【冒険系IPタイトル】プランニング案件
作業内容 冒険系IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
プランニング及び補助作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・マスターデータ入力
・簡易なシナリオやフレーバーテキストの作成
・チーム内のプランナーやシナリオライターの補助
※スキルやご経験によっておまかせする内容は異なります。
【新規スマートフォンゲーム】仕様書作成案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
プランナー作業をご担当いただきます。
仕様書作成、担当した仕様の実装進捗管理などをお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】デバッグ/ドキュメント作成案件
作業内容 納品されるゲームの動作確認サポート及び制作タイトルに関連するドキュメント作成をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└PS5/Xbox X|S/Switch/PCでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー(用語集)作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└関係各所への提出資料作成サポート
【派遣】【少年漫画IP/運用中スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 少年漫画を取り扱った運用中スマートフォン向けゲームの
施策プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームアプリの運営における、イベント内容の検討と要件定義書作成
・要件定義書からエクセル上のマスターデータへのデータ入力
・要件定義書から必要になるデザインデータやテキスト翻訳などの発注依頼
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・データ入力
・仕様書作成
・施策立案作業
【ソーシャル向けRPG】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルの作成
・バトルコンセプトの考案
・エネミーのモーション指示書作成
・データ入稿作業
・エネミーのバトルバランス調整
・バトルに関わる新規開発の進行管理
・新規スキルの仕様書の作成
・ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【運用中ソーシャル】イベントプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、企画策定からリリースまでの工程を全てお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ、意見出し、ディレクション
・ストーリーイベントに落とし込むために必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し
・納品されたシナリオを受けて、どのような体験をしてもらうかの企画
・ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口
・ストーリーイベントの品質ディレクション
【有名IPタイトル】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 IP系ソーシャルゲームの運用において
アシスタントプロデュースををご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プランナーが作成した版元提出用の監修資料(仕様書)レビュー
・進行管理(スケジュール管理、プランナーへの納期アラートなど)
・版元とのコミュニケーション (メール / Skypeなど)
・各種資料作成
※お任せする作業内容はご経験に応じて異なる場合がございます。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームの開発においてゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
・機能、コンテンツの企画立案、提案
・企画書、仕様書の作成
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【運用中ソーシャル向けRPG】バトルデータ設計・実装案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルデータ設計/実装をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【派遣】【Unity】【運用中IPソーシャルゲーム】制作実装案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて
Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行っていただきます。
※プログラム作業ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。
【海外展開向け】ゲームプランニング案件
作業内容 モバイルゲームの海外展開に向けて、スケジュールの管理やゲームデータの作成などをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本版のゲームデータを基に英語版のデータの作成(翻訳は別の担当者が行います)
・各担当者と協力して翻訳を依頼、監修提出・管理
・QA管理(外部スタジオを使用)
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スポーツ系ソーシャルゲーム】プランニング/レベルデザイン案件
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームにおいて、
仕様作成、レベルデザイン作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運営中ソーシャルゲーム向け】コラボイベントプランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて運営プランナーとして作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・イベント設計
・キャンペーン設計
・スケジュール管理(補佐)
・企画検討
・音声収録立会
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナなどとの社内折衝
・制作物リストの作成と運用
【IP系ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成
・セルフチェック、QA(品質保証チーム)対応
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームミーティング参加
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります
【派遣】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規開発中シミュレーションゲーム】日中ブリッジ案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・中国の開発会社とのやり取りなど
【派遣】【Unity】【スポーツシミュレーション/対戦カードゲーム】開発プランニング案件
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン用コンテンツの企画・開発・運営業務
・仕様書作成、実装業務、バランス調整、各種データチェック作業
・運営に必要な資料作成
※開発と運営の業務バランスは採用する方のスキルに見合ってご相談
【運用中アニメIP系ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中アニメIP系ソーシャルゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内お知らせ、SNS投稿文の作成
・お知らせ、SNS用の画像発注管理 ※デザインスキルは不要
・施策分析レポートの作成
・ゲーム内不具合、一部お問い合わせに対する対応方針の策定
・ローカライズサポート ※日本語スキルのみで対応可能
・その他出納作業、各タイトルの支払い処理等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スポーツ系ソーシャルゲーム】マーケティングアシスタント案件
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームにおけるマーケティングアシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・デジタルマーケティングのプラニング、検証
・その他PR関連作業
・外部協⼒会社との交渉
*スキルに応じてお任せする作業内容は変動いたします。
【派遣】【運用中美少女系ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運用プランニング作業をお任せいたします。
・マスター入稿/ガチャ/イベント/ログインボーナス/デザイン等の仕様作成
スキルに応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます。
【新規プロジェクト】プランナー案件
作業内容 新規プロジェクトにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。
【ゲーム開発】データ作成案件
作業内容 ゲーム開発における、プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・ゲームデータの作成
・キャラクターの見た目に伴うデータ設定
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【新規/運営中ゲームタイトル】開発/運用プランニング案件
作業内容 新規開発中もしくは運用中ゲームにおいて、開発/運用プランニングをお任せいたします。
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
【有名野球ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 有名野球ゲームのプランニング作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・機能仕様書作成
・マスターデータ作成、調整作業
・イベント関連の仕様作成