【Maya/3ds Max】3D映像/インタラクティブコンテンツ制作案件
Maya3ds MaxAfter EffectsPremiere
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 映像制作企業にてCMやミュージックビデオ等の映像制作に携わって頂きます。
Mayaや3ds Max等の3Dグラフィックツールや、 After Effects、Final Cut Pro等を用いた3D映像編集をご担当いただく予定です。
※ご経験や適性に応じて、インタラクティブコンテンツの制作や
開発を お任せする場合もございます。
【Maya】【スマートフォン向け新規RPG】モデル制作・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発において、
Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【VR事業】3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上において、
3Dシェーダーや、デザインの軽量化などを担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3DCG制作に関わる試作検証および仕様策定/アセット制作
・デザイナー向けの開発環境やワークフローの構築、改善等のサポート
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーション
・アート視点でのシェーダー/マテリアル制作
・描画負荷対策
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【業務委託】【Maya】3DCGキャラクターモデル ディレクション案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのキャラクターモデル制作においてディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・チェック~フィードバックの作成
・スケジュール管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【業務委託】3D制作プロジェクト管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業のプロジェクト管理者として、下記の業務をご担当頂きます。
1.制作プロジェクト管理
・予算管理
・チーム/制作ライン管理
・スケジュール管理
・外部との窓口、渉外業務
2.制作管理、実制作
・制作ディレクション
・モデリング
・アニメーション~設定
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/Blender】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースサービスの開発における、3D背景モデルの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・WebMetaverseエンジンを用いたメタバース空間における、3Dコンテンツの制作
【業務委託】【映像制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・キャラクターの3Dモデルの製作
・ワークフローの構築
・外注管理
【業務委託】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した
キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【ソーシャルゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSoftImage
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作に関わる3Dデザイン及び3D制作外部委託会社との折衝などに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発に関する3D制作業務及びディレクション
・3D制作外部委託会社へ発注する際の設定/仕様のドキュメント作成
・3D制作外部委託会社(3Dモデリング、3Dモーション、3Dエフェクト)のスケジュール及びクオリティ管理、折衝
・3D制作外部委託会社から納品されたデータの調整・組み込み
【UIデザイン/イラストレーター/一部リモートワーク】自社WebブラウザゲームUI,UXデザイン設計支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSActionScriptHTMLPhotoshopIllustratorGit
3Dデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 WebブラウザゲームのUI,UXデザインの設計をご担当いただきます。ゲーム関連のデザインが未経験の方でも問題ございません。
【Maya/Unity】【バーチャルカラオケ配信アプリ】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルカラオケ配信アプリにおいて、
3Dアバターアーティストを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング
・Unityを用いた3Dモデルのスマホアプリへの実装
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/Maya】【スマートフォンゲーム開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dモデラーとして
背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
【Maya】XRコンテンツ3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 MayaやUnreal Engine 4を使用したモデリング、リギング、アニメーション、ライティングなど、バーチャルヒューマンに関する制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●人物/背景モデリングの制作
●バーチャルヒューマンモデルのスキニング設定
【ソーシャルゲーム向け】3Dシネマティクスディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームのシネマティクス全般のディレクターとして
クオリティとスケジュールの管理をしていただきます。
ゲーム内のシネマティクスには、キャラクターモーション、カメラやライティングの演出、ムービー、エフェクト等があります。
「もっと面白い」を目指して、開発・運営を実現していただくポジションです。
具体的な作業内容は下記となります。
■シネマティクスについて
・社内/外のシネマティクスのディレクション、
クオリティ管理、制作進行、フロー管理
・仕様の策定
・演出の考案、一部シネマティクスのアニメーション
・クオリティやアイディアの提案
・実装データの作成
■チームメンバーについて
・メンバー業務管理
・技術指導
※作業内容はスキルに応じて変更する場合があります。
【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【Maya/Unity】【バーチャルカラオケ配信アプリ】テクニカルアーテイスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルカラオケ配信アプリにおいて、
テクニカルアーテイストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unityのカスタマイズツールの作成
・Unity内のアートアセットの管理
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・エンジニアとデザイナーの橋渡し作業
【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。
背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。
具体的な作業は下記を想定しております。
・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【3DCGデザイナー/Python/フルリモート】自動運転システムの研究開発
PythonGit
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 自動運転システムの研究開発案件です。
自動運転システムに搭載するAIモデルの認識精度を上げるためには地図や車両、歩行者等について様々な条件で走行データを取得する必要があります。
本案件では精度向上のためにはあらゆる条件に対応したシミュレータデータを作成し、これを学習データに追加することで精度向上に寄与することを画策しています。
主な業務内容は下記3点です。
①Unity(C#)を用いてシミュレータデータの構築及びカスタマイズの設定
②上記プロジェクトを遂行する上で必要となるシミュレーション環境等の構築。
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dモデラーとして作業をお任せ致します。
アプリ内のイベントでリリースされるアバターのキャラクター・衣装・アイテム等のモデル制作となります。
アバターのモデリングではありますが、全体で 10万頂点相当のハイエンドなセルルックキャラクターモデルを想定しております。
具体的な作業は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ
・Unity Timelineを用いたギフトの演出制作
・オリジナルゲームに使用するアセット制作
【UIデザイン兼コーディング】3D金融プラットフォーム系サービス制作案件
WordPress
HTMLコーダー3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3D金融プラットフォームのWebデザインおよびコーディングをご担当いただきます。
・具体的には下記となります。
‐Webデザイン
‐WordPressを使用したログイン画面、お問い合わせフォーム、入力フォーム等の作成
・ご経験やご希望によっては3Dデザインもご担当いただけます。
Java、Typescript|Webエンジニア/オンラインゲームのサーバー開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPSQLLaravelTypeScript
作業内容 サーバー開発を中心に、リアルタイム型オンラインゲームやライブラリ提供・メタバース開発などを行う会社にて、
アクションオンラインゲームのサーバー開発における、Webエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
サーバープログラムの制作・更新・運用(Java、Typescript、Kotlinを使用したリアルタイムサーバー開発)
・サーバーアプリケーション開発
・WebSocketを用いたリアルタイム通信の実装
・DB開発
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
※使用言語:Java、Typescript、Kotlin等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
アートディレクター|WEBTOON原作制作の進行管理
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 縦スクロール型電子コミックの制作や、グローバル展開におけるローカライズ等を手掛ける会社にて、
縦スクロール+フルカラーの漫画コンテンツ、WEBTOONにおける、原作制作の進行管理をお任せします。
<業務内容>
・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理
・縦スクロール型デジタルコミックのアート面でのクオリティ管理
・キャラクターデザインの資料作成
・キービジュアルの指示書作成
・アートワーク(作画)のベンチマーク選定
・クリエイター・制作会社への指示書作成
・線画or着彩の手直し・微調整
※時期によって着彩や線画業務なども行う場合があります
<使用ツール>
・CLIP STUDIO EX, PRO
・Adobe Photoshop
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的な作業内容としては】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業