【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーの制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング /アニメーション / シミュレーション / ライティング・レンダリング・コンポジット パートのパイプラインツール開発
【Maya】【メタバースコンテンツ】3DCGアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnitySAICLIP STUDIO PAINTSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムいずれかの
サブプロジェクトにおけるアートディレクターとして携わっていただきます。
具体的には
・世界観設定用の背景制作とアートディレクション
・ユーザーアバター衣装デザイン等の制作とアートディレクション
・三面図の制作およびFB作業
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
・デザイン外注先との各種調整・管理(ご経験に応じて)
【テックリード/フルリモート】EdTech系サービス開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptCSSHTMLAndroidNode.jsUnityGitMVCReactUX
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・EdTech系サービス開発案件にテックリードとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術選定
-工数見積
-チーム管理
-設計
-設計レビュー
-保守
-テスト
-運用
【フルスタック】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのフルスタックエンジニア(webアプリの開発経験1年以上)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonMySQLjQueryAWSReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 空間演出を手掛ける企業でwebアプリなどの一般ユーザー向けサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクディブのアート作品の自社webアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・インフラ、バックエンド、フロントエンドを横断的に設計、実装、テスト
~開発環境~
※現行のサービスの開発環境、技術スタックは下記の通りです↓
・フロントエンド:JavaScript (TypeScript, React, jQuery)
・サーバーサイド:Python (Django), PHP, Java
・データベース:MySQL,Firebase
・ソースコード管理:GitHub
・インフラ:AWS, GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【アピールポイント】
・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
・プロジェクトの初期段階から参加し、ディスカッションしながら業務を遂行する事でエンジニアとしてのスキルUPや自身の成長にも繋げることができます。
・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」「仕掛ける側」として参画できます。
・自社イベントなど多数あり実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。
・社内のシステム構築にも参画頂くので、内部から会社を支える重要なポジションになります。
PM / 開発ディレクション ブロックチェーン利用サービス開発
作業内容 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるディレクション、開発全般のコントロール、数値分析を軸としたサービス改善の実行をお任せいたします。
また、外部開発会社との窓口として日々の開発の進行や問題発見・解決、各セクションとの調整業務を行なっていただきます。
<仕事内容>
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発ディレクション業務
・要件ヒアリング
・目的の明確化
・実施方法の決定
・施策の実行
・予算、進捗管理
・障害対応
・サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
・その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
・企画、クリエイティブとの連携
・開発環境やワークフローの構築・改善
<基本時間>
フルフレックス
<服装>
私服OK
リモート併用|【Linux】Jenkins基盤移行に伴うシェル開発・動作検証および基盤保守運用作業(システムエンジニア(SE))
業務委託(フリーランス)
LinuxUnixDockerUnityGitJenkins
SE
作業内容 ■案件概要 基幹システムのCI/CD環境であるJenkinsサーバのクラウド基盤移行を実施するにあたって、約30台のControler/Agent上にある約3000のジョブのDOSバッチからLinuxシェルへの移植(書き換え)作業、GroovyによるPipelineの記述、新Jenkinsでのビルド、デプロイが正しく動作できるかの検証を担当いただきます。
スキルがある方についてはDockerコンテナやJenkinsの構築や設定もお任せしたいと考えております。
その他、チームで保守しているアプリケーションの開発・実行基盤の運用・保守に関わる作業
(OSやOSSのバージョンアップ、障害対応など)もお願いしたいと考えております。
[依頼される予定の作業]
・JenkinsジョブのDOS→シェル書き換え
・Pipeline実装(書き換え)
・構築したJenkinsPipelineの動作検証
・OS、OSSへのセキュリティパッチ適用作業
・OS、OSSのバージョンアップ対応
・ライブラリのリリース作業
・DBMSへのDDLパッチ適用作業
■環境 :[OS]
・RHEL7、WindowsServer2016/2019、Windows10
[言語]
・DOSバッチ、shell(bash)、Groovy/Gradle、XML
[M/W]
・Docker、Jenkins、Zabbix、Tomcat、Apache、Maven
[ツール]
・Putty、Git/Github、Redmine、VSCode等エディタ、VMMコンソール
[RDBMS]
・Oracle19c
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【スマートフォン向けリズムゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityRedmine
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲーム開発案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発進捗管理などのスケジュール管理
-企画セクション内のタスクマネジメント
-アプリ内施策の仕様作成
-新機能開発の仕様作成 、マスターデータ作成
-実機テストプレイ、バランス調整
【React Native】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsReactGraphQL
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ReactNativeによるヘルスケアサービスの
新機能開発や改善の開発や設計をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-ユーザーやクライアントの要望に合わせ機能追加や改善
-AppleWatchやIoTデバイスの連携などの技術調査
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営において、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規スマートフォンゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規スマートフォンゲーム開発に、開発プランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
-企画、仕様提案や仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務
-マスターデータ入力
【直接取引】【フルスタック】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのフルスタックエンジニア(webアプリの開発経験1年以上)
業務委託(フリーランス)
JavaScript
フルスタックエンジニア
作業内容 空間演出を手掛ける企業でwebアプリなどの一般ユーザー向けサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクディブのアート作品の自社webアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・インフラ、バックエンド、フロントエンドを横断的に設計、実装、テスト
~開発環境~
※現行のサービスの開発環境、技術スタックは下記の通りです↓
・フロントエンド:JavaScript (TypeScript, React, jQuery)
・サーバーサイド:Python (Django), PHP, Java
・データベース:MySQL,Firebase
・ソースコード管理:GitHub
・インフラ:AWS, GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【アピールポイント】
・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
・プロジェクトの初期段階から参加し、ディスカッションしながら業務を遂行する事でエンジニアとしてのスキルUPや自身の成長にも繋げることができます。
・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」「仕掛ける側」として参画できます。
・自社イベントなど多数あり実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。
・社内のシステム構築にも参画頂くので、内部から会社を支える重要なポジションになります。
【直接取引】【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【開発ディレクション】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsjQueryGitHubSketch
Webディレクター
作業内容 ブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービス開発に、
開発ディレクターとして携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
- Web3関連サービス及びスマートコントラクトの開発ディレクション業務
- サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
- その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
- 企画、クリエイティブとの連携
- 開発環境やワークフローの構築、改善
- 外部開発会社との窓口業務
【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。
※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー
具体的な作業内容は以下となります。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
【直接取引】【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、
‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善
‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善
‐セキュリティ対策
‐モニタリング環境のさらなるエンハンス
‐上記に関してナレッジ集積、共有
‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー
‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、
またはそれに準じた他チームとの連携
【Unity/ゲーム/フルリモート】新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発
作業内容 新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。
これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
【Unity】ソーシャルゲームのクライアント開発
作業内容 最先端のAIを駆使したスマホボードゲームのクライアント部分をご担当頂きます。
【UI・UX/Unity】UI・UXデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームのUI・UXデザイナー業務に従事していただきます。
上記作業の他にスキルに応じてですが、
クライアント企業様へのデザイン提案も行っていただく可能性がございます。
【派遣】【Unity/一部リモート】地図システム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた地図システム開発案件に携わっていただきます。
【派遣】【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能追加、既存機能の改修
-運用ツールの保守、開発
-障害対応
-ユーザ問い合わせの調査
-プロジェクト内の支援作業
【派遣】【 C#/Unity】運営中スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲーム開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発作業
-アウトゲーム機能における改修及び新規開発
-既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
【派遣】【C#/Unity】運営中スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲーム開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発作業
-既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
【派遣】【運用中スマートフォン向けアクションゲーム】UI指示書作成・グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおける、UI/UXデザイナーとして
UI設計、UI指示書の作成および訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スマートフォン向けゲームのUI設計、UI指示書の作成
仕様を読み取り、各セクションメンバーと連携した指示書作成
概要ベースから、仕様の要件詰め
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン、素材デザイン
・訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作
・Unityでの実装データのUI調整
【Unity(リモート)】家庭用ロボット向けアプリ
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 家庭用ロボットとスマートフォンアプリの連携部分をご担当いただきます。
・アプリの企画、設計
・アプリ開発(Unityでのアプリ開発)
・アプリのバックエンド開発
・その他、LOVOTの機能開発
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】UIデザイン案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・UIアニメーションや画面遷移などの演出設計、実装
・UnityやMaya、AfterEffectを用い、3Dモデル、エフェクトを使った画面演出の制作
・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計、調整
・クライアントの没入感を高める演出の提案と具現化
【派遣】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【Unity/フルリモート】スマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#CSSHTMLUnity
作業内容 ・新規コンテンツの開発に携わっていただきます。
・Unityを用いて詳細設計以降をご担当いただきます。
【派遣】【Unity】【新規コンシューマーゲーム】ゲーム開発案件
派遣
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unityを用いたゲーム開発業務
【Unity】コミュニケーションアプリ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたコミュニケーションアプリツール
の開発をご担当いただきます。
・スキルに応じてご対応いただく作業内容が変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発にて、Unityを利用した開発、運用をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーゲーム内UIの実装
ー3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます