【Unity】遊技機開発におけるデザイン案件
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
遊技機の開発プロジェクトで、演出作成やVFXの制作、コンポジット業務など、視覚効果に関連するデザイン業務に携わります。チーム内外とのコミュニケーションを大切にしながら、スムーズな進行管理を行い、プロジェクトに貢献する役割です。
■具体的な業務内容
・演出作成業務
・コンポジット業務およびVFX(エフェクト)制作
・ゲームエフェクトのデザインおよび制作
・社内外スタッフとの連携によるプロジェクト推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】Unity エンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
モーションキャプチャや3Dアバターを活用したアプリケーションの設計・開発・運用を担当するUnityエンジニアを募集しています。VTuberやライブ配信といったエンタメ分野での最先端技術に携わりながら、新たなコミュニケーション体験を創出するプロジェクトです。
■具体的な作業内容
・モーションキャプチャシステムの設計、開発、運用
・映像配信機能や環境の設計、開発、運用
・3Dアバターカスタマイズおよびライブ配信アプリケーションの開発
・3Dアバターを活用した新たなコミュニケーションシステムの設計および開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity/Unreal Engine】XR/モーションキャプチャー開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】UIデザイン案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・UIアニメーションや画面遷移などの演出設計、実装
・UnityやMaya、AfterEffectを用い、3Dモデル、エフェクトを使った画面演出の制作
・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計、調整
・クライアントの没入感を高める演出の提案と具現化
【派遣】【アクション系コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおける、背景モデラーとして下記作業をお任せします
・リアルテイストの背景モデリング制作
・クオリティ管理
【派遣】【リアル系コンシューマータイトル】背景モデリング制作案件
作業内容 リアル系コンシューマーゲタイトル開発において、3D背景モデル制作をお任せいたします。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】モデリング案件
派遣
MayaGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、
3Dモデリング作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3ds Maxを使用したモデリング作業
・美少女キャラ コスチュームモデル、セットアップ、 リギング
【派遣】【新規アクションゲーム】3D背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3D背景モデリング制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3D背景およびアセットのモデル作成、テクスチャ作成
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dキャラクターモデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dキャラクターモデリング制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dキャラクターのモデル作成、セットアップ、テクスチャ作成
【派遣】【バーチャルライブ配信アプリ向け】3Dチーム進行管理案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける下記作業をお任せいたします。
・3DCGアバター制作進行管理
・アバターアセットのデータベース管理
・関係各所とのコミュニケーション、チーム内の制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築
※スキルやご経験によっておまかせする作業が変わります。
【派遣】【新規開発中ゲーム】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3Dクリエイティブ進行管理作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
【派遣】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラモデリング作業
設定画に合わせたモデルの作成
フェイシャル
Unity組み込みと入稿作業まで
・外注監修作業
発注と上がってきたモデルのフィードバック監修、および修正
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにて、
背景モデリング制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D背景モデルデータの作成
・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成
・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務
・ステージ配置物、アイテムモデル作成
・3Dモデル、テクスチャデータの作成
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
①ミッションクリア演出制作
-キャラクターのアニメーション制作
-演出オブジェクトのアニメーション制作
-カメラワーク及び演出作成
②ストーリー会話演出作成
-キャラクターのアニメーション制作
-カメラワーク及び演出作成
-自社ツールを用いたセリフテキストへの表情タグ埋め込み
【派遣】【運用中美少女IPソーシャルゲーム】3Dキャラモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中美少女IPソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
キャラクターモデル作成
エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
スキニング
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
エンジニアやTAと連携して決定/作成いただきます
・外部協力会社で制作していただいたデータのディレクション及び調整
【派遣】【運用中美少女IPソーシャルゲーム】VFX演出制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中美少女IPソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・必殺技演出の作成
-字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業
-モーション、カメラ、エフェクトのディレクション作業
-Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業
・攻撃、スキル演出の作成
-エフェクトのディレクション作業
-Unityでの演出調整(カメラ作業、エフェクト調整作業、ポスプロ作業)
-ゲームデータとしての仕上げ作業
・画面演出の作成
-UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作
-3D空間での演出制作
【派遣】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PhotoshopMayaSubstance Painter
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・シェーダー開発
・デザイナー要望に対する技術的課題解決
・ワークフローなどのドキュメント作成
・DCCツールのスクリプト開発
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】モデリング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、
3Dモデリング作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3ds Maxを使用したモデリング作業
・美少女キャラ コスチュームモデル、セットアップ、 リギング
【派遣】【新規3Dゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規3Dゲームにおけるモーションデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。
【派遣】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
作業内容 3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、 デザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【派遣】【Maya/Zbrush】【新規ハイエンドRPGソーシャルゲーム】キャラクターモデリング・ディレクション案件
派遣
MayaZbrushRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンドRPGソーシャルゲームにおいて
キャラクターモデルの作成と外注へのディレクション作業(人間、モンスター)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
【派遣】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。