【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、バトルシーンやアドベンチャーパートなどのエフェクト制作業務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ShurikenやSPARK GEARなどを用いたエフェクト制作業務
・企画職との打ち合わせ業務
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナーアートディレクター
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【派遣】【スマートフォン向け有名ファンタジーRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
SparkFlashRPGSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・魔法やスキルエフェクトの制作
・背景(環境)エフェクトの制作
・画面演出、文字演出の制作
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおける、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
FlashAfter EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のエフェクトデザインおよび実装データの作成
・ムービーシーン等の映像および実装データの制作
・納品作業、関連資料作成
・他セクションとの連絡、連携
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【派遣】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作
・演出考案、案出し
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において
3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine4/Niagara】コンシューマゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム(アクションアドベンチャー)において
Unreal Engine4でのエフェクト作成をお任せ致します。
デザインツールはNiagaraを使用する想定です。
【派遣】【映像制作】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【遊技機向け】映像・演出組み込み/制御案件
作業内容 ・遊技機案件において画像や映像の組み込みをお任せいたします。
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
AfterEffectでのエフェクト・ムービー作成、
Photoshopでのメカ系イラストのレタッチ作業、3Dモデルのレンダリング作業を行っていただきます。
【派遣】【Unreal Engine4】ライティング案件
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト製作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおけるエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト、演出および実素材の作成/提案
・世界観を踏まえた演出の構成
・演出のコンテ作成
・UIアニメーション
・外注先とのやり取り、監修
※ご経験に応じてお任せする作業が異なる場合がございます。
【After Effects】遊技機エフェクト制作案件
派遣
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクト制作をご担当いただきます。
※スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
※短期可※【派遣】【After Effects】 遊技機向けエフェクト制作/コンポジット案件
作業内容 ・遊技機案件において、エフェクト制作とコンポジット作業をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
【アーケードゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 アーケードゲーム(バトルアクション)開発における
バトルエフェクト、演出エフェクト制作をお任せ致します。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
派遣
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfterEffectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます。
【アーケードゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 子ども向けのアーケードゲームにおいて、モーションデザインをお任せいたします。
下記の作業内容をお任せする予定です。
・Unityを用いたエフェクト制作
・タイムラインを用いたカメラ調整
・バトル演出制作
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【After Effects】遊技機動画・オーサリング案件
派遣
After Effects
エフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機映像のオーサリング・エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【UnrealEngine】3Dステージ組み込み案件
派遣
C++Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、3Dステージの組み込みを行っていただきます。
【派遣】【遊技機】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機の開発において、映像制作のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・演出考案
・レイアウト考案
・演出映像設計
・字コンテ
・製作指示書
・成果物のチェックバック 等
【Unity】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
SparkUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、Unity等を使用した
エフェクト制作を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル・必殺技エフェクト、背景・環境エフェクト制作
【派遣】ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにてエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行って頂きます。
・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成
・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定