【C言語/C#/C++】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CC#MySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。
インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
<具体的な業務内容>
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
ゲーム機本体システムソフトウェアのミドルウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++
データサイエンティスト
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発を行います。
・特に、ゲームのダウンロード機能に関する開発に携わっていただきます。
【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イラストディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アバター衣装、箱庭イラストのディレクションやデザイン(イラストレーターへのフィードバックなどのやりとりを含む)
・Photoshopを用いたバナー作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連作業
※ご経験に応じて幅広くお任せします
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
家庭用3Dアクションゲームにおけるエンジニアのマネジメント業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
【新規開発中スポーツゲーム】UI制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中スポーツゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。
【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)
【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
C++CMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。
インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
<具体的な業務内容>
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【C/C+/リモート併用】ゲーム機本体ミドルウェア開発 コンテンツダウンロード機能
業務委託(フリーランス)
C++VC++JavaScriptPython
サーバーエンジニア
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。
・とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
【スマートフォン向けゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、BGMのディレクション、SE制作の作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- BGMのディレクション
- SE制作
【コンシューマー向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MySQLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理及び運用
【Navimesh/Unity】VLプログラミング 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にVLプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
【スマホ向け戦略バトルRPGゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopGitRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【新規IPスマートフォンゲーム】UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
デザイナー
作業内容 新規IPスマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
Unityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ・開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
・エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
新規開発プロジェクトにおけるシナリオディレクター案件
作業内容 シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
【ゲーム企業】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Redmine
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、チームの進行管理をお任せいたします。
【PHP/基本リモート】ゲームプラットフォームバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLDockerGitLaravel
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。
・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。
・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。
・運用を重視した設計・開発を行っています。
※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
【C#/.NET】モバイルゲームの運営管理ツール開発
業務委託(フリーランス)
C#PostgreSQLSQL Server
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手ゲームタイトルの運営チーム向け社内管理ツールの設計・実装に携わって頂きます。
【Unity/リモート併用】Unityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【PHP/リモート】オンラインクレーンゲームシステム開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームセンターのクレーンゲーム機を遠隔操作できるサービスのシステム開発を行います。
・スマホやPCから操作し、景品取得後に配送するシステムを構築します。
・PHPを使用して受託開発案件に携わっていただきます。
【Unity】ゲームにおける3Dデザイナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
本プロジェクトは、男性アイドルをテーマとしたスマートフォン向けゲームにおける3Dパーツ制作支援案件です。既存タイトルへの3Dアイテム追加だけでなく、新規ゲーム開発への参加機会もあるため、幅広いフェーズでの活躍が可能です。オタク文化を活かした3D表現、高品質なモデリング・Shader技術が求められます。チームでの制作体制が整っており、コミュニケーションを重視する環境です。
■具体的な業務内容
・男性アイドルゲーム向け3Dパーツのモデリング制作(衣装、小物など)
・オタク文化をモチーフにした祭壇などの3Dモデル制作(高品質テクスチャ・ライティング調整含む)
・Shaderを用いたリアルな質感や特殊効果の演出
・チームメンバーと連携した制作・レビュー対応
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】進行管理プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン制作に必要な資料や企画書などの作成
・2DRPGジャンルのマップ設計(道順の設計、イベント配置の設計)
・タスク、スケジュール管理などの進捗管理
・競合調査、市場調査
・他職種(エンジニアやデザイナー)との調整、折衝作業
【業務委託】【海外版新規ソーシャルゲーム】訴求素材ローカライズ・バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
訴求素材のローカライズ作業、バナー制作等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本語版アセットのローカライズ展開
・発注、制作、納品のスケジュール管理
・バナー、SNS等訴求画像の制作
※基本日本語版のアセットを元に各言語に展開します。(ex:イベントロゴ、ガチャバナー)
【TypeScript3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】対戦型スマホRPGゲームのフロントエンド開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5RPGTypeScript
フロントエンドエンジニアPMデザイナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っている企業になります。
今回は複数タイトルの中でもスマートフォン向けゲームのフロントエンド開発を行っていただきます。
主な業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装
・シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
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※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【ソーシャルゲーム】ゲームプランナー案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて下記作業をご担当していただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-機能仕様書の作成
-制作依頼表の作成
-シナリオにおけるLuaスクリプトの作成
-競合調査、市場調査
-エンジニアやデザイナーとの調整作業
【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・クエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac
【Go】大規模オンラインゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大規模オンラインゲームのバックエンドサーバー開発。
Goを使用し、リアルタイムプレイヤーデータの管理や、マッチングシステムのAPI設計・実装を担当。負荷分散、スケーラビリティを考慮したシステム設計が求められます。