【遊技機】デザイン管理案件
After Effects
アートディレクター映像制作
作業内容 遊技機映像制作における、
デザイナー管理要員として以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・After Effectsを用いた遊技機映像制作、クオリティ管理
・遊技機演出の映像提案Vコンテ~本素材の制作
【iOS(Swift)】エンターテインメント向けiOSアプリ・SDK開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
エンターテインメント領域の各種コンテンツを支えるiOSアプリやライブラリの開発案件です。
一般ユーザー向けアプリに加え、ゲーム開発で利用する内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発を担当します。
アプリのパフォーマンス改善やSDK更新、モダンな技術への移行など幅広く対応します。
開発環境の整備にも携わり、サービスや開発基盤の継続的な改善を推進します。
【作業内容】
・iOSアプリの設計、開発および機能改修
・ゲーム開発向け内製SDK、ライブラリの開発および更新
・社内向けツールの開発、改善
・アプリのパフォーマンス改善および技術移行
・開発環境、開発基盤の整備および改善
【業務委託】【エンタメ業界】キャラクターグッズ商品企画案件
作業内容 ECサイトにおけるキャラクターグッズの商品企画をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・オリジナルグッズ企画
・デザインのディレクション
・販売戦略の立案と実行、売上、在庫管理
・製造メーカーとの交渉、調整、生産管理
・他セクションや協業先との連携
【Ruby】スマホ向けゲームアプリの開発・運用保守
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守を行う案件です。
ゲームアプリの機能追加や改善対応、安定稼働に向けた保守業務に携わります。
クライアント側の開発を中心に、状況に応じてサーバーサイド業務にも対応します。
将来的には複数のゲームタイトルに関わる開発業務を担当する可能性があります。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの開発および改修対応
・ゲーム内機能追加や不具合修正対応
・アプリケーションの運用および保守業務
・サーバーサイド機能の開発サポート
・関連タイトルの開発業務対応
【2Dデザイン/C++】遊技機関連制作案件
作業内容 ・遊技機の開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-液晶制御
-サウンド、ランプ制御
-仕様書作成
-システム設計
-デバッグ
-ツール開発
【マルチプラットフォームスポーツゲーム 】UIデザイン制作案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIデザイン制作全般に携わっていただきます。
【Webデザイン】エンタメ向け書籍パッケージデザイン案件
PhotoshopIllustratorInDesign
Webデザイナー
作業内容 エンタメ系書籍のパッケージデザインを行っていただきます。
(リモート)ゲームプラットフォームの設計・開発・運用【Go】
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPNode.jsLaravelReactTypeScriptNext.jsGraphQLKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームの事業を展開されている企業様にて、フルスタックに取り組んで頂きます。
・プラットフォーマーとしては、ゲーム提供者とユーザーの双方が快適に利用できるような運営をすることが重要となります。
・ボトムアップ形式で意見の言いやすい環境で、プロダクト目線から優先度の高いアイデアを、要件を整えて開発に落とし込んでいきます。
【開発環境】
・バックエンド:Go、PHP(Laravel)、Java、Node.js
・フロントエンド:TypeScript、React(Next.js)、JavaScript
・その他:Kubernetes、GraphQL(Apollo)、Echo
・PC:Mac(JIS or US選択可)
【Java(FWなし)】ゲーム会社向け商品発売管理ツールの開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム会社を顧客とした商品発売管理ツールの開発支援案件です。
複数システムに対する改善要望対応や不具合修正を行います。
新規機能開発も含めた継続的な機能追加対応を担当します。
設計から開発、テストまで一貫してご対応いただきます。
【作業内容】
・基本設計および詳細設計
・実装対応
・単体テストおよび結合テスト
・不具合修正対応
・既存機能改善対応
【Java/JavaScript】Java,JavaScriptを用いた既存ソーシャルゲーム運用・開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptMySQLEclipseAnt
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業にて、同社で運営中の既存ソーシャルゲームタイトルの運用・開発をご担当いただきます。
基本的にはお一人で開発を進めていただくため、1人称での作業が可能な方を募集しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)ゲーム機器関連C、C++コンパイラ開発【C、C++】
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnixFreeBSD
組込・制御
作業内容 ・ゲーム開発ライセンシに提供するSDKに含まれるコンパイラ/ライブラリの開発、
仕様変更対応、不具合対応。
・顧客社員様と直接コミュニケーションを行い、作業内容を調整する必要あり。
【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー補佐業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー補佐案件です。
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVRアプリ開発チームにて、メインプランナーの補佐として新規機能やイベントの仕様設計をご担当いただきます。
プラットフォーム内で実施されるライブイベントや新規機能追加など、長期的な機能開発に携わっていただきます。
著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の最前線で経験を積むことが可能です。
数年規模の長期プロジェクトとして継続的な開発が予定されています。
【作業内容】
・新規機能およびイベント仕様書の作成補助
・メインプランナーの指示に基づく仕様整理およびドキュメント作成
・ライブイベントおよびプラットフォーム機能の企画補佐
・開発チームとの仕様調整および情報共有対応
・機能追加に伴う仕様更新および改善対応
Webサービスのサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規・運用中のソーシャルゲームの設計〜開発、テスト、運用までご担当いただきます。
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化など
【PHP(FWなし)】ゲーム業界向け社内システム保守・開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界における社内業務システムの保守・開発を担当する案件です。
既存システムの安定運用を支えながら、業務効率化や機能改善に向けた開発を行います。
PHPを用いた開発を中心に、オブジェクト指向設計を考慮した機能改修や新規開発に携わります。
要件整理から開発、テスト、問い合わせ対応、運用保守まで幅広く対応します。
【作業内容】
・社内業務システムの要件整理、PHPを用いた機能改修・追加開発
・オブジェクト指向設計を考慮したプログラム開発および機能改善
・不具合調査・改修、単体・結合テストおよび品質改善対応
・システム運用に関する問い合わせ対応、関係部署との調整および開発支援
・各種ドキュメントの作成・更新およびシステムの保守対応
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けデジタルコンテンツ保護機能の開発支援
作業内容 【案件概要】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるデジタルコンテンツ保護機能の開発案件です。
DRM(Digital Rights Management)領域において、新規機能開発および既存機能の拡張をご担当いただきます。
ゲーム機本体に搭載されるシステムソフトウェアの品質向上と機能強化を目的としたプロジェクトです。
設計から実装、テストまで一貫して携わることができるポジションです。
低レイヤー領域の開発や品質改善に関心のある方に適した案件です。
【作業内容】
・DRM機能に関する新規機能および機能拡張の設計、実装
・既存システムソフトウェアの調査、解析および不具合修正
・単体テストおよび結合テストの実施
・ユニットテストフレームワークを利用したテストケース作成
・自動テスト環境の運用および品質改善対応
【PHP(その他FW)】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発・運用支援
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームサービスの安定運用と機能強化を目的としたサーバーサイド開発案件です。
PHPを中心としたバックエンド開発を担当し、ゲーム運営に必要な機能開発や既存機能の改修を行います。
データ管理やバッチ処理、障害対応などの運用保守業務にも携わっていただきます。
チームメンバーと連携しながら、サービス品質の向上と安定運用を推進していただきます。
【作業内容】
・PHPを用いたゲームサーバー側機能の設計、開発および改修
・既存機能の追加開発および不具合対応
・データ管理およびバッチ処理の開発、改修
・運用保守および障害発生時の調査、原因分析
・テスト、品質確認およびチームメンバーとの開発推進
【3Dアセット】テクニカル制作進行案件
作業内容 ・3Dアセットのリリースに関わる情報整理や進行管理をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- 制作物リストの作成や納品管理
- 納品データの検収
- 議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
- メンバーのスケジュール調整、進捗管理
(リモート)【JavaScript、React】ゲーム機本体アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptLinuxJIRAReactVisual Studio
バックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲーム機本体のファームウェア開発プロジェクトにおいて、ゲームのダウンロード機能等に関連するアプリケーション(GUI)部分の開発をご担当いただきます。
担当範囲は設計から実装、テストまで一連の業務をお任せします。具体的な実装指示を必要とせず、画面・コンポーネント構造を意識して独力でGUI開発を推進できる方を求めています。
開発・管理環境:
・言語・FW:JavaScript、React(※基盤部分はC++ / Linux環境)
・ツール:Visual Studio、JIRA、Confluence
【フロントエンド】Webゲーム/サービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 WebブラウザゲームやWebサービス、
Webサイトの運用・開発業務、適性に応じて担当を決定し、
関係各所と連携しながら品質向上に携わっていただきます。
・Webブラウザゲームの運用・開発
・Webサービスの運用・開発
・Webサイト制作
※上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
【ソーシャルゲーム企業】配信オペレーションフォローおよび映像制作案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
映像制作
作業内容 ソーシャルゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
ゲーム広告などの配信オペレーションのフォロー及び編集を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐vMixを用いての音声オペレーション
‐配信時での出演者へのマイクセッティング
‐映像の編集作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)リズム、アドベンチャーゲーム向け開発【Java、Spring】
業務委託(フリーランス)
JavaSpringMyBatis
バックエンドエンジニア
作業内容 ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用
・サービス、システムの保守、運用
・施策リリース時のサポート全般
・ユーザーサポートにおける調査対応
【Unity】ゲーム開発におけるディレクター業務
作業内容 【案件概要】
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVR開発チームにおける、ファンタジースポーツ系アプリ新規開発プロジェクトのディレクター案件です。
大手クライアントとの協業によるグローバル展開を見据えた長期プロジェクトとなっており、複数の小規模アプリを短期間で連続リリースする開発体制となります。
フロントエンド・バックエンドを含めた開発全体のディレクションおよび進行管理をご担当いただきます。
実装観点も踏まえた企画ディレクションや、クライアントとの折衝対応など幅広い役割を担っていただきます。
今後のスポーツ領域横展開も見据えた成長性の高い案件です。
【作業内容】
・フロントエンド/バックエンドを含めた開発指示および進行管理
・ゲーム企画および実装観点を踏まえたディレクション対応
・開発チームとの仕様調整およびタスク管理
・クライアントとの折衝および要件整理対応
・プロジェクト進行における品質管理および改善提案
【Webデザイナー兼コーダー】二次元事業向けキャンペーンページのデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
CSSHTML5PhotoshopGitSass
Webデザイナーコーダー
作業内容 【案件概要】
二次元事業向けのキャンペーン訴求ページ制作およびバナー制作をご担当いただきます。
美少女ゲーム、PCゲーム、同人、電子書籍など幅広いジャンルを対象とした案件です。
ワイヤーフレーム制作からHTML/CSSコーディング、リリースまで一貫して対応いただきます。
GA等を用いた分析や改善提案など、マーケティング視点を含めた業務にも携わっていただきます。
【作業内容】
・キャンペーン訴求ページのデザイン制作
・HTML/CSSコーディング対応
・バナー制作対応
・ワイヤーフレーム作成
・GA等を用いた分析および改善提案
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおけるエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー案件です。
開発・運用・プロモーション・イベントの各セクションいずれかの進行管理をご担当いただきます。
社内体制での進行管理が中心となり、外部ベンダーの管理は基本的に発生しない想定です。
著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の成長フェーズに携わることができます。
中長期的に継続するプロジェクトで、業界をリードするサービス開発に関われる案件です。
【作業内容】
・開発/運用/プロモーション/イベントいずれかの進行管理
・社内メンバーのタスク管理およびスケジュール調整
・各セクション間の調整および情報整理
・開発状況の取りまとめおよび報告対応
・プロジェクト進行における課題抽出および改善提案
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
作業内容 【案件概要】
少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。
バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。
既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。
外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。
【作業内容】
・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作
・キャラモデル関連業務全般の対応
・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック
・フィードバック資料の作成および修正指示対応
・Unity上でのキャラクター実装対応
・2面図作成などのデザインワーク対応
【サーバー(Windows/系)】ゲーム業界向け社内IT基盤の設計・構築・運用
業務委託(フリーランス)
WindowsAzureWindows Server
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けの社内IT基盤におけるWindows系サーバーの要件定義から設計、構築、運用、障害対応までを担当する案件です。
Active Directoryや仮想環境などの社内基盤を対象に、安定したシステム運用に向けた環境整備を行います。
クライアント側の担当者と連携しながら、システム要件の整理やインフラ設計、構築作業を進めます。
Windows Serverを中心とした社内インフラの運用改善や障害対応まで幅広く携わることができます。
【作業内容】
・Windows Serverの要件定義、設計、構築、運用
・Active Directoryのドメインコントローラー移行や環境統合
・仮想環境の設計、構築、運用
・Azure ADを活用した社内認証基盤の運用対応
・社内IT基盤における障害対応および運用改善
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向けイラストの監修業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるイラスト監修業務を担当していただく案件です。
企画担当と連携しながら、キャラクターやモンスター、背景などのイラスト制作を推進します。
制作会社が作成したイラストの品質確認や修正指示を行い、世界観やデザイン品質の統一を図ります。
制作進行管理も担当し、スケジュールに沿った制作体制の維持を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・企画内容に基づくイラスト指示書の作成
・制作会社が作成したイラストの監修および品質管理
・絵寄せやデッサンに関する修正指示および調整対応
・キャラクター、モンスター、背景イラストの確認対応
・制作スケジュールの管理および進行調整対応
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム配信プラットフォーム向け通信基盤設計・開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム配信プラットフォームを自社開発し、クラウドゲーミングの仕組みを独自構築するプロジェクトです。
WebRTCやGStreamerを核とした通信基盤の設計・開発を中心に、低遅延なゲームストリーミング環境を実現します。
Goを用いたバックエンド開発にも携わりますが、特にインフラや通信領域の技術知見を活かせる案件です。
AWS上のコンテナ基盤設計やストリーミング最適化など、先進的な技術領域に挑戦できるポジションです。
【作業内容】
・WebRTC、GStreamerを活用した通信基盤の設計、開発
・AWS上におけるコンテナ基盤の設計、構築
・低遅延ストリーミング環境の設計および性能最適化
・Goを用いたバックエンドシステムの開発
・クラウドゲーミングプラットフォームのインフラ、通信環境の改善
【Go/AWS/フルリモート】プラットフォーム開発におけるバックエンド開発・インフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSAnsibleTerraform
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
プラットフォーム開発に伴い、バックエンド開発およびインフラ構築を担う人材を募集しています。
【作業内容】
プラットフォーム開発における設計・開発、コードレビュー、インフラ構築などを幅広く担当していただきます。
【求める人物像】
設計から開発、コードレビュー、インフラ構築まで幅広い領域に主体的に取り組める方を求めています。
【ポジションの魅力】
バックエンド開発とインフラ構築の両面に携わり、プラットフォーム開発を幅広く経験できます。
【開発環境】
Go言語、AWS、Terraform、Ansible、AWS SDK、Kubernetesを活用します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【情シス】大手ゲーム会社向けSaaS導入・情報システム運用支援
作業内容 【案件概要】
大手ゲーム会社の情報システム部門にて、各種クラウド製品の導入・運用管理を行う案件です。
Slack、Box、Redmine、Zoom、ChatGPT、Claude、Asana、NotionなどのSaaS製品を幅広く担当していただきます。
既存サービスのトラブル対応や検証、社内ユーザーからの問い合わせ対応に加え、新規クラウド製品の導入にも携わります。
要件整理・設計・検証からベンダー調整、ドキュメント管理まで幅広く対応いただくポジションです。
【作業内容】
・各種SaaS製品の運用管理および社内ユーザーサポート
・クラウドサービスに関するトラブル対応・検証・調整
・新規クラウド製品導入時の要件整理・設計・検証
・ベンダーとの導入調整および各種ドキュメント管理
・社内ユーザーからの問い合わせ対応および関係部署との調整
【遊技機】モーションデザイン制作案件
作業内容 ・遊技機において、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。
クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。
正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。
ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。
長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。
【作業内容】
・イベント企画の作成および数値目標設定
・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理
・イベントテーマおよびモチーフの企画立案
・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整
・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成
・お知らせなど告知コンテンツの作成
・制作進行の改善提案および運用改善対応
【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
【遊技機向け】 オーサリング案件
作業内容 遊技機案件において、オーサリングの作業をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向け】縦型映像制作案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
TikTokやYouTube Shortsなどの縦型動画の編集を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐ディレクターの指示や構成に沿った素材整理、カット編集、テロップ挿入、BGM・効果音の調
整、書き出し。
‐レビューを受けた修正対応。
‐編集データの整理・共有。
(フルリモート)【Go】配信プラットフォーム開発におけるバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoLinuxAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 配信プラットフォームにおけるバックエンド開発において、設計開発やコードレビュー、その他配信に関する機能の開発をお願いします。
(リモート)【Go】配信プラットフォーム開発におけるバックエンド開発(Go言語)
業務委託(フリーランス)
GoLinuxAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 配信プラットフォームにおけるバックエンド開発において、
設計開発やコードレビュー、その他配信に関する機能の開発。
【開発ディレクション】Webアプリケーション制作支援案件
JavaScriptPHPCSSHTMLPhotoshopIllustratorGitWordPressGoogle Analytics
Webデザイナー
作業内容 ・WordPressやHTMLやCSS等を用いたエンタメ分野をメインとしたWEBサイトやアプリやWEBシステムの制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントまたは社内キーマンからのヒアリングと整理
-要件や課題に対する解決策および新規企画の提案
-ワイヤーフレームやサイトマップや機能設計の制作
-制作工数の見積および外部委託企業のアサイン
-テスト仕様書作成および成果物のチェック
-スケジュールやタスクや予算や利益や品質の管理
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。