【PCゲーム】コンシューマーゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 PC(Steam)タイトルにてコンシューマーへの移植作業をご対応いただきます。
【運営中3DダンジョンRPGゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 運営中の3DダンジョンRPGにおける、
日本語から繁体字中国語(台湾、香港圏)へのローカライズ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき、世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏(台湾、香港)の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
(フルリモート)【Java】ゲーム領域のサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲームタイトルの
サーバーサイドエンジニアとして担当いただきます。
既存イベントや機能の運用、改善を中心に、
新機能・新イベントの開発もご担当いただく想定です。
【ゲーム企業】広報宣伝案件
作業内容 ゲーム企業における、広報およびPR 担当として
商品の広報宣伝、プロモーション活動全般をご担当頂きます。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・SNS 運用
・プレスリリース作成
・制作スケジュール管理
・動画配信
・施策の進行
・グローバル展開に向けたプロモーション施策の検討
【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業における、プロモーション動画デザイナーとして
下記の作業をお任せいたします。
・アプリ内告知動画制作
・SNS向けのグラフィック、動画制作
(リモート)【ITPM】スマホ向け新規ゲーム開発
作業内容 スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトにて、全体進行を担うプロジェクトマネージャー業務を担当します。
開発スケジュールの策定および進捗管理を行い、タスク管理ツールを用いて開発状況の可視化を行います。
開発チームと密に連携しながら、プロジェクト全体を円滑に推進するポジションです。
【英会話アプリ】サウンドエフェクト制作案件
作業内容 英会話アプリ開発において、効果⾳(SE)の設計制作作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アプリ内SE(効果⾳)の制作、選定、整⾳
・ゲーミフィケーション演出(軽め)のサウンド設計
・既存の仕様、素材⼀覧をもとにSEが必要な箇所の洗い出しと鳴らし⽅の提案
・開発、デザイン側とすり合わせ
【C++】ゲームシステム/ゲーム用 文字入力およびIME関連機能開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptAndroidWindowsiOS
組込・制御スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームシステム/ゲーム用 文字入力およびIME関連機能開発
・開発、環境構築、テスト、デバッグ
【コンシューマー/ソーシャルゲーム】リードプランナー案件
作業内容 マルチ対戦リアルタイムゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル班の作業確認とチケット管理
・バトル班スタッフへの指示出しと作成物の確認
・新規実装機能要望の確認
・PvP、PvEのバトルの作成と遊びのクオリティ管理
・新規バトル機能の検討
(リモート)モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLDockerGitGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務
・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【生成AI】 カジュアルゲームローカライズ案件
作業内容 現在運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳
・データ反映後にLQAを実施して品質を確認
(リモート)iOS、Andorid向けネイティブゲーム【Unity、C#】
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
(フルリモート)【Ruby】ゲーム会社向けサーバーサイド開発(Ruby)
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ソーシャル向けゲーム会社にて、Ruby(Ruby on Rails)を用いたサーバーサイド開発を担当
・新規機能(バージョン)開発を中心に、調査対応、障害対応、チーム内の技術サポート対応
・タスク対応中に発生した課題の解決・改善提案
【新規/ 運用中ゲーム】コンポジット案件
作業内容 新規開発中プロジェクトにおいてコンポジッターとしての作業をお任せいたします。
(リモート)【ITPM】家庭用ゲーム関連プラットフォーム開発
作業内容 ・家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発
【ソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
シナリオプランナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプトの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック
【Go/PHP/Java】大規模基幹システム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoWindowsSpringJIRALaravelKotlin
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 既存のオンプレ基盤からクラウドネイティブな構成への移行において
技術選定からアーキテクチャ設計、移行計画の策定までをご担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-課題ドリブンでの技術的な意思決定の主導
-基盤システムのクラウド移行戦略の立案実行
-複雑化した既存ドメインの整理と、マイクロサービス化を見据えた堅牢なAPIデータモデル設計
-Goを中心としたモダンな開発環境へのリプレイスおよび技術スタックの選定
-設計コードレビューを通じたチーム全体の技術水準の底上げ
-主としてFour Keysの数値から得られる課題分析並びに開発生産性の向上
※アダルトコンテンツを含みます
業務上タイトル、イラストを目にしたり、MTG時や会話で耳にする可能性があります
ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPythonAWS
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規・運用中のソーシャルゲームの設計から開発、テスト、運用までご担当いただきます。
・開発環境の構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化など
【Unreal Engine/Unity】アプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【地上波アニメ】 アニメ制作進行管理案件
作業内容 地上波で放送予定のアニメ制作における、作画、原画、動画等の制作管理に携わっていただきます
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【インフラ】ゲーム開発会社向けインフラ運用・サーバー構築支援
業務委託(フリーランス)
WindowsLinux
インフラエンジニア
作業内容 ・社内IT環境の安定運用およびITインフラ環境の整備
・既存インフラ運用を中心としたサーバー構築、トラブル発生時の一次切り分け
・環境改善対応、上位インフラエンジニアと連携した業務遂行
(リモート)ゲームプラットフォームの設計・開発・運用【Go】
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPNode.jsLaravelReactTypeScriptNext.jsGraphQLKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームの事業を展開されている企業様にて、フルスタックに取り組んで頂きます。
・プラットフォーマーとしては、ゲーム提供者とユーザーの双方が快適に利用できるような運営をすることが重要となります。
・ボトムアップ形式で意見の言いやすい環境で、プロダクト目線から優先度の高いアイデアを、要件を整えて開発に落とし込んでいきます。
【開発環境】
・バックエンド:Go、PHP(Laravel)、Java、Node.js
・フロントエンド:TypeScript、React(Next.js)、JavaScript
・その他:Kubernetes、GraphQL(Apollo)、Echo
・PC:Mac(JIS or US選択可)
ゲームアプリサーバーサイドエンジニア/Ruby on Rails
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRedisRailsGit
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・運用中ゲームアプリのサーバーサイド開発
・Ruby on RailsによるAPIサーバーの機能追加
・管理画面の機能追加開発
・ゲーム運営に関わるサーバー作業対応
・保守、運用業務
【PHP/Python】ソーシャルゲーム案件
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規・運用中のソーシャルゲームの設計から開発、テスト、運用までご担当いただきます。
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化など
(リモート)ゲーム機器関連C、C++コンパイラ開発【C、C++】
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnixFreeBSD
組込・制御
作業内容 ・ゲーム開発ライセンシに提供するSDKに含まれるコンパイラ/ライブラリの開発、
仕様変更対応、不具合対応。
・顧客社員様と直接コミュニケーションを行い、作業内容を調整する必要あり。
【Unity】】オンラインゲームに関わる開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発。
・新機能実装、既存機能の改修、ツール作成、最適化、トラブルシューティング等、開発〜運用まで幅広く対応いただきます。
(リモート)【C++/C言語】ゲーム機本体のシステムソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++C
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲームコンテンツ保護(Digital Rights Management)機能を中心に、新規機能開発、機能拡張、障害対応、自動テスト整備などを担当いただきます。
・DRM機能の新規開発および機能拡張
・基本設計、詳細設計
・実装、単体テスト、結合テスト
・障害調査、原因解析、改修対応
・ユニットテスト開発
・自動テスト運用
・品質改善対応
(リモート)ゲーム機本体のオーディオ機能テストシステム開発【C言語、C++】
作業内容 ゲーム機本体のオーディオ機能のテストシステム開発です。
様々なパターンの音声入力に対して、出力が期待通りの音声データになっているかを確認する自動テストのシステムを構築します。
(フルリモート)【PHP】トレーディングカードゲームのECサイトリプレイス案件
業務委託(フリーランス)
PHPPostgreSQLAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 案件:トレーディングカードゲームのECサイトリプレイス案件
環境:PHP(8系)、ECCUBE エンタープライズ、PostgreSQL、AWS(EC2/Fargate)他
【AIコンサル】 全社AI導入・AIコンシェルジュ開発支援案件
作業内容 ・AI導入、AIコンシェルジュ開発支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- AIを活用したシステム開発
- 迅速なプロトタイプ(PoC)の作成と検証
- AI基盤の構築・実装
- 短期アジャイル開発(PoC推進)
- マルチモーダル対応
- (中長期的)3Dキャラクター連動
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Rive/英会話アプリ】2Dアニメーション制作案件
作業内容 英会話アプリ開発において、Riveクリエイターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Rive上でのキャラクター構造化
・アニメーション制作
・State Machine 設計実装
・素材(イラスト)側へのフィードバック
・演出⼀覧の整理
(リモート)リズム、アドベンチャーゲーム向け開発【Java、Spring】
業務委託(フリーランス)
JavaSpringMyBatis
バックエンドエンジニア
作業内容 ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用
・サービス、システムの保守、運用
・施策リリース時のサポート全般
・ユーザーサポートにおける調査対応
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
(リモート)【C言語、C++/組込み】ゲーム系コンシューマデバイスのデータ管理機能開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonReact
バックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマ向け電子機器におけるデータ管理関連機能の開発をご担当いただきます。
基本設計〜実装〜検証まで、一連の開発工程に携わっていただきます。
(使用言語:C/C++)
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発リード案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
-開発業務改善やAI駆動開発等生産性向上
-技術でエンジニア組織や開発プロセスの課題を解決
【React】社内向けAIチャットサービス開発(ChatGPT活用)
作業内容 ・ChatGPTを活用した社内AIチャットサービスの開発
・フロントエンド実装(JavaScript/TypeScript)
・フィードバック・メトリクス等のデータ整理/分析
・サービス運用に関する庶務業務も含む
【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機制作におけるコンポジット作業に携わっていただきます。
具体的にはVコンテ、演出、コンポジットのまわりの制作をご担当いただきます。
【After Effects】3Dエフェクト制作案件
作業内容 映像で用いる3Dエフェクト製作に携わっていただきます。
(リモート)エンタメ向けコミュニティアプリの開発【Flutter】
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 工程:設計〜テスト
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。