【Unreal Engine4】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中タイトルの運営プランナー作業をお任せします。
・運営作業全般
・運営施策の企画や設定、資料作成
・お知らせ/Twitter文面の作成と管理
・その他 チーム内のサポート及びヘルプ作業
※おまかせする作業はスキルやご経験によって変わります。
【JavaScript】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPPythonRubyWindowsUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのサーバサイド開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-システムの要件定義や設計
-クラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【Unreal Engine/フルリモート】不動産向け3DCGアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・不動産向け3DCGアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・具体的には3Dジオラマ内における自由な視点移動等の開発を想定しています。
【Unreal Engine】Unreal Engine仕様解説案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規事業として立ち上げる3DCG領域ににおけるアドバイザーとして、
メンバーに対するUnreal Engineの仕様解説をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineの仕様解説
・Unreal Engine上への3Dモデルの実装
・シェーダー及びライティングの指導
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【Unreal Engine4】映像系研究開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine4を用いた映像系の研究開発に携わっていただきます。
・主に要件定義~実装、レビューまでをご担当いただきます。
【UnrealEngine】全世界向けコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐ゲームベースシステム実装
‐ゲームエンジン拡張機能実装
‐プラットフォーム機能実装
‐ゲームプログラム(クライアント)、ツールプログラム開発全般
【Java/Linux/フルリモート可能】運用管理ツールの品質向上開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaLinuxUnreal Engine
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
【案件概要】
コロナ禍で非常に価値が高くなった大規模人流データを扱っている企業のSaasにおけるUI/UXデザイナーを募集しております。
サービスの用途が、人流分析から店舗マーケティングの企画・運用全体にシフトするため、
今後デザイン面では、UIの抜本的な変更を予定しております。
日本のスタンダートとなる、人流データを軸にした新しいマーケティングプラットフォームデザインをともに考えていただきたいです。
【具体的な業務内容】
・人流を軸としたマーケティングAI SaaSのUX設計
└人流データに加えてユーザー保有データ等も取り込む統合データプラットフォームです。
└分析から広告配信まで、統合されたものとなります。
・プロダクト開発チームの一員として、PM、フロントエンドエンジニア等と協働します。
【Maya/UnrealEngine】某スマホゲームのエフェクト制作
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 某人気ソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作をお願いいたします。
【Unity/Maya】某人気スマホソーシャルゲームのエフェクト作成
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine
作業内容 非常に人気のあるソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。
バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【遊技機向け】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機の開発において、制作進行管理をお任せいたします。
【C#/Unity】DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
※名古屋支店での作業となりますが、フルリモートでの作業となります。
【新規開発】【コンシューマゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてカットシーンアーティストをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・演出からの制作までのカットシーンの制作全般
・モーションキャプチャデータ撮影から修正まで
【Unreal Engine】不動産向け3DCGアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・不動産向け3DCGアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・具体的にはUnreal Engineを用いて3Dジオラマ内における自由な視点移動機能等の開発を想定しています。
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【 Unreal Engine 】オンラインPCゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、スケジュール管理、予算管理等をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】【マルチプラットフォームオープンワールドRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 マルチプラットフォームオープンワールドRPGにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・クライアント要件の仕様まとめ
・仕様書作成
・Unreal Engine4での実装指示および実装後チェック
・企画立案、資料作成
【Unity/Unreal Engine】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・CGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【開発PMO】メタバース開発における進捗管理・PMO業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMO
作業内容 ■参画フェーズ:OBT
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
【C++】コンシューマーアクションオンラインゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
【Unreal Engine】3Dモデル構築シミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いて3Dモデルを構築し、
ハードウェアから取得したセンシングデータを3Dモデル上で確認、
シミュレーションしたものを現実空間で再現する案件でございます。
・主に下記作業をご担当いただけます。
-3Dモデルの構築
-センシングデータの取得
【3Dアクションゲーム】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発支援にゲームプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アクションゲームレベルデザイン
-バトルの仕様作成、調整
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【Unreal Engine】コンシューマ向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 開発中のIPを使用したコンシューマゲームにおいてC++を用いたゲーム開発をお任せいたします。
具体的には下記のいずれかの部分をご担当いただきます。
・インゲームのバトルステージ(ライティングやギミック及び負荷関連)
・キャラクター制御(主に既存リソースからの拡張)
・XboxやSteamにおける動作確認や通信関連
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【Unreal Engine】都市モデルWeb公開案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3D開発プロジェクトに携わっていただきます。
・Pixel Streamingを用いて都市の街並みを再現していただきます。
【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/Unreal Engine】商用ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RailsUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたゲームの設計から開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発や
パイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】背景モデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE5にて3D背景のモデリング制作を行います。
・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務
・高精細で高密度な背景制作を行う為、画面全体のバランスを取りながら画作りが出来る方、またハイディティールモデリングを行って頂ける方に業務をお任せ致します。
【デジタルツイン/基本リモート】クライアントに向けたデジタルツインの設計・構築
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
AIエンジニアIoTエンジニア
作業内容 ■企業概要
人材派遣業として、自動車や航空機、宇宙機器をはじめとした設計・開発・性能実験を中心に展開している企業様です。
また、機械設計の他、電気および電子設計や制御ソフトウェアの設計・開発、
モデルベース開発の支援も請け負っております。
■業務内容
今回は、派遣型ビジネスからコンサル・請負型ビジネスへ転換するにあたり新しく設置されたソリューション構築部署において、
デジタルツインの設計・構築を担当いただきます。
営業・コンサル部隊は別途存在しておりますので、
まずは同社がクライアントに対してどのようなソリューションを提供できるか考えていくフェーズです。
■出社頻度
基本リモートを想定しておりますが、新規部署であるため週1日や月数回程度の出社も応相談。
出社の場合:神奈川県(横浜市)・埼玉県(上尾市)・愛知県(刈谷市)のいずれか
同社では、これまでに蓄積してきた技術を活かし、
派遣型ビジネスからコンサル・請負型ビジネスに転換することで顧客拡大や収益向上を目指しております。
上記背景から新たに部署を設立しておりますが、
デジタルツインにおける知見が不足しているため、お力添えいただける方を募集しております。
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【テクニカルアーティスト】独立系ゲーム会社のテクニカルアーティスト(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるテクニカルアーティストをお任せします。
【具体的には…】
描画プログラマーと連携し,キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします。
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【Unreal Engine】自動車メーカーツールPoC開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・自動車メーカーのデザイン部署において開発時に用いるVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【Unreal Engine】オンラインアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine4を用いてオンラインアクションゲームの
開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engine4を用いたインゲームのHUDやUIの実装経験
‐AI周りの実装経験
‐処理負荷対応の経験
【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【Unreal Engine】プロジェクトイメージ映像制作案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnreal EngineGitJenkinsJIRA
映像制作
作業内容 ・プロジェクトイメージ映像制作において、
Unrealを使った映像制作作業をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。