(リモート)【Webディレクター】ToB向けサービス開発
業務委託(フリーランス)
テストエンジニアWebディレクタープランナー
作業内容 ・社内システム開発案件におけるプランナー業務
・複数案件の並行進行/スケジュール調整/他部署連携
・要件定義、仕様策定、テスト設計
・プロダクトの活用状況調査/改善施策の提案
・各種ドキュメント整備(Notion/Google Workspace 等)
【広告プランニング】デジタル広告プランニング案件
作業内容 広告プランナーとしてクライアントとのプランニングやディレクションに携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
-広告周りの入稿
-デジタル、トラディショナルメディアまわりの入稿
-モックアップ、バナーのリサイズ
-クライアントへの説明、対応、
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンソール向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方です。
・チームワークを重んじる方です。
・ゲームシステムを理解して制作できる方です。
・自走できる方です。
【開発環境】
・開発ツール:Unity
・ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発タイトル プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおけるプランナー業務を担当いただきます。仕様作成やマスターデータ管理を通じて、ゲーム開発を円滑に進める役割です。
【作業内容】
・ゲーム仕様の作成・保守
・マスターデータの登録・入力作業
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務を担当していただきます。新規イベントやガチャ企画、仕様書作成、マスタデータ設定、報酬設計など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を遂行します。
【作業内容】
・スマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務全般
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善に関する仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【稼働日数】週5日
【リモート日数】日数相談可(レクチャー期間終了後)
(4週間程度のレクチャー期間はフル出社。レクチャー期間は習熟度によって短縮または延長されます。)
【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。
【作業内容】
・プレイヤー向け告知の企画・文章制作
・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定
・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整
・アセット制作指示書の作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。
【作業内容】
・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計
・操作感やテンポ感の検証および調整
・報酬設計およびゲームエコノミー設計
・ギミック設定およびユーザー導線配置
・Unity上での各種設定作業
・実装内容の仕様確認および検証
・各セクションスタッフとの連携調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。
【作業内容】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む)
・多職種メンバーとの開発制作進行
・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有)
・実機検証およびテストプレイ
・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有
【稼働日数】週5日
【リモート日数】参画初期(2週間?1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++C
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。
【作業内容】
・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発
・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発
・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【Webデザイナー兼コーダー】小売・飲食向け新製品キャンペーン販促物制作
作業内容 【業務内容】
コンビニ大手やファーストフード大手向けの新製品キャンペーン販促物のデザイン・制作を担当し、既存の型に沿ったデザインだけでなく、0ベースでの企画提案やグラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案、コピーライターやプランナーとの連携も行います。
【作業内容】
・新製品キャンペーン販促物の制作
・のぼり、プロモーション用動画などの販促物デザイン
・型が決まったデザイン制作
・営業と連携した0ベースでの企画・提案
・グラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案
・コピーライターやプランナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週1日リモート
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。
【作業内容】
・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作
・キャラクターイラストのラフ制作
・ラフのクリンナップおよび修正対応
・線画、着彩、仕上げ工程への対応
・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案
・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
【C#.NET(ASP)】パチスロ新機種の出玉設計・リール配列開発
作業内容 【業務内容】
パチスロ新機種の出玉設計およびリール配列に関する業務を担当していただきます。遊技機のゲーム企画の立案から出玉抽選の構想策定・数値調整、図柄の配列停止データ作成、出玉シミュレータの開発まで幅広く対応していただきます。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案
・出玉抽選の構想策定および数値調整
・図柄の配列停止データ作成
・出玉シミュレータの開発・作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター
作業内容 【業務内容】
エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。
【作業内容】
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備
・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
【ゲームプランナー】サッカーのトレーディングカードゲーム企画
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けサッカーカードゲームのプランナー業務を担当していただきます。プロジェクトの予算配分や収益性とクオリティのバランスを管理し、ユーザー行動ログや市場トレンドを分析して精度の高い施策を実行します。タスク割り当てや工数見積もり、開発スケジュールのコントロールも行います。
【作業内容】
・プロジェクトの予算配分や収益性とクオリティのバランスの管理
・ユーザー行動ログや市場トレンドの分析による施策の立案・実行
・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュールの管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初日出社、その後在宅勤務(フルリモート相談可)
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
作業内容 【業務内容】
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【稼働日数】週5日
【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
【ゲームプランナー】ゲーム向けサーバシステム設計・運用
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedis
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
ゲームサービス向けのサーバシステムの設計・構築・運用に携わり、安定したサービス提供のためのサーバ環境の監視や改善対応を行います。
【作業内容】
・ゲームサーバの設計・構築
・サーバ環境の運用・監視
・障害対応およびパフォーマンス改善
・ログ解析やデータ分析による問題検出
・運用手順書や設定ドキュメントの作成
【GO/フルリモート】自社ゲーム開発!大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア募集/週5日
業務委託(フリーランス)
GoAWSCloudFront
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■開発環境
開発言語:GO言語
パブリッククラウド:AWS
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。
既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。
レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。
長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案および実行
・レベルデザイン計画と設計
・仕様書作成
・進行管理
・関係各所との調整および連携
【ゲームプランナー】モバイルゲームアプリの背景デザイン制作
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームアプリの背景デザインを担当するプロジェクトです。
R18要素を含むゲームの背景イラスト制作が中心となります。
バトルシーンやシナリオ背景のイラスト作成が主な業務です。
2D・3Dいずれかのスキルと、もう一方の基礎知識が求められます。
遠方在住者はフルリモートでの勤務が可能です。
【作業内容】
・ゲーム内背景イラストの作成(2Dまたは3D)
・イラストの品質チェックと修正対応
・外注先への指示出しと進捗管理
・クライアントとのデザイン調整および打ち合わせ
【ゲームプランナー】モバイルゲーム運営向け運用プランニング
作業内容 【業務内容】
運営中のモバイルゲームにおいて、運用プランニングと機能開発業務を担当します。既存ゲームの運用や機能開発に関する企画、仕様作成、進行管理を行い、中長期および短期的なレベルデザイン計画の立案と実行を行います。バージョンアップ開発における進行管理や企画書、仕様書の作成も担当します。
【作業内容】
・ゲーム運営および機能開発の企画立案
・仕様書、企画書の作成
・レベルデザイン計画の立案と実行
・バージョンアップ開発における進行管理
・進行状況の管理と調整
【ゲームプランナー】モバイルゲームの運用およびレベルデザイン企画
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームにおける運用およびレベルデザイン企画業務をご担当いただきます。既存ゲームの運用を行いながら、ユーザー体験の向上を目的としたレベルデザインの計画立案から設計、実装まで一貫して対応します。また、開発に必要な企画書や仕様書などのドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらゲームの品質向上に貢献していただきます。中長期および短期双方の視点でバランス調整や施策検討を行い、継続的な改善に取り組んでいただきます。
【作業内容】
・運用業務
・レベルデザイン計画
・レベル設計
・レベル実装
・バランス調整
・企画書作成
・仕様書作成
【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。
【作業内容】
・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装
・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装
・UIアニメーション演出の開発
・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携
・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【新規スマートフォンゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに関する一般的な内容
・クライアント同士のトラブルに関する内容
・規約違反に関する内容
・アイテム消失などの救済に関する内容
・不具合などのお知らせ作成
・Xなどのソーシャルメディアでのユーザーの声のキャッチアップ
・不具合やユーザー状況のレポート
・仕様の整理やノウハウ、ルールの明文化、その他運用サポート
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【PM】プロジェクトマネージャー(AI Vtuber/AIキャラクタープロジェクト)
作業内容 AI Vtuber/AIキャラクターなどのAIコンテンツ領域においてプロジェクトマネージャーとして参画していただきます。
コンテンツ企画、AI技術、クリエイティブ制作、配信運用、マーケティングまでを横断し、全体の進行管理を担っていただきます。
WBSやガントチャートを用いたスケジュール管理、課題・品質・コスト・リスク管理、関係各所との調整や合意形成が主な役割です。
エンジニアとクリエイター双方の制作フローを理解しながら、事業成果につながる推進力が求められます。
コミュニケーション:Slack、Discord
開発体制:PMBOK、アジャイル、スクラム
その他:
Excel、Google Sheets、Jira、Backlog、ChatGPT、画像生成AI、音声合成AI、モーション系AI
VTuberプロダクション、AIキャラクター、配信運用、コンテンツ制作、マーケティング
【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。
【作業内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラクターのパラメータ調整
・エネミーのパラメータ調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホ向け新規ゲームタイトルプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画内容を具体化し、開発チームと連携しながら仕様策定および運用を行います。ゲーム全体の設計意図を踏まえ、仕様書作成やデータ設計を通じて、サービス品質の向上と安定した運用を支える役割を担います。
【作業内容】
・ゲーム仕様書の作成および修正対応
・既存仕様の保守および調整
・マスターデータの登録および入力作業
・ゲーム内データの管理および更新対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnityGit
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。
プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。
複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般
・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業
・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装
・Addressableによるアセット管理および実装
・3D描画処理、演出プログラム実装
・デザイナーとの協力による表現設計および実装
・Timelineの拡張実装
・インゲーム部分の機能開発
・シェーダー関連の実装
・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【QAエンジニア】Webサービス向けアジャイル開発
作業内容 【業務内容】
Webサービスのアジャイル開発環境において、品質向上を目的としたQAエンジニア支援を担当します。画面概要書をもとにテスト設計を行い、テスト観点の整理からテストケース作成、テスト実施まで一連のQA業務を推進します。既存メンバーと連携しながら、継続的な品質改善に貢献します。
【作業内容】
・テスト観点の検討
・テストケース作成
・テスト実施
・画面概要書をもとにしたテスト設計
・開発メンバーと連携した品質向上支援
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内レベル構成の設計および調整
・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計
・ゲームバランス調整に伴う数値設定
・マスターデータの登録および入力作業
・テストプレイを通じたレベル改善対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Webディレクター】システム開発プランナー募集【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
Webディレクタープランナー
作業内容 ■概要
上場企業にて医療系業務システムのリードプランナーを募集致します。
複数のプロジェクトがあり適性に応じたプロジェクトへのアサインが可能です。
■具体的な作業内容
・仕様書の作成
・Web制作のディレクション
・企画立案 …等
【開発系PM】運営プランナー/有名IP物スマホ向け運用タイトル【リモートOK】
作業内容 ■概要
運営に関わるディレクション全般をご担当頂きます。
■具体的な作業内容
・定められたプロジェクト方針に則り、運営施策方針やスケジュールを策定
・方針策定だけでなく、イベント立案、マネタイズ設計、他KPI向上施策もご担当頂く場合がございます。
【Unity】≪フルリモート≫新規スマホ向けNFTゲーム/シニアプランナー募集
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
≪リモート可の案件です!!≫
新規NFTゲームシリーズの開発に伴い、シニアプランナーを募集します。本プロジェクトはiOS/Android向けの放置系RPGで、ソーシャルゲームの企画立案から運用まで幅広く担当します。インゲーム・アウトゲームの設計経験を活かし、ゲームの根幹を支える役割を担います。
■具体的な業務内容
・ソーシャルゲームの企画立案および仕様作成
・ゲーム内のパラメーター設計および調整
・運用業務(イベント企画・施策実施・分析)
・各セクション(開発、デザイン、マーケティング)との連携
【Python / リモート案件紹介可能】PC向け新規MMORPGサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Python
プランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
PC向け新規MMORPGの改修および新規開発を担当する案件です。チャット通信機能をPythonで作成し、プランナーの要件を汲み取って開発を進める能力が求められます。ゲーム開発の経験があり、開発や運用効率を考慮した設計提案や高負荷対応の経験をお持ちの方に適しています。
■具体的な業務内容
・PC向けMMORPGのサーバーサイド開発
・チャット通信機能の設計および実装(Python)
・プランナーとの要件調整および仕様実現
・開発や運用効率を考慮した機能設計案の提案(尚可)
・高負荷やトラブル対応、アクセス増対応(尚可)
【Unity】≪フルリモート≫ スマホゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
UnitySVN
プランナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けオンラインゲームの運営・開発プランナーとして、新規機能や改修機能の仕様作成、報酬・マネタイズ設計、マスターデータの作成を担当します。Unityを用いた動作確認やバージョン管理ツールを活用した業務も含まれます。スマホゲームの開発・運営経験を活かせる案件です。
■具体的な業務内容
・アウトゲームの新規機能および改修機能の仕様書作成
・報酬・マネタイズ設計および調整、既存機能のバランス調整
・Unityを用いた機能動作確認およびマスターデータの検証
・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成
・バージョン管理ツール(SourceTree、SVNなど)を用いた業務管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。