【運用中ソーシャルゲーム】キャラモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3Dモデラーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
【スマートフォン向け着せ替えリズムゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け着せ替えリズムゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」を制作
【コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、エネミー、アイテム制作
・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装、エネミー、アイテムの制作
・フォーマットに沿った髪モデル、顔モデルの作成
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D背景のモデリング
・背景チームの品質管理
・スケジュール管理
・各職種と連携したゲーム要素の実装
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【運用中ゲーム】モデリングディレクション案件
作業内容 運用中ゲームにおけるモデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
・モーションチェック
【新規ソーシャルゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発においてエフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【遊技機】キャラクターリギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機開発におけるリギングをお任せいたします。
具体的には下記作業内容をお任せいたします。
・ボーン配置とコントローラー作成
・キャラクターの表情セットアップ
・揺れもののセットアップ等
【モーションデザイン】FPSモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityのTimelineの各Trackにカメラのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにキャラクターのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackに小物のアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにエフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【運用中ゲーム】モーション監修案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモーションディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作および監修
・外注管理、クオリティコントロール
・格闘ゲームのようなアクション演出の構築
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
スタッフ枠
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装、調整、リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
リーダー候補
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作、実装、調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【YouTubeサイネージ動画】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaPremiere
作業内容 3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【VR/ARコンテンツ】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR/ARコンテンツにおいて、
3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【業務委託】【新規開発プロジェクト】リード3Dキャラモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
3Dアニメーションの制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
-ゼロイチの手付モーション作成
-既存データの管理調整
-Unity実装作業
【テレビ番組向け】送出案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsPremiere
作業内容 番組制作会社にて、下記の作業をお任せする想定です。
‐番組放送での送出作業(未経験の方向けの研修あり)
‐ニュースや報道番組で用いる3Dモデルの制作
‐テレビ番組でのカット編集
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds Max
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運営中のライブ配信アプリにおける3Dモデラーとして作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
- Unityでゲーム中の演出制作
- アバターの制作
【3ds Max】スマホゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 スマホゲーム向けゲームにおけるモーションデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターデザインおよび設定をもとにした演出案の考案
-3Dモデルを使用した絵コンテ制作
-3ds Maxよる簡易アニメーションおよびカメラワーク作成
-After Effectsを用いた簡易的なエフェクト付け
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】アニメーションコンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックしテイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
【業務委託】【運営中美少女系IPタイトル】VFX演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
エフェクトデザイナー
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
VFXアーティストとしてVFX、演出制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・必殺技演出の制作
・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業
・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション作業
・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業
・画面演出の制作
・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作
・3D空間での演出制作
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 運営中のスマートフォン向けゲームにおける、
Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity環境でのエフェクト制作全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
・他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
【3Dモデラー】スマホ向けアクションゲーム3Dキャラモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・スマホ向けアクションゲーム3Dキャラモデル制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
ーゼロからのモデリング、UV手動展開、手描きテクスチャ作成、リギングを想定したウェイト設定まで一連の作業
ーアニメ調(セルルック)表現を志向したビジュアルで、Unityへの実装を前提に最適化されたモデル制作
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ハイブリットカジュアルゲーム】プロジェクトマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーPM
作業内容 ハイブリットカジュアルゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム、取引先)
・KPI、売上などの管理、報告
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア - 不動産DXシェアNo.1企業でVision Proを用いた次世代空間体験を開発するXRエンジニア募集!
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
- PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストと共同でのXRプロダクトの詳細設計および実装
- 企画方針への技術レビュー、技術選定、およびそれらに基づく各機能の実装
- プロトタイプ(個別機能検証用)および本番システム用プログラムの開発
- iPadOSとvisionOS向けのネイティブアプリ開発
- マルチデバイス連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
【アートデザイン/ゲーム/常駐/週5日】先端AI技術を活用したゲームアートディレクション案件
作業内容 デザイン,ディレクション
国内最大級のゲームプラットフォームを運営する企業にて、画像生成AIを実務に取り入れた新規タイトルのアートディレクションを担当していただきます。
主なミッションは、ソーシャルゲームにおけるイラストやアニメーションの監修、および生成AIを駆使した各種アセット(キャラクター、背景、UI、アイテム等)の制作です。
単なる監修に留まらず、AI技術を活用してクリエイティブのクオリティを底上げし、新しい表現手法を確立することが期待されています。
社内の精鋭メンバーで構成されたプロジェクトチームにて、AIによる業務効率化と新規コンテンツ制作の両面を追求していただきます。
最新技術への知的好奇心を持ち、試行錯誤を楽しみながらエンドユーザーに良質なコンテンツを届けたい方を求めています。
※業務上、成人向けコンテンツに触れる場合があります。
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【オリジナルIPコンシューマーゲーム】 コンセプトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発において、キャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ α版作成(テイストはUE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【Maya】アーケードゲーム3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アーケードゲーム3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-Mayaを用いた3Dモデリング
【新規開発コンシューマーゲーム】【Maya】 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、Mayaを用いてのモデリングをお任せいたします。
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発においてセットアップをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
-既存のキャラクターモデルの衣装などといった揺れモノに対し、骨入れ、ウエイト付けといったセットアップ
-検証や調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。