【運用中スマートフォンゲーム】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 公式トレーディングカード×ファンタジースポーツゲームにおける、プランナー作業お願いいたします。
<具体的には>
・ゲーム全体の企画
・開発進行管理および品質管理
・各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携
・サッカーゲームのトレンド分析、戦略策定
・Jリーグに関する知見を活かしたイベント企画、設計、仕様書策定
・ゲーム内バランス調整
・開発チームとの仕様調整、実装確認、動作テスト
・ユーザ行動分析に基づく改善提案
【業務委託】【新規/開発中タイトル】 プランニング案件
作業内容 新規/開発中タイトルにおける、 プランニング作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・スマホ、PC、コンシューマー等、マルチプラットフォーム対応に関する作業
・機能仕様書の作成
・制作依頼表の作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
【業務委託】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプター案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnity
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるシナリオを元にしたシナリオ演出作業をご担当していただきます
・主に下記作業をお任せいたします。
-シナリオ演出の検討
-シナリオ演出のスクリプト作業(実装)
-シナリオに関連する表示や動きのデバッグ
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】SNS運用プランニング案件
作業内容 【運用中スマートフォン向けゲーム】SNS運用プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・運用中施策及びゲーム内イベントなどのSNS周知
・画像及び動画の投稿素材制作
【業務委託】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 運用中ゲームタイトルにおける、IPコンテンツプランナー兼アートディレクターをお任せします
具体的には下記作業を想定しています
・コンテンツ創出作業
-提案書作成
-仕様書作成
-マスタ作成
-リリースまでのスケジュール管理
-現場、社外への企画提案、発注対応
-関連部署との調整
-リリース対応
-KPI取得、ニーズ分析
・マネジメント作業
-チーム内のスケジュール管理、タスク分配
-作業品質の担保
・AD作業
-商材の総合的なクオリティコントロール
-開発チームとの連携、折衝作業
【業務委託】【新規少年誌IPソーシャルゲーム】アウトプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
アウトプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・マスタに関するデータ入力
・Unityを利用した各種データの設定
・セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・アウトセクションチームのチームビルド、人員マネジメント
【業務委託】【ゲーム企業】コンテンツプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、コンテンツプランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・コンテンツ企画、世界観設計
・配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
・Vtuber、AIキャラ、ライブ配信企画
・Adobe Premiere、After Effectsなど動画編集
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】パラメータ設計案件
業務委託(フリーランス)
Git
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レべルデザインに関係したゲーム内施策や追加機能の考案および進行ディレクション
・バランス設計、調整、確認
・マスターデータ入力
・KPI分析
・運用施策の見守りと改善提案
【業務委託】【縦読み漫画サービス】企画運用プランニング案件
作業内容 縦読み漫画サービスにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・作品グロースの企画、ディレクション、進行管理からリリースまでの一連の作業
・企画実施後の振り返り、分析作業
・上記に伴うクリエイティブ制作ディレクション
・運用作業
・マンガの作品選定
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【業務委託】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】プランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成
・NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業
・NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】企画プランニング案件
作業内容 【運用中スマートフォン向けゲーム】企画プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・報酬設計
・KPI分析に基づく改善施策立案
・進行管理作業
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・施策リリース後の数値分析
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※適性に応じて職務の案分を調整する可能性あり
【業務委託】【少年誌系IPソーシャルゲーム】キャラクタープランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、ガシャ、イベント含む
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカードのステータス資料作成
・ユーザーカードとエネミーカード及びその他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカードとエネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・データ入力
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【スポーツ系IP】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スポーツ原作IP向けゲームにおける、コンテンツプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・イベント、キャンペーン、ガチャなどの企画立案、仕様書作成
・ゲーム内データ設計、反映サポート(スプレッドシート等での管理含む)
・KPIやユーザー動向をもとにした施策改善
・外部パートナーとのやり取り、制作物のレビューや品質管理
・運営作業を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、リードプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲーム、アウトゲームの仕様作成
・プランナーチームの統括、他セクションとの折衝
【運用中スマホ向けゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画開発、運用(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】コンテンツプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにて、コンテンツプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション、エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理き出し、格納など
【業務委託】【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、プロモーションプランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・SNSデジタルプロモーション
X、YouTube、TikTok、Instagram等の運用方針策定、投稿管理
投稿スケジュール、トレンド分析、エンゲージメント改善
動画、ショートコンテンツの拡散戦略設計
AIキャラクターの世界観に沿ったSNS表現、文体設計
・ファンマーケティング、コミュニティ形成
Discord、Xコミュニティ等を活用したファンエンゲージメント設計
プレゼント企画、参加型キャンペーンの運営
コラボグッズ、デジタル特典等の企画支援
データ分析による施策改善
・プロジェクトマネジメント、社内外連携
クリエイティブチームとの連携、進行管理
広告代理店、PR会社、制作会社との調整
予算管理、KPI設定、レポーティング
プロデューサー、AI開発チームとの戦略共有
【業務委託】【ゲーム企業】Vtuber企画運営案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・コンテンツ企画、世界観設計
配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
生成AIを活用したコンテンツ開発アイデアの提案
・マーケティング、ファンコミュニティ運営
SNS運用企画
ハッシュタグ、トレンド企画、コラボキャンペーンの設計
ファンコミュニティの成長戦略
・プロジェクト推進、チーム連携
プロデューサー、AIエンジニア・デザイナー、声優との協業体制構築
事業戦略、収益モデル企画支援
KPI設計、実績分析、改善サイクルの推進
社内外のステークホルダーへの報告、資料作成
【業務委託】【コンシューマ向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine4/コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運用中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・UI既存仕様改修
・UI新規画面構成、画面遷移
・Unreal Engineでの実装
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 ・MAYAを使用して3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
【新規開発中ゲーム】 開発プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ゲームにおける、開発プランナーとして作業に携わっていただきます。
【Vtuber向けゲーム】VTuber事務所向け企画書作成/進行管理案件
作業内容 VTuber事務所向け企画書作成/進行管理案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-IPの価値を高めるためのVtuberゲームの企画
-実装
【ゲームプランニング】ソーシャルゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・UIデザイン、キャラクターデザインを用いたソーシャルゲームデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UI、背景、キャラ等全体的なデザインの監修
-クライアントや外注との折衝
-UIデザインの策定、監修
-背景イラストの発注、イラストの監修
-キャラクターイラストの指示書作成
-イラストへの加筆や差分作成
【新規開発中スマートフォンゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおける、リードプランナー、または、ディレクターとして作業に携わっていただきます。
超有名社長【超人気ドラマティックRPGゲームの生みの親の元で働きませんか?/常駐/スタートアップ/】ゲームプログラマー(jd01281)
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームプランナー
作業内容 当社はゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【新規開発ブラウザゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 Unityを用いた新規カジュアルゲーム開発において、リードプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity上でのレベルデザイン
-アウトゲーム設計およびディレクション
-KPI分析に基づいた改善提案
-社内関係部署との折衝および進行管理
【アクション】格闘ゲーム向けプランニング案件
作業内容 ・格闘ゲーム向けプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンセプト作成
-仕様作成
【ゲームプランニング】ゲーム関連運営案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ガチャ、課金施策関連
-ガチャ企画
-ガチャ仕様書作成
-ガチャデータ作成
-課金アイテムデータ作成
-課金アイテム販売物内容の作成
-ユーザー動向分析
-ガチャ/マネタイズ/施策分析
-分析を踏まえた改善提案
-エクセルを利用した効果的な分析資料作成
-エクセルで使用できるマクロ作成
【新規開発ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発ゲームにおける、プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面仕様設計
・素材発注指示
・マスターデータ / パラメーター調整の作成
【新規/運用中ソーシャルゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲーム向けプランニング案件に、
スクリプターとして主に下記作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
【ゲームディレクション】2DアクションゲームCGディレクション補佐案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSpriteStudio
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 クライアントディレクターの補佐業務を担当いただきます。
主な業務は以下となります。2Dイラスト作成業務も適正とご要望により依頼する場合がございます。
-SpriteStudioにてキャラクター配置(クライアント先で技術習得)
-Excel、Google スプレッドシートにて外注向け発注資料の作成
-Photoshopにて画像の加工(画像の切り取り、並べる等)
【 コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【Vtubeライブ配信事業】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 Vtubeライブ配信事業において、PMおよび制作進行管理として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソロライブ、情報解禁、万人系、EXPO系辺り+タレントの年間衣装等の定常衣装制作(3D)のPM作業
・他チームに対しての進捗管理
・3Dモデルの衣装制作のPM
・配信制作のPM
【オンラインゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 Roblox開発におけるプランナーとしての作業を想定しております。
【新規開発中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、プランナーとしての作業をお任せいたします。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集