【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー補佐業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー補佐案件です。
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVRアプリ開発チームにて、メインプランナーの補佐として新規機能やイベントの仕様設計をご担当いただきます。
プラットフォーム内で実施されるライブイベントや新規機能追加など、長期的な機能開発に携わっていただきます。
著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の最前線で経験を積むことが可能です。
数年規模の長期プロジェクトとして継続的な開発が予定されています。
【作業内容】
・新規機能およびイベント仕様書の作成補助
・メインプランナーの指示に基づく仕様整理およびドキュメント作成
・ライブイベントおよびプラットフォーム機能の企画補佐
・開発チームとの仕様調整および情報共有対応
・機能追加に伴う仕様更新および改善対応
【Java(FWなし)】ゲーム会社向け商品発売管理ツールの開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム会社を顧客とした商品発売管理ツールの開発支援案件です。
複数システムに対する改善要望対応や不具合修正を行います。
新規機能開発も含めた継続的な機能追加対応を担当します。
設計から開発、テストまで一貫してご対応いただきます。
【作業内容】
・基本設計および詳細設計
・実装対応
・単体テストおよび結合テスト
・不具合修正対応
・既存機能改善対応
【PHP(FWなし)】ゲーム業界向け社内システム保守・開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界における社内業務システムの保守・開発を担当する案件です。
既存システムの安定運用を支えながら、業務効率化や機能改善に向けた開発を行います。
PHPを用いた開発を中心に、オブジェクト指向設計を考慮した機能改修や新規開発に携わります。
要件整理から開発、テスト、問い合わせ対応、運用保守まで幅広く対応します。
【作業内容】
・社内業務システムの要件整理、PHPを用いた機能改修・追加開発
・オブジェクト指向設計を考慮したプログラム開発および機能改善
・不具合調査・改修、単体・結合テストおよび品質改善対応
・システム運用に関する問い合わせ対応、関係部署との調整および開発支援
・各種ドキュメントの作成・更新およびシステムの保守対応
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けデジタルコンテンツ保護機能の開発支援
作業内容 【案件概要】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるデジタルコンテンツ保護機能の開発案件です。
DRM(Digital Rights Management)領域において、新規機能開発および既存機能の拡張をご担当いただきます。
ゲーム機本体に搭載されるシステムソフトウェアの品質向上と機能強化を目的としたプロジェクトです。
設計から実装、テストまで一貫して携わることができるポジションです。
低レイヤー領域の開発や品質改善に関心のある方に適した案件です。
【作業内容】
・DRM機能に関する新規機能および機能拡張の設計、実装
・既存システムソフトウェアの調査、解析および不具合修正
・単体テストおよび結合テストの実施
・ユニットテストフレームワークを利用したテストケース作成
・自動テスト環境の運用および品質改善対応
【PHP(その他FW)】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発・運用支援
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームサービスの安定運用と機能強化を目的としたサーバーサイド開発案件です。
PHPを中心としたバックエンド開発を担当し、ゲーム運営に必要な機能開発や既存機能の改修を行います。
データ管理やバッチ処理、障害対応などの運用保守業務にも携わっていただきます。
チームメンバーと連携しながら、サービス品質の向上と安定運用を推進していただきます。
【作業内容】
・PHPを用いたゲームサーバー側機能の設計、開発および改修
・既存機能の追加開発および不具合対応
・データ管理およびバッチ処理の開発、改修
・運用保守および障害発生時の調査、原因分析
・テスト、品質確認およびチームメンバーとの開発推進
【3Dアセット】テクニカル制作進行案件
作業内容 ・3Dアセットのリリースに関わる情報整理や進行管理をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- 制作物リストの作成や納品管理
- 納品データの検収
- 議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
- メンバーのスケジュール調整、進捗管理
【Android】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSUnityUnreal EngineKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Unity】ゲーム開発におけるディレクター業務
作業内容 【案件概要】
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVR開発チームにおける、ファンタジースポーツ系アプリ新規開発プロジェクトのディレクター案件です。
大手クライアントとの協業によるグローバル展開を見据えた長期プロジェクトとなっており、複数の小規模アプリを短期間で連続リリースする開発体制となります。
フロントエンド・バックエンドを含めた開発全体のディレクションおよび進行管理をご担当いただきます。
実装観点も踏まえた企画ディレクションや、クライアントとの折衝対応など幅広い役割を担っていただきます。
今後のスポーツ領域横展開も見据えた成長性の高い案件です。
【作業内容】
・フロントエンド/バックエンドを含めた開発指示および進行管理
・ゲーム企画および実装観点を踏まえたディレクション対応
・開発チームとの仕様調整およびタスク管理
・クライアントとの折衝および要件整理対応
・プロジェクト進行における品質管理および改善提案
【Webデザイナー兼コーダー】二次元事業向けキャンペーンページのデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
CSSHTML5PhotoshopGitSass
Webデザイナーコーダー
作業内容 【案件概要】
二次元事業向けのキャンペーン訴求ページ制作およびバナー制作をご担当いただきます。
美少女ゲーム、PCゲーム、同人、電子書籍など幅広いジャンルを対象とした案件です。
ワイヤーフレーム制作からHTML/CSSコーディング、リリースまで一貫して対応いただきます。
GA等を用いた分析や改善提案など、マーケティング視点を含めた業務にも携わっていただきます。
【作業内容】
・キャンペーン訴求ページのデザイン制作
・HTML/CSSコーディング対応
・バナー制作対応
・ワイヤーフレーム作成
・GA等を用いた分析および改善提案
【Unity】有名キャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム開発におけるプランナー募集です。
仕様策定、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計、品質管理まで一貫してご担当いただきます。
可愛さや推し活、SNS拡散性を意識した体験設計が求められるほか、東京・大阪の2拠点体制の中で関係者と連携しながら開発を推進いただく想定です。
海外展開予定タイトルのため、ローカライズや運用観点の知見がある方もマッチしやすい案件です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UnityおよびC#】クライアントサイドの開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計、開発および運用業務。
・開発効率化に向けた開発補助ツールの作成。
・通信処理や各種ゲームシステムの更新、保守業務。
【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー案件です。
開発・運用・プロモーション・イベントの各セクションいずれかの進行管理をご担当いただきます。
社内体制での進行管理が中心となり、外部ベンダーの管理は基本的に発生しない想定です。
著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の成長フェーズに携わることができます。
中長期的に継続するプロジェクトで、業界をリードするサービス開発に関われる案件です。
【作業内容】
・開発/運用/プロモーション/イベントいずれかの進行管理
・社内メンバーのタスク管理およびスケジュール調整
・各セクション間の調整および情報整理
・開発状況の取りまとめおよび報告対応
・プロジェクト進行における課題抽出および改善提案
【サーバー(Windows/系)】ゲーム業界向け社内IT基盤の設計・構築・運用
業務委託(フリーランス)
WindowsAzureWindows Server
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けの社内IT基盤におけるWindows系サーバーの要件定義から設計、構築、運用、障害対応までを担当する案件です。
Active Directoryや仮想環境などの社内基盤を対象に、安定したシステム運用に向けた環境整備を行います。
クライアント側の担当者と連携しながら、システム要件の整理やインフラ設計、構築作業を進めます。
Windows Serverを中心とした社内インフラの運用改善や障害対応まで幅広く携わることができます。
【作業内容】
・Windows Serverの要件定義、設計、構築、運用
・Active Directoryのドメインコントローラー移行や環境統合
・仮想環境の設計、構築、運用
・Azure ADを活用した社内認証基盤の運用対応
・社内IT基盤における障害対応および運用改善
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向けイラストの監修業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるイラスト監修業務を担当していただく案件です。
企画担当と連携しながら、キャラクターやモンスター、背景などのイラスト制作を推進します。
制作会社が作成したイラストの品質確認や修正指示を行い、世界観やデザイン品質の統一を図ります。
制作進行管理も担当し、スケジュールに沿った制作体制の維持を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・企画内容に基づくイラスト指示書の作成
・制作会社が作成したイラストの監修および品質管理
・絵寄せやデッサンに関する修正指示および調整対応
・キャラクター、モンスター、背景イラストの確認対応
・制作スケジュールの管理および進行調整対応
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
作業内容 【案件概要】
少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。
バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。
既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。
外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。
【作業内容】
・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作
・キャラモデル関連業務全般の対応
・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック
・フィードバック資料の作成および修正指示対応
・Unity上でのキャラクター実装対応
・2面図作成などのデザインワーク対応
【Java】スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxSpringGit
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 〇定常業務
- 既存イベント/機能の運用
└ゲーム内スキル開発
- 既存機能・イベントの改善
└企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント、キャンペーンページ等の改修対応
└QAで検出されたバグの調査・修正
└ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査・修正
〇非定常業務
- ゲーム内新機能や新イベントの開発
- 開発環境の改善
└デバッグツールの新機能の開発
- 管理ツールの新機能の実装/既存機能の改修
└ゲーム内イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成
└新規開発におけるデータ投入ツールの作成など
- インフラの保守・運用管理
└セキュリティ脆弱性への対応および対策の実施
└OS・ミドルウェアの定期アップデートおよびパッチ適用
└サーバー負荷に応じたリソース調整およびインスタンス最適化
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム配信プラットフォーム向け通信基盤設計・開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム配信プラットフォームを自社開発し、クラウドゲーミングの仕組みを独自構築するプロジェクトです。
WebRTCやGStreamerを核とした通信基盤の設計・開発を中心に、低遅延なゲームストリーミング環境を実現します。
Goを用いたバックエンド開発にも携わりますが、特にインフラや通信領域の技術知見を活かせる案件です。
AWS上のコンテナ基盤設計やストリーミング最適化など、先進的な技術領域に挑戦できるポジションです。
【作業内容】
・WebRTC、GStreamerを活用した通信基盤の設計、開発
・AWS上におけるコンテナ基盤の設計、構築
・低遅延ストリーミング環境の設計および性能最適化
・Goを用いたバックエンドシステムの開発
・クラウドゲーミングプラットフォームのインフラ、通信環境の改善
(フルリモート)【Java】ゲーム領域のサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲームタイトルの
サーバーサイドエンジニアとして担当いただきます。
既存イベントや機能の運用、改善を中心に、
新機能・新イベントの開発もご担当いただく想定です。
【AIエンジニア】対話型AIプロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPyTorchTensorFlow
AIエンジニア
作業内容 ・大規模言語モデルを用いた自然言語処理や機械学習技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に参画していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- チャットボットや対話型AIシステムの設計
- チャットボットや対話型AIシステムの開発
- チャットボットや対話型AIシステムの導入
- プロンプトの設計
- ユーザーエクスペリエンスの最適化
【C、C++、C#】サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++MySQL
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおけるバックエンドシステムの構築。
・インフラやDevOpsの設計、構築およびレビュー業務。
・運用時の負荷軽減に向けたプログラムの高速化や性能管理。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)【ITPM】スマホ向け新規ゲーム開発
作業内容 スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトにて、全体進行を担うプロジェクトマネージャー業務を担当します。
開発スケジュールの策定および進捗管理を行い、タスク管理ツールを用いて開発状況の可視化を行います。
開発チームと密に連携しながら、プロジェクト全体を円滑に推進するポジションです。
【遊技機】モーションデザイン制作案件
作業内容 ・遊技機において、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。
クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。
正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。
ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。
長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。
【作業内容】
・イベント企画の作成および数値目標設定
・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理
・イベントテーマおよびモチーフの企画立案
・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整
・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成
・お知らせなど告知コンテンツの作成
・制作進行の改善提案および運用改善対応
【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
【スマホゲーム】スマートフォン向けRPGゲームにおけるプロジェクトマネージャー募集案件
業務委託(フリーランス)
BacklogJIRARPGRedmine
PMPMO
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、進行管理全般を担うプロジェクトマネージャー募集です。
WBS作成、スケジュール策定、リソース調整、課題管理、QCD管理、会議運営などへ対応し、
複数部署を横断しながらプロジェクト推進を行っていただきます。
遅延の予兆検知やリカバリー対応、関係者との合意形成などが発生するため、
スマホゲームアプリ開発の現場に入り込んだ実務対応が期待されるポジションになります。
【遊技機向け】 オーサリング案件
作業内容 遊技機案件において、オーサリングの作業をお任せいたします。
【遊技機】グラフィック制作案件
作業内容 ・遊技機において、グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-遊技機におけるロゴ制作
【開発ディレクション】Webアプリケーション制作支援案件
JavaScriptPHPCSSHTMLPhotoshopIllustratorGitWordPressGoogle Analytics
Webデザイナー
作業内容 ・WordPressやHTMLやCSS等を用いたエンタメ分野をメインとしたWEBサイトやアプリやWEBシステムの制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントまたは社内キーマンからのヒアリングと整理
-要件や課題に対する解決策および新規企画の提案
-ワイヤーフレームやサイトマップや機能設計の制作
-制作工数の見積および外部委託企業のアサイン
-テスト仕様書作成および成果物のチェック
-スケジュールやタスクや予算や利益や品質の管理
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【C#.NET(ASP)】サービス向けクライアントサイド機能の開発支援
作業内容 【案件概要】
クライアントサイドの開発および運用業務を担当していただく案件です。
ユーザー向け機能の実装や改善を通じて、サービス品質の向上に携わります。
開発だけでなく、運用フェーズにおける各種対応も行います。
チームメンバーと連携しながら、継続的なサービス改善を推進していただくポジションです。
【作業内容】
・クライアントサイドの開発対応
・既存機能の改修および改善対応
・システム運用および保守業務
・不具合調査および修正対応
・関連ドキュメントの作成および更新対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go/PHP/Java】大規模基幹システム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoWindowsSpringJIRALaravelKotlin
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 既存のオンプレ基盤からクラウドネイティブな構成への移行において
技術選定からアーキテクチャ設計、移行計画の策定までをご担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-課題ドリブンでの技術的な意思決定の主導
-基盤システムのクラウド移行戦略の立案実行
-複雑化した既存ドメインの整理と、マイクロサービス化を見据えた堅牢なAPIデータモデル設計
-Goを中心としたモダンな開発環境へのリプレイスおよび技術スタックの選定
-設計コードレビューを通じたチーム全体の技術水準の底上げ
-主としてFour Keysの数値から得られる課題分析並びに開発生産性の向上
※アダルトコンテンツを含みます
業務上タイトル、イラストを目にしたり、MTG時や会話で耳にする可能性があります
【遊技機向け】 映像オーサリング案件
作業内容 遊技機開発において、主に映像クリエイターとして主に下記の作業をお任せいたします。
‐After Effectsを用いた映像オーサリング
‐デザイナーが作成したワークデータの組み込みやデータ変換作業
‐ラピック作成や組み込みルールにのっとったデータの作成作業
【言語不問】アニメ業界向けアプリ開発案件
作業内容 ・アプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 開発
- 保守、運用
【C++】ゲームパッケージ機能開発
業務委託(フリーランス)
C++WindowsLinux
組込・制御
作業内容 ・C++によるゲームパッケージ作成機能の開発
・環境構築、設計、開発、テスト、デバッグ
【遊技機向け】モデル制作及びコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 遊技機開発において、主に映像クリエイターとして主に下記の作業をお任せいたします。
‐3Dモデル制作
‐コンポジット作業
【Unity】カジュアルゲームアプリ開発案件
作業内容 ・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)や、新規サービスの開発をしている企業です
・今回は、Unityを用いたカジュアルアプリの開発をメインに担当いただきます
・実装フェーズをご担当いただきます
ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPythonAWS
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規・運用中のソーシャルゲームの設計から開発、テスト、運用までご担当いただきます。
・開発環境の構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化など
【地上波アニメ】 アニメ制作進行管理案件
作業内容 地上波で放送予定のアニメ制作における、作画、原画、動画等の制作管理に携わっていただきます
【Nuke/Maya】実写映画制作向けVFX制作構築案件
MayaNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・実写映画等におけるハイエンドCG制作のVFX構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Nukeを用いたコンポジット
- Mayaを用いたCG構築
- プロジェクト全体の絵作りのハブとしての調整
(リモート)ゲームプラットフォームの設計・開発・運用【Go】
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPNode.jsLaravelReactTypeScriptNext.jsGraphQLKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームの事業を展開されている企業様にて、フルスタックに取り組んで頂きます。
・プラットフォーマーとしては、ゲーム提供者とユーザーの双方が快適に利用できるような運営をすることが重要となります。
・ボトムアップ形式で意見の言いやすい環境で、プロダクト目線から優先度の高いアイデアを、要件を整えて開発に落とし込んでいきます。
【開発環境】
・バックエンド:Go、PHP(Laravel)、Java、Node.js
・フロントエンド:TypeScript、React(Next.js)、JavaScript
・その他:Kubernetes、GraphQL(Apollo)、Echo
・PC:Mac(JIS or US選択可)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。