【スマートフォン向けアクションRPG】運営プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けアクションRPGにおいて
下記作業を行っていただきます。
・データ設定作業
・資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャル向け育成系ゲーム】運用アシスタント案件
作業内容 ソーシャル向け育成系ゲームにおいて、
運用アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントリリースの監視
・イベント準備における仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントリリースまでの進行、タスク管理
・リリース前のQAなど
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・作業マニュアル整備
【運営中ソーシャルゲーム向け】進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営業務の進行管理
コラボ業務の進行状況等を取りまとめていただき、タスクの割り振り、遅れや問題が発生した際のフォロー、進行の補佐。
・資料作成補佐
主にKPI周りの資料取りまとめ。
【派遣】【海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲームにて
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・韓国の文化に合わせた企画の仕様策定
・ゲーム内のイベントの企画、運用
※その他翻訳以外の様々な作業も行っていただきます。
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中ソーシャル向けRPG】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
新規ステージ(3Dフィールド)のレベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
レベル設計
・Excelなどを用いた上面図と遊びの設計
3Dモック作成
・UnityでCubeなどプリミティブなモデルを用いた3Dモックの作成
スクリプト制作
・ステージ内で発生する基本的なイベントの管理
・ギミック仕様作成
・敵やアイテムなどの配置
・敵の行動設計
【派遣】【スマートフォン向けIPソーシャルゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
バトルプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲームアプリのバトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
【派遣】【アクションRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
Unity
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、シナリオライター制作物の
シナリオの組み込み作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】車両コンテンツ向けプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける車両コンテンツのリードプランナーお任せいたします。
具体的には各車両のパラメータ設計や挙動のプランニングの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業においてアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・発注周りの手続き
(社内決裁/発注書の発行/検収書の発行/請求書の処理)
・契約書対応(新規取引先との契約の締結)
・入社メンバーの受け入れおよび退職メンバーの退職処理
※その他、状況に応じてプロジェクトのサポート業務をお願いする場合があります
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】リードプランナー案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
リードプランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】メタバース系リードプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるメタバース領域に関するリードプランナーお任せいたします。
具体的にはメタバース系コンテンツにおけるレベルデザインの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 現在新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
アウトゲーム機能開発全般のプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能、画面の仕様書作成
・アセット発注作業
・日本語テキスト作業
・データの入力、調整
【派遣】【新規開発中3Dゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、バトルプランニングをお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【新規コンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、アクションジャンルを主体としたゲームの遊びの設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【短期】【運用中ソーシャルゲーム】 プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスタ作成、データ入力
・お知らせ作成
・関連部署との調整
・リリース対応
・不具合対応
【新規コンシューマゲーム】3D背景制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
3D背景パートの制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
· プロジェクト管理サポート
· プロジェクト進捗管理
· スケジュール調整
· 会議資料、議事録作成
· 社内外窓口業務
· 契約関連業務
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・新規要素の企画立案
・仕様書の作成
・開発上発生する各種課題の解決
・クリエイティブディレクション
・開発チームマネジメント
【派遣】【新規アクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規アクションゲーム開発における、バトル部分のプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・仕様作成、実装管理、調整デバッグ
・ステージボスの仕様作成および提案、実装管理
【新規スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーとして仕様書作成をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 ゲーム企業における、運営プランナーとして以下の作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント設計、キャンペーンの設計/提案
・KPI分析
・各種運営業務の社内外の調整/進行業務
・実装データの依頼/取り回し
・運営ディレクターの補佐
・その他社内外折衝など
【新規コンシューマーゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるシナリオ周りのプランニングをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【新規スマートフォン向けゲーム】システム/バトルプランニング案件
作業内容 スマホ向けゲーム開発における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【スマホ向け】キャラクター音声収録案件
作業内容 ゲームに登場するキャラクター音声に関わる業務をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ストーリーやテキストの台本化、確認
・収録への立ち合い
・納品された音声データの検品、実装
・収録スケジュールの確認、調整
・その他、シナリオに関する簡単な事務作業
を担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【釣りゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいてプランナー作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・素材制作における発注対応、進行管理含む窓口対応
・制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・ゲームバランスの調整、施策の検討
・仕様書作成、設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・マニュアル整備
・外注窓口
-資料(監修用・発注用など)作成
-契約締結の社内申請
-外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
-外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【新規開発中アクション系ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、
レベルデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
【派遣】【新規開発中タイトル/運用中ダークファンタジーIPソーシャルゲーム】ローカライズプランニング案件※英語必須
作業内容 開発/運営中タイトルいずれかのプロジェクトにて、
ローカライズを中心としたプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・翻訳スケジュールの進行管理
・お知らせ翻訳等テキスト関連作業
・協力会社との折衝や外注管理
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【派遣】【ライトノベル原作/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 ライトノベル原作の版権を使用した運用中のスマートフォン向けゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【ゲーム開発運用】部内アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社の部内アシスタントとして以下の作業をお任せします。
・国外/国内で配信するゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外/国内で配信するゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外/国内のゲーム情報の収集
上記が主な作業となりますが、付随して以下作業もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・売上や費用等の管理補助及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【派遣】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】プランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成
・NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業
・NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ローカライズ案件※英語必須
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、
英語ローカライズを中心としたローカライズ作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・国内版テキストをベースとした海外版の英訳作業
・公式SNSの英語テキスト作成ならびに投稿
・翻訳スケジュールの進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
-ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
-適切な難易度になるよう調整し、与えたいUXを実現
・マスタデータ入力作業
-ボスにまつわるマスタデータを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)