【Unity】コンシューマーゲームのプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランニング業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
・遊び部分の検討
【Unity/Unreal Enigne】XR関連プロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【Unity/UE4/フルリモート】UnityやUnrealEngineを使用したゲームの設計・開発
作業内容 UnityやUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発を行って頂きます。
具体的には、
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
になります。
とにかく自由な環境で働ける分、スキル感高い方がすでに現場に沢山いるのでとても刺激的な現場になります。
【Unreal Engine4】スマートフォン向け3Dアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4を利用したアプリ開発、UI改善をご担当いただきます。
・インテリア関連のサービスの開発となります。
【C++】アニメーション研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装を
メインにお任せする想定となります。
Unity 空間再現ディスプレイ向けアプリケーション開発および技術調査
C++UnityUnreal EngineGitVisual Studio
作業内容 空間再現ディスプレイ向けに当該デバイスの特性を活かしたアプリケーションを開発するため、仕様調整も含め設計をご担当頂きます。
既存アプリケーションの動作確認・不具合調査等のサポート業務も含まれる可能性もございます。
サンプルアプリケーションのようなものの作成を想定しており、出荷製品レベルの品質を追い求めるよりは探索的な業務スタイルになることが見込まれています。
<工程>
要件定義~テスト(結合/総合)
<環境>
Unreal Engine, Unity等のゲームエンジン
VisualStudio(C++/C#)
Git
【C++/C#】ゲーム企業向けUIシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐C++を用いた内製UIシステムの機能拡張、および保守
‐C#を用いた内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・バトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オープンワールド型3Dアクションゲームのボス、エネミーの実装
-エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)
-プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーション
【開発中コンシューマゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたカットシーン制作
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
TL / CI/CD メタバース開発プロジェクト支援
AndroidLinuxiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 某大手メーカーが提供するスポーツ系メタバース案件にて新設されるCI/CD環境構築チームのリーダー募集です。
Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)へビルド・デプロイするCI/CDの構築がチームのミッションとなります。
チームの牽引・運営ができ、ユーザーとも会話ができるリーダーを求めています。
<備考>
原則フルリモート
初日のみPC受け取りの為出社
<基本時間>
9:30~18:00
朝会が9:45~、夕会が18:00~(それぞれ10分程度)
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/Unreal Engine】メタバース業界向けXRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・メタバース業界向けXRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-XRコンテンツのアプリケーション開発、研究開発
-アイデア出しや進捗確認
-技術検証
-設計
-実装、テスト
【PM】XR関連プロジェクト支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRATrello
ITコンサルタントPM
作業内容 ・XR系プロジェクトの推進に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-XR関連プロジェクトの計画、実行
-ユーザー部門との折衝及び調整
-要件定義、仕様書の作成
-プロジェクトの進行管理
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnityUnreal Engine
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 コンシューマーゲーム開発における
3Dテクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
【Unity/UnrealEngine】VRアプリケーションパッケージ開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityUnreal EngineReactVue.js
作業内容 ・VRアプリケーションパッケージの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームとの各種APIおよびデータ連携
‐ユーザフレンドリーなUI、UXの研究開発
‐データのビジュアライゼーション手法の研究開発
‐マルチデバイス対応、マルチユーザー対応
‐パフォーマンスの最適化
※今後はVRにかぎらず現場におけるARアプリケーションの開発も想定しております。
【Unreal Engine】新規コンシューマーアクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
RedisDockerUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規コンシューマー3DアクションRPGの開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineAfter EffectsNuke
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【unity/基本リモート/週5日】XR関連のソリューションを活用したPJ業務支援
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアPLPM
作業内容
自社が持つXR関連のソリューションを活用したプロジェクト
・REALITYアプリを活用した案件
・REALITY Spacesを活用した案件
・他社メタバースPFを活用した案件
・その他、XRやAI等の新技術領域の開発案件
【業務内容】
ご担当するプロジェクト管理全般(スケジュール・タスク・費用・品質等の管理)
他職種および協力会社とのコミュニケーション(REALITY社、外部QA会社等)
仕様書やワイヤーフレーム等のドキュメント作成・更新
(経験に応じて)仕様の策定やワイヤーフレームの作成
ほか
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】実証実験都市DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市DigitalTwinの開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【Unity/Unreal Engine】ゲームのエフェクトデザイン業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームの開発/運営を行っている現場で、
主にエフェクトデザイン業務をお願い致します。
中でもパーティクルエフェクトに関する作業を中心にお願い致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。