ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案/制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineを使用したシーン構築、実装 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション作成経験(3年以上) ・絵コンテ、Vコンテの制作経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム演出の制作(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・外注管理、ディレクション業務経験 ・関係各所との調整業務経験
月末締め翌月末支払い
140~180時間
都営三田線・白金高輪駅
2025年3月17日
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
コンプロフリーランス
運営会社:株式会社コンフィデンス・プロ
カットシーンアニメーター/Unreal Engine/ゲーム開発
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
3Dデザイナー|Unreal Engine5/ゲーム内各エフェクト制作
【Maya】モーションデザイン案件
3Dキャラクターアーティスト/Unreal Engine/VRサービス開発
3Dデザイナー/Maya/ゲームアニメーション制作
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
Maya、Unreal Engine/キャラモデラー|コンシューマー向け対戦ゲーム
Maya・Unreal Engine4/リガー|フェイシャルモデルのリギング作業~実装まで
カットシーンアニメーター/Unreal Engine/ゲーム開発
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
3Dデザイナー|Unreal Engine5/ゲーム内各エフェクト制作
【Maya】モーションデザイン案件
3Dキャラクターアーティスト/Unreal Engine/VRサービス開発
3Dデザイナー/Maya/ゲームアニメーション制作
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
Maya、Unreal Engine/キャラモデラー|コンシューマー向け対戦ゲーム
Maya・Unreal Engine4/リガー|フェイシャルモデルのリギング作業~実装まで
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フリーランスエージェントとクラウドソーシングサイト(サービス)の違い
フリーランスエージェントは企業の案件とフリーランスを検討している人のマッチングをカウンセリングや営業代行を通してサポートするのに対し。クラウドソーシングはサイト上で直接案件を探すものになります。クラウドソーシングサイトを利用する際は、フリーランスと発注者が直接プラットフォームでやり取りするため、エージェントによるサポートはありません。フリーランスHubではフリーランスエージェントの保有する案件を多数掲載しています。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。