【ゲームプランナー】【PM】プランナー兼ディレクター/カジノ系ゲーム
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発するカジノ系ゲームの企画および制作管理を担当します。スロットのモチーフや演出、ゲーム要素(ガチャやアイテムなど)の企画や、勝率や払い戻し率の設定、ユーザー状況に応じた数値調整などを行います。
■具体的な業務内容
・カジノ系ゲームの内容および演出の企画
・スロットのモチーフや演出、ゲーム的要素の企画
・勝率や払い戻し率の設定作成
・制作管理および進行管理
・ユーザー状況に応じた数値調整
・KPI分析および施策立案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【運用中ソーシャルゲーム向け】オンラインプロモーション案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、オンラインプロモーションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ユーザ獲得と定着のためのデジタルプロモーション戦略の企画立案、実行
・企画の効果検証と分析
・SNSやアドネットワーク広告の運用、改善
・クリエイティブ制作のディレクション
・代理店や媒体社等との調整、折衝
・その他、TVCMを含む各種プロモーション施策との連携、実行
【トレーディングカードゲーム】プロモーション案件
作業内容 トレーディングカードゲーム事業において、メディアプロモーションをご担当いただきます。
広報宣伝や、プロモーション方法の立案検討を行います。
具体的には下記作業を想定しています。
・新商品に対するプロモーション戦略の立案
・新商品に対するメディアプランの作成と実行
・新商品に対する広告クリエイティブのディレクション
・各種SNSなどオウンドメディアの立上げ、運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信、折衝
・新規プロモーションプランのスケジュールの策定から進行管理
・社内、社外監修に関する作業
【派遣】【コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
プランナーおよびレベルデザイナー として作業をお任せいたします。
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルのゲームプランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
- ゲーム内お知らせ、SNS、push通知などの告知対応作業
- テキスト作成、画像発注、投稿設定など
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 有名戦国シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期及びリリース後の運営期に
タイトル担当者として携わっていただきます。
【派遣】【ゲーム企業】事業企画管理案件
作業内容 ゲーム企業における事業企画管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・事業、管理作業全般を管理するアシスタント作業
- 予算進捗管理、会議議事録の作成、タスクの進捗管理など
【派遣】【IPコンテンツ】 プロモーションプランニング案件
作業内容 IPコンテンツにおける、プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・企画:IP内の新規施策の立案運用、社内外との調整や進行管理
・SNS運用:Twitter、YouTube、Instagramの企画運用
・監修:誌面などの監修作業
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
【派遣】【運用中タイトル】仕様書作成担当プランナー案件
作業内容 スマホやPCまたはコンシューマー等マルチプラットフォーム対応作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
- 機能仕様書の作成
- 制作依頼表の作成
- 競合調査、市場調査
- エンジニアやデザイナーとの調整作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【アバターゲーム】ディレクター案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【派遣】【アバターゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、開発プランニングをご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【派遣】【遊技機向け】サブプランニング案件
作業内容 遊技機開発におけるサブプランニング作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロットのサブ仕様書の作成
【派遣】【遊技機向け】進行管理案件
作業内容 遊技機開発における進行管理作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロット開発における各種進行管理作業
【派遣】【コンシューマアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのプランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【遊技機向け】3DCG進行管理案件
作業内容 遊技機開発における3DCG進行管理作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロット開発における3DCG制作の進行管理作業
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクターとの企画練りこみ
・ゲーム内の新規イベントなどの企画、 アイディア提案
・運用、 更新作業 (データワーク含)
・バランス調整
・コラボ案件の制作進行
【派遣】【新規家庭用ゲーム機開発】プランニング案件
作業内容 新規家庭用ゲーム機開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様書作成
【派遣】【新規オリジナルIPインディーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、開発プランナーとして作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運営プランナーとして作業をお任せいたします
具体的には、運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修などを想定しております
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】 設定書プランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム内の設定書を制作
・チーム内向けの資料、対外向けに提出する設定資料の制作
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
開発プランナーとして、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【アイドル育成ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 男性向けアイドル育成ソーシャルゲームにおける、
開発プランナーとして、企画作業などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
派遣
After Effects
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件
派遣
Unity
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【コンシューマ向け格闘ゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトル、アウトゲームの仕様作成
・パラメーター調整
【新規/運用中ロールプレイングゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ロールプレイングゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・プランナーチームを率いたイベント作成、レベルデザイン等
【ゲームプランニング】カードゲームプランニング案件
作業内容 ・少年漫画系カードゲームのプランニングを担当していただきます。
【ゲームプランニング】RPGゲームプランナー案件
作業内容 ・RPGゲームテキストプランナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-テキスト、文書の作成
-制作内容のすり合わせ
-成果物の品質管理
-成果物の登録管理
-作業プロセスの進行管理とPJT管理者への状況報告
【新規開発中ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける、開発プランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画意図から要素、機能の策定、仕様落し込み
・現場での開発ディレクション
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
【ゲーム/常駐/週5日】運営タイトルのアシスタントプランナー支援
作業内容 企画,その他
運営中のゲームタイトルにて、アシスタントプランナーとしてデバッグ業務およびプランナーのサポートをご担当いただきます。
主にマスターデータ入力やカスタマーサポート進行、お知らせ作成などをお任せし、サブ業務としてプロジェクト資料の作成にも携わっていただきます。
デバッグ業務では、スケジュール策定やテストケースの提案策定なども期待されます。
【ゲーム企画/リモート併用/週5日】運用フェーズを担うゲームプランナー
作業内容 企画,要件定義,基本設計,テスト,ディレクション
運用中のゲームタイトルにおいて、企画立案や仕様策定を中心とした運用プランナー業務をご担当いただきます。
ゲーム内施策の企画、仕様書作成、既存機能の改善検討などを通じて、プロダクトの継続的な成長を支える役割です。
KPI などの数値をもとに仮説検証と改善を繰り返し、PDCA を回しながら運用を推進していただきます。
詳細な業務内容については、面談時に担当者より説明があり、チームと連携しながら自走して動ける方が求められます。
出社可能な方を優先しつつ、リモート併用についても相談可能な環境です。