【新規開発ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 ・新規開発ソーシャルゲームにおける開発プランナーとしての作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業をお任せいたします
-長期運用を見据えたゲームシステム設計
-ターゲットに合わせた面白さの企画
-新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)
-イベントなど各種施策の企画立案
-制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
-社内外各所との折衝交渉
-PR戦略の立案・実施
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【Maya】コンポジット案件
作業内容 遊技機開発を中心にコンポジット作業をお任せいたします。
【開発系PM/PMO】スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトマネジメント
作業内容 【案件概要】
運営中のスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。
開発チームや企画チーム、デザインチームなど複数の関係者と連携し、プロジェクト全体の進行管理を行う案件です。
品質、コスト、納期を意識した計画策定や課題解決を推進し、安定した開発体制の構築を支援していただきます。
プロジェクト運営の効率化やサービス品質向上に向けた改善活動にも携わっていただきます。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの進行管理を行います
・WBS作成、スケジュール管理および開発進捗管理を担当します
・品質、コスト、納期を考慮したプロジェクト推進を行います
・開発、企画、デザインチームとの調整および課題解決を行います
・会議運営、資料作成、リスク管理などプロジェクト管理業務を行います
【AWS/GCP】ゲームタイトル横断インフラエンジニア(SRE)
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformCloudFormation
インフラエンジニアSRE
作業内容 【募集背景】
運用中および新規開発中の複数のゲームタイトルや他事業において開発規模の拡大が進んでおり、今後の更なる成長を見据えた体制強化のためインフラエンジニアを募集しております。事業フェーズやサービス規模の異なるプロジェクトが多数進行しており、他プロジェクトとの協業を通じて組織とともに成長していただける方を求めております。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームおよびWebサービスのサーバインフラ環境の設計・構築・運用を行います。
・運用中および開発中のゲームタイトルを横断して、インフラ面からプロジェクトを支援していただきます。
・新しい技術の検証や導入展開を行い、サービスにとって最適なインフラ構成の検討を行います。
・パフォーマンス向上やコスト削減など、インフラ面からの課題解決に取り組んでいただきます。
【求める人物像】
・インフラアーキテクチャの検討や新技術のキャッチアップが好きで、主体的に提案・改善に取り組める方を求めております。
・チームやプロジェクトを横断してコミュニケーションを取りながら、自律的に価値創出を行える方を歓迎いたします。
・事業やサービスの成長に合わせて、自身のスキルや役割の拡張にも前向きに取り組める方を求めております。
【ポジションの魅力】
・運用中および新規開発中の複数の大型ゲームタイトルに横断的に関わることができ、多様な開発フェーズや規模のプロジェクトで経験を積むことができます。
・SREチームの一員として、全プロジェクトのインフラ設計・構築・運用に携わりながら、サービスのパフォーマンス向上やコスト最適化に直接貢献できます。
・組織として新たな挑戦を歓迎するカルチャーの中で、大きな裁量を持ち、長期的なキャリア形成と技術的成長を両立できる環境です。
【開発環境】
・複数の新規および運用中のゲームタイトルに対し、SREチームが横断的にインフラ設計・構築・運用を担当する体制となっております。
・クリエイティブおよびゲーム開発に必要な機材や技術的インプットへの投資が積極的に行われており、勉強会参加やR&Dなどを通じて継続的にスキルアップできる環境です。
【コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
モーションデザイナー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や実際にUnityを操作して確認などの作業
【言語不問/英語】プラットフォームコンテンツリリース案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoObjective-CMySQLNode.jsAzureUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・プラットフォームコンテンツリリース案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-アプリの公開のサポート
-新しいOSの検証
-ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック
-デベロッパー用サイトの仕様調査
【Python(データ分析系)】ゲーム事業向けデータアナリスト業務
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
プランナーデータアナリスト
作業内容 【案件概要】
ゲーム事業における事業価値向上を目的としたデータ分析業務をご担当いただく案件です。
分析要件の定義からデータ加工、分析、インサイト抽出まで一連の業務に携わっていただきます。
分析結果をもとに施策提案や実行支援を行い、サービス改善や事業成長を推進していただきます。
プロデューサーや企画担当者、エンジニアと連携しながらプロジェクトを進めるポジションです。
【作業内容】
・分析要件の定義および整理
・データ加工、集計および分析対応
・分析結果をもとにしたインサイト抽出、レポート作成
・改善施策の提案および実行支援
・関係者との調整、コミュニケーション対応
【業務委託】【ゲーム企業】進行管理案件
作業内容 ゲーム企業における、PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・進行管理およびチーム、関係各所を繋ぐPM作業全般
・プロジェクトの進行、タスク管理
・チームビルディング、リソース調整
・社内調整、ワークフロー管理
・外部折衝、決済周りの管理
【Ruby】スマホ向けゲームアプリの開発・運用保守
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守を行う案件です。
ゲームアプリの機能追加や改善対応、安定稼働に向けた保守業務に携わります。
クライアント側の開発を中心に、状況に応じてサーバーサイド業務にも対応します。
将来的には複数のゲームタイトルに関わる開発業務を担当する可能性があります。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの開発および改修対応
・ゲーム内機能追加や不具合修正対応
・アプリケーションの運用および保守業務
・サーバーサイド機能の開発サポート
・関連タイトルの開発業務対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【2Dデザイン/C++】遊技機関連制作案件
作業内容 ・遊技機の開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-液晶制御
-サウンド、ランプ制御
-仕様書作成
-システム設計
-デバッグ
-ツール開発
【その他】エンタメ業界向けキャンペーンページのWebデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
CSSHTML5PhotoshopGitSass
作業内容 【案件概要】
二次元コンテンツ事業におけるキャンペーン訴求ページ制作を担当する案件です。
美少女ゲームやPCゲーム、同人、電子書籍関連の特設ページや作品紹介ページの制作に携わっていただきます。
ワイヤーフレーム作成からHTML/CSSコーディング、リリースまで一貫して対応します。
また、アクセス解析を活用した改善提案にも関与いただきます。
バナー制作を含め、プロモーション施策全般のデザイン業務を担当していただきます。
【作業内容】
・キャンペーン訴求ページのデザインおよび制作を行います
・ワイヤーフレーム作成からHTML/CSSコーディングまで担当します
・美少女ゲームや電子書籍関連のバナー制作を行います
・アクセス解析結果をもとに改善提案を実施します
・リリース対応および運用に伴うデザイン改修を行います
【運用中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析、ユーザー行動分析
・課題抽出および改善提案
・イベント、キャンペーン施策の企画
・仕様書作成、バランス設計
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・QA、デバッグ
・リリース対応
・効果測定およびレポーティング
【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー補佐業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー補佐案件です。
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVRアプリ開発チームにて、メインプランナーの補佐として新規機能やイベントの仕様設計をご担当いただきます。
プラットフォーム内で実施されるライブイベントや新規機能追加など、長期的な機能開発に携わっていただきます。
著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の最前線で経験を積むことが可能です。
数年規模の長期プロジェクトとして継続的な開発が予定されています。
【作業内容】
・新規機能およびイベント仕様書の作成補助
・メインプランナーの指示に基づく仕様整理およびドキュメント作成
・ライブイベントおよびプラットフォーム機能の企画補佐
・開発チームとの仕様調整および情報共有対応
・機能追加に伴う仕様更新および改善対応
【Java(FWなし)】ゲーム会社向け商品発売管理ツールの開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム会社を顧客とした商品発売管理ツールの開発支援案件です。
複数システムに対する改善要望対応や不具合修正を行います。
新規機能開発も含めた継続的な機能追加対応を担当します。
設計から開発、テストまで一貫してご対応いただきます。
【作業内容】
・基本設計および詳細設計
・実装対応
・単体テストおよび結合テスト
・不具合修正対応
・既存機能改善対応
【PHP(FWなし)】ゲーム業界向け社内システム保守・開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界における社内業務システムの保守・開発を担当する案件です。
既存システムの安定運用を支えながら、業務効率化や機能改善に向けた開発を行います。
PHPを用いた開発を中心に、オブジェクト指向設計を考慮した機能改修や新規開発に携わります。
要件整理から開発、テスト、問い合わせ対応、運用保守まで幅広く対応します。
【作業内容】
・社内業務システムの要件整理、PHPを用いた機能改修・追加開発
・オブジェクト指向設計を考慮したプログラム開発および機能改善
・不具合調査・改修、単体・結合テストおよび品質改善対応
・システム運用に関する問い合わせ対応、関係部署との調整および開発支援
・各種ドキュメントの作成・更新およびシステムの保守対応
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けデジタルコンテンツ保護機能の開発支援
作業内容 【案件概要】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるデジタルコンテンツ保護機能の開発案件です。
DRM(Digital Rights Management)領域において、新規機能開発および既存機能の拡張をご担当いただきます。
ゲーム機本体に搭載されるシステムソフトウェアの品質向上と機能強化を目的としたプロジェクトです。
設計から実装、テストまで一貫して携わることができるポジションです。
低レイヤー領域の開発や品質改善に関心のある方に適した案件です。
【作業内容】
・DRM機能に関する新規機能および機能拡張の設計、実装
・既存システムソフトウェアの調査、解析および不具合修正
・単体テストおよび結合テストの実施
・ユニットテストフレームワークを利用したテストケース作成
・自動テスト環境の運用および品質改善対応
【Go】メタバース基幹システム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 メタバース空間内ゲームにおける、サーバーサイド開発に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
-メタバース基幹システムの構築
- 外部認証サーバ、決済システムとの連携
-高負荷APIサーバの設計および開発
大規模データ解析基盤の設計および実装
【PHP(その他FW)】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発・運用支援
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームサービスの安定運用と機能強化を目的としたサーバーサイド開発案件です。
PHPを中心としたバックエンド開発を担当し、ゲーム運営に必要な機能開発や既存機能の改修を行います。
データ管理やバッチ処理、障害対応などの運用保守業務にも携わっていただきます。
チームメンバーと連携しながら、サービス品質の向上と安定運用を推進していただきます。
【作業内容】
・PHPを用いたゲームサーバー側機能の設計、開発および改修
・既存機能の追加開発および不具合対応
・データ管理およびバッチ処理の開発、改修
・運用保守および障害発生時の調査、原因分析
・テスト、品質確認およびチームメンバーとの開発推進
【Android】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSUnityUnreal EngineKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】ゲーム開発におけるディレクター業務
作業内容 【案件概要】
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVR開発チームにおける、ファンタジースポーツ系アプリ新規開発プロジェクトのディレクター案件です。
大手クライアントとの協業によるグローバル展開を見据えた長期プロジェクトとなっており、複数の小規模アプリを短期間で連続リリースする開発体制となります。
フロントエンド・バックエンドを含めた開発全体のディレクションおよび進行管理をご担当いただきます。
実装観点も踏まえた企画ディレクションや、クライアントとの折衝対応など幅広い役割を担っていただきます。
今後のスポーツ領域横展開も見据えた成長性の高い案件です。
【作業内容】
・フロントエンド/バックエンドを含めた開発指示および進行管理
・ゲーム企画および実装観点を踏まえたディレクション対応
・開発チームとの仕様調整およびタスク管理
・クライアントとの折衝および要件整理対応
・プロジェクト進行における品質管理および改善提案
【Swift】フィットネスアプリ向けiOSアプリ構築案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・自家発電機能付きフィットネスバイク連動アプリにおけるiOS版の開発および構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-iOSアプリの新規構築および機能開発
-ポイント蓄積、遠隔対戦機能等のゲーム要素の実装
-SNS連携機能およびプラットフォーム構築
【Unity】有名キャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム開発におけるプランナー募集です。
仕様策定、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計、品質管理まで一貫してご担当いただきます。
可愛さや推し活、SNS拡散性を意識した体験設計が求められるほか、東京・大阪の2拠点体制の中で関係者と連携しながら開発を推進いただく想定です。
海外展開予定タイトルのため、ローカライズや運用観点の知見がある方もマッチしやすい案件です。
【UnityおよびC#】クライアントサイドの開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計、開発および運用業務。
・開発効率化に向けた開発補助ツールの作成。
・通信処理や各種ゲームシステムの更新、保守業務。
【ゲームプランナー】ゲーム開発におけるプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規メタバースプラットフォーム開発プロジェクトにおけるプランナー案件です。
開発・運用・プロモーション・イベントの各セクションいずれかの進行管理をご担当いただきます。
社内体制での進行管理が中心となり、外部ベンダーの管理は基本的に発生しない想定です。
著名プロデューサーを中心としたチームでの参画となり、メタバース領域の成長フェーズに携わることができます。
中長期的に継続するプロジェクトで、業界をリードするサービス開発に関われる案件です。
【作業内容】
・開発/運用/プロモーション/イベントいずれかの進行管理
・社内メンバーのタスク管理およびスケジュール調整
・各セクション間の調整および情報整理
・開発状況の取りまとめおよび報告対応
・プロジェクト進行における課題抽出および改善提案
【サーバー(Windows/系)】ゲーム業界向け社内IT基盤の設計・構築・運用
業務委託(フリーランス)
WindowsAzureWindows Server
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けの社内IT基盤におけるWindows系サーバーの要件定義から設計、構築、運用、障害対応までを担当する案件です。
Active Directoryや仮想環境などの社内基盤を対象に、安定したシステム運用に向けた環境整備を行います。
クライアント側の担当者と連携しながら、システム要件の整理やインフラ設計、構築作業を進めます。
Windows Serverを中心とした社内インフラの運用改善や障害対応まで幅広く携わることができます。
【作業内容】
・Windows Serverの要件定義、設計、構築、運用
・Active Directoryのドメインコントローラー移行や環境統合
・仮想環境の設計、構築、運用
・Azure ADを活用した社内認証基盤の運用対応
・社内IT基盤における障害対応および運用改善
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向けイラストの監修業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるイラスト監修業務を担当していただく案件です。
企画担当と連携しながら、キャラクターやモンスター、背景などのイラスト制作を推進します。
制作会社が作成したイラストの品質確認や修正指示を行い、世界観やデザイン品質の統一を図ります。
制作進行管理も担当し、スケジュールに沿った制作体制の維持を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・企画内容に基づくイラスト指示書の作成
・制作会社が作成したイラストの監修および品質管理
・絵寄せやデッサンに関する修正指示および調整対応
・キャラクター、モンスター、背景イラストの確認対応
・制作スケジュールの管理および進行調整対応
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
作業内容 【案件概要】
少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。
バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。
既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。
外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。
【作業内容】
・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作
・キャラモデル関連業務全般の対応
・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック
・フィードバック資料の作成および修正指示対応
・Unity上でのキャラクター実装対応
・2面図作成などのデザインワーク対応
【Unity】新規開発大型IPタイトル向けエフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
【業務委託】【ゲーム企業】データ集計案件
作業内容 データ集計および作成作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・代理店実績データの集計および作成
・既存のデータ作成ロジックを用いた定型作業の遂行
・作業マニュアルに沿った各種事務作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java】スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxSpringGit
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 〇定常業務
- 既存イベント/機能の運用
└ゲーム内スキル開発
- 既存機能・イベントの改善
└企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント、キャンペーンページ等の改修対応
└QAで検出されたバグの調査・修正
└ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査・修正
〇非定常業務
- ゲーム内新機能や新イベントの開発
- 開発環境の改善
└デバッグツールの新機能の開発
- 管理ツールの新機能の実装/既存機能の改修
└ゲーム内イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成
└新規開発におけるデータ投入ツールの作成など
- インフラの保守・運用管理
└セキュリティ脆弱性への対応および対策の実施
└OS・ミドルウェアの定期アップデートおよびパッチ適用
└サーバー負荷に応じたリソース調整およびインスタンス最適化
【Swift】IT業界向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームタイトルや各種コンテンツのアプリ及びライブラリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-一般ユーザー向けアプリの開発
-ゲーム内製SDK、ライブラリの開発
-社内向けツールアプリの開発
-アプリのパフォーマンス改善
-ライブラリ、SDKの更新及びモダン技術への移行
-開発環境の整備
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム配信プラットフォーム向け通信基盤設計・開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム配信プラットフォームを自社開発し、クラウドゲーミングの仕組みを独自構築するプロジェクトです。
WebRTCやGStreamerを核とした通信基盤の設計・開発を中心に、低遅延なゲームストリーミング環境を実現します。
Goを用いたバックエンド開発にも携わりますが、特にインフラや通信領域の技術知見を活かせる案件です。
AWS上のコンテナ基盤設計やストリーミング最適化など、先進的な技術領域に挑戦できるポジションです。
【作業内容】
・WebRTC、GStreamerを活用した通信基盤の設計、開発
・AWS上におけるコンテナ基盤の設計、構築
・低遅延ストリーミング環境の設計および性能最適化
・Goを用いたバックエンドシステムの開発
・クラウドゲーミングプラットフォームのインフラ、通信環境の改善
【Java】ゲーム会社各システム決済システム運用保守対応案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptHTMLMySQLSpringJUnitReactTypeScript
作業内容 ・ゲーム会社の各システムの決済部分を一括請負するシステムの運用保守対応案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 詳細設計
- 開発
- JUnit開発
- 連結テスト
・下記環境で作業していただきます。
-Java17、SpringBoot、HTML、JavaScript、React、MySQL
(フルリモート)【Java】ゲーム領域のサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲームタイトルの
サーバーサイドエンジニアとして担当いただきます。
既存イベントや機能の運用、改善を中心に、
新機能・新イベントの開発もご担当いただく想定です。
【C、C++、C#】サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++MySQL
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおけるバックエンドシステムの構築。
・インフラやDevOpsの設計、構築およびレビュー業務。
・運用時の負荷軽減に向けたプログラムの高速化や性能管理。
【After Effects】3Dエフェクト制作案件
作業内容 映像で用いる3Dエフェクト製作に携わっていただきます。
(リモート)【ITPM】スマホ向け新規ゲーム開発
作業内容 スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトにて、全体進行を担うプロジェクトマネージャー業務を担当します。
開発スケジュールの策定および進捗管理を行い、タスク管理ツールを用いて開発状況の可視化を行います。
開発チームと密に連携しながら、プロジェクト全体を円滑に推進するポジションです。
【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。
クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。
正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。
ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。
長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。
【作業内容】
・イベント企画の作成および数値目標設定
・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理
・イベントテーマおよびモチーフの企画立案
・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整
・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成
・お知らせなど告知コンテンツの作成
・制作進行の改善提案および運用改善対応
【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。