【成人向けゲーム】UIUXデザイン案件※アダルト含む
作業内容 ゲーム開発において画面設計案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UIデザイン
-UXデザイン
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。
3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。
社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。
外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・3Dキャラクターモデルの制作対応
・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応
・赤入れおよび修正指示の作成・対応
・外部制作会社との調整および進行管理対応
・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
【コンシューマ向けゲーム】マップデザイン案件
UnityUnreal EngineGit
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
マップデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やマップのレベルデザイン作業
【ゲームプランナー】UE4を用いたコンシューマー向けRPGイベントシーンの制作業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
超有名RPGシリーズのコンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務をご担当いただく案件です。
Unreal Engineのシーケンサーエディタを使用し、インタラクティブイベントやシネマティクスの制作を行っていただきます。
イベント案をもとに、構図設計やカメラワーク、キャラクターモーション制御を行い、ゲーム内シーンを構築していただきます。
プレイヤーの操作に応じてイベント内容が変化するインタラクティブな演出制作もご担当いただきます。
ゲーム体験の品質向上に直結する重要なポジションです。
【作業内容】
・Unreal Engineシーケンサーを用いたインタラクティブイベント制作
・イベント仕様に基づくシーン構成および演出設計
・カメラ配置および構図設計対応
・キャラクターモーションの適用および制御
・イベントシーン(シネマティクス)の制作および調整
【JavaScript、React】コンシューマーゲーム機向け本体アプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptLinuxJIRAReactVisual Studio
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム機本体ファームウェア内のフロントエンド・アプリケーション開発プロジェクトです。
ゲームソフトのダウンロードコンテンツ配信やシステムUIに関するアプリケーション領域を担当し、
基本設計から詳細設計、実装、テストまで一貫してご担当いただきます。
・ゲーム機本体組み込み向けアプリケーションの設計、実装、テスト(ダウンロード機能領域等)
・JavaScript / React を用いた画面・GUIコンポーネントの構造的設計および実装
・本体ファームウェア/C++層およびバックエンド連携を考慮した機能実装・検証
【WEBディレクター】スマホゲーム向けWEBページのディレクション業務
作業内容 【案件概要】
有名スマホタイトルにおけるWEBページの運営および改善を担当する案件です。
既存ページのリファクタリングを推進し、ユーザー体験の向上を目指します。
イベント施策に関連したコンテンツ支援システムの提案にも関与いただきます。
開発チームと連携しながら、ディレクション業務全般を担っていただきます。
【作業内容】
・WEBページ運営および改善施策の推進
・リファクタリングに関するディレクション対応
・イベント向けコンテンツ支援システムの企画提案
・開発チームとの連携および進行管理
【Spark Gear】ソーシャルゲーム系3Dエフェクト制作案件
作業内容 ソーシャルゲームの3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Spark Gearを用いた必殺技及びバトル演出の3Dエフェクト制作
-ゲーム画面における質感及び演出表現の調整、クオリティアップ
-演出担当や開発チームと連携したクオリティ管理及び実装
【UI/UXデザイナー】既存運営中ゲームタイトルのUI/UXデザインの制作業務
作業内容 【案件概要】
既存運営中ゲームタイトルのユーザーエンゲージメント向上を目的とした案件です。
キャンペーン訴求に関わるバナーやロゴ制作からUIデザイン支援まで幅広く担当いただきます。
プロダクトの世界観を維持しながら、ユーザー体験向上に繋がるクリエイティブ制作を行います。
サービス成長に直結する高品質なアウトプットが求められるポジションです。
【作業内容】
・ゲームタイトル向けバナーおよびロゴ制作
・UI/UXデザインの設計および改善対応
・ユーザー体験向上に向けたクリエイティブ制作
・既存デザインの改修および品質向上対応
・デザインガイドラインに沿った制作支援
【運用中ゲーム向け】運営ディレクション案件
作業内容 ゲーム運営ディレクターとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 企画に基づく運営コンセプト策定や運営方針設計
- 仕様全体のディレクション
- 開発チームへの運営ビジョン共有、部署、職種を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署、関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善、アップデート方針の決定
- 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向けシナリオ制作のプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるシナリオプランナーとして参画していただく案件です。
運営スケジュールに沿って、版権キャラクターを活用したシナリオ原案の制作を担当します。
シナリオ制作会社との連携を行い、制作指示や監修業務を通じて品質管理を推進します。
ゲームの世界観やキャラクター設定を踏まえたシナリオ制作を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・版権キャラクターのシナリオ原案作成
・シナリオ制作会社への制作指示および監修対応
・ゲーム内シナリオのスクリプト作成
・シナリオ内容の品質確認および調整対応
・運営スケジュールに沿った制作進行管理対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【広告運用】ゲーム業界向けサイネージ広告運用支援案件
作業内容 ・ゲーム業界向けサイネージ広告運用支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サイネージ広告の運用
【SNSアカウント運用】ゲーム業界向け新規リード開拓支援案件
作業内容 ・新規リード開拓および事業拡大に向けたマーケティング戦略の策定および実行に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-市場分析およびターゲット選定を含むマーケティング戦略立案
-SNSアカウント運用を通じた新規リード獲得施策の実行
-展示会等におけるイベント企画および効率的なリード獲得手法の検討
【ゲームプランニング】カジュアルゲームプランニング案件
作業内容 ・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)や、新規サービスの開発をしている企業です
・今回は主に下記作業を担当いただきます。
- アプリ運用業務
- 広告作成業務
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・取引先やイラストレーターへの発注から納品までの進行窓口
・新規外注先との契約対応および営業等の他社窓口対応
・スケジュールやデータの管理
・社内ニーズに基づく発注内容の整理および制作スケジュールの策定や進行コントロール
・納品データの受け渡しおよび社内サーバー等への格納管理
・発注書や請求書などの書類の作成や送付対応
【スマホ向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング、発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
【業務委託】【運用中スマートフォンゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Spineを活用したキャラクターのアニメーション制作(バトルモーション、待機モーション等)
・キャラクターの魅力を引き出すための演出、動きの提案
【社内SE】ゲーム業界向けシステム管理保守構築案件
作業内容 ・コーポレート部門における開発支援化でネットワーク、サーバー管理や保守及びメンテナンス作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ネットワーク、サーバーの管理保守、メンテナンス
- PC管理、キッティング運用保守
- ITインフラ構築運用
【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、ゲームプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オリエンテーションから開発完了まで機能開発一連の旗振り
・仕様書の作成
・データ設計・作成
・他職種との連携
・品質チェック
・プランナーのスケジュール進行管理
・仕様書のクオリティ管理
【新規/ 運用中ゲーム】コンポジット案件
作業内容 新規開発中プロジェクトにおいてコンポジッターとしての作業をお任せいたします。
【PHP】カードバトルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGitSVNRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・カードバトルRPGゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-カードスキルの開発実装
-キャンペーンやイベント開催時のLP作成などの簡単な作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java/SpringBoot】基盤開発サーバーサイド開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringAWSSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【募集背景】
【作業内容】
研究開発や社内スタンダードとなる基盤開発において、Javaを用いたサーバーサイド開発および運用業務全般をご担当いただきます。Java(Spring Boot)を用いたサーバーサイドの開発・運用、AWS等のクラウド環境を利用したAPI開発および運用、社内スタンダードとなる基盤開発に参画いただきます。
【求める人物像】
アニメ・漫画等のIPやゲームに興味をお持ちの方、またはゲーム業界での就業経験をお持ちの方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
研究開発および社内スタンダードとなる基盤開発に携わることができます。
【開発環境】
Java、Spring Boot、AWS等のクラウド環境を使用します。
【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けカットシーンエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいてカットシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
【遊技機向け】サウンドディレクション案件
作業内容 遊技機のサウンド制作およびディレクションをお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・サウンド制作ディレクション(制作指示、監修)
・制作進行およびスケジュール管理
・制作スタッフとの連携
・サウンド品質および演出クオリティの確認、改善提案
・サウンド編集、調整作業(Nuendo、Cubase、ProToolsいずれかを使用)
【新規開発中ソーシャルゲーム】イラスト制作管理案件※アダルト含む
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける、
アートマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・イラスト制作全体の制作計画、進行管理
・イラスト制作フローの設計構築および改善
・社内外クリエイター、外部制作会社へのディレクション、外注先の選定管理
・クライアントおよび社内関係者との折衝調整
・イラスト制作物の品質管理、クオリティコントロール
【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
ゲームディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・新規または既存ゲームタイトルにおける企画、プロジェクト推進
・開発スケジュールの立案、進行管理および制作体制の構築
・社内外の関係者、協力会社との折衝、契約、外注管理
・制作物の品質管理およびクオリティコントロール
・チームマネジメント、プロセスの整備改善
【新規開発ゲーム】3DCGエフェクトデザイン案件
作業内容 ・新規開発ソーシャルゲームの3DCGエフェクト作業に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-3DCGエフェクトのディレクション作業
-企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
-3DCGツールを用いたデータ作成
【言語不問】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・お任せしたい作業内容は主に下記です。
-設計~開発
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【新規開発ゲーム】 テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・新規開発ソーシャルゲームにおいてテクニカルアーティストとして携わっていただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-開発環境やワークフローの構築・改善
-DCCツールのプラグイン作成
-ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
-ゲームエンジン内のアートアセットの管理
-グラフィック仕様の検証と素材作成
-その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【C++】ゲームパッケージ機能開発
業務委託(フリーランス)
C++WindowsLinux
組込・制御
作業内容 ・C++によるゲームパッケージ作成機能の開発
・環境構築、設計、開発、テスト、デバッグ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームディレクション】メタバース制作進行ディレクション案件
BlenderMayaUnity3ds MaxCINEMA4DSubstance Painter
ゲームディレクター映像制作
作業内容 ・メタバース制作進行ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントの要望ヒアリング及びコンセプト策定
-メタバース空間のデザイン及び開発ディレクション
-制作物の品質管理
-プロジェクトの進行管理及びスケジュール調整
【開発系PM/PMO】スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトマネジメント
作業内容 【案件概要】
運営中のスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。
開発チームや企画チーム、デザインチームなど複数の関係者と連携し、プロジェクト全体の進行管理を行う案件です。
品質、コスト、納期を意識した計画策定や課題解決を推進し、安定した開発体制の構築を支援していただきます。
プロジェクト運営の効率化やサービス品質向上に向けた改善活動にも携わっていただきます。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの進行管理を行います
・WBS作成、スケジュール管理および開発進捗管理を担当します
・品質、コスト、納期を考慮したプロジェクト推進を行います
・開発、企画、デザインチームとの調整および課題解決を行います
・会議運営、資料作成、リスク管理などプロジェクト管理業務を行います
【遊技機】UI制作案件
作業内容 遊技機映像制作における、
2Dデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・2Dデザイン、UI、ロゴ等の制作
【新規開発ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 ・新規開発ソーシャルゲームにおける開発プランナーとしての作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業をお任せいたします
-長期運用を見据えたゲームシステム設計
-ターゲットに合わせた面白さの企画
-新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)
-イベントなど各種施策の企画立案
-制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
-社内外各所との折衝交渉
-PR戦略の立案・実施
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【Unity】スマホゲーム向けUnityエフェクト制作のリード業務
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマホゲームにおいて、リードエフェクト担当として制作を推進する案件です。
エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行い、制作方針の整理を担当していただきます。
仕様書をもとにプログラム班・アート班と連携し、エフェクト制作の進行管理を行っていただきます。
Unity上で実装状態を確認し、視認性や演出品質、実行時パフォーマンスなどを考慮した調整まで幅広くご担当いただきます。
【作業内容】
・エフェクトおよびシェーダーに関する仕様策定、仕様書の作成・管理
・プログラム班・アート班との連携およびエフェクト制作の進行管理
・Unity上でのエフェクト実装状態の確認、見た目や情報量、視認性のチェック・調整
・CPU/GPU負荷などの実行時パフォーマンス確認および最適化
・パラメータ調整による演出テンポの最適化およびエフェクト品質の向上
【コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
モーションデザイナー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や実際にUnityを操作して確認などの作業
【言語不問/英語】プラットフォームコンテンツリリース案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoObjective-CMySQLNode.jsAzureUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・プラットフォームコンテンツリリース案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-アプリの公開のサポート
-新しいOSの検証
-ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック
-デベロッパー用サイトの仕様調査
【コンテンツマーケティング】ゲーム業界向けコンテンツマーケティング運用案件
作業内容 ・IPキャラクター認知度向上に向けたSNS運用及びマーケティング戦略立案に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-SNSアカウントの運用及びコンテンツ企画
-キャラクターの認知拡大に向けたマーケティング施策の立案と実行
-SNSやYouTubeを活用した拡散シミュレーション及び運用支援
-オフライン、オンラインイベント参加からの新規リード獲得に向けた戦略策定
【iOS(Swift)】エンターテインメント向けiOSアプリ・SDK開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
エンターテインメント領域の各種コンテンツを支えるiOSアプリやライブラリの開発案件です。
一般ユーザー向けアプリに加え、ゲーム開発で利用する内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発を担当します。
アプリのパフォーマンス改善やSDK更新、モダンな技術への移行など幅広く対応します。
開発環境の整備にも携わり、サービスや開発基盤の継続的な改善を推進します。
【作業内容】
・iOSアプリの設計、開発および機能改修
・ゲーム開発向け内製SDK、ライブラリの開発および更新
・社内向けツールの開発、改善
・アプリのパフォーマンス改善および技術移行
・開発環境、開発基盤の整備および改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。