分のレイアウトなど
Unity アイドル系ソーシャルゲームアプリのクライアント開発
WindowsMayaUnityBacklogGitHub
作業内容 Unityでのゲームアプリの開発をご担当頂きます。
仕様書をもとに開発を進めて頂きます。
<環境>
・GitHub
・Unity
・Spine
・Maya
・C#
・Slack
・Backlog
・Windows(必要に応じてMac)
<備考>
基本リモート
初日と最終日は出社
プロジェクト状況によって出社の可能性があり
<基本時間>
11:00~20:00