【開発中スマホRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 ・少年誌関連のスマホRPGゲームにおけるゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
-仕様書の作成
-マスターデータ入力
-テストプレイ、バランス調整
【Android/リモート】ストアプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
【新規開発ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームの新規開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画、仕様作成
-マスターデータの作成、入力
-テスト、チューニング
【新規ソーシャルゲーム開発】アートディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクター
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム開発においてアートディレクターとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イラスト監修
-指示書制作
-絵コンテ制作
-構図ラフ制作など
※アダルトコンテンツが含まれます
【業務委託】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【Swift】スマホゲーム向けSDK開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 オンラインゲームの大規模プラットフォームにおいて、特にスマホゲーム向けのSDKの設計〜運用までを一貫してご担当いただきます。
プラットフォームと各ゲームを繋ぐシステムの根幹や、決済・課金機能など重要な部分の開発に携わることができるプロジェクトです。
【フロントエンド(Nuxt.js)】生成AI新規アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptDockerUnityGitSassVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Nuxt.jsを用いた生成AI開発を使用した新規アプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義~テストまでの一連をお任せします
-運用、保守
【新規VRコンテンツ向け】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 新規のVRコンテンツ制作の3DCGディレクターとして携わっていただき、
デザインの方向性の決定やクオリティラインのディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツ制作時のプランニング
-監督と連携したソリューション提案
-制作物のクオリティアップに向けたディレクション
【Android】デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアPG
作業内容 ・デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発
・サブアプリをAndroidJAVAで開発
・PL/SEクラスのメンバーを募集
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go】バーチャルライブプラットフォーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
【週5日/AI/自社サービス/リモート可】AIと会話が出来るモバイルアプリのフロントエンド開発をお任せいたします(jd01826)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularReactTypeScriptVue.jsFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社提供サービスや社内システム、キャンペーンサイト、今後予定している新規プロダクトのフロントエンドの設計、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【自社サービスについて】
・音声会話型AIアプリ
・2024年2月にリリース後、多くのメディア・SNSで話題となり幅広いユーザーさんにご利用いただいております。
・5ヶ月で累計返答回数が2.2億回を超し生成AIを用いたプロダクトとして有数の利用実績を誇る規模に成長しています。
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
【当社の今後について】
創業以来、2回、総額8億円の資金調達を行なっております。
AIとの音声対話エンジンを軸に、弊社提供サービスのプロダクトの改善に加え、認知症予防の実現を目指すシニア向けおしゃべりAI サービスの開発や、エンタメ領域でのAIの活用、音声対話エンジンのAPIの提供等、人とAIとのコミュニケーションの社会実装を進めてまいります。
【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【新規スマートフォン向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画、仕様提案や仕様作成
・多職種にまたがる開発の制作進行
・開発メンバーとの仕様調整相談
・リード補佐(サブリード)
【新規開発中スマートフォンゲーム】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
ドット絵制作や監修作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【スマートフォン向けゲームアプリ】ゲーム開発レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲーム開発レベルデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アプリゲーム全体のサイクル設計
-キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
-バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計
-開発メンバーとの仕様調整相談
-マスターデータ作成
-実機テスト、チューニング(ゲームバランス調整)
【既存IPタイトル】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・既存IPタイトルに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画、仕様提案や仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション
-マスターデータ入力
【スマホ向けゲームアプリ】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームディレクター
作業内容 ・スマホ向けゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆、監修、モチーフの選定、企画等
-外部へのディレクションやシナリオの監修
-フレーバーテキストなどの制作
-ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSAndroidiOSDockerSassSwiftKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
テクニカルサポート
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【テックリード/フルリモート】EdTech系サービス開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptCSSHTMLAndroidNode.jsUnityGitMVCReactUX
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・EdTech系サービス開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術選定
-工数見積
-チーム管理
-設計
-設計レビュー
-保守
-テスト
-運用
【React Native】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsReactGraphQL
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ReactNativeによるヘルスケアサービスの
新機能開発や改善の開発や設計をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-ユーザーやクライアントの要望に合わせ機能追加や改善
-AppleWatchやIoTデバイスの連携などの技術調査
【Maya】【メタバースコンテンツ】3DCGアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnitySAICLIP STUDIO PAINTSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムいずれかの
サブプロジェクトにおけるアートディレクターとして携わっていただきます。
具体的には
・世界観設定用の背景制作とアートディレクション
・ユーザーアバター衣装デザイン等の制作とアートディレクション
・三面図の制作およびFB作業
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
・デザイン外注先との各種調整・管理(ご経験に応じて)
【スマートフォン向けリズムゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityRedmine
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲーム開発案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発進捗管理などのスケジュール管理
-企画セクション内のタスクマネジメント
-アプリ内施策の仕様作成
-新機能開発の仕様作成 、マスターデータ作成
-実機テストプレイ、バランス調整
【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営において、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規スマートフォンゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規スマートフォンゲーム開発に、開発プランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
-企画、仕様提案や仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務
-マスターデータ入力
【開発ディレクション】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsjQueryGitHubSketch
Webディレクター
作業内容 ブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービス開発に、
開発ディレクターとして携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
- Web3関連サービス及びスマートコントラクトの開発ディレクション業務
- サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
- その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
- 企画、クリエイティブとの連携
- 開発環境やワークフローの構築、改善
- 外部開発会社との窓口業務
【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。
※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー
具体的な作業内容は以下となります。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【募集要項】
本ポジションでは、
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Node.js,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを
設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、
計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
10月~、11月~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、
‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善
‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善
‐セキュリティ対策
‐モニタリング環境のさらなるエンハンス
‐上記に関してナレッジ集積、共有
‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー
‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、
またはそれに準じた他チームとの連携
【Unity/ゲーム/フルリモート】新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発
作業内容 新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。
これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
【Unity】ソーシャルゲームのクライアント開発
作業内容 最先端のAIを駆使したスマホボードゲームのクライアント部分をご担当頂きます。
【UI・UX/Unity】UI・UXデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームのUI・UXデザイナー業務に従事していただきます。
上記作業の他にスキルに応じてですが、
クライアント企業様へのデザイン提案も行っていただく可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。