【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発中のゲームにおうてアートディレクターとして作業をお任せいたします。
・イラストの監修(エフェクトなども確認いただきます)
・スケジュール管理
【業務委託】【ゲーム業界向け】エフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーやスマートフォン向けゲームにおけるエフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-バトル演出や必殺技、魔法、環境表現のエフェクトデザイン
-ゲームエンジン上でのエフェクト実装及び調整
-プランナーやアート担当、エンジニアとの連携による演出仕様の検討及びブラッシュアップ
【スマートフォン向けゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
【業務委託】【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- ナイアガラを用いたエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【業務委託】【ゲーム事業】事務アシスタント案件
作業内容 ・ゲーム事業にて、事務アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
- 発注に伴う稟議の作成、申請サポート
- 制作会社、協力会社との窓口対応(メール、チャット等)
- 見積書、請求書の確認および処理手続き
- 発注書作成および発注関連手続き
- 協力会社との契約手続き窓口対応
- 契約締結に伴う承認手続き
- 契約書管理および関連資料の整理
- 作業マニュアルの作成、更新
- 各種ドキュメント作成
- 報告資料作成
- 作業フロー改善および運用サポート
【コンシューマー向けゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 ゲームプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム開発のプランニング
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】UI/UXディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、
UI/UXディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計、ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・社内プロデューサーやディレクター及びクライアントへゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案、合意形成
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム分析案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
ゲーム分析エキスパートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータ、グラフの実装
【新規開発中ゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【3D美少女ゲーム】ディレクション案件
作業内容 ・3D美少女系ゲームにおけるプロジェクトマネージャーに携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運用プランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームの運営におけるプランナー業務を担当していただく案件です。
定常更新に伴うデータ入力やデザイン指示書作成を行い、運営施策の円滑な進行を支援します。
また、イベントやキャンペーンなどの施策管理、シナリオ企画や監修業務にも携わります。
仕様策定からデバッグまで幅広い業務を担当し、ゲーム運営の品質向上に貢献していただくポジションです。
【作業内容】
・定常更新に伴うデータ入力およびデザイン指示書作成
・運営施策の管理および関連データ作成
・仕様書および画面定義書の作成
・シナリオの企画、監修およびゲームデザイン対応
・デバッグ管理、メンテナンス管理および動作確認対応
【Webディレクター】スマホゲームタイトル向けWebページの制作・運営ディレクション業務
作業内容 【案件概要】
有名スマホゲームタイトルにおけるWebページの制作・運営ディレクションをご担当いただく案件です。
既存Webページの運営およびリファクタリングを推進し、継続的な品質改善とユーザー体験向上に携わっていただきます。
また、ゲーム内イベントに関連するコンテンツ支援システムの提案や開発ディレクションもご担当いただきます。
プロダクトの世界観やイベント性を踏まえた、継続的な改善施策を推進いただくポジションです。
【作業内容】
・Webページの運営およびリファクタリング推進
・イベント関連コンテンツ支援システムの企画および提案対応
・開発ディレクションおよび進行管理対応
・既存Webコンテンツの改善および品質向上対応
・関係各所との調整および要件整理業務
【Unity/C#/C++】新規ゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitGitHub
組込・制御エンジニア
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クリーンアーキテクチャの考え方に基づいたアーキテクチャの設計構築
-コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発
-開発支援ツールの開発、各種自動化といったワークフローの構築改善
-Unity、SDK、パッケージなどの利用している技術のアップデート対応
-課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発
-パフォーマンスチューニング
-プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応
【C#/週5日/一部リモート】大規模オンラインゲームAPIサーバー開発業務案件
AWSASP.NETGoogle Cloud PlatformEntity Framework
バックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■期待するミッション
大規模ゲームのAPIサーバー開発・運用や社内向けバックエンドツールの開発を通じて、安定したサービスの提供と開発効率の向上に貢献していただきます。
■業務内容・担当工程
【サーバーサイド開発・運用業務】
・C#を用いた大規模ゲームのAPIサーバー開発および運用
・社内向けバックエンドツールの開発および運用
担当工程:設計、実装、テスト、保守運用
■開発環境
プログラミング
・C#
FW
・ASP.NET
・Entity Framework Core
・xUnit
DB
・RDBMS
インフラ
・AWS
・GCP
■働き方
稼働量:週5日
リモート稼働:一部リモート(週2日リモート可)
フレックス稼働:可能(コアタイム 11:00〜16:00)
関わるサービス・プロダクト
■企業について
オンラインゲームの企画・開発・プロデュースを行っている企業です。特に大規模なオンラインゲームやスマートフォン向けタイトルの開発・運用において高い技術力と実績を有しています。
■プロダクトについて
多くのユーザーが同時接続する大規模オンラインゲームにおける、APIサーバーおよび周辺システムの開発・運用プロダクトです。
■募集背景
開発ラインの強化および体制拡充に伴い、サーバーサイドの開発・運用を担っていただけるエンジニアを募集します。
【新規開発中コンシューマゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やレベルデザイン作業
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
既にリリース済みのソーシャルゲームにおける3D背景制作をご担当いただく案件です。
ゲームの世界観やコンセプトに沿った背景アセットの制作を中心に対応していただきます。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せする予定です。
運用中タイトルの継続的なコンテンツ開発に携わることができるポジションです。
ゲーム開発チームと連携しながら、高品質な背景制作を推進していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および品質向上対応
・デザイン方針に沿った背景表現の制作
・既存背景データの改修および最適化対応
・進行管理や品質管理などの制作管理業務対応(経験に応じて)
【サーバー(Linux系)】ゲーム業界向け開発インフラ環境の設計・構築・運用
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けの開発インフラ環境におけるLinuxサーバーの設計、構築、運用を担当する案件です。
ゲーム開発を支えるインフラ基盤を対象に、環境の安定稼働や運用効率化に向けた対応を行います。
チームメンバーと連携しながら、インフラ環境の設計構築または運用業務を幅広く担当します。
サブリーダークラスとして、チーム内の業務推進や関係者との調整にも携わっていただきます。
【作業内容】
・Linux OSをベースとしたインフラ環境の設計、構築
・ゲーム開発環境におけるサーバー、インフラ基盤の運用
・インフラ環境の設定変更および運用改善
・チームメンバーとの業務連携およびタスク管理
・インフラ運用に関する課題整理、関係者との調整
【Go/TypeScript/リモート併用】アーケードゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
GoTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
【作業内容】
アーケードゲームのバックエンド開発を行っていただきます。API開発、バックオフィス開発、連動アプリのバックエンド開発をご担当いただきます。
【求める人物像】
【ポジションの魅力】
アーケードゲームおよび連動アプリのバックエンド開発に携わることができます。
【開発環境】
Go、TypeScript、Google Cloud、Tencent Cloud、gRPC、GraphQL、Slack、GitHub、Figma、Teamsを使用します。
【スマートフォン向けゲーム】 進行管理案件
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において
進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・運用アセットの制作スケジュール策定、工程管理、進捗確認
・イラストレーター、外部制作会社への発注、窓口対応
・制作物のクオリティ監修サポート
・納品データのチェック
・運用ディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアなど他セクションとの連携、調整
【リアル連動型ソーシャルゲーム】企画プランナー案件
作業内容 ・体験フロー、UX設計、仕様書や企画書の作成、ゲームバランスやインセンティブ設計、イベントやコンテンツ企画に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 体験フロー、UX設計
- 仕様書や企画書の作成
- ゲームバランスやインセンティブ設計
- イベントやコンテンツ企画
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中3Dゲーム】UIプランニング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、UIプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・達成したいUI機能の要件に加え、最適な画面構成操作形態の検討
・プログラマーやデザイナーと連携しての実装仕様への落とし込みや仕様書作成
【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。
3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。
インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。
関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。
【作業内容】
・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計
・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計
・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案
・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成
・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
【Webディレクター】スマートフォン向けゲームアプリ開発・運用
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発・運用・保守を担当する案件です。
既存ゲームタイトルの機能追加や改善対応を行い、サービス品質の向上を支援します。
クライアント側の開発を中心に、将来的にはサーバーサイド領域や他サービスの開発にも携わる可能性があります。
長期的にゲームサービスの成長に関われる環境です。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発
・既存機能の改修および追加開発対応
・ゲームアプリの運用保守および品質改善
・サーバーサイド機能の開発支援
・戦略立案から広告入稿、CRMシナリオ設計、新設メディアのコンテンツ運用まで、施策の実行と日々の運用オペレーションをマルチかつスピード感を持って担当
・システム側の深い改修(テクニカルSEOなど)は社内メンバーが担当
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】3D演出ディレクション案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D演出ディレクターとして3D使用箇所の演出ディレクションをお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討、提案
-使用アセットの選定、新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。
現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。
ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。
開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応
・背景データの品質向上および最適化対応
・デザイナーや開発メンバーとの連携対応
・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)
【C、C++、C#】サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++MySQL
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおけるバックエンドシステムの構築。
・インフラやDevOpsの設計、構築およびレビュー業務。
・運用時の負荷軽減に向けたプログラムの高速化や性能管理。
【週5】【C++/JavaScript】ゲームシステム向け文字入力・IME関連機能開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScript
作業内容 下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。
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・本案件は、日本人限定
・首都圏の顧客先に出社可能な方
・週5日(月〜金)で稼働可能な方
*副業、請負案件ではございません。
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ゲームシステム/ゲーム用文字入力およびIME関連機能の開発を担当いただきます。
開発・環境構築・テスト・デバッグまで一貫して携わっていただきます。
・ゲームシステム向け文字入力/IME機能の開発
・環境構築
・テスト/デバッグ対応
【業務委託】【美少女ゲーム】ライブ映像進行管理案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発においてゲーム内映像等の制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【週5】データエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonSQLDockerBigQueryTerraform
作業内容 下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・本案件は、日本人限定
・首都圏の顧客先に出社可能な方
・週5日(月〜金)で稼働可能な方
*副業、請負案件ではございません。
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ゲームのログデータを活用し、ユーザー行動の可視化や運営施策の意思決定を支える基盤を構築します。
・ゲームKPIダッシュボードのデータパイプライン開発
・各種バッチ処理の設計・実装・運用
・ゲームタイトル分析の支援(SQL中心)
【女性向けコンテンツ】 イラスト進行管理案件
作業内容 女性向けコンテンツのイラスト進行管理に携わっていただきます。
具体的には下記作業をごタンツいただきます。
・イラスト制作案件のスケジュール作成、進行管理
・窓口対応および要件整理
・修正依頼の取りまとめ、進捗管理
・納期管理および関係各所との調整
・制作データの管理、整理
・制作工程の改善提案および運用サポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webデザイナー兼コーダー】アミューズメントゲーム向けグラフィックデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webデザイナーコーダー
作業内容 【案件概要】
アミューズメントビデオゲームおよびプライズゲームに関連するグラフィックデザイン業務を担当していただきます。
イベントポスターやフライヤー、POPなどの販促物制作に携わります。
ゲーム筐体向けのPOP制作やプロモーション素材のデザインも行います。
WebバナーやSNS向け素材の制作を通じて、各種プロモーション施策を支援する案件です。
【作業内容】
・イベントポスターやフライヤーなど販促物のデザイン制作
・ゲーム筐体向けPOPの制作
・プロモーション用Webバナーの制作
・SNS向けクリエイティブ素材の制作
・各種プロモーション施策に関するデザイン対応
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
【音楽ゲーム】3D背景モデル制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 音楽ゲーム開発における、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作
【新規ソーシャルゲーム】デバック案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、
ゲームテスターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・テストケースに基づいたデバッグ及びフリーデバッグ
・不具合の検出と起票
・仕様確認、不備指摘
・プランナーやエンジニアとのコミュニケーション
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。
3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。
社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。
外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・3Dキャラクターモデルの制作対応
・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応
・赤入れおよび修正指示の作成・対応
・外部制作会社との調整および進行管理対応
・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
【コンシューマ向けゲーム】マップデザイン案件
UnityUnreal EngineGit
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
マップデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やマップのレベルデザイン作業
【ゲームプランナー】UE4を用いたコンシューマー向けRPGイベントシーンの制作業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
超有名RPGシリーズのコンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務をご担当いただく案件です。
Unreal Engineのシーケンサーエディタを使用し、インタラクティブイベントやシネマティクスの制作を行っていただきます。
イベント案をもとに、構図設計やカメラワーク、キャラクターモーション制御を行い、ゲーム内シーンを構築していただきます。
プレイヤーの操作に応じてイベント内容が変化するインタラクティブな演出制作もご担当いただきます。
ゲーム体験の品質向上に直結する重要なポジションです。
【作業内容】
・Unreal Engineシーケンサーを用いたインタラクティブイベント制作
・イベント仕様に基づくシーン構成および演出設計
・カメラ配置および構図設計対応
・キャラクターモーションの適用および制御
・イベントシーン(シネマティクス)の制作および調整
【JavaScript、React】コンシューマーゲーム機向け本体アプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptLinuxJIRAReactVisual Studio
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム機本体ファームウェア内のフロントエンド・アプリケーション開発プロジェクトです。
ゲームソフトのダウンロードコンテンツ配信やシステムUIに関するアプリケーション領域を担当し、
基本設計から詳細設計、実装、テストまで一貫してご担当いただきます。
・ゲーム機本体組み込み向けアプリケーションの設計、実装、テスト(ダウンロード機能領域等)
・JavaScript / React を用いた画面・GUIコンポーネントの構造的設計および実装
・本体ファームウェア/C++層およびバックエンド連携を考慮した機能実装・検証
【UI/UXデザイナー】既存運営中ゲームタイトルのUI/UXデザインの制作業務
作業内容 【案件概要】
既存運営中ゲームタイトルのユーザーエンゲージメント向上を目的とした案件です。
キャンペーン訴求に関わるバナーやロゴ制作からUIデザイン支援まで幅広く担当いただきます。
プロダクトの世界観を維持しながら、ユーザー体験向上に繋がるクリエイティブ制作を行います。
サービス成長に直結する高品質なアウトプットが求められるポジションです。
【作業内容】
・ゲームタイトル向けバナーおよびロゴ制作
・UI/UXデザインの設計および改善対応
・ユーザー体験向上に向けたクリエイティブ制作
・既存デザインの改修および品質向上対応
・デザインガイドラインに沿った制作支援
【WEBディレクター】スマホゲーム向けWEBページのディレクション業務
作業内容 【案件概要】
有名スマホタイトルにおけるWEBページの運営および改善を担当する案件です。
既存ページのリファクタリングを推進し、ユーザー体験の向上を目指します。
イベント施策に関連したコンテンツ支援システムの提案にも関与いただきます。
開発チームと連携しながら、ディレクション業務全般を担っていただきます。
【作業内容】
・WEBページ運営および改善施策の推進
・リファクタリングに関するディレクション対応
・イベント向けコンテンツ支援システムの企画提案
・開発チームとの連携および進行管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。