コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
・Unreal Engineでのモーション実装経験(1年以上) ・Mayaでの手付モーション作成経験(3年以上)
・UnrealEngineでのレベルシーケンス使用経験(1年以上) ・ Mayaでの一連のカメラつき演出作成経験(1年以上) ・Mayaでのリギング経験(1年以上) ・SpineのUnrealEngineへの実装経験(半年以上) ・ モーション演出管理経験(1年以上)
2025年8月28日





レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 モーションアーティストとしての経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,React,Next.js】フロントエンドエンジニア - App Routerリプレース|フロントエンド改革プロジェクト
【Next.js/React/リモート】コンタクトセンター自動化ソリューション開発支援
【Java(Spring)】クレジット デジタルCAFIS
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
【Go言語/リモート併用】国内最大級プラットフォームにおけるサーバーサイド開発の案件・求人
【CrowdStrike】生命保険会社の脆弱性ダッシュボードツールの改善/週5日
【Java】通販業向け基幹システム開発案件
【週4-5日/一部リモート/Node.js,React】フルスタックエンジニア|チケットサービス拡大支援
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