【運営中ソーシャルゲーム向け】楽曲制作進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて
楽曲制作進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・楽曲の制作進行管理
社内、開発会社、ライセンサー、制作協力会社、ボカロP(マネジメント)、声優(マネジメント)と調整のうえ、楽曲の制作を進めていただきます。
・歌唱収録アシスタント業務(歌割制作、歌唱資料確認、収録立ち合い)等
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・お知らせ作成
・イベントやガチャなどのマスタ作成
・イベントやガチャなどの仕様書、発注書作成
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【モバイルオンラインゲーム】 プランニング案件※英語使用あり
作業内容 モバイルオンラインゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用作業
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・外部提携先との英語でのコミュニケーション
【女性向けモバイルコンテンツ】制作アシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、
制作のサポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントの企画検討会での案出し
・ストーリープロットのネタ会議でのファシリテーション、案出し
・シナリオライターのプロット一次チェック
・ストーリープロットの作成
・納品されたシナリオの一次チェック
・ゲーム組み込み後のスクリプトのチェック、デバッグ
・キャラクター文言や訴求文言の作成
・シナリオ内に出てくるスチルイラストの発注資料作成
・シナリオ内に出てくるキャラクターの服装差分等の発注資料作成
・アバターの発注資料作成、仕様書のチェック、イベント結果のアンケートまとめ
・外注との連絡窓口
・スケジュールの進行管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ライトノベル原作/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 ライトノベル原作の版権を使用した運用中のスマートフォン向けゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ローカライズ案件※英語必須
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、
英語ローカライズを中心としたローカライズ作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・国内版テキストをベースとした海外版の英訳作業
・公式SNSの英語テキスト作成ならびに投稿
・翻訳スケジュールの進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
-ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
-適切な難易度になるよう調整し、与えたいUXを実現
・マスタデータ入力作業
-ボスにまつわるマスタデータを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【派遣】【ゲーム開発運用】部内アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社の部内アシスタントとして以下の作業をお任せします。
・国外/国内で配信するゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外/国内で配信するゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外/国内のゲーム情報の収集
上記が主な作業となりますが、付随して以下作業もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・売上や費用等の管理補助及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】ボイス収録案件
作業内容 新規開発〜運用時においてプロデューサーや、ディレクター、シナリオチーム、
サウンドチームと連携しながら下記のような作業をご担当いただきます。
・ボイス収録、台本作成
・キャスティング会社との窓口対応
・納品後のボイスのデータ管理や、ステータス管理
・ボイス収録に関わるプランニング作業
【海外配信ゲームタイトル】繁体字圏コミュニティマネージメント案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
繁体字圏コミュニティマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理、投稿
(IP、non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳含む)
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとり
・定例会議への参加
・報告資料の作成補助
【新規ゲーム開発】運営プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの実挙動を確認し日本の法律やユーザーニーズに適合するかチェックをする
・仕様書作成
・開発会社および他部署との折衝
・他国語から日本語に1次訳されたテキストの修正
【派遣】【新規開発中美少女系IPタイトル/スマートフォン向けゲーム】企画/開発ディレクション案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおいて
ゲームディレクターとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン等
【スマートフォン向け育成ゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 スマートフォン向け育成ゲームにおいて、
プランナーアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントリリースの監視
・イベント準備の仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・外注制作における外部制作会社への書類発行、進行管理含む窓口対応
・数値分析、施策検討、モチーフ考案、監修資料作成、窓口対応
・きせかえアイテムなど制作物の企画、制作依頼、制作FB、検品
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・マニュアル整備
【派遣】【ライブ配信アプリ】ランキングイベント企画/運用案件
作業内容 アプリ内のイベント運営、特にランキング運用をメインに携わっていただきます 。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画、運営
・デザイナーその他関連チームへのディレクション
・結果振り返り
※キャッチアップ期間の後は、一人あたり1~3本イベントを運用し、週ごとにリリースしていくようなスケジュールを想定しております
【派遣】【IPソーシャルゲーム】キャラクター設定案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ゲームに登場するキャラクター企画に携わっていただきます。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど
各部署のトップと調整を行いつつ作業に当たっていただきます。
<キャラクター設定担当>
競走馬についての深い知識をキャラクターコンテンツへ落とし込む作業をお任せします。
※ご希望と適正により作業内容が変動する可能性がございます。
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGタイトルにおいて
データプランナー、レベルデザイナーをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【新規開発中サッカーゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて、
開発プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能および機能改修改善における作業
・要件定義
・仕様作成
・実装の進捗管理、報告
・データ設計
・データ入力
【運営開発アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 運営開発アーケードゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改修、運営施策に関する仕様作成~実装までを担当
└稼働状況をふまえつつ要件に合った企画を検討
└仕様書作成、発注、タスク管理といった実装完了までの一連の作業
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【運用中/ゲーム原作版権/スマートフォン向けゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 ゲーム原作の版権を使用したスマートフォン向けゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
└ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
└適切な難易度になるよう調整し与えたいUXを実現
・マスタ入力作業
└ボスにまつわるマスタを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【運営中ソーシャルゲーム向け】SNS運用/プロモーションアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにてSNS運用や、プロモーションアシスタント作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・告知やゲーム内バナーの掲載/掲載確認
・ウェブサイト作成の各種調整(スケジュール管理、デザイン発注など)
・プレスリリース、メールマガジン、各種広告媒体の社内調整補佐
・.ゲームのアップデートに伴う、社内各チームとの連携/調整
・ROM更新に関する動作確認
・各種SNSの運用
【海賊RPGブラウザゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 ・海賊RPGのブラウザゲームの企画・運用プランナーをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
●運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成
(5)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
●企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】 新機能開発プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
リリース前と後の開発/運用を見据えた新機能の企画~開発をお任せいたします。
【新規ソーシャルゲーム】演出プランニング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてプランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-モバイルやゲームの映像と演出に関する仕様とコンテの作成
-ゲームタイトルの演出企画
-ガチャ演出企画
-画面遷移の演出企画
【新規コンシューマー/PCゲーム】サウンドプランニング案件
作業内容 新規コンシューマー/PCゲームにおいて
下記作業を行っていただきます。
・BGM、SE、ボイスデータの管理
・サウンドチームと開発チームのブリッジ役
・納品されたサウンドデータのロムへの組み込みを開発チームに依頼し進捗確認
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【箱庭系ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
派遣
PhotoshopIllustrator
ゲームプランナー
作業内容 運用中女性向けブラウザソーシャルゲームにおいて
運営およびイベント企画作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントテーマを決める作業
・テーマに沿ったストーリー(概要)及びアイテムの企画作業
・デザイナーにアイテムを発注する作業
・素材のディレクション(色/形/動きなどの調整)
・遷移図作成(イベント報酬設計/ストーリー(詳細)/イベント内画像制作指示)
・アイテムをデータベースに登録する作業
・アイテムのデバッグ作業(動きや表示など)
・イベント丸ごとのデバッグ⇒リリース作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャル向け宝探しRPG】イラスト制作進行・企画運用サポート案件
PhotoshopIllustratorRPG
ゲームプランナー
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、
イラスト関連の制作進行・施策の企画運用に関するサポートをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
◆イラスト関連の制作進行
・外注進行管理 / 窓口
└外部制作会社への発注割り振り、MTGセッティング等
・制作関連
└資料作成、準備、外注指示書作成、制作依頼
・納品関連作業
└データ入力関連作業、在庫管理、法務チェック
・出納作業
└見積、支払い依頼等
◆施策の企画運用に関するサポート
・開発進行管理
・仕様書作成、画像制作依頼
・簡単な数値分析
・データ作成、入力
・ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)
・リリース監視
【派遣】【スマホ向けリズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 スマホ向けリズムゲーム開発において
譜面プランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リズムゲームの譜面作成
・作成した譜面をゲームに組み込むリリース対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中クイズRPG】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のクイズRPGにおけるイベントプランナーをお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・イベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
・シナリオ班やデザイナー班と連携したキャラクター企画
・クエスト設計班と連携したクエスト企画
・キャンペーン企画
【派遣】【新規】【IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム向けIPタイトルにおける
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの企画立案
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・各セクションのプロジェクトマネジメント
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【新規開発中サッカーゲーム】 運用プラニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて
プランナーとして下記のリリース後の運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画像発注、検品
・マスタデータの作成、入力、動作確認
・ゲーム内お知らせの作成
・進捗報告
・バグ、不具合の修正対応
・リリース時の動作確認
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成
・マスタ作成
・データ入力
・リリースまでのスケジュール管理
・リリース対応
・施策品質の担保
・チート対応(不正ユーザのチェック等)
【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて
運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・KPI分析・改善 など
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エネミーレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦/バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【新規コンシューマゲーム】3D制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には、デザイナーのスケジュール、タスク進捗管理、ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティングの作業となります。