【TypeScript/Vue.js】SNSゲーム向け新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptMySQLRedisMongoDBUnityXcodeJenkinsCocos2d-xTypeScriptVue.jsNuxt.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンSNSゲームのクライアントサイド開発案件に携わったいただきます。
・下記を行っていただきます。
-技術選定
-要件定義から実装
-各種サービスのAPI連携
-チームリーディング
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
ゲームデバッカー3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3D背景制作において、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3D背景の制作
-コンセプトアートの作成
-3Dモデリング
-テクスチャリング
-ライティング
【新規スマートフォン向けゲーム】3Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規のスマートフォンアプリ開発における3Dデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用した3Dグラフィックの制作
【フルスタック】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのフルスタックエンジニア(webアプリの開発経験1年以上)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonMySQLjQueryAWSReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 空間演出を手掛ける企業でwebアプリなどの一般ユーザー向けサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクディブのアート作品の自社webアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・インフラ、バックエンド、フロントエンドを横断的に設計、実装、テスト
~開発環境~
※現行のサービスの開発環境、技術スタックは下記の通りです↓
・フロントエンド:JavaScript (TypeScript, React, jQuery)
・サーバーサイド:Python (Django), PHP, Java
・データベース:MySQL,Firebase
・ソースコード管理:GitHub
・インフラ:AWS, GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【アピールポイント】
・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
・プロジェクトの初期段階から参加し、ディスカッションしながら業務を遂行する事でエンジニアとしてのスキルUPや自身の成長にも繋げることができます。
・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」「仕掛ける側」として参画できます。
・自社イベントなど多数あり実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。
・社内のシステム構築にも参画頂くので、内部から会社を支える重要なポジションになります。
リモート併用|【Linux】Jenkins基盤移行に伴うシェル開発・動作検証および基盤保守運用作業(システムエンジニア(SE))
業務委託(フリーランス)
LinuxUnixDockerUnityGitJenkins
SE
作業内容 ■案件概要 基幹システムのCI/CD環境であるJenkinsサーバのクラウド基盤移行を実施するにあたって、約30台のControler/Agent上にある約3000のジョブのDOSバッチからLinuxシェルへの移植(書き換え)作業、GroovyによるPipelineの記述、新Jenkinsでのビルド、デプロイが正しく動作できるかの検証を担当いただきます。
スキルがある方についてはDockerコンテナやJenkinsの構築や設定もお任せしたいと考えております。
その他、チームで保守しているアプリケーションの開発・実行基盤の運用・保守に関わる作業
(OSやOSSのバージョンアップ、障害対応など)もお願いしたいと考えております。
[依頼される予定の作業]
・JenkinsジョブのDOS→シェル書き換え
・Pipeline実装(書き換え)
・構築したJenkinsPipelineの動作検証
・OS、OSSへのセキュリティパッチ適用作業
・OS、OSSのバージョンアップ対応
・ライブラリのリリース作業
・DBMSへのDDLパッチ適用作業
■環境 :[OS]
・RHEL7、WindowsServer2016/2019、Windows10
[言語]
・DOSバッチ、shell(bash)、Groovy/Gradle、XML
[M/W]
・Docker、Jenkins、Zabbix、Tomcat、Apache、Maven
[ツール]
・Putty、Git/Github、Redmine、VSCode等エディタ、VMMコンソール
[RDBMS]
・Oracle19c
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
PM / 開発ディレクション ブロックチェーン利用サービス開発
作業内容 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるディレクション、開発全般のコントロール、数値分析を軸としたサービス改善の実行をお任せいたします。
また、外部開発会社との窓口として日々の開発の進行や問題発見・解決、各セクションとの調整業務を行なっていただきます。
<仕事内容>
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発ディレクション業務
・要件ヒアリング
・目的の明確化
・実施方法の決定
・施策の実行
・予算、進捗管理
・障害対応
・サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
・その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
・企画、クリエイティブとの連携
・開発環境やワークフローの構築・改善
<基本時間>
フルフレックス
<服装>
私服OK
【週5日/フルリモート/ゲームデザイナー】オリジナルVRゲームのシステム設計、作成業務(jd01587)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアデザイナープランナー
作業内容 ■仕事概要
当社が完全新規で制作するVRゲームにおいて、ゲームシステムの考案・構築、仕様の作成、バランス設定や調整など、ゲームデザイナー(プランナー)としての業務をご担当いただきます。
新規ゲームとなるため、ディレクターやエンジニアとコミュニケーションをとり、ゲームの骨格を決定する段階から携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・ゲームシステムの設計、および仕様書の作成
・レベルデザインの設計
・パラメータの設計と実装、調整
<MTG頻度>
・毎週月曜12時に全社定例
・毎朝朝会
※ただし、極力定例MTGは減らしており開発に専念できる環境を用意しております。
■会社概要
当社は、VR発のIPカンパニーで、2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。
VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、
我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。
■カルチャー (※非常に大事なポイントです)
�@プロダクト愛:ゲームが大好きかどうか!
VRゲーム×オリジナルIP×コミュニティを事業に掲げている当社にとって、自社プロダクトは当社の基軸であり、制作共犯者の想いによって支えられています。
世界中1000万人に遊んでもらえるようなエンターテインメントを生み出すことを目指し今も日々挑戦を続けています。
�Aオープンコミュニケーション
当社には「イヤな人」がいません。
一人ひとりがプロフェッショナルとしての意識を持ち、面白さに対しては徹底的にこだわる一方で、相手の立場を尊重し、リスペクトし合う風土が根付いていますため、
ただ目の前にある面白さだけに没頭することができます。
�B職種に縛られず、面白いものを生み出したいという想いの強さ
当社のバリューの1つ「面白さ is KING」という言葉の通り、立場や経験年数、そして職種などによらず、「面白いものを生み出した人間こそ凄い」という価値観が根付いています。
新規タイトルの企画書を作るのはディレクターやゲームデザイナーだけの仕事ではありません。職種に縛られること無く、社員全員が面白いモノを追求しています。
■求める人物像
・面接や面談で技術談義が盛り上がった経験がある方
・VRコンテンツ(ゲーム、VRSNSなど)への興味関心がある方
・マルチプレイヤーゲームが好きな方(PvE、PvPなど)
・一緒に働く仲間にリスペクトをもって接し、協力できる方
・初めて扱う技術であっても臆さずチャレンジできる方
<このポジションに合わない方>
・探求心がなく、言われたことだけをやりたい方
・議論や対話が苦手な方
■エージェントからのおすすめコメント
VRゲームにおいて、リリース直前にもかかわらずかなり注目の集まっているプロダクトとなります。
また、単にスキル面でのマッチしているかどうかだけでなくお人柄やカルチャーに共感していただけるかどうか、
またモダンな技術に興味関心があり日頃から学習されていたり、ゲームが大好きな人かどうかが大事になってきます。
企業様としては、働きやすい環境を用意しているからこそ長く就業して頂ける人材を求めており、
フリーランスエンジニアの方にとっても参画後にギャップなく安心して就業できることを願っております。
【リモート可】ゲームエンジニア|C++/コンシューマー向けゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Git
ゲームエンジニア
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容>
ゲームシステム担当
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
グラフィックス担当
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタ制御担当
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
ゲームAI担当
・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発
サウンド制御担当
・臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サウンドシステムの構築
ネットワーク担当
・世界中の人たちを快適に繋ぐネットワーク/マルチプレイの開発
開発環境・ツール担当
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【開発中スマホRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 ・少年誌関連のスマホRPGゲームにおけるゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
-仕様書の作成
-マスターデータ入力
-テストプレイ、バランス調整
【Android/リモート】ストアプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
【新規ソーシャルゲーム開発】アートディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクター
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム開発においてアートディレクターとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イラスト監修
-指示書制作
-絵コンテ制作
-構図ラフ制作など
※アダルトコンテンツが含まれます
【業務委託】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【Swift】スマホゲーム向けSDK開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 オンラインゲームの大規模プラットフォームにおいて、特にスマホゲーム向けのSDKの設計〜運用までを一貫してご担当いただきます。
プラットフォームと各ゲームを繋ぐシステムの根幹や、決済・課金機能など重要な部分の開発に携わることができるプロジェクトです。
【フロントエンド(Nuxt.js)】生成AI新規アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptDockerUnityGitSassVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Nuxt.jsを用いた生成AI開発を使用した新規アプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義~テストまでの一連をお任せします
-運用、保守
【新規VRコンテンツ向け】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 新規のVRコンテンツ制作の3DCGディレクターとして携わっていただき、
デザインの方向性の決定やクオリティラインのディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツ制作時のプランニング
-監督と連携したソリューション提案
-制作物のクオリティアップに向けたディレクション
【新規開発ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームの新規開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画、仕様作成
-マスターデータの作成、入力
-テスト、チューニング
【Android】デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアPG
作業内容 ・デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発
・サブアプリをAndroidJAVAで開発
・PL/SEクラスのメンバーを募集
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go】バーチャルライブプラットフォーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
【AIエンジニア】クリエイティブ制作AI構築支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityGitHub
AIエンジニア
作業内容 ・クリエイティブ制作のAIを用いた効率化プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記のような作業をご担当いただきます。
-画像処理、画像生成AIの設計構築
-技術検証~実運用
【週5日/AI/自社サービス/リモート可】AIと会話が出来るモバイルアプリのフロントエンド開発をお任せいたします(jd01826)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularReactTypeScriptVue.jsFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社提供サービスや社内システム、キャンペーンサイト、今後予定している新規プロダクトのフロントエンドの設計、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【自社サービスについて】
・音声会話型AIアプリ
・2024年2月にリリース後、多くのメディア・SNSで話題となり幅広いユーザーさんにご利用いただいております。
・5ヶ月で累計返答回数が2.2億回を超し生成AIを用いたプロダクトとして有数の利用実績を誇る規模に成長しています。
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
【当社の今後について】
創業以来、2回、総額8億円の資金調達を行なっております。
AIとの音声対話エンジンを軸に、弊社提供サービスのプロダクトの改善に加え、認知症予防の実現を目指すシニア向けおしゃべりAI サービスの開発や、エンタメ領域でのAIの活用、音声対話エンジンのAPIの提供等、人とAIとのコミュニケーションの社会実装を進めてまいります。
【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【C#3年以上/リモート併用/週5稼働/20~40代活躍中】サーバーサイドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLRedisAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
サーバーサイドエンジニアに携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・アプリ上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証~開発・運用
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【PHP/フルリモート可能】<ブロックチェーンゲーム>の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
書類選考→一次面談→コーディングテスト→最終面談
※ご経験によってはコーディングテストが発生しない場合もございます
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【新規スマートフォン向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画、仕様提案や仕様作成
・多職種にまたがる開発の制作進行
・開発メンバーとの仕様調整相談
・リード補佐(サブリード)
【新規開発中スマートフォンゲーム】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
ドット絵制作や監修作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【スマホ向けゲームアプリ】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームディレクター
作業内容 ・スマホ向けゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆、監修、モチーフの選定、企画等
-外部へのディレクションやシナリオの監修
-フレーバーテキストなどの制作
-ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSAndroidiOSDockerSassSwiftKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
【スマートフォン向けゲームアプリ】ゲーム開発レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲーム開発レベルデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アプリゲーム全体のサイクル設計
-キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
-バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計
-開発メンバーとの仕様調整相談
-マスターデータ作成
-実機テスト、チューニング(ゲームバランス調整)
【既存IPタイトル】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・既存IPタイトルに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画、仕様提案や仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション
-マスターデータ入力
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
テクニカルサポート
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
Maya/MMORPGゲームの3Dデザイン|キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaLightWave
3Dデザイナー
作業内容 手がけていただくのは、自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、
または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。
デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
<業務内容>
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎入社後の流れまずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなどのゲーム開発の流れをつかんでください。
その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。
また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。
キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。
開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
◎仕事の魅力お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【テックリード/フルリモート】EdTech系サービス開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptCSSHTMLAndroidNode.jsUnityGitMVCReactUX
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・EdTech系サービス開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術選定
-工数見積
-チーム管理
-設計
-設計レビュー
-保守
-テスト
-運用
【React Native】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsReactGraphQL
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ReactNativeによるヘルスケアサービスの
新機能開発や改善の開発や設計をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-ユーザーやクライアントの要望に合わせ機能追加や改善
-AppleWatchやIoTデバイスの連携などの技術調査
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。