【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
AR・VRに関わるネイティブアプリケーション開発
C++JavaObjective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineGitSVNSwiftCocos2d-xKotlin
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 アプリエンジニアとして、主に下記の業務に携わっていただきます。
*新規ネイティブアプリゲームの設計・開発から運用・テストまで
*基盤開発やモックアップの作成
*ARやVR等の新しい技術の調査・開発
【Unreal Engine】データ活用コンサルティング会社のVisual 開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
データサイエンティスト
作業内容 ■募集背景
事業拡大による人材の不足。
また、新しい分野の案件も多くいただいており、今回のような
Unreal Engineを用いたプロジェクトなども進めております。
同社は、AIや3次元画像処理をはじめとした様々なセンシング、データ解析に特化した技術者集団です。
3D先端技術を活用することで、現実世界に全く新しいコミュニケーションを生み出していくことをミッションに
事業を展開しています。
具体的には…
・3次元点群を用いたデータ解析
・3Dデータを用いたAIアルゴリズムによるデータ解析及び研究開発
・センサー(デプスセンサー、ライダー、IMU)を用いた3次元点群データ処理
を多く行っています。
【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE向けにキャラクターの3Dモデリング、制作をお任せします。
・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C#/フルリモート】AR及びVR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・AR/VR ソリューションの開発に携わっていただきます。
・要件定義から実装までのフェーズをご担当いただきます。
【C++】コンシューマ向けバトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・スキル、ご経験に応じて、
インゲームまたはアウトゲームの開発をメインにお任せする想定となります。
【UnrealEngine】3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ボスバトル含むエネミーキャラクターの設計、実装およびデータ作成、調整
‐キャラクター関連のシステム設計、実装およびデータ作成、調整
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Unreal Engine】工業向けアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・工業向けアプリケーション開発において、Unreal Engine案件を
メインに下記作業をお任せいたします。
‐内部および外注ディレクション
‐成果物確認、修正依頼等
‐対外折衝、顧客への仕様確認および提案
‐3~5件程度の複数案件担当
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・付随して下記作業もご担当いただきます。
-エフェクト制作、背景モデリング
【C++】ホームエンターテインメント向けソリューション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたホームエンターテインメント向けソリューション開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3D映像配信アプリケーションPoC向け開発
-既存アプリをベースに機能追加
(シーン解析機能、コンテキスト機能、センシング機能等)
-価値検証用環境開発
-検証用コンテンツ作成
【Unity】メタバースアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineReactVue.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の内容をご担当いただきます。
-3Dモデル・Shaderの調整
-Humanoidアバターの取り扱い
-C#機能実装
-WebGL環境での最適化
-Blueprint・C++実装
Maya / Photoshop 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
・キャラクターのモデリング、その後衣装作成
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
10:00~19:00
【Unreal Engine5】【コンシューマゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【UnrealEngine】3Dゲーム向けイベントシーン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dゲームのストーリー及びイベントシーンの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の業務となります。
‐イベント実装に必要な機能、コマンドの実装
‐Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置、設定
‐スクリプトを用いたイベントの実装
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopUnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中3DタイトルのUIデザインにおいて下記の作業をお任せいたします。
・ワイヤーフレーム、画面遷移の制作
・UIデザイン、UIアセットデザインの制作
・UIデザイン制作における関係者との調整
・バナー、ロゴデザインの制作
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
【C++/PM】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
-技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
New【開発エンジニア】メタバース開発プロジェクトCI/CD構築の求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal EngineGitHubTerraformKubernetes
スマホアプリエンジニア
作業内容 ①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築②追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
Unreal Engine 産業界向けエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 弊社クライアントである受託会社様にてUnreal Engineを使用できるエンジニアを募集しております。
CG周りでは、世界最高水準の技術レベルをお持ちのクライアントとなります。
今回の募集ポジションに関しましては、産業界のPJがメインとなる予定です。
ご応募者様のスキルレベルに応じてご対応頂く、作業内容は変わっていきますので、まずは、Unreal Engineの技術をお持ちの方は、是非ご応募下さい。
<備考>
初日以外リモート
<金額>
本案件は時間精算になります。
想定時間単価は ¥2,500~¥5,625円です。
上記に掲載の金額は 週5日(7.5時間)×4週=150時間 にて算出しています。
※千桁以下は切り捨てて掲載してあります
<服装>
自由
【新規開発中リズムゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中のアーケード向けリズムゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業
-画面単位でのイメージ作成/リソースの作成
-アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成
・各種実装作業
-Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成
-作成したデータの資料作成
-After Effectsを使用したアニメーション作成
【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、
3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成
-ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)
【Unity/UE4/フルリモート】UnityやUnrealEngineを使用したゲームの設計・開発
作業内容 UnityやUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発を行って頂きます。
具体的には、
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
になります。
とにかく自由な環境で働ける分、スキル感高い方がすでに現場に沢山いるのでとても刺激的な現場になります。
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【家庭用ゲーム】ゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランナー業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
【Unity】コンシューマーゲームのプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランニング業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
・遊び部分の検討
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。