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Mayaの案件・求人一覧 16ページ目

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【新規ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
虎ノ門駅
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、エフェクト制作全般に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・開発と連携しての実装対応 ・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理

【新開発/運用中女性向けソーシャルゲーム】エフェクト制作案件

400,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浅草駅
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発/運用中スマートフォンゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。

【ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浅草駅
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。

【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションアドベンチャーゲームにおいて3Dモデリングをお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・エネミー、NPC、ボス、アイテムモデルの制作

【新規開発/運用中女性向けソーシャルゲーム】3Dデザイン制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浅草駅
Maya
ゲームプランナー
作業内容 新規開発/運用中女性向けスマートフォンゲームにおいて3Dデザイナーとしての作業をお任せいたします。

【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】衣装デザイン案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
キャラクターデザイナー
作業内容 ・バーチャルライブ配信アプリにおける、  アバター衣装ガチャ等を制作いただきます ・主に下記作業をご担当いただきます。  - 衣装ガチャデザイン制作、ガチャコンセプトデザイン  - 発注書作成  - 委託制作物のフィードバック  - ご経験に応じて3Dテクスチャの監修  - 実機確認

【運用中コンシューマー向けゲーム】モーション制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。

【VRコンテンツ】CGデザイン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
錦糸町駅
Maya3ds Max
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 ・VRコンテンツ開発において、CGデザイナーとして作業に携わっていただきます。

【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして、インゲーム背景の制作、最終仕上げ作業をお任せいたします。

【Unity】【運用中ゲーム】ゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・運用中ゲームにおける、Unityクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。

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効率よく案件を探せます。

【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
芝公園駅
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。

【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして 以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化 ・テクスチャー修正 ・シェーダーやライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認

【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
芝浦ふ頭駅
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作 ・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整 ・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール

【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記になります。 ・3D素材作成 ・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等) ・その他アニメーション、エフェクト制作 お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。

【3D背景デザイン】コンシューマーゲーム3D背景デザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
南方駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3D背景デザイン案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - コンシューマゲームにおける背景制作、レイアウト作業

【3Dアドベンチャーゲーム】モーション制作案件 ※アダルト含む

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿御苑前駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアドベンチャーゲームにおいて、 モーション制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 キャラモーションなどのモーション作業全般を検討していますが組込がメインとなります。 ※アダルトコンテンツが含まれます

【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム向け】2Dデザイン制作案件※アダルト含む

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PhotoshopFlashIllustratorMayaAfter EffectsSAI
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ソーシャルゲーム開発において、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には、下記作業を想定しております。 ・ゲーム広告バナー ・UI素材等の2D素材制作 ・アイテムイラスト制作

【業務委託】【スマートフォン向けアニメ系IPゲーム】キャラモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアニメ系IPゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・主に人型等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け ・Unity上でのルック調整、揺れもの調整 ・他付随する関連作業

【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン

【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、背景モデリングを行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業 ・オブジェクト配置系の作業全般 ・コンシューマゲームでの背景制作全般

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【業務委託】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal Engine
作業内容 テクニカルアーティストとしてコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しております  -UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化  -Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング  -シェーダー開発(HLSL、マテリアルエディター)及びライティング調整  -アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援  -アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)  -DCCツール(Maya)やエンジン連携ツールの開発、保守

【3Dアダルトゲーム】キャラクターモーション制作案件 ※アダルト含む

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアダルトゲームおいて、キャラクターモーションの制作とフェイシャル付け作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・新規手付けモーション: 約19本 ・既存モーションへのフェイシャルアニメーション追加

【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、 キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造、トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理

【Unity】【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IPパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 新規立ち上げプロジェクトとのエフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてご参画いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで) ・バトル内のエフェクト制作(HIT演出、スキル演出など) ・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)

【業務委託】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・3D背景モデル制作

【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、 3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします 具体的な作業は下記を想定しております。 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作 ・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景

【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。

【Unity】iOSアプリ開発(リモート)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
川崎駅
iOSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したiOS向け3Dアプリ開発 ・業務アプリケーションの設計、開発、テスト ・3Dグラフィックスを活用したアプリケーションの実装

【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal Engine
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化 ・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング ・シェーダー開発およびライティング調整 ・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化 ・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守

【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン

設定していない条件はありませんか?

スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。

【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
MayaUnreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマーゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアルの作成 ・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)

【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
デザイナープランナー
作業内容 【概要】 ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー 【プロジェクト概要】 スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容 】 ■エネミー関連の設計と制作 ・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定 ・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計 ・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計 ・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整 ■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作 ・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画 ・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計 ・ボス戦の流れや難易度調整の実施 ■各種企画書・仕様書の作成 ・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成 ・プロジェクトメンバーへの企画説明  ‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。 ■リソースの発注・管理 ・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施 ・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用 ■データ調整と品質検証 ・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正 ・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上 ■チーム連携 ・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整 ・プロジェクト進捗状況の管理 【案件の魅力】 ・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます 【働き方】 ・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です ・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります

【Maya】アニメモーションデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ・モーションデザイン案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Mayaを用いたモーションデザイン制作 -絵コンテ作成

【Maya】CGアニメ/実写映像向けリギング案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三軒茶屋駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実写またはCGアニメーション制作における3DCGリギング作業をお任せいたします。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。

【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装

【Maya】キャラクターモデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中/新規開発中ゲームにてキャラクターモデル制作作業をお任せいたします。 ・Mayaを使用したキャラモデリング制作 ・外注へのフィードバック、仕上げ作業 ・テクスチャ作成、質感調整、ウェイト調整 ・Unity上での実機反映、検証作業 ※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。 ※タイトルも変更となる可能性がございます。

【スマートフォン向けゲーム】【Maya】3Dモデリング制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、3Dモデリングをご担当いただきます。

【Maya】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
九段下駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発、運用中のゲームにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲーム内の3Dアニメーション、コンテの制作作業 ・モーション監修、品質管理 ・各種セクションとの折衝、調整

【リモート可】3DCGアニメーター/Maya/アニメーション制作

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Maya3ds Max
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 3DCGのデジタル技術を強みに次世代のCGアニメーション制作を行うアニメ制作会社にて、アニメーション制作における3DCGアニメーション業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Maya、3ds Max等を使用したアニメーション作業 ・After Effectsを使用した仮コンポジット作業   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア

960,000円/月

業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※平日日中での稼働が前提となります。 ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- ▼事業について 弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。 日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。 不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。 ▼募集背景 我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。 - WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる - 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す - VRを通じてミッションを直接体現する 弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。 より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。 本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。 ▼XR Engineer のミッション XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。 ▼業務例 PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装 企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装 個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発 iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発 マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現 ▼プロジェクト 期間とフェーズ ‘25 1月〜 9月:メイン開発 ‘25 10月〜12月:現場設営・調整 言語、プラットフォーム等 対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS 対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装 ▼開発の要点 本開発要件には以下の特徴があります ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保 Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現

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