【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発中のゲームにおうてアートディレクターとして作業をお任せいたします。
・イラストの監修(エフェクトなども確認いただきます)
・スケジュール管理
【TypeScript/週3日〜/フルリモート】AI×ゲーム×CtoCプラットフォームの0→1新規事業エンジニア業務案件
CSSReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■期待するミッション
AIによるゲーム生成から公開・プレイまでの一連のプロダクト体験を実現し、小さく作って検証する速度と安心して遊べる品質を両立させることです。世界中の作り手・遊び手が集まるプラットフォームの技術基盤をゼロから構築することが期待されています。
■担当工程(業務範囲)
・技術選定、アーキテクチャ設計、MVP開発およびリリース
・事業仮説やユーザー課題を踏まえた要件定義と仕様策定
・ゲーム生成・編集・公開、フィード・検索・プレイなどのフロントエンド/バックエンド開発
・LLMや画像生成APIを組み込んだ生成フローの設計、および品質・速度・コストの改善
・生成ゲームを安全に実行する仕組みや、ゲームとプラットフォームをつなぐSDKの設計・開発
・必要に応じたリアルタイム通信・マルチプレイ、課金・クリエイター還元機能の設計・実装
・テスト、デプロイ、監視、セキュリティ、パフォーマンスなどの開発・運用基盤の整備
・ユーザーの反応や行動データをもとにした機能改善と、事業成長に合わせた基盤の拡張
■チーム体制
・事業責任者
・ソフトウェアエンジニア
■開発環境
・プログラミング言語:TypeScript
・FW:React, Vite, React Router, Tailwind CSS, Hono, Web Components
・DB:Cloudflare D1, Cloudflare KV, Vectorize
・インフラ:Cloudflare Workers, Cloudflare R2, Durable Objects, Cloudflare Workflows, Cloudflare Queues
関わるサービス・プロダクト
■企業について
toC・CtoC領域で複数のサービスを立ち上げ、成長させてきた企業です。最新のAI技術とゲームを掛け合わせたプロダクト開発を行っており、ユーザー獲得や継続利用、コミュニティづくりにおいて豊富な知見を有しています。
■プロダクトについて
生成AIを活用したゲーム生成・投稿・プレイが可能なCtoCプラットフォームの新規開発を行います。世界中の作り手と遊び手をつなぐ、完全な0→1のグローバルプロダクトです。
■募集背景
構想段階からMVPをリリースし、世界中のユーザーが使い続けるサービスへと育てるため、初期開発を一貫して担うソフトウェアエンジニアを募集します。事業責任者と共にユーザー価値を議論しながら、技術選定から運用まで主導する即戦力が求められています。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ゲームプランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容、スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な作業、確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計、作成、設定、確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整、進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営作業および運営フローの継続的な改善
【Unity/C++/常駐/週5日】ゲーム開発のクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++SQLMayaUnityJenkins
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容
既存のゲーム開発プロジェクトに参画いただくクライアントエンジニアの募集です。
参画後はまず1週間ほどで担当箇所のプログラムを把握いただき、その後は具体的な業務を担当いただきます。
担当領域はできるだけローテーションしながら適性を見ていき、実務を通じて未経験の分野にも挑戦できる環境です。
主な業務は以下のとおりです。
・モバイル、家庭用ゲーム機、PC、VRヘッドセットなど向けゲームの設計・開発・テスト・運営
・運用、デバッグ、自動化などのツール開発
・コードレビューやリファクタリングによる最適化
・他セクションや外部スタッフとの調整
【ゲーム系デザイナー(Maya)】マルチプラットフォーム向けスマホゲームのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおけるUIデザイン案件です。
対応プラットフォームはアーケードおよびスマホゲームとなります。
今回はスマホゲーム開発におけるUIデザイン業務をご担当いただきます。
ユーザー体験を意識した画面設計やデザイン対応が求められる案件です。
【作業内容】
・スマホゲーム向けUIデザイン制作
・画面レイアウト設計
・UI素材作成および調整
・デザイン仕様確認
・関連部署との連携対応
【ゲームプランニング】カジュアルゲームプランニング案件
作業内容 ・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)や、新規サービスの開発をしている企業です
・今回は主に下記作業を担当いただきます。
- アプリ運用業務
- 広告作成業務
【PHP/週5日/一部リモート・月1出社/五反田】越境ECサイト開発業務案件
JavaScriptPHPRedisSymfonymemcached
バックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■期待するミッション
越境ECサイトにおけるサーバーサイド開発を中心に、フロントエンドの開発にも積極的に関わっていただき、サービスの価値向上と機能拡充に貢献していただくことを期待されています。
■担当工程(業務範囲)
越境ECサイトのサーバーサイド開発およびフロントエンド開発
※サーバーサイド業務がメインとなりますが、フロントエンドの経験も積むことができる環境です。ゲームのサーバーサイド開発経験者が非常に相性が良く、現行メンバーにも多数活躍いただいております。
■チーム体制
現在、弊社より複数のメンバーが参画中です。
現場のキャッチアップやフォロー体制が整っており、安心して業務に取り組んでいただけます。
■開発環境
言語: PHP、JavaScript
FW: Symfony、KnockoutJS
DB: 記載なし
インフラ: 記載なし
ツール: 記載なし(※KVSとしてRedisやmemcachedを利用。また、CursorやClaude Code等のAI開発ツールの利用も歓迎されています。)
■案件の魅力(会社について・サービスについて)
フルスタックな経験が積める: サーバーサイドにとどまらず、フロントエンドの技術領域にも携わることができます。
大規模サービスの開発経験: グローバル展開している大規模ECサイトのトラフィックを捌く経験や、KVS等を用いたパフォーマンスチューニングの知見が得られます。
働きやすい環境: 月1回の出社以外はリモートで、稼働もかなり安定しています。
要員の途中離脱なども珍しいため、心理的安全性も高い現場です。
■リモート稼働について
稼働実績有無: あり
リモート稼働可能頻度: 基本リモート(月に1回のみ五反田のオフィスへ出社)
移行可能時期: 参画当初より可能
■働き方
作業時間: 10:00~19:00
週4以下稼働可否: 不可(週5日・140h~180hの稼働を想定)
■金額
スキルに応じて企業決定 上限60万~70万
※エンドクライアントの規定上、単月ごとの契約更新となります。
関わるサービス・プロダクト
■企業について
国内最大級のグローバル向けプラットフォームを展開する企業です。世界中のユーザーに向けて、日本の商品を購入・発送できる独自のシステムを提供し、事業を拡大し続けています。
■プロダクトについて
海外ユーザー向けの越境ECプラットフォームの開発となります。膨大なトラフィックと多言語・多通貨に対応する大規模システムの運用・開発を行っています。
■募集背景
事業拡大のため、要員が不足しているため募集となります。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・新規もしくは運用タイトルのプロモーション(マス、デジタル、イベント)全般
・上記プロモーション戦略の企画、立案、遂行、効果分析
・イベントやCMおよびWEB広告等の企画設計、運営、運用、効果分析
・ソーシャルゲームの広報戦略企画、立案、遂行
【インディーゲーム】海外ゲーム日本語ローカライズ案件
作業内容 ・海外ゲーム日本語ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-海外ゲーム作品の日本語ローカライズ対応
(基本的には英語から日本語へのローカライズを想定しています)
-ゲーム関連Webメディア記事のライティングおよび編集
-作品世界観に合わせた表現およびトーンの調整
【ゲームプランナー】新規ゲームプロジェクトのディレクター業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲームプロジェクトにおけるディレクター候補の募集案件です。
新規ゲームの起案や事業計画作成など、プロジェクト全体の推進を担当いただきます。
ゼロからゲームを創り上げる新規プロジェクトの立ち上げに携わるポジションです。
少数精鋭チームを牽引し、ゲームデザインから開発現場の指揮まで幅広く対応いただきます。
【作業内容】
・新規ゲームプロジェクトの企画立案および推進
・事業計画およびゲームコンセプトの策定
・開発チームの進行管理およびディレクション
・ゲームデザインおよび仕様検討対応
・開発現場における各種調整およびマネジメント
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ゲーム開発・運用向けゲームプランナー支援
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発・運用プロジェクトにおけるゲームプランナー業務をご担当いただきます。
ゲームの企画や仕様検討をはじめ、開発チームと連携しながら各種施策を推進していただきます。
開発中のゲームだけでなく、リリース後の運用業務にも携わり、継続的なサービス改善を支援します。
企画から運用まで幅広い業務に関与し、ゲームの品質向上とユーザー体験の向上を目指すポジションです。
【作業内容】
・ゲームの企画立案および仕様検討
・ゲーム内機能、イベント、コンテンツの企画および運用
・開発チームとの仕様調整および進行管理
・リリース後のゲーム運用および改善施策の検討
・各種データやユーザー動向を踏まえたゲーム内容の改善
【ゲームプランナー】スマートフォンRPG向けゲームのアート方針策定・意思決定支援
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けRPGの企画・運営に携わるゲームプランナー案件です
ゲーム全体の方向性を踏まえ、アート面の方針提示や各種仕様に関する意思決定を行います
担当領域に応じて、アウトゲームの設計やイベント運営、またはバトル設計やレベルデザインを担当します
データ設計や分析、キャラクターやゲームバランスの調整など、ゲーム品質の向上に幅広く携わります
【作業内容】
・スマートフォンRPGにおけるアウトゲーム部分の仕様設計およびデータ設計
・イベント設計やデータ分析を踏まえたゲーム運営プランニング
・スマートフォンRPGにおけるバトル仕様の設計およびレベルデザイン
・キャラクター設計やゲームバランスの調整
・ゲームのアート方向性の提示および各種方針に関する意思決定
【ゲームプランナー】コンシューマー向けRPGゲームのイベントデザイン制作業務
作業内容 【案件概要】
コンシューマー向けRPGゲーム開発プロジェクトにおけるイベントデザイン業務をご担当いただきます。
自社エンジンを用いたリアルタイムイベントの作成を中心に対応いただきます。
ゲーム内演出やイベント進行の調整など、ユーザー体験向上に関わる業務に携わっていただきます。
開発チームと連携しながら、ゲーム内イベントの制作を進めていただく案件です。
【作業内容】
・自社エンジンを用いたリアルタイムイベント作成
・ゲーム内イベント演出の設計および調整
・イベント進行に関するデータ設定対応
・開発チームとの仕様確認および連携
・イベント動作確認および品質チェック
【Unity】Unityを用いたゲーム開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
NFT要素を含むオンラインゲームおよびメタバース領域の開発案件において、Unityを用いたゲーム開発を担当していただきます。
Z-GameStudioを活用した開発環境のもと、現在開発中のMMORPGオンラインゲームやコミュニティ機能を含むサービス開発に参画します。
ブロックチェーンやNFT要素を取り入れた新規性の高いゲーム開発に携わる案件です。
ユーザー体験を重視したオンラインゲームおよびコミュニティ機能の開発を推進します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム開発および機能実装
・MMORPGおよびメタバース関連機能の開発支援
・NFT関連機能の実装および改修対応
・ゲームシステムの設計およびテスト対応
・コミュニティ機能およびUI改善対応
【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け運用企画・KPI分析
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲーム運営プランナー案件です。
イベントやキャンペーン、ガチャ施策などの企画・設計から仕様書作成、進行管理まで幅広く担当します。
ゲーム内データやKPI、ユーザー動向を分析し、運営施策の効果測定や改善提案を行います。
エンジニアやデザイナーなどの関係部署と連携し、ユーザー満足度や継続率の向上を推進します。
【作業内容】
・ゲーム内イベント、ガチャおよびキャンペーン施策の企画、設計
・新規施策、機能改善の企画立案および仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへの仕様説明および進捗、スケジュール管理
・ゲーム内データ、KPIおよびユーザー動向の分析、効果測定
・分析結果をもとにした改善提案、レポート作成および関係部署との調整
【Unreal Engine】ゲーム企業向け新規3Dオリジナルバトルゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
作業内容 【案件概要】
新規3Dオリジナルバトルゲーム開発案件です。
全世界向けに展開予定のリアルタイム対戦ゲーム開発に携わっていただきます。
クライアントサイドおよびサーバーサイドの両ポジションで募集しており、ゲーム機能開発やオンライン基盤構築をご担当いただきます。
新規開発案件のため、ツール開発や運用改善など幅広い業務に携われる環境です。
【作業内容】
・インゲームアクション機能の開発
・UI/UX設計および画面実装
・リアルタイム通信対戦制御対応
・バックエンド設計および開発
・オンラインサービス連携およびインフラ対応
【ゲームプランニング】ゲームプランニング案件
作業内容 ・ゲームプランニング業務に携わっていただきます。
【放置ゲーム】プランニング案件
作業内容 放置ゲームの仕様策定に携わっていただきます。
仕様作成と実装相談をご担当いただきます。
【新規開発中ゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
アウトゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】シナリオアドベンチャーゲーム向けUIデザイナー業務
作業内容 【案件概要】
配信予定のシナリオアドベンチャーゲームにおけるUIデザイナー案件です。
副業としての参画が可能で、0.5人月から柔軟に対応いただけます。
イラスト以外の見た目に関するUIや演出全般を担当するポジションです。
会話やストーリーパートに加え、ミニゲームやパズルパートのUI演出制作にも携わります。
【作業内容】
・UIグラフィックの制作
・アニメーション演出およびエフェクト制作
・画面レイアウト設計および調整
・ストーリーおよびミニゲームパートのUI演出制作
・UI全体の演出設計および品質向上対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】ゲーム開発向けアウトゲーム領域のプランナー業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー募集案件です。
α版開発フェーズのタイトルにて、アウトゲーム領域を中心とした企画立案や仕様策定をご担当いただきます。
開発チームと連携しながらゲーム全体の品質向上や機能改善を推進し、プロダクト成長に貢献していただくポジションです。
開発体制強化に伴う増員募集となり、31名以上のチーム規模で開発を進めています。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案および仕様策定
・アウトゲーム領域における機能設計および開発推進
・ゲーム開発チームとの仕様調整および進行管理
・KPI、分析基盤を活用したデータ分析および改善提案
・マスタ管理ツールや各種開発ツールを利用したデータ作成・管理
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定
・モーションの制作
・インゲームもしくはカットシーンのモーション、カメラ作成
・Unity等ゲームエンジンへの実装等
【ゲームプランナー】女性向けスマートフォンゲームの企画・プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
女性向けスマートフォンゲームの新規開発における企画・プランニング業務を担当する案件です。
ゲームの企画立案から仕様書作成、レベルデザイン、マスターデータ作成まで幅広く携わります。
版元・クライアントとの仕様や企画内容の調整を行い、開発方針を具体化します。
プランナーメンバーのマネジメントや他セクションとの連携・折衝を行いながら、ゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・女性向けスマートフォンゲームの企画立案
・ゲーム仕様の検討および仕様書の作成
・ゲームバランスを考慮したレベルデザインの設計
・ゲーム内機能やコンテンツに関するマスターデータの作成
・版元・クライアントとの調整およびプランナーメンバーのマネジメント
・他セクションとの仕様調整・折衝
【UI/UXデザイナー】女性向けスマートフォンゲームのUIデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
女性向けスマートフォンゲームの新規開発または運営におけるUIデザイン業務を担当する案件です。
ゲーム内の各種画面やUIパーツのデザイン制作を行い、作品の世界観やターゲットに合わせた画面表現を構築します。
新規コンテンツの追加や既存画面の改善など、ゲームの開発・運営フェーズに応じたデザイン制作に携わります。
ゲーム開発チームと連携しながら、ユーザーが快適に操作できるUIの制作・改善を進めます。
【作業内容】
・女性向けスマートフォンゲームのUIデザイン制作
・ゲーム内の各種画面・UIパーツのデザイン作成
・新規コンテンツ追加に伴うUIデザイン対応
・既存画面やUIのデザイン改善・調整
・ゲーム開発チームとのデザイン仕様に関する連携
【放置ゲーム】仕様プランニング案件
作業内容 放置ゲームの仕様策定に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様作成および実装相談
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【スマートフォン向けRPGゲーム】リードプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGゲームのリードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームサイクル及びマネタイズ含む設計を中心とした企画作業全般
・ゲームの根幹となる体験設計、長期運営を見据えたゲームデザイン構築の推進
【新規ソーシャルゲーム】 ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成
・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業
・プロジェクト全体の進捗、品質、予算管理
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【ゲームプランナー】スマホ向け大型IPゲームの新機能企画・開発進行
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け大型IPゲームにおける運用中タイトルの新機能企画・開発進行を担当する案件です。
既存タイトルのユーザー体験やゲーム性を踏まえ、新機能の企画立案から開発チームとの調整まで携わります。
企画内容の整理や仕様検討を行い、関係各所と連携しながら機能のリリースまで推進します。
運用型スマホゲームの企画から開発進行まで幅広く経験できるポジションです。
【作業内容】
・運用中スマートフォン向けゲームの新機能企画および企画立案
・新機能の仕様検討、企画内容の整理および資料作成
・開発チームや関連部署との仕様調整および開発進行管理
・開発中機能の進捗確認、課題整理およびリリースまでの推進
・運用タイトルのゲーム内容やユーザー体験を踏まえた改善施策の検討
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム広告映像制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・広告動画の企画、改善、制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作サポート案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンド制作要員として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(C㻾I等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務
【ゲームプランナー】スマートフォン向けゲーム運営企画
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、運営プランナーとして企画立案から進行管理、効果検証まで幅広くご担当いただきます。
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・運営を中心に、エンジニアやデザイナーと連携しながら各種施策を推進していただきます。
ユーザー動向やKPIを分析し、ユーザー満足度や継続率の向上に向けた改善施策を検討していただきます。
企画からリリース後の分析まで一貫して携わり、ゲーム運営を支えるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内イベント、ガチャ、キャンペーン等の企画・運営
・機能改善や新規施策の企画、仕様書作成および報酬設計
・エンジニア、デザイナーとの要件調整および進行管理
・ユーザー動向、KPI分析および施策効果の検証
・競合調査、運営課題の抽出および改善施策の立案
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・インゲームモーションの作成と会話イベントの作成
【Unity】女性向けゲーム向け演出デザイン制作
作業内容 【案件概要】
新規開発中の女性向けゲームプロジェクトにおけるゲーム内演出のデザイン制作案件です。
UnityやSpineを活用し、エフェクトやUIアニメーション、カットインなどの演出制作を担当します。
ゲームシーンにおけるカメラワークの設計や演出実装にも携わります。
開発チームと連携しながら演出品質を高め、プレイヤー体験の向上につながる魅力的なゲーム表現を実現するポジションです。
【作業内容】
・Unityを使用したゲーム内エフェクトの設計および制作
・UIアニメーションおよびカットイン演出の制作・実装
・Spineを活用したゲーム内演出の制作
・ゲームシーンにおけるカメラワークの設計および作成
・演出データの調整、動作確認および改善提案
【UI/UXデザイナー】スマートフォンゲーム向けUIデザイン・Unity組み込み
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームの新規開発におけるUIデザイン業務を担当する案件です。
ゲーム内の各種画面やUIのデザインを作成し、ユーザーが操作しやすい画面設計を行います。
デザインしたUIをUnityへ組み込み、実際のゲーム画面上での表示や操作性を確認します。
ゲーム開発チームと連携しながら、ゲームの世界観に合わせたUI制作を進めます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームのUIデザイン作成
・ゲーム内画面や各種UIパーツのデザイン制作
・制作したUIデザインのUnityへの組み込み
・Unity上でのUI表示やレイアウトの調整
・開発チームとのデザイン仕様に関する調整
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、カットシーン作成作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
【ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるプランニング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案、サイクル設計、仕様作成
-レベルデザイン、パラメータ設計、シナリオ制作、監修
-進行管理、クオリティ管理、各部門との調整
【ゲームプランニング】モバイルゲーム企画運営案件
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲームの企画立案
-イベントの仕様作成業務
-関係各所との折衝業務
【新規/ 運用中ゲーム】ローカライズ案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてローカライザーとしての作業をお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
運営プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の
配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないクライアントお問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。