【開発系PM/PMO】新規スマホゲーム向けプロジェクトのマネジメント業務
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマートフォンゲームプロジェクトにて、PMとしてプロジェクト全体の推進をご担当いただきます。
タスクの洗い出しや進捗管理を行い、品質向上と開発計画の遵守を支援していただきます。
開発チームや外部パートナーとの連携を図りながら、円滑なプロジェクト運営を推進していただくポジションです。
課題管理やリスク管理を通じて、プロジェクト成功に向けたマネジメントを担っていただきます。
ゲーム開発における幅広い関係者との調整力が求められる案件です。
【作業内容】
・プロジェクト全体のQCD管理および進行管理
・開発計画の策定、工程分解、見積もり作成
・課題管理、リスク管理および改善施策の推進
・各職種や取引先との調整および情報共有
・会議運営、報告対応およびコミュニケーション改善施策の実施
【ゲーム開発】モーションキャプチャー制作案件
作業内容 ・ゲーム開発モーションキャプチャー制作案件に携わっていただきます。
・主にモーションキャプチャー制作をご担当いただきます。
【ゲームプランナー】モバイルゲーム向けコンテンツ制作・データ設計プランナー
業務委託(フリーランス)
GitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営中のモバイルゲームにおけるコンテンツ制作やゲーム内データ設計を担当していただく案件です。
キャラクターや背景などのクリエイティブ制作に必要な指示書を作成し、制作チームと連携してコンテンツ開発を進めます。
ガチャ、パック、ミッション、ログインボーナスなど、ゲーム内施策の設計・設定にも携わります。
スプレッドシートを活用したマスターデータ管理を行い、ゲームコンテンツの運営・品質を支えていただきます。
【作業内容】
・キャラクター、背景、各種クリエイティブ制作に向けた指示書作成
・ガチャ、パック、ミッション、ログインボーナスなどのコンテンツ設計
・ゲーム内コンテンツのデータ設計および各種設定
・スプレッドシートを用いたマスターデータの作成・管理
・制作チームと連携したコンテンツ制作の進行および品質確認
【新規/ 運用中ゲーム】ローカライズ案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてローカライザーとしての作業をお任せいたします。
【ゲーム開発】LQA案件
作業内容 ゲーム開発におけるLQAの作業に携わっていただきます。
【業務委託】【新規開発カジュアルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のカジュアルゲーム(マージマッチ系)における、
レベルデザイン作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・合成の難易度設計
・確率、ドロップ設計
・進行バランス設計
・マネタイズ設計
・イベントやミッション、新規機能に伴う各種数値設計、実機検証、ブラッシュアップ
【業務委託】【新規3Dアクションゲーム】シネマティックアーティスト案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、
モーションデザイナー(シネマティックアーティスト)をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの演出の作成モーション作成やカメラワーク作業
・UnityのTimeLineの編集作業
・Unity上の組み込み作業
・SourceTreeを用いたプルリク作業や基本的な実装
【開発中PCゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 PCゲーム開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書の作成やパラメータ調整
- プログラマーやデザイナーなどの他職種との連携や仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール、タスク管理)
- リリース後の運用におけるイベント企画やアップデート仕様の立案
- ユーザーの反応やデータをもとにした改善の提案や仕様のブラッシュアップ
【業務委託】【運用中ゲーム】サウンドプランニング案件
作業内容 開発、運用コンテンツの会話シーンへの選曲、実装作業に携わっていただきます。
【新規/ 運用中ゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてカスタマーサポートとしての作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】ゲーム業界向けリードプログラマー案件
作業内容 ・プロジェクトにおける開発タスクの管理及び進行管理に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-プログラムタスクの切り出し、優先度付け、割り振り
-複数の開発ラインにおけるスケジュール及び依存関係の調整
-不具合やユーザーフィードバックの集約、整理、技術的対応方針の検討、タスク化
【Unity/C#/TypeScript/JavaScript】ゲーム業界向けクライアントサイド開発案件
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、ゲームのクライアントサイドの開発を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアントサイドの設計及び実装
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・新規もしくは運用タイトルのプロモーション(マス、デジタル、イベント)全般
・上記プロモーション戦略の企画、立案、遂行、効果分析
・イベントやCMおよびWEB広告等の企画設計、運営、運用、効果分析
・ソーシャルゲームの広報戦略企画、立案、遂行
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】開発運営ディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
開発(または運営)ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能の企画、設計、制作
・運用方針の策定、ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案、決定
・メンバーへの作業指示、プロセス策定、管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
【Unity】スマートフォンゲーム向けセルルック3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける3DVFXエフェクト制作作業全般に携わっていただきます。
Unityや3Dツールを用いたバトル、スキルエフェクトの作成をはじめ、容量制限、動作軽量化に配慮した設計、およびゲーム内組み込み調整を担当いただく想定です。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unity等を用いたアニメ、セルルック表現に合わせた3DVFXエフェクトの制作作業
-スマホアプリ向けの容量制限、最適化を考慮したテクスチャ、パーティクル設計作業
-ゲームエンジンへのエフェクトデータ組み込み、実機動作確認、およびクオリティ調整対応
【新規/ 運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】背景デザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて背景デザイナーとしての作業をお任せいたします。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、カットシーン制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新作3Dゲームのバトルプランニング
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け新作3Dゲームにおけるバトル領域の企画・制作・進行を担当する案件です。
キャラクターや武器、エネミーなどのパラメータ設計やマスターデータ作成を中心に、バトル仕様の制作を進めていただきます。
Unityを使用したPrefabやTimeline、ゲーム内配置などの設定に加え、Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定も行います。
バトルに関する仕様書や演出資料の作成など、企画から実装に必要な各種資料の作成にも携わっていただきます。
【作業内容】
・キャラクター、武器、エネミーなどのパラメータ設計およびマスターデータ作成
・Unityを用いたPrefab、Timeline、ゲーム内オブジェクトの配置・設定
・Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定
・バトル仕様書や演出資料など、開発に必要な各種資料の作成
・バトル領域の制作進行および開発メンバーとの仕様調整
【ゲーム企業】動画編集案件
PhotoshopIllustratorPremiereAdobe After Effects
作業内容 ゲーム企業における、動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマゲーム】背景コンセプトデザイン案件
2Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンド3Dアクションゲーム開発にてコンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せする予定です
‐建物などの背景デザイン
【ゲームプランナー】スマホ向けMMOアクションゲームのパラメータ設計業務
業務委託(フリーランス)
UnityRedmine
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
新規スマホ向けMMO3Dアクションゲームの開発において、ゲームプランナーとしてパラメータ設計業務を担当していただきます。
バトルキャラクターやおともキャラクター、アビリティ、技、SP技などの各種パラメータ設計に携わります。
PvEやPvP、レイドなど各ゲームモードのバランス調整や仕様確認も行います。
関連資料の作成やAIを含むバトル挙動の確認を通じて、ゲーム品質向上に貢献していただく案件です。
【作業内容】
・キャラクターやアビリティ、技の各種パラメータ設計および成長要素の設計
・限界突破やランクアップを含む強化要素のバランス調整
・パラメータ関連データの入力および管理
・PvE、PvP、レイドなど各ゲームモードの仕様確認と調整
・バトル挙動やAIの動作確認、関連資料の作成および更新
【UnityおよびC#】クライアントサイドの開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計、開発および運用業務。
・開発効率化に向けた開発補助ツールの作成。
・通信処理や各種ゲームシステムの更新、保守業務。
【言語不問】ゲーム内イベントシステム設計開発案件
作業内容 ・ゲーム内イベント作成のためのシステム設計、仕様化をメインに携わっていただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-ディレクター、プランナーからの要望ヒアリング
-適切な機能の洗い出し、それに伴う仕様策定、仕様書作成
-プログラマーへの落とし込み
【PM】ゲーム業界向けプロジェクトマネジメント開発案件
作業内容 ・開発プロジェクトにおけるチーム全体のマネジメントに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-プロジェクト全体のスケジュール及び人員計画の管理
-各メンバーのタスク優先順位整理及び進行状況管理
-リスク及びボトルネックの早期発見、解消
-関係者間の情報共有、連携の調整
【ゲームプランニング】ゲーム関連運営案件
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ガチャ、課金施策関連
-ガチャ企画
-ガチャ仕様書作成
-ガチャデータ作成
-課金アイテムデータ作成
-課金アイテム販売物内容の作成
-ユーザー動向分析
-ガチャ、マネタイズ、施策分析
-分析を踏まえた改善提案
-エクセルを利用した効果的な分析資料作成
-エクセルで使用できるマクロ作成
【言語不問】ゲームシステム仕様設計案件
作業内容 ・ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化に携わっていただきます。
ゲームプランナーとゲームエンジニアのカケハシとしてアイデアを技術的に検証し
実現するたmの効率的な手法や仕様を考えていただくポジションです。
・主に下記の作業を担当いただきます。
-画面イメージを実現するためのシステム構成、データ構成の設計
-プログラマー、デザイナーへの実装タスクの発注、管理
-仕様書、デバック手順書などの資料作成
【QAエンジニア】スマートフォン向けゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
新規大型RPGプロジェクトにおけるスマートフォン向けゲーム開発案件です。
品質保証領域のデバッグリーダーとして、テスト工程全体の統括および品質管理を担当いただきます。
開発チームと連携しながら、不具合の検出・分析・改善提案を行い、リリース品質の向上に貢献いただくポジションです。
ゲームの品質担保において中心的な役割を担う重要な業務となります。
【作業内容】
・スマホ向けゲームのデバッグチームリーダー業務
・テスト計画の策定および進行管理
・不具合の検出、報告、原因分析および改善提案
・開発チームとの連携および品質改善対応
・テスト結果の取りまとめおよび品質レポート作成
【業務委託】【ゲーム恋活アプリ】運用プランニング案件
作業内容 ゲーム恋活アプリ開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータ作成、バランス調整、データ入力
・イベントの実装&リリース ※リリースチェックや不具合対応含む
・クリエイティブ反映
・リリーススケジュール調整
・クリエイティブ発注書作成
・ゲーム内お知らせ作成
・作成データのデバッグ作業
・ガチャ設定
・社内折衝
【業務委託】【コンシューマー向け3Dゲーム】プランニング案件
作業内容 Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、プランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記を想定しております。
-バトル仕様設計
-バトル演出
-パラメータ設計
-バトル班チームのタスク・スケジュール管理
-各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化やより高い演出、見せ方を提案作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP(Laravel)】ゲームサービス向けサーバーサイドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
マイネットグループが運営するスマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
PHP(Laravel)を用いたゲーム運営タイトルの機能開発や改善に携わる案件です。
プランナーやデザイナー、エンジニアが密に連携し、企画段階から意見を出し合いながら開発を進めます。
魅力的なキャラクターやゲーム体験の創出に関わり、ユーザーへ価値の高いサービスを提供していただきます。
【作業内容】
・PHP(Laravel)を用いたサーバーサイド開発を担当します
・スマートフォン向けゲームの新機能開発および既存機能の改修を行います
・プランナーやデザイナーと連携し、仕様検討や企画支援を実施します
・ゲーム運営に伴う機能改善および品質向上を推進します
・設計、開発、テストまで一連の工程を担当します
【JavaScript(React)】ソーシャルゲーム向けクライアントサイド開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptjQueryReact
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるクライアントサイド開発および運用業務を担当していただく案件です。
既存タイトルの運用を中心に、ゲーム機能の追加や改善を行います。
ユーザー体験向上を目的としたフロントエンド領域の開発に携わります。
安定したサービス運用と継続的な機能改善を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・ソーシャルゲームクライアントサイドの開発および実装対応
・既存ゲーム機能の改修および運用対応
・UI/UX改善に伴うフロントエンド開発対応
・不具合修正および動作検証対応
・ゲーム運用に伴う各種調整およびドキュメント作成対応
【コンシューマゲーム】西洋風2D背景デザイン制作案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、2D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマゲームのリメイク開発における背景デザイン制作
・西洋文化をベースとした世界観の背景アート制作
・設定資料やディレクション内容をもとにした背景デザインの提案および制作
・開発チーム内でのデザイン調整、フィードバック対応
【新規/運用ソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理、ロードマップ作成
・チーム全体の進捗、品質、予算管理
・安定稼働のための基盤整備
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【開発中PCゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 開発中PCアクションゲームにおいて、ゲームディレクターとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲームタイトルの企画立案やコンセプトの設計
- ゲームデザインや仕様全体のディレクション
- 開発チームへのビジョン共有や部署を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署や関係会社との折衝および進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善やアップデート方針の決定
- 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
【放置ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 放置ゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-仕様策定(仕様作成&実装相談)
(リモート)ゲーム開発エンジニア(サーバー)
作業内容 ・C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・社内向けバックエンドツールの開発/運用
【運営型スマホゲーム】フランス語ローカライズ案件
作業内容 運営型スマホゲーム開発における、
フランス語ローカライズ担当として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
(システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文など)
・原作訳文、用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・フランス語圏の市場トレンドやユーザー嗜好を踏まえたカルチャライズ、訴求ポイントの提案
・必要に応じたローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム業界向けゲームサーバーのインフラ設計構築運用
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けのソーシャルゲーム基盤におけるインフラ・ミドルウェア環境の設計、構築、運用を行う案件です。
LinuxをベースとしたAWS、GCP、国産クラウドなどのクラウド環境上でゲームサーバーを構築します。
要件定義から設計、構築、運用までインフラ業務全般を担当します。
サブリーダーとして、チームメンバーと連携しながらインフラ環境の安定稼働と改善を推進します。
【作業内容】
・ソーシャルゲーム向けゲームサーバーの要件定義、設計、構築、運用
・LinuxをベースとしたAWS、GCP、国産クラウド環境のインフラ構築・運用
・ゲームサーバーのミドルウェア環境の設計、構築、運用および改善
・サブリーダーとしてチームメンバーとの作業調整や課題管理を担当
・ゲームサービスの安定稼働に向けたインフラ環境の改善・運用支援
【ゲーム企業】進行管理案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、PMおよび進行管理要員として作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について各所と連携、解消
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。