【新規スマートフォン向けゲーム】システム/バトルプランニング案件
作業内容 スマホ向けゲーム開発における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規コンシューマーゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるシナリオ周りのプランニングをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【新規コンシューマーゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアウトゲームのコンテンツ設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【スマホ向け】キャラクター音声収録案件
作業内容 ゲームに登場するキャラクター音声に関わる業務をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ストーリーやテキストの台本化、確認
・収録への立ち合い
・納品された音声データの検品、実装
・収録スケジュールの確認、調整
・その他、シナリオに関する簡単な事務作業
を担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【スマートフォン向け育成ゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 スマートフォン向け育成ゲームにおいて、
プランナーアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントリリースの監視
・イベント準備の仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・外注制作における外部制作会社への書類発行、進行管理含む窓口対応
・数値分析、施策検討、モチーフ考案、監修資料作成、窓口対応
・きせかえアイテムなど制作物の企画、制作依頼、制作FB、検品
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・マニュアル整備
【ゲームプランナー】新規タイトルのゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームの新規タイトルの企画立案や仕様策定などを行っていただきます。
【派遣】【ライブ配信アプリ】ランキングイベント企画/運用案件
作業内容 アプリ内のイベント運営、特にランキング運用をメインに携わっていただきます 。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画、運営
・デザイナーその他関連チームへのディレクション
・結果振り返り
※キャッチアップ期間の後は、一人あたり1~3本イベントを運用し、週ごとにリリースしていくようなスケジュールを想定しております
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】ボイス収録案件
作業内容 新規開発〜運用時においてプロデューサーや、ディレクター、シナリオチーム、
サウンドチームと連携しながら下記のような作業をご担当いただきます。
・ボイス収録、台本作成
・キャスティング会社との窓口対応
・納品後のボイスのデータ管理や、ステータス管理
・ボイス収録に関わるプランニング作業
【海外配信ゲームタイトル】繁体字圏コミュニティマネージメント案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
繁体字圏コミュニティマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理、投稿
(IP、non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳含む)
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとり
・定例会議への参加
・報告資料の作成補助
【運営中ソーシャルゲーム向け】楽曲制作進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて
楽曲制作進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・楽曲の制作進行管理
社内、開発会社、ライセンサー、制作協力会社、ボカロP(マネジメント)、声優(マネジメント)と調整のうえ、楽曲の制作を進めていただきます。
・歌唱収録アシスタント業務(歌割制作、歌唱資料確認、収録立ち合い)等
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・お知らせ作成
・イベントやガチャなどのマスタ作成
・イベントやガチャなどの仕様書、発注書作成
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【モバイルオンラインゲーム】 プランニング案件※英語使用あり
作業内容 モバイルオンラインゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用作業
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・外部提携先との英語でのコミュニケーション
【女性向けモバイルコンテンツ】制作アシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、
制作のサポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントの企画検討会での案出し
・ストーリープロットのネタ会議でのファシリテーション、案出し
・シナリオライターのプロット一次チェック
・ストーリープロットの作成
・納品されたシナリオの一次チェック
・ゲーム組み込み後のスクリプトのチェック、デバッグ
・キャラクター文言や訴求文言の作成
・シナリオ内に出てくるスチルイラストの発注資料作成
・シナリオ内に出てくるキャラクターの服装差分等の発注資料作成
・アバターの発注資料作成、仕様書のチェック、イベント結果のアンケートまとめ
・外注との連絡窓口
・スケジュールの進行管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ライトノベル原作/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 ライトノベル原作の版権を使用した運用中のスマートフォン向けゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ローカライズ案件※英語必須
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、
英語ローカライズを中心としたローカライズ作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・国内版テキストをベースとした海外版の英訳作業
・公式SNSの英語テキスト作成ならびに投稿
・翻訳スケジュールの進行管理
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【王道アバターゲーム】プランニング案件
作業内容 アバターゲームにおいて、
企画・運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
●運用系
・アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・設定したイベント内容の動作検証
・イベントリリースの監視
・定常的な分析数値まとめ作業
・外部会社との折衝
●企画系
・ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
・イベント改善案などの仕様書作成
・新規企画などの仕様書作成
【モバイルゲーム】 プロモーションプランニング案件
作業内容 運用タイトルにおけるプロモーションプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール策定およびリリースまでのスケジュール管理
・プロモーション施策のIP品質担保
・社内他部署との連携、外部委託先との折衝作業
・仕様書作成
・マスタ作成
・お知らせ作成
【派遣】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
派遣
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【Premiere Pro】プロモーション動画編集案件
派遣
PhotoshopIllustratorPremiere
ゲームデバッカーエフェクトデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・プロモーション動画編集案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-映像編集業務
-撮影に向けた簡単な資料作成
-発注業務
-事務作業
-撮影現場でのアシスタント業務
【運用中ソーシャル向けRPG】2D進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2D進行管理をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作スケジュールの策定および担当者、外注会社アサイン
・新規開発アセットの2D仕様策定への協力、仕様全体の把握
・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成
・各協力会社窓口
・他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口
・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業
【派遣】【少年向けバトル漫画版権/新規開発中ソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したスマートフォン向けゲームにおいて、
運用プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【IPソーシャルゲーム】キャラクター設定案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ゲームに登場するキャラクター企画に携わっていただきます。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど
各部署のトップと調整を行いつつ作業に当たっていただきます。
<キャラクター設定担当>
競走馬についての深い知識をキャラクターコンテンツへ落とし込む作業をお任せします。
※ご希望と適正により作業内容が変動する可能性がございます。
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGタイトルにおいて
データプランナー、レベルデザイナーをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【運営開発アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 運営開発アーケードゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改修、運営施策に関する仕様作成~実装までを担当
└稼働状況をふまえつつ要件に合った企画を検討
└仕様書作成、発注、タスク管理といった実装完了までの一連の作業
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成