【Unity/Maya】【IP系格闘ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP格闘ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・システムエフェクト制作(ヒット、ダメージ、煙など)
・汎用エフェクト制作
・キャラ固有エフェクト(弱・中・強攻撃など)
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動する想定です。
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、運営プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定
- 衣装または小物作成
- マップモデリングからUnity上での環境設定
【Maya/Unity】新規エンタメアプリ3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 エンタメアプリ開発において、 3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D演出周りのデザイン
・3Dアセット制作
・Unityへの組み込み
・外注企業に対するディレクション
※スキルに応じて作業範囲は変動します。
【Maya/3ds Max】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CGアニメ内の背景制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
-背景アセットの作成
-デザイン画や設定資料に基づいた、建物、家具、小物(プロップ)、自然物(植物・地形)等の3Dモデル制作
-テクスチャ作成・ルックデヴ
【Maya/3ds Max】VTuber向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 3Dモデル制作(キャラクター)
- スキニング対応
- ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
- クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション
- 作業や各種資料の引継ぎなど
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【業務委託】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【スマートフォン向け着せ替えリズムゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け着せ替えリズムゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作、及びそれらを制作する外注の外注管理
【Unity/エンタメアプリ】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 エンタメアプリ開発において、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いたUIデザイン及びアニメーション実装
・ガチャ、カットイン、UIエフェクト等のデザイン制作
※スキルに応じて作業範囲は変動します。
【新規開発コンシューマゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・Mayaを用いた手付モーション制作(アクションシーンなど)
・インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作
【VTuber】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberの3Dキャラクターのキャラクターモデリング作業をお任せいたします。
ご自身で制作いただくほか、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションをしていただきます。
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション・作業や各種資料の引継ぎなど
【運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
【スマートフォン向け着せ替えリズムゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け着せ替えリズムゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」を制作
【コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、エネミー、アイテム制作
・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装、エネミー、アイテムの制作
・フォーマットに沿った髪モデル、顔モデルの作成
【新規/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGを用いたアニメ映像や新規/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいたします。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrush
アートディレクター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、イラストやアニメーションの監修や発注資料の作成など、アートディレクターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット制作
・動画生成AIによるアニメーション制作
※アダルト有り
【新規ソーシャルゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発においてエフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【モーションデザイン】FPSモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityのTimelineの各Trackにカメラのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにキャラクターのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackに小物のアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにエフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
【運用中ゲーム】モーション監修案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモーションディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作および監修
・外注管理、クオリティコントロール
・格闘ゲームのようなアクション演出の構築
【業務委託】【新規開発中ゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・3Dモーション制作
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる作業へコミット
・3Dモーション制作およびディレクション
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・3Dディレクターと連携しモーション全般の品質管理、ワークフロー設計の対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【新規ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、エフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
スタッフ枠
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装、調整、リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
リーダー候補
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作、実装、調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして、インゲーム背景の制作、最終仕上げ作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・3D素材作成
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、エフェクト制作
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。
【業務委託】【新規開発プロジェクト】リード3Dキャラモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
3Dアニメーションの制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
-ゼロイチの手付モーション作成
-既存データの管理調整
-Unity実装作業
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds Max
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運営中のライブ配信アプリにおける3Dモデラーとして作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
- Unityでゲーム中の演出制作
- アバターの制作
【3ds Max】スマホゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 スマホゲーム向けゲームにおけるモーションデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターデザインおよび設定をもとにした演出案の考案
-3Dモデルを使用した絵コンテ制作
-3ds Maxよる簡易アニメーションおよびカメラワーク作成
-After Effectsを用いた簡易的なエフェクト付け
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】アニメーションコンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックしテイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
【業務委託】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3D背景モデル制作
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
・シェーダー開発およびライティング調整
・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化
・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守
【オリジナルIPコンシューマーゲーム】 コンセプトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発において、キャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ α版作成(テイストはUE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)