コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。 Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。 作業内容は以下の通りです。 ・背景アセットの作成 ・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成 ・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成 ・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
・リアルテイストの背景モデリング作成経験 ・Substance Painter、Zbrushを使用した実務経験
・イメージアートを描く能力がある方 ・UnrealEngineなどのゲームエンジンでの開発経験がある方 ・ワークフローの構築や改善経験がある方 ・処理負荷軽減等のデーターの最適化業務の経験がある方 ・Substance DesignerやHoudiniの使用経験がある方 ・コンシューマー、アーケードのゲーム制作経験がある方
15日
140〜180時間
2024年6月29日
コンシューマーゲームやモバイルアプリゲームなどを、 受託開発やオリジナルタイトルで幅広く手がけている企業です。 ゲーム開発のご経験を活かしたい方にお勧めです。
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内背景制作
【Maya】【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
3Dデザイナー(クリーチャー)|Maya/次世代コンシューマ向けゲーム
3Dデザイナー(リード)|Maya/フォトリアルゲーム案件
Maya・ZBrush|3Dモデル制作/最新コンシューマー向けアクションRPGゲーム
【Maya】3D背景モデリング案件
3Dデザイナー|Maya・Unity/ゲームのキャラクター制作
2Dデザイナー/Maya/スマホ向けアニメ調コンテンツ・背景モデラー
3Dデザイナー/UnrealEngine4/ゲーム会社・モンスターキャラモデラー
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フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。フリーランスエージェントとは
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