ゲーム開発において、UnityのShurikenを使用したインゲームのバトル用のエフェクト制作等をお任せいたします。
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・管理経験 ・アニメーションに強い方 ・シェーダーやエフェクト以外のUnityの知識(カメラの仕組みなど)
15日
140〜180時間
2025年4月2日
ユーザー数がとても多い世界的な大型タイトルを、 受託開発している企業です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 大型タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
3Dデザイナー|Unity・Maya/リアルタイム向けゲーム
【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件
【Unity/After effects】エフェクト制作案件
【アニメ制作】エフェクト制作案件
【3DCG制作】ジェネラリスト案件
Unity・Maya|エフェクトデザイナー/コンシューマー向け3D格闘ゲーム
【遊技機】エフェクト制作ブラッシュアップ案件
【After Effects】遊技機向け映像制作案件
【遊技機向け】 エフェクト制作案件
3Dデザイナー|Unity・Maya/リアルタイム向けゲーム
【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件
【Unity/After effects】エフェクト制作案件
【アニメ制作】エフェクト制作案件
【3DCG制作】ジェネラリスト案件
Unity・Maya|エフェクトデザイナー/コンシューマー向け3D格闘ゲーム
【遊技機】エフェクト制作ブラッシュアップ案件
【After Effects】遊技機向け映像制作案件
【遊技機向け】 エフェクト制作案件
【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件 の案件・求人情報をご覧の方へ
フリーランスエージェント担当者との面談のコツ
エージェント担当者とのカウンセリング面談の際には、希望の単価や稼働可能な日数、勤務形態などを伝えましょう。正しく希望を伝えることで、お客様の希望に合った案件の紹介可能性が高まります。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。フリーランスエージェントとクラウドソーシングサイト(サービス)の違い
フリーランスエージェントは企業の案件とフリーランスを検討している人のマッチングをカウンセリングや営業代行を通してサポートするのに対し。クラウドソーシングはサイト上で直接案件を探すものになります。クラウドソーシングサイトを利用する際は、フリーランスと発注者が直接プラットフォームでやり取りするため、エージェントによるサポートはありません。フリーランスHubではフリーランスエージェントの保有する案件を多数掲載しています。