新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 -パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 ・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認 ・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業 ※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
・Mayaを用いたリアル等身のアニメーション実務経験 ・Mayaを用いたキャプチャデータ修正の実務経験 ・Unreal Engineの実務使用経験
・フォトリアルのフェイシャル実務経験 ・イベントシーンの制作実務経験 ・Metahumanの知見 ・After EffectsとPremiere ProなどのAdobeソフト経験 ・Facewareなどの解析ツールの経験
15日
140〜180時間
2024年12月21日
ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有名タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
3Dデザイナー|Unreal Engine5/ゲーム内各エフェクト制作
【Maya】モーションデザイン案件
3Dキャラクターアーティスト/Unreal Engine/VRサービス開発
Maya・Unreal Engine4/リガー|フェイシャルモデルのリギング作業~実装まで
【PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム】 3Dモーション制作案件
Maya、Unreal Engine/キャラモデラー|コンシューマー向け対戦ゲーム
カットシーンアニメーター/Unreal Engine/ゲーム開発
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
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【Maya】モーションデザイン案件
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フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスエージェントとは
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フリーランスエージェントは案件を探しているフリーランスエンジニアやクリエイターの方と、フリーランス人材を活用したい企業のマッチングを行い、仲介手数料を受け取ることで収益としているサービスです。仲介手数料やエージェントで受けられるサービスは各エージェントで異なります。フリーランスHubでは各エージェントのサービス内容の比較をサイト内で行うことができます。