コンシューマーやスマートフォン向けゲームにおけるエフェクト制作に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -バトル演出や必殺技、魔法、環境表現のエフェクトデザイン -ゲームエンジン上でのエフェクト実装及び調整 -プランナーやアート担当、エンジニアとの連携による演出仕様の検討及びブラッシュアップ
・UnityやUnreal Engineを用いたエフェクト制作経験(3年以上) ・パーティクルシステムやシェーダーを用いたエフェクト表現の実務経験 ・PhotoshopやAfter Effectsを用いたテクスチャ制作経験 ・ゲーム演出における見せ方への理解及び調整経験
・MayaやBlenderを用いたモデル作成及びモーション作成経験 ・HLSL、Shader Graph、Niagaraを用いたシェーダー開発及びカスタマイズ経験 ・コンセプトアートや演出の企画提案経験 ・コンシューマーゲームタイトルのエフェクト開発経験
2026年9月15日





ゲームやアプリ向けUIUX制作事業を展開しており、 レバテックの実績がある企業でございます。 今回はゲーム業界向けエフェクト制作案件に携わっていただきます。 エフェクトデザイナーとしての実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。
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レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【Webディレクション/Webデザイナー】エンタメ業界向けWebサイト制作案件
【週5日/一部リモート/Python,LangChain,Azure】AI・LLMエンジニア - 大手税理士法人におけるAIソリューションの設計・開発
【営業事務】法人営業企画CRM推進
【社内SE/フルリモート】物流関連企業における顧客向けプラットフォーム運用保守、データ活用関連業務におけるサポート
【iOS(Swift)】キャリア向けVRシステムの開発支援
【Webデザイン】AI事業向けクリエイティブ制作支援案件
【週5日/フルリモート/TypeScript,Next.js】フルスタックエンジニア - 督促自動化SaaSにおける新機能開発および外部API連携等の設計・実装
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【Unity/After Effects】エフェクト制作案件
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フリーランスの魅力
フリーランスとして働くことは企業に雇用されて働く場合と違い、決められた給与が無い厳しい世界ではありますが、自身の強みやスキルを活かしながら自由度の高い働き方をしたり、スキル次第では高単価を受け取ることができます。フリーランスHubではこれからフリーランスになることを検討されている方向けに情報発信を行っています。フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
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