【新規スマートフォンゲーム】デバッグ/アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
デバッグおよびアシスタントプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメーターの入力
・開発環境での動作確認やデバッグ
・仕様書、画面遷移図の整理作成
・データ収集、KPI指標確認のための動作確認、動画撮影等
・AIを利用した作業効率化
プランナー(レベルデザイン)/Unity/スマホゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン(調整)
・企画書/仕様書作成
・タスク設定、スケジュール設計
・マスターデータ入力
・セルフデバッグ、デバッグリスト作成、依頼
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
システムプランナー/ゲーム開発
作業内容 <<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>>
ゲーム開発におけるシステムプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・システム設計、仕様化担当
・アイデア実現における実装手法立案
・UI実装における項目整理、画面設計
・ネットワークシステム構築における仕様策定
・開発環境改善/効率化における提案、進行管理
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】自社運営スマホゲームの運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
自社運営スマホゲームにおける運営プランナー業務を担当し、イベントや機能の企画書・仕様書作成、ゲーム内お知らせ文章の作成、マスタデータの作成・更新、KPI設定や分析、改善提案まで幅広く対応します。各施策の効果を分析し、ゲーム運営の改善施策を提案し実行することで、より良いユーザー体験の提供に貢献します。
【作業内容】
・イベント企画書および仕様書の作成
・機能企画書および仕様書の作成
・ゲーム内お知らせ文章の作成
・マスタデータの作成および更新作業
・各種施策のKPI設定、分析、および改善提案の実施
モーションデザイナー/コンシューマ2Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>>
コンシューマ2Dアクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デフォルメキャラクターのモーション制作
・使用ツール
∟Unity/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
アシスタントプランナー(デバッグ・CS)/育成・経営シミュレーションゲーム開発
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
育成・経営シミュレーションゲーム開発におけるアシスタントプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成、ブラッシュアップ
・マスターデータ作成
・イベント企画書作成
・ゲーム内お知らせ作成
・カスタマーサポート対応
・お客様のお問い合わせ内容に関して運営スタッフへの周知、後続作業のドライブ
・お客様のお問い合わせ内容に応じた不具合の再現、修正確認
・SNS投稿
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
2Dデザイナー/Photoshop/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRPG
2Dデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エネミー/キャラクター/武器/背景などの2D設定画の制作
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計
・GitHubを用いたバージョン管理
【Webディレクター】運営中ゲーム向け韓国語ローカライズ
作業内容 【業務内容】
運営中のゲームにおいて、韓国語へのローカライズ業務を担当します。システムマスターや画像素材、お知らせテキストの翻訳と翻訳後の品質確認(LQA)を行い、ゲーム運営スケジュールに沿って作業を進めます。
【作業内容】
・システムマスターの韓国語翻訳
・画像素材の韓国語翻訳
・お知らせテキストの韓国語翻訳
・翻訳後の品質確認(LQA)
・ゲーム運営スケジュールに沿った作業管理
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発
・使用ツール
∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホゲームシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発においてゲームプランナー兼シナリオライターとして参画し、キャラクター設定や世界観に基づいたシナリオ制作を担当します。セリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの企画制作から実装までを担い、他職種と連携しながらゲーム体験を高めるストーリー表現の設計および進行管理を行います。
【作業内容】
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオ制作
・シナリオおよび会話スクリプトのライティング
・ボイス制作指示書および台本作成
・セリフおよびボイスデータ管理
・ゲーム内フラグ設計およびテーブル作成
・音声収録対応
・制作スケジュール管理
・他職種および他セクションとのタスク調整
・版権元や関係者との調整対応
【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。
【作業内容】
・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計?運用まで)
・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計
・機能開発からリリースまでの進行管理
・運用における数値検証・改善
・パラメータ/バランス設計、調整、検証
・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理)
・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発
・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築
・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装
・インフラチームとの連携による開発
・ベトナム人開発者へのコードレビュー
2Dデザイナー/スマホ着せ替えリズムゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
スマホ着せ替えリズムゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアバターモデル用の衣装/アクセサリー/アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)
・ゲーム用アイテムアイコンイラスト制作(ラフ~清書まで)
・IPに合わせた絵柄の寄せ
・関連セクションとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
スクリプター/Live2D・Spine/学園アイドル育成シミュレーションゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
学園アイドル育成シミュレーションゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・縦画面アドベンチャー作成
・その他アドベンチャー作成における関連作業
・ボイスの納品対応、突発的な素材準備、資料更新など
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
ゲームデザイナー/コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業、クオリティ判断
・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理
・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整
・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションRPGのバトルパート業務
<こんな方におすすめです!>
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントエンジニア/Unity・Photon/怪獣バトルゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発
・C#を使用したプログラミング
・Photonを使用したネットワーク機能の実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム向け大規模開発におけるC言語C++での再開発
作業内容 【業務内容】
大規模なゲーム開発において、新規タイトルおよび既存タイトルの再開発を担当します。C言語およびC++を用いてゲームシステムの設計から実装、評価までを一貫して対応し、品質とパフォーマンスの向上に貢献します。複数の開発メンバーと連携しながら、仕様に基づいた機能実装や既存機能の改修、最適化対応を行い、安定した動作とユーザー体験の向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム機能の設計および実装
・既存コードの改修および再開発対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・不具合調査および修正対応
・単体テストおよび結合テストの実施
・ゲームシステムの評価および検証
・開発環境における動作確認
・他メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成
・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作
・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整
・仕様書に基づくイベント表現の実装対応
・他職種との連携による演出内容の調整および改善
モーションデザイナー/ C++・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 <<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>>
コンシューマRPG開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC/コンシューマゲームのRPGタイトルのモーション制作
・プラットフォームの負荷調査&修正
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。
画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。
プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。
【作業内容】
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・UIパーツの制作
・画面演出の制作
・デザイン改善および調整
【ゲームプランナー】ゲーム向けプランニング業務
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発において、企画立案からサイクル設計、仕様設計、進行管理、パラメータ設計、レベルデザイン、シナリオ監修まで幅広く担当します。
【作業内容】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクトスケジュール作成、管理
・各クリエイターの進捗管理、課題解決
・外部協力会社の窓口、管理
・ディレクターの補佐、サポート
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
No.14 クライアントプログラマー(UIが得意な方)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発においてインゲーム(アクション)パートのHUD(UI)開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
サウンドクリエイター/DAW/ゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるサウンドクリエイター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内BGM/SEの制作
・ボイス素材の編集、加工
・CRI Atom Craftを用いたサウンド実装
・MA作業
・演出や仕様に応じた音の調整、ブラッシュアップ
・外注素材のチェック、簡単な調整対応
・使用ツール
∟ Pro Tools/Nuendo/Unity/ADX2など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー/Niagara/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームのエフェクトデザイン
・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン
・エネミーの攻撃エフェクト制作
・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作
・ギミックなどの背景エフェクト制作
・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】ゲームシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規および既存IPタイトル向けにゲームシナリオの執筆やフレーバーテキスト作成、ボイス収録のディレクション、スチルイラストのアイデア出しなどゲーム内コンテンツ全般の制作を担当します。シナリオやテキストの校正・チェックも行い、演出指示や確認も含めて制作の質を担保します。
【作業内容】
・新規および既存IPタイトル向けゲームシナリオの執筆(短編?長編、システムボイス含む)
・ゲーム内アイテムやキャラクター説明文のフレーバーテキスト作成
・シナリオ、フレーバーテキスト等の校正とチェック
・ボイスレコーディングのディレクション
・スクリプトに基づいた演出指示・確認
・ゲーム内スチルイラストのアイデア出し
制作進行管理/ゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景コンセプトアートの制作進行管理
・スケジュール作成/調整/タスク割り振り
・ラフ〜納品までの制作フロー管理
・制作物のチェック補助
・外注対応(発注/進行/請求)
・Unityチェックイン対応
・監修用資料の提出など
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
運営プランナー/スマホゲーム開発
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
スマホゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能の実装
・運用データのKPI管理
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナーとして企画および仕様策定を中心に担当します。iOSおよびAndroid向けタイトルのインゲームおよびアウトゲーム双方の仕様検討から作成までを担い、プランナーチームを統括しながら開発を推進します。他職種との調整や折衝を行い、ゲーム全体の品質および方向性をリードする役割を担い、将来的にはディレクター候補としてプロジェクト全体を牽引するポジションです。
【作業内容】
・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討および作成
・プランナーチームの統括
・他セクションとの折衝業務
サーバーエンジニア/PHP・Go/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLGo
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームAPIの設計、開発、テスト、運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー/リファクタリングなど最適化
・他セクション/外部スタッフとの調整
・使用ツール
∟Unity/PHPStorm/Visual Studio Code/Cursorなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化
・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など)
・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収)
・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携)
・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理)
・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発を担当し、アウトゲーム・インゲーム両方の設計・実装からテストまでを実施します。
【作業内容】
・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの設計・実装
・GitHubを用いたバージョン管理
・Macを用いた開発環境での実装
・ClickUpによるタスク管理と進捗管理
・他職種との要件調整や仕様確認、クライアント/サーバー間のインターフェース設計
No.13 クライアントプログラマー(Photon Engine経験者)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
UIアートディレクター・デザイナー/運営型ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーアートディレクターデザイナー
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムにおける企画開発~運営までを手掛けるデジタル集団!>>
運営型ゲームタイトルにおけるUIアートディレクター・デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・運営フェーズでのUIアートディレクション、UIデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。
【作業内容】
・ステージデータの設計および制作
・エネミー仕様書の作成
・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整
・レベルデザインに関する改善提案と実施
運営プランナー/運営中スマホゲーム
作業内容 <<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>>
運用中スマホゲームにおける運営プランナーをお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント企画開発、運用(ガチャ/イベントなどのデータ入力)
・実装における多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証、テストプレイ
・担当した運用施策実施後のKPI取得、分析、共有
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】スポーツIPゲームコンテンツプランニング
作業内容 【業務内容】
スポーツ原作IPを用いた新規ゲームのコンテンツプランニングを担当していただきます。2Dモーションや演出、イラスト指示書の作成やクオリティチェック、ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェックなど、ゲーム開発全体のコンテンツ管理業務を行います。
【作業内容】
・2Dモーションおよび演出の制作指示書作成とクオリティチェック
・キャラクター・背景イラストの指示書作成
・ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案提案
・レギュレーション作成、指示、チェック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。