スマートフォン向けゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計改善経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経験
・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・BlenderやSubstancePainter及びPhotoshopなど3D制作で使用するツールの知見と経験 ・HoudiniやSubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知見と経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験
2025年3月7日
スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業を拡大している、 大手コンテンツプロバイダ企業での募集となります。 ゲーム領域については美少女系ゲームを得意で有名ゲームを世に輩出している企業です。 技術への好奇心が強く、成長意欲の高い方、 周囲と協力しながら、自主的に動ける方ですと 非常にご満足いただける環境かと思います。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
テクニカルアーティスト|Maya・3dsMax/ゲーム開発ツール
3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内背景制作
2Dデザイナー/Maya/スマホ向けアニメ調コンテンツ・背景モデラー
Maya、Substance|テクニカルアーティスト/ゲーム開発
3Dデザイナー|Maya・Unity/ゲームのキャラクター制作
3Dデザイナー/UnrealEngine4/ゲーム会社・モンスターキャラモデラー
エンジニア/Unreal Engine/インディーゲーム開発会社
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
3Dデザイナー/Maya・Houdini/家庭用ゲーム
テクニカルアーティスト|Maya・3dsMax/ゲーム開発ツール
3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内背景制作
2Dデザイナー/Maya/スマホ向けアニメ調コンテンツ・背景モデラー
Maya、Substance|テクニカルアーティスト/ゲーム開発
3Dデザイナー|Maya・Unity/ゲームのキャラクター制作
3Dデザイナー/UnrealEngine4/ゲーム会社・モンスターキャラモデラー
エンジニア/Unreal Engine/インディーゲーム開発会社
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
3Dデザイナー/Maya・Houdini/家庭用ゲーム
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フリーランスエージェントの仕組み
フリーランスエージェントは案件を探しているフリーランスエンジニアやクリエイターの方と、フリーランス人材を活用したい企業のマッチングを行い、仲介手数料を受け取ることで収益としているサービスです。仲介手数料やエージェントで受けられるサービスは各エージェントで異なります。フリーランスHubでは各エージェントのサービス内容の比較をサイト内で行うことができます。フリーランスエージェント担当者との面談のコツ
エージェント担当者とのカウンセリング面談の際には、希望の単価や稼働可能な日数、勤務形態などを伝えましょう。正しく希望を伝えることで、お客様の希望に合った案件の紹介可能性が高まります。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。フリーランスの魅力
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