【開発中コンシューマゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたカットシーン制作
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・バトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オープンワールド型3Dアクションゲームのボス、エネミーの実装
-エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)
-プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーション
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
TL / CI/CD メタバース開発プロジェクト支援
AndroidLinuxiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 某大手メーカーが提供するスポーツ系メタバース案件にて新設されるCI/CD環境構築チームのリーダー募集です。
Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)へビルド・デプロイするCI/CDの構築がチームのミッションとなります。
チームの牽引・運営ができ、ユーザーとも会話ができるリーダーを求めています。
<備考>
原則フルリモート
初日のみPC受け取りの為出社
<基本時間>
9:30~18:00
朝会が9:45~、夕会が18:00~(それぞれ10分程度)
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
【Unity/Unreal Engine】メタバース業界向けXRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・メタバース業界向けXRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-XRコンテンツのアプリケーション開発、研究開発
-アイデア出しや進捗確認
-技術検証
-設計
-実装、テスト
【PM】XR関連プロジェクト支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRATrello
ITコンサルタントPM
作業内容 ・XR系プロジェクトの推進に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-XR関連プロジェクトの計画、実行
-ユーザー部門との折衝及び調整
-要件定義、仕様書の作成
-プロジェクトの進行管理
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnityUnreal Engine
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 コンシューマーゲーム開発における
3Dテクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】新規コンシューマーアクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
RedisDockerUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規コンシューマー3DアクションRPGの開発に携わっていただきます。
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
【Unity/UnrealEngine】VRアプリケーションパッケージ開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityUnreal EngineReactVue.js
作業内容 ・VRアプリケーションパッケージの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームとの各種APIおよびデータ連携
‐ユーザフレンドリーなUI、UXの研究開発
‐データのビジュアライゼーション手法の研究開発
‐マルチデバイス対応、マルチユーザー対応
‐パフォーマンスの最適化
※今後はVRにかぎらず現場におけるARアプリケーションの開発も想定しております。
【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineAfter EffectsNuke
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【unity/基本リモート/週5日】XR関連のソリューションを活用したPJ業務支援
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアPLPM
作業内容
自社が持つXR関連のソリューションを活用したプロジェクト
・REALITYアプリを活用した案件
・REALITY Spacesを活用した案件
・他社メタバースPFを活用した案件
・その他、XRやAI等の新技術領域の開発案件
【業務内容】
ご担当するプロジェクト管理全般(スケジュール・タスク・費用・品質等の管理)
他職種および協力会社とのコミュニケーション(REALITY社、外部QA会社等)
仕様書やワイヤーフレーム等のドキュメント作成・更新
(経験に応じて)仕様の策定やワイヤーフレームの作成
ほか
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【Unity/Unreal Engine】ゲームのエフェクトデザイン業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームの開発/運営を行っている現場で、
主にエフェクトデザイン業務をお願い致します。
中でもパーティクルエフェクトに関する作業を中心にお願い致します。
【Unreal Engine4】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中タイトルの運営プランナー作業をお任せします。
・運営作業全般
・運営施策の企画や設定、資料作成
・お知らせ/Twitter文面の作成と管理
・その他 チーム内のサポート及びヘルプ作業
※おまかせする作業はスキルやご経験によって変わります。
【JavaScript】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPPythonRubyWindowsUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのサーバサイド開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-システムの要件定義や設計
-クラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【Unreal Engine/フルリモート】不動産向け3DCGアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・不動産向け3DCGアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・具体的には3Dジオラマ内における自由な視点移動等の開発を想定しています。
【Unreal Engine】Unreal Engine仕様解説案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規事業として立ち上げる3DCG領域ににおけるアドバイザーとして、
メンバーに対するUnreal Engineの仕様解説をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineの仕様解説
・Unreal Engine上への3Dモデルの実装
・シェーダー及びライティングの指導
【Maya/UnrealEngine】3Dコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、ハイエンドの3Dコンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4となり、
Unreal Engine4に備えられているツールを使用していただきます。
・ゲーム内でのエフェクト制作をメインにご担当いただきます。
【Unreal Engine4】映像系研究開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine4を用いた映像系の研究開発に携わっていただきます。
・主に要件定義~実装、レビューまでをご担当いただきます。
【UnrealEngine】全世界向けコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐ゲームベースシステム実装
‐ゲームエンジン拡張機能実装
‐プラットフォーム機能実装
‐ゲームプログラム(クライアント)、ツールプログラム開発全般
【Java/Linux/フルリモート可能】運用管理ツールの品質向上開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaLinuxUnreal Engine
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
【案件概要】
コロナ禍で非常に価値が高くなった大規模人流データを扱っている企業のSaasにおけるUI/UXデザイナーを募集しております。
サービスの用途が、人流分析から店舗マーケティングの企画・運用全体にシフトするため、
今後デザイン面では、UIの抜本的な変更を予定しております。
日本のスタンダートとなる、人流データを軸にした新しいマーケティングプラットフォームデザインをともに考えていただきたいです。
【具体的な業務内容】
・人流を軸としたマーケティングAI SaaSのUX設計
└人流データに加えてユーザー保有データ等も取り込む統合データプラットフォームです。
└分析から広告配信まで、統合されたものとなります。
・プロダクト開発チームの一員として、PM、フロントエンドエンジニア等と協働します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。