コンシューマゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 -Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定) -UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Photoshop或いはSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年以上) ・UnrealEngine使用経験(3年以上)
・MayaのBlendShapeを用いた表情作成経験 ・Mayaによるリギング経験 ・UnrealEngine上でのKawaiiPhysics使用経験 ・UnrealEngine上でのBP使用経験 ・UnrealEngine上でのShader作成経験
2025年3月1日
新規ソーシャルゲームの大規模プロジェクトに携われます。 本社を横浜に構え、複数タイトルが走っている企業です。 有名IPにも携わることができ、スキルを伸ばしたい方におすすめです。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
Maya・ZBrush|3Dモデル制作/最新コンシューマー向けアクションRPGゲーム
キャラクターモデリング/Maya/ゲーム開発
3Dキャラクターアーティスト/Unreal Engine/VRサービス開発
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
3Dデザイナー|Maya/ゲームキャラクターのモデリングなど
3Dデザイナー|Maya/ゲームステージ・プロップのモデリング
3Dデザイナー/UnrealEngine/横スクロールアクションゲーム
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
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エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。