【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
Unity/バックエンドエンジニア|スマホ向けソーシャルゲーム(開発~リリース)
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 <業務内容>
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
開発プランナー/Unity|アクションゲームのデータ設計、制作など
作業内容 ゲーム制作を熟知した少数精鋭のスタッフと共に、クオリティに妥協しないゲーム開発を行う会社にて、アクションゲームの開発プランナー業務を行っていただきます。
<業務内容>
・キャラ、ステージのデータ設計、制作
・スキル演出の指示書
・スキル演出のUnityへの組み込み、動作確認
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】プランナー/Unity/対抗型アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
UnitySVN
プランナー
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、対抗型アクションゲームにおける運営/開発プランナーをお任せします!
■□具体的には…□■
・アウトゲームの新規機能、改修機能の仕様書作成
・Unityを用いた機能の動作確認、マスターデータの確認
・アウトゲーム用のマスターデータの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/C#】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアプリエンジニア(ソーシャルゲーム、MMO などネットワークゲーム開発経験ある方
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。
具体的な業務内容としては、Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を担当していただきます。
【C#】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■勤務地:秋葉原※フルリモート可
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたサーバサイド開発業務に携わっていただきます。
・具体的には下記作業に携わっていただきます。
-リリース済みゲームの多言語対応の実装
-ビルドセッティング周りの対応
・複数案件がございますので、
ご自身のご経験やスキルセットに応じて作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Swift/Objective-C/~40歳まで/即日稼働開始】Swift・Objective-Cなどを用いてiOS向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニア
業務委託(フリーランス)
CObjective-CLinuxiOSUnixAWSAzureUnityXcodeSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■案件の内容
Swift・Objective-Cなどを用いてiOS向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニアを募集しています。
■仕事内容
・Xcode・Unityといった開発環境で、Swift・Objective-Cなどを用いたiOSアプリの開発
・iOSアプリの要件定義・設計・実装・テストの実施
・設計書・テスト仕様書など資料の作成
・既存のiOSアプリの保守・運用・調査
・デザイナーやバックエンドエンジニア、インフラ/クラウドエンジニアとの協業
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:渋谷駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働
・募集職種:アプリエンジニア
・技術サマリー:Swift / Objective-C / Unity / AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure / iOS / Xcode
■開発環境
【開発環境】
Swift, iOS, Objective-C, Xcode, Unity
・チーム規模:6-10名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
フルリモート可能|【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【内容】
資金調達をしたばかりのシード企業において、ユーザー数が日々伸びているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用をお任せします。
PMやデザイナー、ビジネスサイドと協力しながら、技術選定・設計・実装・QA・運用保守といった様々なフェーズに関わることが出来ます。
それ以外にも希望に応じて様々な業務をお任せすることが可能です。
(開発環境)
バックエンド:Go / gin / gRPC
フロントエンド:C#(Unity) / TypeScript / React.js / UniRx / UniTask
AWS:EKS / AMP / elasticache / aurora serverless v2 / s3 / cloudfront 等
CI/CD:GitHub Actions / fastlane
IaC:terraform
その他:Sentry / docker / firebase
【TypeScipt/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
クライアントエンジニア|Unity(C#)/モバイル向けゲーム
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発・運営会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・Unityを用いたゲーム開発業務
<こんな方にオススメです>
・ネットワークプログラミングへの造形が深い方
・UniTask, UniRxのスキルや経験をお持ちの方
・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への知見
・ゲームという文化に熱意をもって取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【直接取引】【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
Unity ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ARエンタメ系コンテンツ開発
ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です。
フルリモート可能|【Unity】メタバースファンタジースポーツ系アプリ_フロント開発(フロントエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ)
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
ファンタジースポーツ系アプリの新規開発案件になります。
大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も想定しています。
プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。
後、様々なスポーツでの横展開を想定しており将来性の見込める案件です。
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【首都圏在住の方、活躍中!】
【Unity/経験5年】エンド直/NFTゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
システムのドキュメンテーションを行います
KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
Maya、Unity|3Dモデラー/新規タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームやモバイルオンラインゲームを中心に企画や開発、運営を行う会社にて、
新規開発タイトルにおける、3Dモデラーをご担当いただきます。
<業務内容>
・開発中ゲームの3Dモデリング制作全般
<使用ツール/言語>
Maya、Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
スクリプター(リーダー)/Unity/新規開発中ソーシャルゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 オリジナルIPゲームやコンテンツの開発を行う会社にて、新規開発中女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリーダーをお任せします。
<業務内容>
・アドベンチャーゲームの演出/品質担保
・演出へのフィードバック
・実機、Unity上でのスクリプト動作確認
・改善提案
・作業割り振り、スケジュール管理
・演出作成作業
<こんな方にオススメです>
・スピード感と責任感を持って業務に取り組んでいただける方
・問題解決に向けて持続的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/一部リモート/週5日】Unityエンジニア/動画配開発部_デバイスアプリグループ
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
◆動画配信事業部について
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
◆配属予定のチームについて(VRアプリチーム)
スマートフォン向けVRアプリ、HMD向けVRアプリなどの開発・運用を行っています。
プロダクトオーナー1名、開発メンバー 8名からなります。
チームの一員として他開発チーム、営業、運用、ユーザーサポートとコミュニケーションを取っていただく機会があります。
◆ポジションの魅力
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・DMMではエンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
担当工程
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
【C#/一部リモート】スマホアプリ開発案件
作業内容 ・C#を使用し、クロスプラットフォームXamarin環境でのスマホアプリ開発に携わっていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、保守開発、改修、リリース対応になります。
【アーケードゲームプランナー/一部リモート】アーケードゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アーケードゲームプランナーとして、下記作業をご担当いただきます。
-アーケード用コンテンツの企画・開発業務
-キャラクター作成、バランス調整、各種データチェック作業
【C# / C++/一部リモート】スポーツゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
人気スポーツゲーム開発に携わって頂きます。
・自然界のリアルな表現
・UI実装(レスポンス・分かりやすさ)
・AI、IK、カメラ制御、各種群衆制御
・エフェクト
・プレイヤーキャラクター制御
・サウンド管理
・レンダリングエンジン
・コースエディター
・弾道シミュレーション
・ネットワーク …etc
【メタバースサービス開発】仕様書作成案件
作業内容 メタバースサービスの開発において、
各機能の仕様書作成をお任せいたします。
【業務委託】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【Unity/C#】スクラム開発案件のアプリ+サーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂き、
ユーザ向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、
不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
【作業内容】:
保護者向けアプリの設計・製造・テスト、成果物の相互チェック
(設計レビュー、コードレビュー等)
【Unity】ゲームアプリクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android、Windows向けのゲームアプリケーションの開発および
運用をご担当いただきます。
・主に下記の作業をご担当いただきます。
‐フロントエンドのプログラム設計、開発
‐希望があればサーバーサイドのプログラム設計、開発
‐リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発
‐企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などの
コンサルティング運用時のパフォーマンス改善
Unity 空間再現ディスプレイ向けアプリケーション開発および技術調査
C++UnityUnreal EngineGitVisual Studio
作業内容 空間再現ディスプレイ向けに当該デバイスの特性を活かしたアプリケーションを開発するため、仕様調整も含め設計をご担当頂きます。
既存アプリケーションの動作確認・不具合調査等のサポート業務も含まれる可能性もございます。
サンプルアプリケーションのようなものの作成を想定しており、出荷製品レベルの品質を追い求めるよりは探索的な業務スタイルになることが見込まれています。
<工程>
要件定義~テスト(結合/総合)
<環境>
Unreal Engine, Unity等のゲームエンジン
VisualStudio(C++/C#)
Git
Unity メタバースファンタジースポーツ系アプリ フロント開発
作業内容 メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ)
Meta Quest2021年アワード選出されたVRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
ファンタジースポーツ系アプリの新規開発案件になります。
大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も想定しています。
プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。
今後、様々なスポーツでの横展開を想定しており将来性の見込める案件です。
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】AR競技アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・AR競技アプリ開発ににおいて、主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能開発
‐運用保守
【リモート可】3Dデザイナー/スマホ向け2Dアクションゲーム
作業内容 スマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、スマホ向け2Dアクションゲームの開発におけるUnityを使用したゲーム内エフェクト全般のデザインをご担当いただきます。
<業務内容>
・3Dモデルを使用したパーティクルエフェクトの作成
・エフェクト用3Dモデルの作成(blender)
・2Dの手描きアニメーション
・Unityのシェーダーグラフにてシェーダーを作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします