【Maya】【スマートフォン向け新規RPG】モデル制作・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発において、
Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【VR事業】3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上において、
3Dシェーダーや、デザインの軽量化などを担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3DCG制作に関わる試作検証および仕様策定/アセット制作
・デザイナー向けの開発環境やワークフローの構築、改善等のサポート
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーション
・アート視点でのシェーダー/マテリアル制作
・描画負荷対策
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
Webディレクター/大手クライアントのWebサイト
作業内容 イベントプロデュースやWEB制作運用、メディア・コンテンツ配信等幅広く展開している会社にて、
大手クライアントのWebサイトに関するWebディレクターを募集いたします。
Webディレクションをメインに、企画提案から進行管理まで、幅広い業務をお任せします。
<業務内容>
サイトを請け負い、ただ運用・更新を行うというわけではなく、スポーツ業界の発展を考え、パートナーとして業務を進めていきます。
・要件定義
・ドキュメント作成
・ワイヤーフレーム作成
・運用方針の決定
・進行管理、工数管理
・システムの改修・保守業務
運用のフェーズも担当しますので、長期的にサイトに関わり、効果検証まで行う事が可能です。
また、多くの人が関わるサイトでもあるので、社内外を巻き込みながら様々な改善提案を行っていきます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【業務委託】【Unity/Maya】【新規開発中スマートフォンゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲーム開発において、
MayaやUnityを使用した3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクターモデル作成
└エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
└スキニング(可能であればリギングまで)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
└制作及び外部発注用の仕様作成
・データのディレクション及び調整
【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐Realityでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステム調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Maya】【3DCG動画広告向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む)
・フォトリアルな人物のモデリングテクスチャリング
【C#】スポーツ領域モバイル向けWebアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnityGitVisual Studio
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スポーツ領域のモバイル向けWebアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity2021を使用したUI作業全般
-新規実装、既存改修、不具合調査、修正
-持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など
-開発支援
-他職種(サーバー、2D/3Dデザイナー、プランナー)への技術支援
-工数削減、トラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
-iOS、Androidアップデート対応サポート
【Maya】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3DモデラーとしてバーチャルAIキャラクターのモデリングなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バーチャルヒューマンの制作
・バーチャルヒューマンを使用した広告画像/映像の制作
・事業推進者とプロジェクトの企画・進行管理、プロジェクトマネジメント
【Unity】ライフシミュレーション
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
3Dデザイナーとして、コンシューマプラットフォーム向けのライフシミュレーションゲームにおいて、背景モデルの作成とUnityへの実装を担当していただきます。ゲームの世界観やプレイヤーの体験を豊かにするためのフィールドモデル作成が求められます。
■具体的な作業内容
・3Dフィールドモデルの設計、作成
・作成したモデルをUnityに実装し、ゲーム内での動作確認
・フィールドモデルの品質チェックおよび調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
Webディレクター|Web3領域の関連
業務委託(フリーランス)
JavaCSSHTMLPhotoshopIllustrator
Webディレクターデザイナー
作業内容 大人気シリーズのJRPGゲーム等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、Web3領域の関連WebサイトにおけるWebディレクターをお任せします。
<業務内容>
Webサイト構築のディレクションやデザイン、コーディング等が中心となります。
・Webサイト、サービスサイト(LP)等のデザインやコーディング
・画像の制作(SNSや各種資料等に掲載する画像)
・プロジェクト管理(ディレクション)
ブロックチェーンやWeb3領域への強い興味関心をお持ちの方や、UI/UXデザインに関する知見とスキルを活かして、幅広く業務に取り組んでいただける方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Blender】【新規オリジナルタイトル ファンタジー系3Dゲーム】モンスターモデル/キャラクターモデル/背景・プロップ制作案件
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、3Dモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルとご経験に合わせて、
キャラクター/モンスター/背景・プロップのモデリングのいずれかをお任せいたします。
・キャラクターモデル作成
・背景モデル作成
・プロップモデル作成
・モンスターモデル作成
※ご経歴によってお任せする作業は異なります。
Webディレクター|大手スポーツニュースサイトの企画~設計など
作業内容 スポーツ団体運営サポート、Web制作運用事業を行う会社でのスポーツ関連Webサイトにおける、Webディレクターポジションです。
大手クライアントのスポーツ関連Web サイトに関するWeb ディレクター業務の一通り(コンテンツ企画、予算策定、人員計画、工数管理、要件定義や基本設計、運用管理など)と、開発に関わるWeb ディレクションをメインにお願いします。
<業務内容>
・要件定義
・ドキュメント作成
・ワイヤーフレーム作成
・運用方針の決定
・進行管理、工数管理
・システムの改修・保守業務
<案件例>以下大手スポーツ関係サイトに携われます。
・大手通信会社スポーツニュースサイト
・放送局スポーツ番組サイト
・大手スポーツ団体公式サイト
ご自身の制作したものを日本中のスポーツファンに届けることができます。
多くの人が関わるサイトでもあるので、社内外を巻き込みながら様々な業務を行っていただけます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
Webディレクター/会員管理システム
作業内容 イベントプロデュースやWEB制作運用、メディア・コンテンツの配信等を行う会社にて、
スポーツ団体向け会員管理システムに関わるWeb/システムディレクターをご担当いただきます。
<業務内容>
下記のうちよりスキルセットに合わせて実施頂きます。
・新規会員管理サービス(SaaS)の機能開発
社内にてサービス要件定義~ドキュメント/WF作成、進行管理
・主にスポーツ団体から受注した会員管理システムの構築
サービス要件定義~ドキュメント/WF作成、進行管理
外部ベンダー管理
・稼働済み会員管理システムの改修・保守業務
クライアントからの改修/保守依頼の対応
会員管理サービスをベースとしたSaaSのフロント/バックエンドの機能追加の実施、toB受託開発案件のデイレクションなど、
これまでのご経験を活かしていただきつつ、スポーツ業界におけるデジタルマーケティングのディファクトスタンダードサービスを目指します。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善