【Spark Gear】ソーシャルゲーム系3Dエフェクト制作案件
作業内容 ソーシャルゲームの3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Spark Gearを用いた必殺技及びバトル演出の3Dエフェクト制作
-ゲーム画面における質感及び演出表現の調整、クオリティアップ
-演出担当や開発チームと連携したクオリティ管理及び実装
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向けシナリオ制作のプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるシナリオプランナーとして参画していただく案件です。
運営スケジュールに沿って、版権キャラクターを活用したシナリオ原案の制作を担当します。
シナリオ制作会社との連携を行い、制作指示や監修業務を通じて品質管理を推進します。
ゲームの世界観やキャラクター設定を踏まえたシナリオ制作を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・版権キャラクターのシナリオ原案作成
・シナリオ制作会社への制作指示および監修対応
・ゲーム内シナリオのスクリプト作成
・シナリオ内容の品質確認および調整対応
・運営スケジュールに沿った制作進行管理対応
【SNSアカウント運用】ゲーム業界向け新規リード開拓支援案件
作業内容 ・新規リード開拓および事業拡大に向けたマーケティング戦略の策定および実行に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-市場分析およびターゲット選定を含むマーケティング戦略立案
-SNSアカウント運用を通じた新規リード獲得施策の実行
-展示会等におけるイベント企画および効率的なリード獲得手法の検討
【ゲームプランニング】カジュアルゲームプランニング案件
作業内容 ・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)や、新規サービスの開発をしている企業です
・今回は主に下記作業を担当いただきます。
- アプリ運用業務
- 広告作成業務
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・取引先やイラストレーターへの発注から納品までの進行窓口
・新規外注先との契約対応および営業等の他社窓口対応
・スケジュールやデータの管理
・社内ニーズに基づく発注内容の整理および制作スケジュールの策定や進行コントロール
・納品データの受け渡しおよび社内サーバー等への格納管理
・発注書や請求書などの書類の作成や送付対応
【スマホ向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング、発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
【社内SE】ゲーム業界向けシステム管理保守構築案件
作業内容 ・コーポレート部門における開発支援化でネットワーク、サーバー管理や保守及びメンテナンス作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ネットワーク、サーバーの管理保守、メンテナンス
- PC管理、キッティング運用保守
- ITインフラ構築運用
【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、ゲームプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オリエンテーションから開発完了まで機能開発一連の旗振り
・仕様書の作成
・データ設計・作成
・他職種との連携
・品質チェック
・プランナーのスケジュール進行管理
・仕様書のクオリティ管理
【業務委託】【デジタルトレーディングカードゲーム】グラフィックデザイン案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 デジタルトレーディングカードゲームにおける
グラフィックデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存のデザインテンプレートを用いた、カードラインナップの量産制作・バリエーション展開
・実写人物写真の切り抜き、配置、合成、色調整などの画像加工
・人物や素材に合わせたレイアウト、文字、装飾、配色などの調整
・アートディレクターやチームからのフィードバックをもとにしたブラッシュアップ
・制作物の品質確認、および制作データの整理・書き出し
【クリエイティブディレクション】エンタメゲーム系音楽権利リサーチ分析案件
作業内容 ・各種エンタメ、ゲームコンテンツ等における音楽情報、権利、文脈の専門的リサーチおよび分析作業全般に携わっていただきます。
・楽曲分析をはじめ、音楽に関する著作権、権利関係の整理、IP知識に基づく楽曲選定の土台構築、ならびにオーディオ生成、解析ツール等を活用したリサーチ作業を担当いただく想定です。
・具体的には下記作業を想定しています。
-楽曲のメロディ、コード、トラック等の構造分解および権利関係、文脈の整理分析
-各種検索、分析ツールを駆使した楽曲データおよびIP関連情報の収集、リサーチ対応
-オーディオ生成、解析テクノロジーを活用した音響データの検証および意思決定サポート資料作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP】カードバトルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGitSVNRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・カードバトルRPGゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-カードスキルの開発実装
-キャンペーンやイベント開催時のLP作成などの簡単な作業
【Elixir】大型ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発ゲームの開発をお任せします。
・作業の内容としては下記を行っていただきます。
-サーバサイドアプリケーションやウェブAPI の設計および開発
-機能開発後の効果検証および機能改善
-設計やコードのレビュー
-負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
-基盤技術の調査、研究、選定および改善
【Java/SpringBoot】基盤開発サーバーサイド開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringAWSSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【募集背景】
【作業内容】
研究開発や社内スタンダードとなる基盤開発において、Javaを用いたサーバーサイド開発および運用業務全般をご担当いただきます。Java(Spring Boot)を用いたサーバーサイドの開発・運用、AWS等のクラウド環境を利用したAPI開発および運用、社内スタンダードとなる基盤開発に参画いただきます。
【求める人物像】
アニメ・漫画等のIPやゲームに興味をお持ちの方、またはゲーム業界での就業経験をお持ちの方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
研究開発および社内スタンダードとなる基盤開発に携わることができます。
【開発環境】
Java、Spring Boot、AWS等のクラウド環境を使用します。
【遊技機向け】サウンドディレクション案件
作業内容 遊技機のサウンド制作およびディレクションをお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・サウンド制作ディレクション(制作指示、監修)
・制作進行およびスケジュール管理
・制作スタッフとの連携
・サウンド品質および演出クオリティの確認、改善提案
・サウンド編集、調整作業(Nuendo、Cubase、ProToolsいずれかを使用)
【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
ゲームディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・新規または既存ゲームタイトルにおける企画、プロジェクト推進
・開発スケジュールの立案、進行管理および制作体制の構築
・社内外の関係者、協力会社との折衝、契約、外注管理
・制作物の品質管理およびクオリティコントロール
・チームマネジメント、プロセスの整備改善
【ゲームディレクション/PM】エンタメゲーム向け音響音楽プロジェクト進行管理ディレクション案件
作業内容 ・エンタメゲーム向け音響音楽プロジェクト進行管理ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクト全体における進捗管理やスケジュール調整および関係者間の意見調整
-ミュージックコーディネーター、キャスティングディレクター等の役割に基づくタレントやアーティスト調整
-情報の流れやコミュニケーション摩擦を軽減するための運用フロー改善、仕組み化および課題解決推進
【新規開発ゲーム】3DCGエフェクトデザイン案件
作業内容 ・新規開発ソーシャルゲームの3DCGエフェクト作業に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-3DCGエフェクトのディレクション作業
-企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
-3DCGツールを用いたデータ作成
【言語不問】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・お任せしたい作業内容は主に下記です。
-設計~開発
【Python】新規ゲームQA自動化基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AIテストサービスと実機を連携したゲームQA自動実行基盤の技術検証における、バックエンドシステム開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-nunu.aiと実行基盤を接続する連携用HTTP APIの実装
-DeviceやBuild一覧の提供、Deviceの占有や解放制御の実装
-Session作成、状態管理、終了処理の実装
-Tool Serverと実機制御層、Build Registry、Storageとの接続
-録画等のArtifact転送処理の実装
-外部および内部インターフェースの仕様策定、基本設計、実装、単体、結合、E2E等のテスト
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java/PHP/Go】大規模ゲーム新機能開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoLinuxUnix
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・大規模ゲームの新機能開発に携わっていただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
- 新機能の仕様検討、設計、開発
- データベースの設計および開発
- リリース後の機能改善、運用対応
- 管理ツールの改修、データ検証、自動化
【サウンドディレクション】エンタメゲーム向け音楽権利リサーチ分析案件
作業内容 ・各種エンタメやゲームコンテンツ等における音楽情報、権利、文脈の専門的リサーチおよび分析作業全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-楽曲メロディ、コード、トラック等の構造分解および権利関係や文脈の整理分析
-検索、分析ツールを駆使した楽曲データおよびIP関連情報の収集やリサーチ対応
-オーディオ生成や解析テクノロジーを活用した音響データの検証および意思決定サポート資料作成
【新規開発ゲーム】 テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・新規開発ソーシャルゲームにおいてテクニカルアーティストとして携わっていただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-開発環境やワークフローの構築・改善
-DCCツールのプラグイン作成
-ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
-ゲームエンジン内のアートアセットの管理
-グラフィック仕様の検証と素材作成
-その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【C++】ゲームパッケージ機能開発
業務委託(フリーランス)
C++WindowsLinux
組込・制御
作業内容 ・C++によるゲームパッケージ作成機能の開発
・環境構築、設計、開発、テスト、デバッグ
【開発系PM/PMO】スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトマネジメント
作業内容 【案件概要】
運営中のスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。
開発チームや企画チーム、デザインチームなど複数の関係者と連携し、プロジェクト全体の進行管理を行う案件です。
品質、コスト、納期を意識した計画策定や課題解決を推進し、安定した開発体制の構築を支援していただきます。
プロジェクト運営の効率化やサービス品質向上に向けた改善活動にも携わっていただきます。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの進行管理を行います
・WBS作成、スケジュール管理および開発進捗管理を担当します
・品質、コスト、納期を考慮したプロジェクト推進を行います
・開発、企画、デザインチームとの調整および課題解決を行います
・会議運営、資料作成、リスク管理などプロジェクト管理業務を行います
【遊技機/ゲーム】モーションデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム、遊技機開発におけるモーション制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・Mayaを用いた手付モーション制作案件
・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ
お任せをする作業内容をスキルや経験によって変動いたします
【遊技機】UI制作案件
作業内容 遊技機映像制作における、
2Dデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・2Dデザイン、UI、ロゴ等の制作
【新規開発ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 ・新規開発ソーシャルゲームにおける開発プランナーとしての作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業をお任せいたします
-長期運用を見据えたゲームシステム設計
-ターゲットに合わせた面白さの企画
-新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)
-イベントなど各種施策の企画立案
-制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
-社内外各所との折衝交渉
-PR戦略の立案・実施
【Unity】スマホゲーム向けUnityエフェクト制作のリード業務
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマホゲームにおいて、リードエフェクト担当として制作を推進する案件です。
エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行い、制作方針の整理を担当していただきます。
仕様書をもとにプログラム班・アート班と連携し、エフェクト制作の進行管理を行っていただきます。
Unity上で実装状態を確認し、視認性や演出品質、実行時パフォーマンスなどを考慮した調整まで幅広くご担当いただきます。
【作業内容】
・エフェクトおよびシェーダーに関する仕様策定、仕様書の作成・管理
・プログラム班・アート班との連携およびエフェクト制作の進行管理
・Unity上でのエフェクト実装状態の確認、見た目や情報量、視認性のチェック・調整
・CPU/GPU負荷などの実行時パフォーマンス確認および最適化
・パラメータ調整による演出テンポの最適化およびエフェクト品質の向上
【コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
モーションデザイナー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や実際にUnityを操作して確認などの作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンテンツマーケティング】ゲーム業界向けコンテンツマーケティング運用案件
作業内容 ・IPキャラクター認知度向上に向けたSNS運用及びマーケティング戦略立案に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-SNSアカウントの運用及びコンテンツ企画
-キャラクターの認知拡大に向けたマーケティング施策の立案と実行
-SNSやYouTubeを活用した拡散シミュレーション及び運用支援
-オフライン、オンラインイベント参加からの新規リード獲得に向けた戦略策定
【その他】エンタメ業界向けキャンペーンページのWebデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
CSSHTML5PhotoshopGitSass
作業内容 【案件概要】
二次元コンテンツ事業におけるキャンペーン訴求ページ制作を担当する案件です。
美少女ゲームやPCゲーム、同人、電子書籍関連の特設ページや作品紹介ページの制作に携わっていただきます。
ワイヤーフレーム作成からHTML/CSSコーディング、リリースまで一貫して対応します。
また、アクセス解析を活用した改善提案にも関与いただきます。
バナー制作を含め、プロモーション施策全般のデザイン業務を担当していただきます。
【作業内容】
・キャンペーン訴求ページのデザインおよび制作を行います
・ワイヤーフレーム作成からHTML/CSSコーディングまで担当します
・美少女ゲームや電子書籍関連のバナー制作を行います
・アクセス解析結果をもとに改善提案を実施します
・リリース対応および運用に伴うデザイン改修を行います
【iOS(Swift)】エンターテインメント向けiOSアプリ・SDK開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
エンターテインメント領域の各種コンテンツを支えるiOSアプリやライブラリの開発案件です。
一般ユーザー向けアプリに加え、ゲーム開発で利用する内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発を担当します。
アプリのパフォーマンス改善やSDK更新、モダンな技術への移行など幅広く対応します。
開発環境の整備にも携わり、サービスや開発基盤の継続的な改善を推進します。
【作業内容】
・iOSアプリの設計、開発および機能改修
・ゲーム開発向け内製SDK、ライブラリの開発および更新
・社内向けツールの開発、改善
・アプリのパフォーマンス改善および技術移行
・開発環境、開発基盤の整備および改善
【Ruby】スマホ向けゲームアプリの開発・運用保守
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守を行う案件です。
ゲームアプリの機能追加や改善対応、安定稼働に向けた保守業務に携わります。
クライアント側の開発を中心に、状況に応じてサーバーサイド業務にも対応します。
将来的には複数のゲームタイトルに関わる開発業務を担当する可能性があります。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの開発および改修対応
・ゲーム内機能追加や不具合修正対応
・アプリケーションの運用および保守業務
・サーバーサイド機能の開発サポート
・関連タイトルの開発業務対応
【遊技機】デザイン管理案件
After Effects
アートディレクター映像制作
作業内容 遊技機映像制作における、
デザイナー管理要員として以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・After Effectsを用いた遊技機映像制作、クオリティ管理
・遊技機演出の映像提案Vコンテ~本素材の制作
【マルチプラットフォームスポーツゲーム 】UIデザイン制作案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIデザイン制作全般に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー補佐業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー補佐案件です。
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVRアプリ開発チームにて、メインプランナーの補佐として新規機能やイベントの仕様設計をご担当いただきます。
プラットフォーム内で実施されるライブイベントや新規機能追加など、長期的な機能開発に携わっていただきます。
著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の最前線で経験を積むことが可能です。
数年規模の長期プロジェクトとして継続的な開発が予定されています。
【作業内容】
・新規機能およびイベント仕様書の作成補助
・メインプランナーの指示に基づく仕様整理およびドキュメント作成
・ライブイベントおよびプラットフォーム機能の企画補佐
・開発チームとの仕様調整および情報共有対応
・機能追加に伴う仕様更新および改善対応
【Java(FWなし)】ゲーム会社向け商品発売管理ツールの開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム会社を顧客とした商品発売管理ツールの開発支援案件です。
複数システムに対する改善要望対応や不具合修正を行います。
新規機能開発も含めた継続的な機能追加対応を担当します。
設計から開発、テストまで一貫してご対応いただきます。
【作業内容】
・基本設計および詳細設計
・実装対応
・単体テストおよび結合テスト
・不具合修正対応
・既存機能改善対応
【週5】【Java】モバイルゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
JavaAWSSpringBoot
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。
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・本案件は、日本人限定
・首都圏の顧客先に出社可能な方
・週5日(月〜金)で稼働可能な方
*副業、請負案件ではございません。
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・ゲームサーバーの設計、開発、運用
・スケーラビリティを考慮したサーバー構築、運用
・パフォーマンスチューニング
・障害発生時のトラブルシューティング、解決 など
・Javaを用いたWebアプリ開発経験5年以上
【PHP(FWなし)】ゲーム業界向け社内システム保守・開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界における社内業務システムの保守・開発を担当する案件です。
既存システムの安定運用を支えながら、業務効率化や機能改善に向けた開発を行います。
PHPを用いた開発を中心に、オブジェクト指向設計を考慮した機能改修や新規開発に携わります。
要件整理から開発、テスト、問い合わせ対応、運用保守まで幅広く対応します。
【作業内容】
・社内業務システムの要件整理、PHPを用いた機能改修・追加開発
・オブジェクト指向設計を考慮したプログラム開発および機能改善
・不具合調査・改修、単体・結合テストおよび品質改善対応
・システム運用に関する問い合わせ対応、関係部署との調整および開発支援
・各種ドキュメントの作成・更新およびシステムの保守対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。