【3D美少女ゲーム】ディレクション案件
作業内容 ・3D美少女系ゲームにおけるプロジェクトマネージャーに携わっていただきます。
【新規開発中ゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運用プランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームの運営におけるプランナー業務を担当していただく案件です。
定常更新に伴うデータ入力やデザイン指示書作成を行い、運営施策の円滑な進行を支援します。
また、イベントやキャンペーンなどの施策管理、シナリオ企画や監修業務にも携わります。
仕様策定からデバッグまで幅広い業務を担当し、ゲーム運営の品質向上に貢献していただくポジションです。
【作業内容】
・定常更新に伴うデータ入力およびデザイン指示書作成
・運営施策の管理および関連データ作成
・仕様書および画面定義書の作成
・シナリオの企画、監修およびゲームデザイン対応
・デバッグ管理、メンテナンス管理および動作確認対応
【Webディレクター】スマホゲームタイトル向けWebページの制作・運営ディレクション業務
作業内容 【案件概要】
有名スマホゲームタイトルにおけるWebページの制作・運営ディレクションをご担当いただく案件です。
既存Webページの運営およびリファクタリングを推進し、継続的な品質改善とユーザー体験向上に携わっていただきます。
また、ゲーム内イベントに関連するコンテンツ支援システムの提案や開発ディレクションもご担当いただきます。
プロダクトの世界観やイベント性を踏まえた、継続的な改善施策を推進いただくポジションです。
【作業内容】
・Webページの運営およびリファクタリング推進
・イベント関連コンテンツ支援システムの企画および提案対応
・開発ディレクションおよび進行管理対応
・既存Webコンテンツの改善および品質向上対応
・関係各所との調整および要件整理業務
【C#/Unity】新規スマホゲームグラフィック開発案件
AndroidiOSPhotoshopUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア作業を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityとC#を使用したスマホゲームやツールの設計、開発、テスト、運用
- URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計、開発、テスト、運用
- DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
設計、開発、テスト、運用
- フローなど含めた作業効率などの改善に対する提案、推進、実装
- iOS、Android向けアプリに関する技術検証、実装
- 各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討、調整等
【ソーシャルゲーム向け】広告映像編集案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ・自社ソーシャルゲームタイトルの広告や動画制作作業全般をお任せいたします。
・具体的には下記の作業の想定をしております。
-SNSやwebで再生される短尺の広告動画作成
-広告動画の編集、広告動画の絵コンテ制作
-動画広告のABテストや効果改善
【コンシューマ向けゲーム】プロジェクトマネジメント 案件
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします
具体的に下記作業をお任せいたします。
・進行管理、スケジュール管理
・管理ツール、Excel、スプレッドシートを用いたタスク管理
・担当頂くセクションの割り振られたタスク状況のヒアリング
・担当頂くセクションと別セクションとの会議参加(準備/参加メンバー招集含め)及び議事録作成
・クライアント参加会議の準備、予定調整、議事録作成
・関係者及びリードPMへのタスク状況のエスカレーション
・制作進行の他に処理負荷やロード時間計測、デバッグサポート
・処理負荷やロード時間の計測方法をエンジニアメンバー、QAメンバーと相談しながら可視化をする
・上記手順書をもとにした計測を行い、計測した結果と所感を報告する
・ROMを使用した通しプレイを行い、不具合検知をした際にAsanaへ登録し、関係者へ連絡する
【開発中PCゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 開発中PCのゲームの制作においてリードゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- プランナーメンバーのタスク進行管理
- 若手や中堅プランナーへの指導
- プログラマーやデザイナー等の他セクションのリードメンバーとの折衝や調整
- ディレクターへの進捗報告や課題共有および解決策の提案
- 企画立案や仕様書の作成およびデータ調整作業
- 担当パーにおける仕様書のレビューや品質管理
【新規開発中コンシューマゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やレベルデザイン作業
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート作業)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【サーバー(Linux系)】ゲーム業界向け開発インフラ環境の設計・構築・運用
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けの開発インフラ環境におけるLinuxサーバーの設計、構築、運用を担当する案件です。
ゲーム開発を支えるインフラ基盤を対象に、環境の安定稼働や運用効率化に向けた対応を行います。
チームメンバーと連携しながら、インフラ環境の設計構築または運用業務を幅広く担当します。
サブリーダークラスとして、チーム内の業務推進や関係者との調整にも携わっていただきます。
【作業内容】
・Linux OSをベースとしたインフラ環境の設計、構築
・ゲーム開発環境におけるサーバー、インフラ基盤の運用
・インフラ環境の設定変更および運用改善
・チームメンバーとの業務連携およびタスク管理
・インフラ運用に関する課題整理、関係者との調整
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
既にリリース済みのソーシャルゲームにおける3D背景制作をご担当いただく案件です。
ゲームの世界観やコンセプトに沿った背景アセットの制作を中心に対応していただきます。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せする予定です。
運用中タイトルの継続的なコンテンツ開発に携わることができるポジションです。
ゲーム開発チームと連携しながら、高品質な背景制作を推進していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および品質向上対応
・デザイン方針に沿った背景表現の制作
・既存背景データの改修および最適化対応
・進行管理や品質管理などの制作管理業務対応(経験に応じて)
【運営中3DダンジョンRPGゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 運営中の3DダンジョンRPGにおける、
日本語から繁体字中国語(台湾、香港圏)へのローカライズ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき、世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏(台湾、香港)の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【スマートフォン向けゲーム】 進行管理案件
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において
進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・運用アセットの制作スケジュール策定、工程管理、進捗確認
・イラストレーター、外部制作会社への発注、窓口対応
・制作物のクオリティ監修サポート
・納品データのチェック
・運用ディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアなど他セクションとの連携、調整
【新規/運用中ゲーム】モーショングラフィックデザイン制作案件
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【新規/運用中3Dゲーム】UIプランニング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、UIプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・達成したいUI機能の要件に加え、最適な画面構成操作形態の検討
・プログラマーやデザイナーと連携しての実装仕様への落とし込みや仕様書作成
【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。
3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。
インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。
関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。
【作業内容】
・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計
・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計
・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案
・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成
・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
【業務委託】【3DダンジョンRPGゲーム】3D制作進行管理案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3D制作全体の進行管理として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携、解消
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】3D演出ディレクション案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D演出ディレクターとして3D使用箇所の演出ディレクションをお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討、提案
-使用アセットの選定、新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【ソーシャルゲーム】2D/UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム制作における、
2Dデザイナー、UIデザイナとして幅広い作業をお任せいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webディレクター】スマートフォン向けゲームアプリ開発・運用
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発・運用・保守を担当する案件です。
既存ゲームタイトルの機能追加や改善対応を行い、サービス品質の向上を支援します。
クライアント側の開発を中心に、将来的にはサーバーサイド領域や他サービスの開発にも携わる可能性があります。
長期的にゲームサービスの成長に関われる環境です。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発
・既存機能の改修および追加開発対応
・ゲームアプリの運用保守および品質改善
・サーバーサイド機能の開発支援
・戦略立案から広告入稿、CRMシナリオ設計、新設メディアのコンテンツ運用まで、施策の実行と日々の運用オペレーションをマルチかつスピード感を持って担当
・システム側の深い改修(テクニカルSEOなど)は社内メンバーが担当
【ゲーム企業】広報宣伝案件
作業内容 ゲーム企業における、広報およびPR 担当として
商品の広報宣伝、プロモーション活動全般をご担当頂きます。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・SNS 運用
・プレスリリース作成
・制作スケジュール管理
・動画配信
・施策の進行
・グローバル展開に向けたプロモーション施策の検討
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。
現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。
ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。
開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応
・背景データの品質向上および最適化対応
・デザイナーや開発メンバーとの連携対応
・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)
【運用中3DダンジョンRPG】中国語ローカライズ案件
作業内容 運用中3DダンジョンRPGにおける、
中国語ローカライズ担当として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じてローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【Go】スマートフォンゲーム新規タイトル向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGo
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【募集背景】
追加機能開発等を見据えた増員のための募集となります。
【作業内容】
サーバーサイドエンジニアとして、スマートフォンゲームプロジェクトに参画し、iPhone / Android / PC プラットフォーム向けゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。新規タイトルのバックエンド領域において、機能追加や改善対応、運用上の各種対応などを担当していただきます。
【求める人物像】
新しい技術やツールに積極的に触れ、自発的にキャッチアップしていく姿勢をお持ちの方を求めています。また、他職種とも連携しながら、チームでサービスを育てていく意識をお持ちの方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
超大型IPの新規プロジェクトにおいて、マルチプラットフォーム展開・3Dゲームタイトルのバックエンド開発に携わることができます。高トラフィックなゲームサービスの開発・運用に関わることで、スケーラビリティや信頼性を意識した設計・実装の経験を積むことができます。
【開発環境】
インフラとして AWS / GCP などのパブリッククラウドを利用し、開発言語は Go を採用しています。Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor などのAI系ツールも活用しながら開発を進めていきます。
【業務委託】【美少女ゲーム】ライブ映像進行管理案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発においてゲーム内映像等の制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【Python(Web開発系)】スマホ向けIPタイトルにおけるサーバーサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
現在開発中のスマホ向けIPタイトルにおいて、アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただく案件です。
設計から実装、検証まで一貫して対応し、ゲーム体験を支える各種機能の開発を行っていただきます。
開発チームと連携しながら品質向上および機能改善を推進するポジションです。
ゲーム開発におけるサーバーサイド領域の中核メンバーとしてご活躍いただきます。
【作業内容】
・アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただきます
・機能設計および詳細設計作業を実施いただきます
・各種機能の実装および改修対応をご担当いただきます
・動作検証および品質確認作業を実施いただきます
・検証結果に基づくフィードバック対応および改善対応をご担当いただきます
【インディーゲーム】広報案件
作業内容 広報担当として、メディアリレーション、プレスリリース企画、Webサイト、SNS運営を
担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・有力メディアへの企画提案、記事掲載の獲得
・プレスリリースの企画、執筆、記者会見の運営
・会社Webサイトの企画、制作、執筆、管理運用
・SNS( X、Instagram、TikTok、Youtubeなど)の企画、運用
【Webデザイナー兼コーダー】アミューズメントゲーム向けグラフィックデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webデザイナーコーダー
作業内容 【案件概要】
アミューズメントビデオゲームおよびプライズゲームに関連するグラフィックデザイン業務を担当していただきます。
イベントポスターやフライヤー、POPなどの販促物制作に携わります。
ゲーム筐体向けのPOP制作やプロモーション素材のデザインも行います。
WebバナーやSNS向け素材の制作を通じて、各種プロモーション施策を支援する案件です。
【作業内容】
・イベントポスターやフライヤーなど販促物のデザイン制作
・ゲーム筐体向けPOPの制作
・プロモーション用Webバナーの制作
・SNS向けクリエイティブ素材の制作
・各種プロモーション施策に関するデザイン対応
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【音楽ゲーム】3D背景モデル制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 音楽ゲーム開発における、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作
【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン制作案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIデザイン全般の制作をお任せいたします。
【新規ソーシャルゲーム】デバック案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、
ゲームテスターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・テストケースに基づいたデバッグ及びフリーデバッグ
・不具合の検出と起票
・仕様確認、不備指摘
・プランナーやエンジニアとのコミュニケーション
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。
3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。
社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。
外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・3Dキャラクターモデルの制作対応
・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応
・赤入れおよび修正指示の作成・対応
・外部制作会社との調整および進行管理対応
・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
【コンシューマ向けゲーム】マップデザイン案件
UnityUnreal EngineGit
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
マップデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やマップのレベルデザイン作業
【ゲームプランナー】UE4を用いたコンシューマー向けRPGイベントシーンの制作業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
超有名RPGシリーズのコンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務をご担当いただく案件です。
Unreal Engineのシーケンサーエディタを使用し、インタラクティブイベントやシネマティクスの制作を行っていただきます。
イベント案をもとに、構図設計やカメラワーク、キャラクターモーション制御を行い、ゲーム内シーンを構築していただきます。
プレイヤーの操作に応じてイベント内容が変化するインタラクティブな演出制作もご担当いただきます。
ゲーム体験の品質向上に直結する重要なポジションです。
【作業内容】
・Unreal Engineシーケンサーを用いたインタラクティブイベント制作
・イベント仕様に基づくシーン構成および演出設計
・カメラ配置および構図設計対応
・キャラクターモーションの適用および制御
・イベントシーン(シネマティクス)の制作および調整
【WEBディレクター】スマホゲーム向けWEBページのディレクション業務
作業内容 【案件概要】
有名スマホタイトルにおけるWEBページの運営および改善を担当する案件です。
既存ページのリファクタリングを推進し、ユーザー体験の向上を目指します。
イベント施策に関連したコンテンツ支援システムの提案にも関与いただきます。
開発チームと連携しながら、ディレクション業務全般を担っていただきます。
【作業内容】
・WEBページ運営および改善施策の推進
・リファクタリングに関するディレクション対応
・イベント向けコンテンツ支援システムの企画提案
・開発チームとの連携および進行管理
【UI/UXデザイナー】既存運営中ゲームタイトルのUI/UXデザインの制作業務
作業内容 【案件概要】
既存運営中ゲームタイトルのユーザーエンゲージメント向上を目的とした案件です。
キャンペーン訴求に関わるバナーやロゴ制作からUIデザイン支援まで幅広く担当いただきます。
プロダクトの世界観を維持しながら、ユーザー体験向上に繋がるクリエイティブ制作を行います。
サービス成長に直結する高品質なアウトプットが求められるポジションです。
【作業内容】
・ゲームタイトル向けバナーおよびロゴ制作
・UI/UXデザインの設計および改善対応
・ユーザー体験向上に向けたクリエイティブ制作
・既存デザインの改修および品質向上対応
・デザインガイドラインに沿った制作支援
【運用中ゲーム向け】運営ディレクション案件
作業内容 ゲーム運営ディレクターとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 企画に基づく運営コンセプト策定や運営方針設計
- 仕様全体のディレクション
- 開発チームへの運営ビジョン共有、部署、職種を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署、関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善、アップデート方針の決定
- 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向けシナリオ制作のプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるシナリオプランナーとして参画していただく案件です。
運営スケジュールに沿って、版権キャラクターを活用したシナリオ原案の制作を担当します。
シナリオ制作会社との連携を行い、制作指示や監修業務を通じて品質管理を推進します。
ゲームの世界観やキャラクター設定を踏まえたシナリオ制作を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・版権キャラクターのシナリオ原案作成
・シナリオ制作会社への制作指示および監修対応
・ゲーム内シナリオのスクリプト作成
・シナリオ内容の品質確認および調整対応
・運営スケジュールに沿った制作進行管理対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。