PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定) ・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Photoshop或いはSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年以上) ・UnrealEngine使用経験(1年以上)
・MayaのBlendShapeを用いた表情作成経験(半年以上) ・版権作品のキャラクターモデリング経験(1年以上) ・Toon向けキャラクターモデリング経験(1年以上) ・アートリード経験(1年以上) ・Mayaによるリギング経験(半年以上) ・UnrealEngine上でのKawaiiPhysics使用経験(半年以上) ・UnrealEngine上でのBP使用経験(半年以上) ・UnrealEngine上でのShader作成経験(半年以上)
15日
140〜180時間
2025年2月15日
コンシューマー、ソーシャル問わず、 ゲームタイトル制作において定評のある企業です。 社内の年齢層も幅広く、メンバーを育てていく社風なので、スキルアップしたい方にオススメの現場です。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
Maya・ZBrush|3Dモデル制作/最新コンシューマー向けアクションRPGゲーム
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
キャラクターモデリング/Maya/ゲーム開発
3Dキャラクターアーティスト/Unreal Engine/VRサービス開発
3Dデザイナー|Maya/ゲームキャラクターのモデリングなど
3Dデザイナー|Maya/ゲームステージ・プロップのモデリング
3Dデザイナー/UnrealEngine/横スクロールアクションゲーム
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
Maya・ZBrush|3Dモデル制作/最新コンシューマー向けアクションRPGゲーム
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
キャラクターモデリング/Maya/ゲーム開発
3Dキャラクターアーティスト/Unreal Engine/VRサービス開発
3Dデザイナー|Maya/ゲームキャラクターのモデリングなど
3Dデザイナー|Maya/ゲームステージ・プロップのモデリング
3Dデザイナー/UnrealEngine/横スクロールアクションゲーム
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