【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします
具体的に下記作業をお任せいたします
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
【派遣】【開発中PCゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 ・開発中PCのゲームの制作においてリードゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プランナーメンバーのタスク進行管理
- 若手や中堅プランナーへの指導
- プログラマーやデザイナー等の他セクションのリードメンバーとの折衝や調整
- ディレクターへの進捗報告や課題共有および解決策の提案
- 企画立案や仕様書の作成およびデータ調整作業
- 担当パーにおける仕様書のレビューや品質管理
【派遣】【運用中タイトル】仕様書作成担当プランナー案件
作業内容 スマホやPCまたはコンシューマー等マルチプラットフォーム対応作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
- 機能仕様書の作成
- 制作依頼表の作成
- 競合調査、市場調査
- エンジニアやデザイナーとの調整作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
【派遣】【モンスター育成RPG】プランニング案件
作業内容 モンスター育成RPGにおいて、企画運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
▼ 企画・設計(クリエイティブ)
・新規イベントの立案および既存イベントの改善案作成
・仕様書・開発依頼書の作成
・イベントパラメータ設計およびゲームバランス調整
・KPI分析に基づく施策立案
▼ 運用・進行(オペレーション)
・データ作成および画像発注などのデータ実装業務
・デバッグ、リリース監視
・社内各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)との連携
・外部協力会社との折衝
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
開発プランナーとして、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【アイドル育成ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 男性向けアイドル育成ソーシャルゲームにおける、
開発プランナーとして、企画作業などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのプランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【遊技機向け】サブプランニング案件
作業内容 遊技機開発におけるサブプランニング作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロットのサブ仕様書の作成
【派遣】【遊技機向け】進行管理案件
作業内容 遊技機開発における進行管理作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロット開発における各種進行管理作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
派遣
After Effects
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【派遣】【遊技機向け】3DCG進行管理案件
作業内容 遊技機開発における3DCG進行管理作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロット開発における3DCG制作の進行管理作業
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件
派遣
Unity
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【派遣】【新規家庭用ゲーム機開発】プランニング案件
作業内容 新規家庭用ゲーム機開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様書作成
・レベルデザインの調整
・ルール策定
・マスターデータの設計
・イベント設計
・KPI分析等
【派遣】【新規オリジナルIPインディーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、開発プランナーとして作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等
【ゲームプランナー】音楽ゲームの企画業務
作業内容 【業務内容】
音楽ゲームの開発において、プランナーとして企画立案や仕様策定を担当します。音ゲー開発経験を活かして、ゲームの面白さや操作性の向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームプランニング
【ゲームプランナー】自社ゲームサーバ開発
作業内容 【業務内容】
自社運営タイトルにおけるサーバ周辺の対応や機能実装を担当し、ゲームの安定運用と新機能提供に貢献します。
【作業内容】
・サーバ機能の設計および実装
・既存サーバ周辺の保守対応
・動作確認やテストの実施
・サーバ関連ドキュメント作成
【新規開発コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発コンシューマゲームのレベルデザインに携わっていただきます。
【ゲームプランニング】モバイルゲーム企画運営案件
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲームの企画立案
-イベントの仕様作成業務
-関係各所との折衝業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規開発中ソーシャルIPゲームのスクリプターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityを使用したゲーム内のイベントシーン制作およびスクリプト実装
【アニメ】背景デザイン案件
作業内容 数々のアニメーション作品で高品質な背景美術を手掛けるアニメーション制作会社において、
背景デザインの設定や監督の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・作品の世界観や監督・演出の意図に合わせた背景設定の作成
・光や色彩の基準となる美術ボードの制作
【音楽制作業界向け】新規ゲームプランニング案件
作業内容 音楽制作業界向け新規ゲームプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-具体的なゲーム仕様の策定
-イラストレーターやデザイナーへの制作指示と進行管理
【アニメ制作会社】設定制作案件
作業内容 アニメ制作会社における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・アセットの管理
・設定制作作業
【ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるプランニング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案、サイクル設計、仕様作成
-レベルデザイン、パラメータ設計、シナリオ制作、監修
-進行管理、クオリティ管理、各部門との調整
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・機能改善や新機能の考案及び概要書作成
・機能仕様書の作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【フルリモート/週5日】英会話学習アプリのプランナー
業務委託(フリーランス)
Figma
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 企画,その他
AIを活用した英会話学習アプリの12月リリースに向けた企画支援案件です。
プランナーとしてアプリ開発全般に入り、まずはシナリオ・キャラクター周りの仕様書作成と制作進行を中心に担当します。
外部ライターへのプロット依頼、成果物の受け取り、AIを活用した英語化フローの管理も行います。
適性に応じてアイテム設計、背景など複数コンテンツ領域の進行管理、デバッグ、品質確認まで担当範囲を広げる想定です。
仕様が固まる前段階から意見出しや提案を行い、デザイナー・エンジニア・シナリオライターの橋渡し役として開発を推進します。
【英会話学習アプリ】プランニング案件
作業内容 英会話学習アプリ開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオ、キャラクター周りの仕様書作成と制作進行
・アイテム設計、デバッグ、品質確認
・仕様の意見出しから進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内コンテンツ、キャラクター等のレベルデザイン設計とそれに伴うデータ設定
・キャラクター性能パラメータの調整
・上記について実装レベルまで落とし込む作業
【スマートフォン向けゲーム】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・新機能やアウトゲーム領域の企画立案および仕様書作成
・キャラクターIPの魅力を活かしたミニゲームやイベントの企画開発進行
・施策ごとの小〜中規模チームの進行管理やディレクション
・ベンチマークタイトルの徹底的なプレイや分析とチームへの知見還元
エンジニアやデザイナー等との密な連携および実装までのクオリティ管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【トレーディングカードゲーム】イラストプランニング案件
PhotoshopIllustratorInDesignRedmine
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
イラストプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・商品戦略や世界観に沿ったカードイラストやパッケージイラストの企画提案
イラストレーターとの窓口作業
-発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など
・イラスト発注時の資料、ラフの作成、イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・イマーシブカード制作のディレクション、進行
【スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランナー案件
作業内容 スマートフォン向けRPGゲームのバトルプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルコンテンツの企画・仕様設計
・バトルシステム、スキル、キャラクター、敵AIの仕様作成
・バランス調整(キャラクター、スキル、ステータス、ダメージ計算等)
・レベルデザインおよびゲームサイクルの設計
・新規キャラクターやイベントコンテンツのバトル仕様作成
【業務委託】【IP運用ゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 アウトゲーム領域のレベルデザインをお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・報酬設計
- イベント、ログインボーナス、新規機能実装に伴う報酬の設計、バランス調整
・ミッション設計
- デイリー、ウィークリー、期間限定ミッション等の達成条件および設計
・ゲーム経済設計
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済(通貨、素材の排出量、消費量など)の
設計、シミュレーション
・運用数値調整
- ユーザーのプレイデータや消費動向に応じた各種数値の改善、パラメータ調整
【運用中モバイルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユニットの性能、スキル、パラメータ設計
・クエストの難易度、敵編成、報酬設計
・ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整
・上記に伴う仕様書、設計書、各種データの作成
【キャラクターIP事業】事業開発案件
作業内容 キャラクターIP事業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・流通パートナーへの提案開拓と販路戦略の策定
・企業、ブランド、メーカーへのコラボ企画立案と新規パートナー開拓
・条件交渉、契約に向けた調整およびプロジェクト進行管理、企画実現までの一貫推進
【業務委託】【新規開発中ゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターのスキル設計およびパラメータバランスの初期設計
・バトルとアウトゲームを連動させた包括的なゲームサイクルの設計
・開発初期からリリース、その後の運用を見据えたデータ構造の策定とバランス設計
・新規コマンドバトルのシステム仕様設計、ロジック構築
・バトルの面白さを最大化するためのルール策定およびプロトタイピング
・他セクションを巻き込んだ実装のディレクションおよびリード作業
【新規開発中モバイルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中モバイルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ステージの難易度、敵編成、報酬の設計
・レベルデザインの量産に向けた設計方針、レギュレーションの整備
・ディレクター、プランナー、エンジニアとの調整、交渉
・機能仕様書の作成
・版元監修に向けた資料作成、確認対応
【スマートフォン向けダンジョンRPG】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加コンテンツ開発
・新機能開発
・機能改善
【新規開発中ゲーム】シナリオプランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
シナリオプランナーとして世界観構築、メインシナリオ構築から運用ラインの立ち上げまでを一貫して担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロデューサーやディレクターとの壁打ちによる世界観、全体構想の策定、メインシナリオの章構成(全体フロー)設計、キャラクター根幹設定の作成
・メインシナリオを中心とした外注ライター用プロット作成・納品物の監修/フィードバック
(※R18シーンの監修、プロット、スクリプト等が発生する可能性あり)
・キャラクター設定書、イラスト指示書作成、ボイス収録立ち会い、スプレッドシート等を用いたスクリプト実装
【新規/運用中ゲーム】データプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成、バランス調整
・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成、詳細仕様作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。