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ゲームの案件・求人一覧 3ページ目

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【新規/運用中スマホゲーム開発 】エフェクト制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、 エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成

スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計, Unityを使用したゲームの設計・開発, 他セクションとの業務連携, エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案, 開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発

人気スマホ向け3Dアクションゲームの運営・新規コンテンツ開発

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます

【Unity】≪フルリモート≫ スマホゲームプランナー

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnitySVN
プランナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★ ■概要 スマートフォン向けオンラインゲームの運営・開発プランナーとして、新規機能や改修機能の仕様作成、報酬・マネタイズ設計、マスターデータの作成を担当します。Unityを用いた動作確認やバージョン管理ツールを活用した業務も含まれます。スマホゲームの開発・運営経験を活かせる案件です。 ■具体的な業務内容 ・アウトゲームの新規機能および改修機能の仕様書作成 ・報酬・マネタイズ設計および調整、既存機能のバランス調整 ・Unityを用いた機能動作確認およびマスターデータの検証 ・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成 ・バージョン管理ツール(SourceTree、SVNなど)を用いた業務管理

【Python】ゲーム開発におけるKPI分析

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
PythonSQL
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★ ■概要 ゲーム開発におけるKPI分析業務を担当します。SQLを用いたデータ抽出・分析を行い、ユーザーの行動データや収益指標を解析し、ゲームの運営・改善に貢献します。要望のヒアリングから分析設計、レポーティングまで一貫して対応するポジションです。 ■具体的な業務内容 ・ゲーム運営チームからの要望ヒアリングおよびKPI設計 ・SQLを用いたデータ抽出・分析 ・統計学を活用したデータ解析および考察 ・分析結果のレポート作成および報告対応 ・関係者とのデータ分析内容のすり合わせ・調整

【C++】新規ゲーム開発および既存タイトル運用

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
C++
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】 ゲーム・音楽コンテンツなど幅広く展開している企業にてゲーム開発案件にご参画頂きます。

【TypeScript/React】ゲーム開発支援システムの開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PHPReactTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発における開発支援システムの開発支援を行います。 ・関係部署との相談や調整を行いつつ、各部署・プロジェクトで共通利用できる開発支援システムを目指して設計・開発、運用保守をしていただきます。

【Unreal Engine4/コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIプランニング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運用中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、 以下の作業をお任せいたします。 ・UI既存仕様改修 ・UI新規画面構成、画面遷移 ・Unreal Engineでの実装

新規コンシューマ向けゲーム開発のクライアントエンジニア業務案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。

【C言語/C++】コンシューマゲーム開発(リモート)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浅草駅
C++C
組込・制御
作業内容 ・コンシューマ向けゲーム開発をやられているゲームメーカー様にて、ゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。 ・プランナー、デザイナー、プログラマーと連携を取りながら業務を進めていきます。

【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】プランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
RPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲーム開発において、 プランナーとして下記作業をお任せいたします。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査等

【業務委託】【コンシューマ向けアクションゲーム】3DCGモーション制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・ゲーム用3DCGモーション作成 ・アクションゲームにおけるインゲームモーション作成 ・Unreal Engineへの実装 ・他、付随する作業

【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・3Dアクションゲームにおけるリギング作業 ※お任せする作業領域は変動いたします。

【After Effects/Premiere Pro】ゲーム用PV・MV制作案件

400,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新中野駅
After EffectsPremiere
作業内容 ゲームのミュージックビデオ制作をしていただきます。 具体的には、下記作業内容を想定しております。 -絵コンテをもとにしたビデオコンテ制作 -モーショングラフィックスの制作 -コンポジット作業など

【ゲーム企業】ゲームソフトパッケージデザイン制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西新宿駅
作業内容 ゲーム企業においてデザイン制作案件をご担当いただきます。 主に、下記作業をご担当していただきます。 ・ゲームソフトのパッケージデザイン制作

コンシューマゲーム開発におけるUnrealEngineプログラマー募集

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務。プラットフォームはPS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等。

【C#】サーバープログラマー

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPAndroidLinuxiOSMySQLAWSAzure
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 《主な業務内容》 ・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般

【業務委託】【新規開発中大型IP格闘技ゲーム】プランニング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
新横浜駅
Maya
モーションデザイナープランナー
作業内容 新規開発中格闘技ゲーム開発における作業をご担当いただきます。 スキルによってお任せする作業が異なります。

【コンシューマ向けアクションゲーム】 モーションデザイン制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・カットシーン作成

【Unity】ネイティブエンジニア

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C#Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。

【C言語/C#/C++】オンラインゲーム開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
C++CC#MySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
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【新規/運用中ゲーム】シナリオディレクション案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライターライター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、シナリオディレクション作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・世界観構築、キャラクター設定制作、プロット制作 ・シナリオ内容のチェック ・外注窓口、対外折衝対応

【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。

家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング

UE5を使用したゲーム開発サポート案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラミングチームと協力し技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究・導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供

【Unreal Engine】アクションゲームのブループリント実装・レベルデザイン

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】 大手ゲーム会社にて開発中の 3Dアクションゲーム のプロジェクトに参画いただきます。 Unreal Engine 5を使用し、ブループリントを用いたギミック・UI・カメラ演出などの実装や、 レベル設計やシーン構築(ライティングやエフェクト調整)をご担当いただきます。

某有名モンスター系IPタイトルの通信プログラミング業務

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++VC++Visual Studio
ゲームエンジニア
作業内容 ゲーム仕様に基づき、P2P通信やサーバークライアント処理を含むアプリケーション及び通信システムの設計・作成

ゲーム機本体システムソフトウェアのミドルウェア開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++VC++
データサイエンティスト
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発を行います。 ・特に、ゲームのダウンロード機能に関する開発に携わっていただきます。
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【Unity】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 ディレクターやアートディレクターと議論しながらエフェクトを作成していただきます。
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家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、 アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、  各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応 ・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理

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