【ゲーム開発】LQA案件
作業内容 ゲーム開発におけるLQAの作業に携わっていただきます。
【Go/TypeScript/リモート併用】アーケードゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
GoTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
【作業内容】
アーケードゲームのバックエンド開発を行っていただきます。API開発、バックオフィス開発、連動アプリのバックエンド開発をご担当いただきます。
【求める人物像】
【ポジションの魅力】
アーケードゲームおよび連動アプリのバックエンド開発に携わることができます。
【開発環境】
Go、TypeScript、Google Cloud、Tencent Cloud、gRPC、GraphQL、Slack、GitHub、Figma、Teamsを使用します。
【Unity/C#/TypeScript/JavaScript】ゲーム業界向けクライアントサイドリードエンジニア案件
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、ゲームのクライアントサイドの開発をリードしていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアントサイドの設計及び実装
- 開発リード
【SNSアカウント運用】ゲーム業界向け新規リード開拓支援案件
作業内容 ・新規リード開拓および事業拡大に向けたマーケティング戦略の策定および実行に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-市場分析およびターゲット選定を含むマーケティング戦略立案
-SNSアカウント運用を通じた新規リード獲得施策の実行
-展示会等におけるイベント企画および効率的なリード獲得手法の検討
【Go/AWS/フルリモート】プラットフォーム開発におけるバックエンド開発・インフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSAnsibleTerraform
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
プラットフォーム開発に伴い、バックエンド開発およびインフラ構築を担う人材を募集しています。
【作業内容】
プラットフォーム開発における設計・開発、コードレビュー、インフラ構築などを幅広く担当していただきます。
【求める人物像】
設計から開発、コードレビュー、インフラ構築まで幅広い領域に主体的に取り組める方を求めています。
【ポジションの魅力】
バックエンド開発とインフラ構築の両面に携わり、プラットフォーム開発を幅広く経験できます。
【開発環境】
Go言語、AWS、Terraform、Ansible、AWS SDK、Kubernetesを活用します。
【新規/ 運用中ゲーム】背景デザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて背景デザイナーとしての作業をお任せいたします。
【言語不問】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・お任せしたい作業内容は主に下記です。
-設計~開発
【コンテンツマーケティング】ゲーム業界向けコンテンツマーケティング運用案件
作業内容 ・IPキャラクター認知度向上に向けたSNS運用及びマーケティング戦略立案に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-SNSアカウントの運用及びコンテンツ企画
-キャラクターの認知拡大に向けたマーケティング施策の立案と実行
-SNSやYouTubeを活用した拡散シミュレーション及び運用支援
-オフライン、オンラインイベント参加からの新規リード獲得に向けた戦略策定
【Dynatrace】金融業界向けオブザーバビリティ導入支援案件
業務委託(フリーランス)
Datadog
サーバーエンジニア
作業内容 ・金融業界向けオブザーバビリティ導入支援案件をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オブザーバビリティの導入支援
【AWS】IT業界向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
サーバーエンジニア
作業内容 ・IT業界にてインフラ構築案件をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インフラ構築
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】新規ゲームプロジェクトのディレクター業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲームプロジェクトにおけるディレクター候補の募集案件です。
新規ゲームの起案や事業計画作成など、プロジェクト全体の推進を担当いただきます。
ゼロからゲームを創り上げる新規プロジェクトの立ち上げに携わるポジションです。
少数精鋭チームを牽引し、ゲームデザインから開発現場の指揮まで幅広く対応いただきます。
【作業内容】
・新規ゲームプロジェクトの企画立案および推進
・事業計画およびゲームコンセプトの策定
・開発チームの進行管理およびディレクション
・ゲームデザインおよび仕様検討対応
・開発現場における各種調整およびマネジメント
【ゲームプランナー】ゲーム開発・運用向けゲームプランナー支援
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発・運用プロジェクトにおけるゲームプランナー業務をご担当いただきます。
ゲームの企画や仕様検討をはじめ、開発チームと連携しながら各種施策を推進していただきます。
開発中のゲームだけでなく、リリース後の運用業務にも携わり、継続的なサービス改善を支援します。
企画から運用まで幅広い業務に関与し、ゲームの品質向上とユーザー体験の向上を目指すポジションです。
【作業内容】
・ゲームの企画立案および仕様検討
・ゲーム内機能、イベント、コンテンツの企画および運用
・開発チームとの仕様調整および進行管理
・リリース後のゲーム運用および改善施策の検討
・各種データやユーザー動向を踏まえたゲーム内容の改善
【ゲームプランナー】スマートフォンRPG向けゲームのアート方針策定・意思決定支援
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けRPGの企画・運営に携わるゲームプランナー案件です
ゲーム全体の方向性を踏まえ、アート面の方針提示や各種仕様に関する意思決定を行います
担当領域に応じて、アウトゲームの設計やイベント運営、またはバトル設計やレベルデザインを担当します
データ設計や分析、キャラクターやゲームバランスの調整など、ゲーム品質の向上に幅広く携わります
【作業内容】
・スマートフォンRPGにおけるアウトゲーム部分の仕様設計およびデータ設計
・イベント設計やデータ分析を踏まえたゲーム運営プランニング
・スマートフォンRPGにおけるバトル仕様の設計およびレベルデザイン
・キャラクター設計やゲームバランスの調整
・ゲームのアート方向性の提示および各種方針に関する意思決定
【ゲーム系デザイナー(Maya)】マルチプラットフォーム向けスマホゲームのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおけるUIデザイン案件です。
対応プラットフォームはアーケードおよびスマホゲームとなります。
今回はスマホゲーム開発におけるUIデザイン業務をご担当いただきます。
ユーザー体験を意識した画面設計やデザイン対応が求められる案件です。
【作業内容】
・スマホゲーム向けUIデザイン制作
・画面レイアウト設計
・UI素材作成および調整
・デザイン仕様確認
・関連部署との連携対応
【ゲームプランナー】コンシューマー向けRPGゲームのイベントデザイン制作業務
作業内容 【案件概要】
コンシューマー向けRPGゲーム開発プロジェクトにおけるイベントデザイン業務をご担当いただきます。
自社エンジンを用いたリアルタイムイベントの作成を中心に対応いただきます。
ゲーム内演出やイベント進行の調整など、ユーザー体験向上に関わる業務に携わっていただきます。
開発チームと連携しながら、ゲーム内イベントの制作を進めていただく案件です。
【作業内容】
・自社エンジンを用いたリアルタイムイベント作成
・ゲーム内イベント演出の設計および調整
・イベント進行に関するデータ設定対応
・開発チームとの仕様確認および連携
・イベント動作確認および品質チェック
【Unity/UnrealEngine】ゲームシステム開発案件
AndroidiOSUnityUnreal EngineUX
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームシステムにおける開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-シェーダー等のレンダリング関連の開発
-AIの開発
-ネットワークやマルチプレイの開発
-サウンドシステムの開発
-Jenkins等の開発環境構築や各種ツール作成
【Unity】Unityを用いたゲーム開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
NFT要素を含むオンラインゲームおよびメタバース領域の開発案件において、Unityを用いたゲーム開発を担当していただきます。
Z-GameStudioを活用した開発環境のもと、現在開発中のMMORPGオンラインゲームやコミュニティ機能を含むサービス開発に参画します。
ブロックチェーンやNFT要素を取り入れた新規性の高いゲーム開発に携わる案件です。
ユーザー体験を重視したオンラインゲームおよびコミュニティ機能の開発を推進します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム開発および機能実装
・MMORPGおよびメタバース関連機能の開発支援
・NFT関連機能の実装および改修対応
・ゲームシステムの設計およびテスト対応
・コミュニティ機能およびUI改善対応
【Unreal Engine】ゲーム企業向け新規3Dオリジナルバトルゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
作業内容 【案件概要】
新規3Dオリジナルバトルゲーム開発案件です。
全世界向けに展開予定のリアルタイム対戦ゲーム開発に携わっていただきます。
クライアントサイドおよびサーバーサイドの両ポジションで募集しており、ゲーム機能開発やオンライン基盤構築をご担当いただきます。
新規開発案件のため、ツール開発や運用改善など幅広い業務に携われる環境です。
【作業内容】
・インゲームアクション機能の開発
・UI/UX設計および画面実装
・リアルタイム通信対戦制御対応
・バックエンド設計および開発
・オンラインサービス連携およびインフラ対応
【ゲームプランニング】ゲームプランニング案件
作業内容 ・ゲームプランニング業務に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け運用企画・KPI分析
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲーム運営プランナー案件です。
イベントやキャンペーン、ガチャ施策などの企画・設計から仕様書作成、進行管理まで幅広く担当します。
ゲーム内データやKPI、ユーザー動向を分析し、運営施策の効果測定や改善提案を行います。
エンジニアやデザイナーなどの関係部署と連携し、ユーザー満足度や継続率の向上を推進します。
【作業内容】
・ゲーム内イベント、ガチャおよびキャンペーン施策の企画、設計
・新規施策、機能改善の企画立案および仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへの仕様説明および進捗、スケジュール管理
・ゲーム内データ、KPIおよびユーザー動向の分析、効果測定
・分析結果をもとにした改善提案、レポート作成および関係部署との調整
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【放置ゲーム】プランニング案件
作業内容 放置ゲームの仕様策定に携わっていただきます。
仕様作成と実装相談をご担当いただきます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】 バトルプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームのバトルプランナーとして、作業に携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・バトルシステムの仕様策定
-属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計
-味方、敵のスキル設計
・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計
-アウトゲームの画面UI設計
-インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計
・バトルのレベルデザイン
-マップ、敵配置の設計
-敵AIの思考設計
【新規/運用中3Dゲーム】ゲーム内映像制作案件
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、
シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dアクションゲーム開発におけるゲーム内映像の作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中ゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
アウトゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】ゲーム開発向けアウトゲーム領域のプランナー業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー募集案件です。
α版開発フェーズのタイトルにて、アウトゲーム領域を中心とした企画立案や仕様策定をご担当いただきます。
開発チームと連携しながらゲーム全体の品質向上や機能改善を推進し、プロダクト成長に貢献していただくポジションです。
開発体制強化に伴う増員募集となり、31名以上のチーム規模で開発を進めています。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案および仕様策定
・アウトゲーム領域における機能設計および開発推進
・ゲーム開発チームとの仕様調整および進行管理
・KPI、分析基盤を活用したデータ分析および改善提案
・マスタ管理ツールや各種開発ツールを利用したデータ作成・管理
【ゲーム系デザイナー(Maya)】シナリオアドベンチャーゲーム向けUIデザイナー業務
作業内容 【案件概要】
配信予定のシナリオアドベンチャーゲームにおけるUIデザイナー案件です。
副業としての参画が可能で、0.5人月から柔軟に対応いただけます。
イラスト以外の見た目に関するUIや演出全般を担当するポジションです。
会話やストーリーパートに加え、ミニゲームやパズルパートのUI演出制作にも携わります。
【作業内容】
・UIグラフィックの制作
・アニメーション演出およびエフェクト制作
・画面レイアウト設計および調整
・ストーリーおよびミニゲームパートのUI演出制作
・UI全体の演出設計および品質向上対応
【インディーゲーム】海外ゲーム日本語ローカライズ案件
作業内容 ・海外ゲーム日本語ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-海外ゲーム作品の日本語ローカライズ対応
(基本的には英語から日本語へのローカライズを想定しています)
-ゲーム関連Webメディア記事のライティングおよび編集
-作品世界観に合わせた表現およびトーンの調整
【ゲームプランナー】女性向けスマートフォンゲームの企画・プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
女性向けスマートフォンゲームの新規開発における企画・プランニング業務を担当する案件です。
ゲームの企画立案から仕様書作成、レベルデザイン、マスターデータ作成まで幅広く携わります。
版元・クライアントとの仕様や企画内容の調整を行い、開発方針を具体化します。
プランナーメンバーのマネジメントや他セクションとの連携・折衝を行いながら、ゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・女性向けスマートフォンゲームの企画立案
・ゲーム仕様の検討および仕様書の作成
・ゲームバランスを考慮したレベルデザインの設計
・ゲーム内機能やコンテンツに関するマスターデータの作成
・版元・クライアントとの調整およびプランナーメンバーのマネジメント
・他セクションとの仕様調整・折衝
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ゲームプランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容、スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な作業、確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計、作成、設定、確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整、進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営作業および運営フローの継続的な改善
【C++/C#.NET】ゲーム業界向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#.NET
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++/C#.NETを用いたゲーム業界向けシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム機能の実装および最適化
- ツール開発
- パフォーマンス調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【UI/UXデザイナー】女性向けスマートフォンゲームのUIデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
女性向けスマートフォンゲームの新規開発または運営におけるUIデザイン業務を担当する案件です。
ゲーム内の各種画面やUIパーツのデザイン制作を行い、作品の世界観やターゲットに合わせた画面表現を構築します。
新規コンテンツの追加や既存画面の改善など、ゲームの開発・運営フェーズに応じたデザイン制作に携わります。
ゲーム開発チームと連携しながら、ユーザーが快適に操作できるUIの制作・改善を進めます。
【作業内容】
・女性向けスマートフォンゲームのUIデザイン制作
・ゲーム内の各種画面・UIパーツのデザイン作成
・新規コンテンツ追加に伴うUIデザイン対応
・既存画面やUIのデザイン改善・調整
・ゲーム開発チームとのデザイン仕様に関する連携
【放置ゲーム】仕様プランニング案件
作業内容 放置ゲームの仕様策定に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様作成および実装相談
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】スマホ向け大型IPゲームの新機能企画・開発進行
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け大型IPゲームにおける運用中タイトルの新機能企画・開発進行を担当する案件です。
既存タイトルのユーザー体験やゲーム性を踏まえ、新機能の企画立案から開発チームとの調整まで携わります。
企画内容の整理や仕様検討を行い、関係各所と連携しながら機能のリリースまで推進します。
運用型スマホゲームの企画から開発進行まで幅広く経験できるポジションです。
【作業内容】
・運用中スマートフォン向けゲームの新機能企画および企画立案
・新機能の仕様検討、企画内容の整理および資料作成
・開発チームや関連部署との仕様調整および開発進行管理
・開発中機能の進捗確認、課題整理およびリリースまでの推進
・運用タイトルのゲーム内容やユーザー体験を踏まえた改善施策の検討
【ゲームプランナー】スマートフォン向けゲーム運営企画
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、運営プランナーとして企画立案から進行管理、効果検証まで幅広くご担当いただきます。
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・運営を中心に、エンジニアやデザイナーと連携しながら各種施策を推進していただきます。
ユーザー動向やKPIを分析し、ユーザー満足度や継続率の向上に向けた改善施策を検討していただきます。
企画からリリース後の分析まで一貫して携わり、ゲーム運営を支えるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内イベント、ガチャ、キャンペーン等の企画・運営
・機能改善や新規施策の企画、仕様書作成および報酬設計
・エンジニア、デザイナーとの要件調整および進行管理
・ユーザー動向、KPI分析および施策効果の検証
・競合調査、運営課題の抽出および改善施策の立案
【コンシューマアクションゲーム】3Dモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モーション制作
-モーションリードおよびディレクション
-制作環境の構築および運用
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム広告映像制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・広告動画の企画、改善、制作
【UI/UXデザイナー】スマートフォンゲーム向けUIデザイン・Unity組み込み
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームの新規開発におけるUIデザイン業務を担当する案件です。
ゲーム内の各種画面やUIのデザインを作成し、ユーザーが操作しやすい画面設計を行います。
デザインしたUIをUnityへ組み込み、実際のゲーム画面上での表示や操作性を確認します。
ゲーム開発チームと連携しながら、ゲームの世界観に合わせたUI制作を進めます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームのUIデザイン作成
・ゲーム内画面や各種UIパーツのデザイン制作
・制作したUIデザインのUnityへの組み込み
・Unity上でのUI表示やレイアウトの調整
・開発チームとのデザイン仕様に関する調整
【Unity】女性向けゲーム向け演出デザイン制作
作業内容 【案件概要】
新規開発中の女性向けゲームプロジェクトにおけるゲーム内演出のデザイン制作案件です。
UnityやSpineを活用し、エフェクトやUIアニメーション、カットインなどの演出制作を担当します。
ゲームシーンにおけるカメラワークの設計や演出実装にも携わります。
開発チームと連携しながら演出品質を高め、プレイヤー体験の向上につながる魅力的なゲーム表現を実現するポジションです。
【作業内容】
・Unityを使用したゲーム内エフェクトの設計および制作
・UIアニメーションおよびカットイン演出の制作・実装
・Spineを活用したゲーム内演出の制作
・ゲームシーンにおけるカメラワークの設計および作成
・演出データの調整、動作確認および改善提案
【ローカライズ】ゲーム開発ローカライズ案件
作業内容 ・ゲーム開発ローカライズ案件に携わっていただきます。
・主にローカライズ作業をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。