ディレクター/シナリオディレクション経験者歓迎/ゲーム開発
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるコンテンツプランナーをお任せします。
<業務内容>
・外部制作会社の取り回し、対外折衝
・箱書き、プロットの作成
・モチーフの選定、企画
・ストーリーのスクリプト演出の提案、ディレクション
・各種リソースのリスト化、レギュレーション作成/管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Vue.js/一部リモート/週5日】大手HR事業のプロダクトに携わるフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLGitVue.js
フロントエンドエンジニアマークアップ
作業内容
テレビCMでもおなじみの大手HR事業のエンハンス施策に関わる
フロントエンドエンジニアリングが主業務となります
【業務内容】
・Vue.js(2系)やjQueryを使用した画面の実装
・プランナーがやりたいことに対しての開発要件のまとめ作業
・他エンジニアが実装した画面のレビュー
【業務委託】【スマートフォン向け実写アイドル系ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム向け実写アイドル系ゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成
・アート、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・制作進行管理
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画、運用
・データ設定
・ゲームバランスの調整
【Java(Spring Boot)】【業務委託(準委任)】大手求人サービスシステム開発(サーバーサイドエンジニア募集)【私服OK】
業務委託(フリーランス)
JavaSpring
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
既存システムの拡充(既存開発)に関する開発をお任せします。
※プランナーから企画を受領し、アジャイルで開発を行っていきます
基本的には、サーバーサイドを担当して頂きますが、スキルやご希望によって、将来的にフロントサイド/アプリの開発もお願い出来ればと思っております!
■開発環境
・Java8/独自フレームワーク(SAStruts、Seaserベース⇒Springに移行中)
・Oracle
・Apache/Tomcat
・JP1
・Linux
【Vue or React/常駐/週5日】有名ゲーム会社のフロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容
■主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。
・WEBブラウザゲームの運用開発
・社内独自WEBシステムの運用開発
・WEBサービスの運用開発
・WEBサイト制作
【Java/リモート併用】サーバサイド開発業務支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaAWSJSP
デザイナープランナー
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
自社サービス(ゲーム)向けサーバサイド開発業務支援
※ゲームの開発ではありません
・飲食店等に設置してあるゲームの筐体からプレイ状況を
受け付けるAPIの機能改修・運用。
・筐体のモニター上のデジタルコンテンツ開発
・会員サイトの機能改修
・各種アプリからリクエストされるAPIの機能改修・運用 ・上記機能の管理画面を横断的に機能改修・運用 等
・仕様が曖昧なケースが多々ある為、企画書等から設計におこしていくこともあります
※既にリリースしているシステムが対象となります。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
NEW【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、バトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様作成
・AIの組み込み、調整
・担当プログラマーとの折衝
IP監修担当/ゲーム開発・運営プロジェクト
作業内容 人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、開発・運営プロジェクトにおける、IP監修物の取り纏め窓口をお任せします。
<業務内容>
・IP関連の監修
・監修窓口業務
・キャラ設定発案
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】フルリモート・地方相談可/新規VRタイトル開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務
■内 容:
・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装
・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム)
・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定
・開発工数の見積もり、調整など
UIデザイナー/Git/新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
IllustratorGit
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるUIデザインをお任せします。
<業務内容>
・UI設計
・UIデザインの提案/作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成、組み込み
・開発プランナー、エンジニア、演出とのコミュニケーション
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
UI・UXデザイナー/ブラウザ向けカジュアルゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ユーザーファーストを突き詰めるブロックチェーンゲーム開発企業にて、ブラウザ向けカジュアルゲームにおける、プラットフォーム開発/運用をお任せします。
<業務内容>
・キャラクターデザイン、アイコンデザイン作成
・バナー提案、作成
・プランナー、エンジニア等各セクションとの連携、調整
<こんな方にオススメです>
・NFTやGameFiに興味/関心があり、新規開発に関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/Unity/フルリモート可能】人気IPのサッカーゲームクライアントエンジニアの案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
プランナー/ディレクターから共有された仕様書に対して、
基本的には一人称で作業を進めていただく形になります。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
グラフィックデザイナー
作業内容 運営中タイトルにおいて、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィック制作(ガチャ画⾯、バナー、イベントタイトルロゴなど)
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画⾯仕様、レイアウト設計)
【Unity /基本リモート/週5日】スマートフォン用ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン用ゲームのクライアント開発
※シミュレーションゲーム(スポーツ)
<具体的には>
・Unity2021を使用したUI作業全般
└新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
【JavaScript】スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitHub
フロントエンドエンジニアPMデザイナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの開発・運用において、有名タイトルのフロントエンド開発を担当します。HTML5、CSS、JavaScriptを使用してゲームの新規機能やアクションに応じたシステム設計、アニメーションやエフェクトの実装を行います。
■具体的な業務内容
・ゲームのフロントエンド機能開発
・新規機能に合わせたシステム設計と実装
・アニメーション、エフェクト、サウンドの実装
・ユーザのアクションに応じたインタラクティブな機能開発
・開発チームとの連携およびタスク管理ツールを用いたプロジェクト遂行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【 運用中ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)
・実装物のunityでの組み込み作業
・データ作成、編集、修正
・担当実装物の進行管理
【Webデザイン】ゲーム系Web広告デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
Webデザイナー
作業内容 ・ゲーム関連システム開発を行っている企業にて、プロモーション用Web広告デザインをご担当いただきます。
-プロモーション用Web広告デザイン(静止画、動画)
-各ゲームのストーリーやキャラクターに基づいたビジュアル制作
-チームと連携し、マーケティング戦略に基づく広告素材の制作
レベルデザイナー/Unity
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、フィールドやダンジョンのレベルデザインをお任せいたします。
<業務内容>
・新規モンスターのレベルデザイン
・仕様書作成
・Unityを使用したテストプレイ
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝
<こんな方にオススメです>
・ユーザー目線を持って自発的に考え、業務を進めていただける方
・円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【PM業務】新規スマホ向けゲーム開発 プロジェクトマネジメントの求人・案件
作業内容 女性人気IPを用いた新規スマホゲーム開発において、シナリオチームのプロジェクトマネージャーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
■シナリオの進行管理及び収録業務
・制作スケジュール策定、進捗管理・制作フローの整理、業務改善
・関係するセクションとの連携、仕様のすり合わせ・版権元との折衝、監修提出
・社内ライターの管理、外部委託先の管理
・収録スタジオへ収録日程の調整、及び当日の立ち合い
・契約、費用の管理・MTGの議事進行
【ゲームプランナー】スマホゲームプロジェクトマネージャー
業務委託(フリーランス)
JIRARedmine
ゲームプランナーPM
作業内容 ■概要
スマホゲームのプロジェクトマネジメントを担当するポジションです。スケジュール管理、関係会社との調整、2D制作物の管理など、プロジェクト全体の進行をリードします。スマホゲームのPM経験および外部協力会社との交渉経験が求められます。
■具体的な業務内容
・スマホゲームプロジェクトのスケジュール管理および進行管理
・関係会社との調整および交渉
・2D制作物(キャラクター、背景など)の管理および品質チェック
・プロジェクトの工数管理およびコスト管理
・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)の使用およびデータ管理
・プロジェクトリスクの評価および回避策の立案
【新規女性向けスマホゲーム】イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規女性向けのソーシャルゲームにおいて
背景・カードイラストの制作ディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カードイラスト、背景イラストの赤入れ
・社内企画担当及びデザイナーとの折衝
主にプランナーから上がったデザイン修正案をデザイン部門に落とし込む作業が重要視されます。
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Unity/経験5年】エンド直/NFTゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
システムのドキュメンテーションを行います
KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
クライアントエンジニア/Unity/NFT型バトルゲーム・リモート可
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoMySQLNode.jsUnity
作業内容 ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業にて、NFT型バトルゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityでのクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守
・新機能、機能改善の効果計測/分析
・プランナーとの新機能要件の把握
・詳細の仕様決定
・システムドキュメンテーション、フィードバック
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【TypeScript3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~40代活躍中】ビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計の案件・求人
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.js
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・プランナーの企画したビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【業務委託】【新規開発中3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナー
作業内容 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル企画
・バトルデザイン
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整
・ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、管理 等
【イラストレーター】大手ゲーム会社におけるドット絵イラスト
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーイラストレーターデザイナープランナー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手ゲーム会社(国内最大規模)の手掛ける開発中タイトルのドット絵の制作や監修をお任せします。
対象となるゲームは自社ゲームプラットフォームならびにAppStore、GooglePlayにて展開されるゲームとなります。
■依頼業務詳細:
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
■組織構成:メンバー:約30名 (エンジニア9名、ディレクター8名、デザイナー12名)
男女比 2:1
■開発環境について/使用技術について:
・Photoshop
・Unity
大型タイトルのリリースに向けて、開発メンバー・デザイナーの強化を行っております。
【Photoshop,Unity/週5日/フルリモート◎】新規ゲーム開発におけるUIデザイン業務!(jd01595)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
デザイナー
作業内容
■職務内容
新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
■具体的な業務内容
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み
(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
■求める人物像
・主体的、自発的に働ける方
・ジェネラリスト志向の方
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲーム開発への関心が高い方
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
UIデザイナー/オンラインマルチバトル型アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、オンラインマルチバトル型アクションゲームにおけるUIデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・UIデザインの描き起こし
・UI素材のUnityへの組み込み
・UI演出(アニメーション等)の作成
・イベント等のバナー作成
<こんな方にオススメです>
・仕様書通りではなく能動的にUXを考え、課題がある場合は積極的にプランナーに改善提案していただける方
・不明点がある場合は、自ら担当者にコンタクトし報告連絡相談をしっかりして頂ける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
制作ディレクター/Unity/メタバース空間
業務委託(フリーランス)
AWSUnityGitSVNGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームを中心に企画・開発・運営を行う会社にて、ゲーム内アミューズメントパークの開発業務をお任せします。
<業務内容>
・コンセプト、デザインの方向性決め
・プランナー、エンジニアなど各セクションとの連携/調整
・その他プロジェクトを円滑に進めるため付随業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unityエンジニア NFTゲーム
JavaScriptNode.jsUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
作業内容 NFTゲームの新機能実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。
【業務内容】
・業務内容Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーション
・チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフィードバック
【開発環境】
・クライアント: Unity (C#)
・サーバー: Node.js (TypeScript)
・クラウド: GCP
・ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
・ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
・ソースコード管理: GitHub
・ドキュメント: Notion
・ファイル共有: Google Drive
・タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
・コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom